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移为通信:公司全资子公司主要聚焦于AI潮玩领域
证券日报· 2026-01-16 20:17
公司业务动态 - 公司于1月16日在投资者互动平台披露了其全资子公司上海移为智联科技发展有限公司控股的布谷元创的业务信息 [2] - 布谷元创主要聚焦于AI潮玩领域 [2] - 该业务的核心产品内置了自研的AI智能体核心引擎 [2] - 公司致力于打造为用户提供情绪价值的AI智能终端 [2] - 具体的产品形态及相关信息,需以公司后续新品发布为准 [2] 行业与产品布局 - 公司通过子公司布局于新兴的AI潮玩领域 [2] - 产品方向结合了人工智能与潮玩,旨在开发具备情绪价值的智能终端 [2]
从资本狂欢到全球市场,潮玩在上升期混战
36氪· 2026-01-15 08:22
行业概览与市场动态 - 2025年潮玩行业进入大众化阶段,市场呈现高密度竞争状态,创意、流量、渠道与资金被同时推向前台 [2] - 行业资本化进程加速,标志性事件包括布鲁可登陆港交所,52TOYS、桑尼森迪递交招股书,TOP TOY启动独立IPO,以及量子之歌通过并购转型潮玩并更名为奇梦岛 [2] - 截至2026年初,国内潮玩相关企业已超3.2万家,其中过去一年内新注册的公司超过九千家 [2] - 头部公司泡泡玛特2025年上半年营收实现超200%的爆发式增长,其美洲市场收入同比增速达1142.3% [2][22] 新玩家与资本入局 - 新玩家背景多元,包括拥有明星和流量资源的公司,如乐华、华策影视、无忧传媒等通过投资或合作方式入局 [6] - 美股上市公司量子之歌通过收购潮玩品牌Letsvan全面转型潮玩赛道,收购后公司更名为奇梦岛,股价一度暴增超4倍 [4][6] - 上游版权公司如万达电影、中国儒意、阅文集团等通过投资、控股或战略合作加码潮玩行业,例如万达与儒意共同投资52TOYS 1.44亿元人民币持有7%股份 [7] - 初创潮玩品牌融资活跃,2025年全年发生近20起融资,例如OHKU获得近亿元首轮融资,黑玩HEYONE完成过亿元A轮融资 [7] IP运营与争夺战 - 热门IP生命周期缩短至几个月甚至几周,行业对优质IP的争夺愈发激烈,并购成为获取IP的重要方式 [11][12] - 泡泡玛特作为成熟IP运营样本,签约超300位设计师,并成功孵化出HACIPUPU、星星人等破亿IP,以及来自泰国的10亿级IP CRYBABY [11] - 渠道方深度介入IP链条,如KK集团旗下X11推出“繁星计划”,通过IP联名、孵化、签约提供全链路支持;名创优品独家签约近二十位艺术家并启动“IP天才少年计划” [12][14] - IP同质化危机显现,大量同类型IP变体在展会出现,行业面临快速消耗根基的风险 [14] 竞争路径与商业模式分化 - 泡泡玛特实施IP差异化运营,新设“艺术家经纪人”岗位,并通过品类创新(如搪胶毛绒LABUBU)开拓新消费场景 [15] - TNT潮玩提出“大盲盒”概念,产品尺寸放大30%-50%,定价80元左右,通过自研小程序众筹筛选IP,部分IP众筹金额突破200万元 [17] - 桑尼森迪走极致性价比下沉路径,凭借自建工厂将IP玩具零售价压至9.9元及以下,产品覆盖数十万级终端网点 [17] - TOP TOY代表渠道型公司路径,依托门店网络作为IP市场反馈的测试场,并在上海南京东路开设面积达1000平米的全球旗舰店 [18] - 线上渠道品牌涌现,如AYOR TOYS营收高度集中于两个头部IP(贡献超80%),其渠道营收约50%来自抖音,超30%来自天猫 [20] 全球化与出海战略 - 出海成为行业增长核心,泡泡玛特2025年上半年海外收入飙升至55.9亿元,为去年同期的四倍有余,其中美洲市场收入达22.6亿元 [22] - 头部公司如泡泡玛特、TOP TOY将国内成熟模式复制到海外,通过自营门店、快闪店扩张 [22] - 部分公司采取更灵活激进的出海策略,如JOTOYS预计全年海外GMV达2.4亿元,同比增长超300%,其美国市场贡献60%-70%规模 [24] - 新品牌如OHKU成立之初便瞄准欧美主流市场,跳过国内竞争,近期完成近亿元首轮融资 [24] 行业趋势与未来展望 - AI潮玩等新物种出现,过去一年AI玩具及陪伴硬件赛道发生超30起公开融资,其中11起规模超过亿级人民币 [10] - 轻量化创业门槛降低,独立工作室与小体量原创潮玩持续涌现,有创业者借助AI辅助设计与成熟供应链,以极小团队实现千万规模 [20] - 行业确定性红利正在消失,更考验公司的综合能力与路径选择,而非单点能力 [25]
AI潮玩Fuzozo芙崽亮相2026 CES
环球网· 2026-01-14 10:49
公司与产品核心信息 - 中国AI潮玩品牌珞博智能Robopoet旗下现象级AI电子宠物产品“芙崽Fuzozo”在CES 2026国际消费电子产品展上亮相国际舞台 [2] - 产品不仅是一款科技产品,更是一个拥有丰富世界观与情感内核的伙伴,其世界观融入了中国的金、木、水、火、土五行元素,形成了独具东方文化的AI陪伴新体验 [2] - 产品核心的“养成”与“社交”玩法,巧妙化解了当下年轻人“想要交朋友又不想主动”的心理痛点,被誉为Z世代的“情绪树洞”和“交友神器” [2] 用户与市场特征 - 芙崽的用户中,女性占比高达80%,核心用户为注重情感联结与生活品质的Z世代年轻女性 [2] - 深厚的用户情感联结催生了强大的社区文化,在中国社交媒体上,芙崽用户自称“芙崽家长”,自发创作海量内容、积极组织“芙崽家长会” [2] - 用户强烈的分享欲与认同感,使芙崽天然具备“种草圣体”,用户口碑成为其销量持续攀升的核心动力 [2] 全球化战略与合作 - 公司与全球AI云平台服务提供商涂鸦智能达成合作,开启芙崽的全球化之旅 [2] - 此次与涂鸦智能的合作,将为芙崽的国际化布局提供强有力的技术及生态支持,借助涂鸦智能覆盖全球的云平台、设备互联能力与本地化服务网络,芙崽将加速进入多个海外市场 [3] - 未来,芙崽将积极融合各地文化,推出本土化内容与定制形象,成为连接不同文化的数字纽带 [2] - 目前,芙崽已支持中英双语交互,并持续优化更多语言能力,未来公司将结合各地文化特点,推出本土化内容与定制形象 [3]
短剧火爆但难赚钱?掌阅科技上市以来首次年度亏损
国际金融报· 2026-01-12 21:18
公司业绩与财务表现 - 公司预计2025年度归属于上市公司股东的净利润为负值,将出现自2017年上市以来的首次年度亏损 [1] - 2025年前三季度累计亏损2.17亿元,同比扩大488.26% [1] - 2025年上半年归母净利润为-1.6亿元,同比下降235.68% [7] - 2022年公司实现净利润0.58亿元,相比2021年的1.51亿元同比下降61.77% [5] - 2025年第三季度,公司经营呈现“收入增长、亏损收窄”的积极态势 [1] 营收结构演变 - **数字阅读业务**:一直是公司营收贡献最大的板块,2022年创下营收高点22.29亿元 [5]。2024年该业务收入同比下滑25.91% [7]。2025年上半年,该业务收入下滑 [7] - **硬件产品业务**:曾于2019年出售,营收从2017年的0.54亿元快速下滑 [2] - **版权产品业务**:2019年进入上升通道,2021年开始下滑 [2]。2023年营收出现下滑 [6] - **衍生业务(以短剧为主)**:2023年开始成为新的增长点,取代版权产品 [6]。2024年收入同比大涨189.99%至7.76亿元,营收占比快速提升至约三成 [7]。2025年上半年收入为8.38亿元,同比增长149.09%,并超越数字阅读业务成为公司第一大业务板块 [7] 业务战略与转型 - 公司近年来将重心转移至以短剧为主的衍生业务,寻求打造新的“第二增长曲线” [2] - 公司大力推进衍生业务布局,积极拓展以IP为核心的视频内容生产、制作与运营 [6] - 公司构建了短剧业务“国内扩张、海外突破”的双轮驱动格局 [7] - 公司未来将优化国内短剧业务,并将漫剧和海外短剧作为突破重点,发挥IP和人工智能技术优势,提升IP转化效率,并加大海外本土剧比重 [8] - 公司近期被发现有意布局AI潮玩硬件 [9] 行业竞争与市场挑战 - 微短剧赛道持续火热,但投流费用一路水涨船高,头部公司陷入“增收不增利”的尴尬局面 [1] - 数字阅读行业面临移动互联网红利消退及互联网巨头下场加剧竞争的局面 [5] - 短剧市场中,字节跳动旗下的红果短剧依靠免费模式和天然流量池优势,迅速成为行业头部,内容公司需要支付高昂推广费用触达用户 [8] - 公司“烧钱换增长”的商业模式使其进入业绩承压期 [8] 成本与费用分析 - 2022年,为应对市场竞争、大力发展免费阅读,公司销售费用同比大增124.81% [5] - 2025年前三季度,公司销售费用累计达16.76亿元,占收入比高达68.1%,比2024年多出10个百分点 [8] 市场表现 - 近期A股市场AI应用板块受关注,公司股价自2025年最后一个交易日涨停后,最近7个交易日涨幅超过40% [9] - 2026年1月12日,公司收盘涨7.9%,最新股价为28.69元,但与其2017年上市初期高点相比,跌幅仍超过60% [9]
潮玩赛道资本涌动,上市公司多元化布局“抢地盘”
证券时报· 2026-01-08 17:07
文章核心观点 - 2025年被业内人士视为国内潮玩行业真正“破圈”和开始的关键一年,行业迎来新一轮投融资热潮,融资频次高、额度高,且参与者从专业创投机构扩展到上市公司,行业被视为具有巨大潜力和高增速的“超级赛道” [3][5][11] 2025年潮玩行业融资热潮 - 2025年国内潮玩领域重要融资活动超过15起,数量较2022年、2023年明显增多,亿元级融资案例几乎贯穿全年 [5] - 2025年1月,潮玩社区电商平台元气玛特获得由中金资本领投的近亿元C轮融资;8月,集换式卡牌企业闪魂完成由高瓴创投领投的数亿元首轮融资;2025年末,潮玩品牌OHKU获得近亿元首轮融资 [5] - 2025年潮玩融资的显著变化是上市公司热情大幅提升,成为重要“玩家”:2025年5月,万达电影与中国儒意旗下公司共同投资潮玩品牌52TOYS,耗资约1.44亿元;阅文集团投资毛绒潮玩品牌“超级元气工厂”;美股上市公司量子之歌并购潮玩品牌熠起文化后更名“奇梦岛”,全面转向潮玩赛道 [6] 上市公司布局潮玩的方式与动机 - 上市公司通过投资收购、自建团队等多种方式布局潮玩赛道 [7] - 自建团队案例:恺英网络于2025年12月正式发售AI潮玩产品“暖星谷梦游记”,将其视为基于技术积累与用户需求的战略落子,是公司“AI+IP”战略中将角色实体化、情感化的重要载体 [3][8] - 元隆雅图通过设立全资子公司“元隆元创”布局C端零售,线上线下多渠道推进,已在多个城市部署NBA潮玩自动贩售机 [8][9] - 上市公司布局动机:潮玩产业具有健康的投资回报率,且其背后是年轻受众,抓住潮玩受众等于拥有了影响一代年轻人消费行为的产业“阵地”;此外,上市公司希望其现有业务能与潮玩产生“化学反应”,实现战略协同 [9][12] - 具体协同案例:万达电影投资52TOYS后,已在许多万达影城开设52TOYS柜台,实现观影与潮玩消费的场景结合 [13] 行业市场潜力与发展驱动因素 - 潮玩市场具有巨大潜力和高增速,且不限于国内市场:2025年第三季度,龙头泡泡玛特营业收入同比增速达245%至250%,其中海外市场收入增速达365%至370% [12] - 企业积极开拓海外市场:例如漫游舱公司2025年重点开拓东南亚市场,已与多个在东南亚有影响力的IP达成版权合作,计划通过潮玩卡牌等品类快速打开市场 [12] - 行业发展核心驱动力:精神消费需求提升,消费者为情绪价值买单,大众的情感需求推动IP文创、潮玩市场发展,这被认为是未来持续成长的消费趋势和朝阳行业 [9] - 创投机构高度看好:高瓴创投称集换式卡牌为“黄金赛道”;梅花创投认为其投资的朋克编码精准卡位“情绪经济”超级赛道且具备全球化潜力 [12] 入局企业的竞争优势与策略 - 元隆雅图作为多届大型体育赛事特许产品生产商,具备强大的创意设计、供应链和品控能力,能快速捕捉市场需求并应对爆品需求,这成为其进入IP文创赛道的独特优势 [15][16] - 恺英网络作为游戏公司,其评估潮玩品牌时发现多数团队缺乏持续的内容产出与AI交互能力,而这正是公司的“长板”;公司在潮玩领域的布局更倾向于“技术赋能+IP共创”的合资模式,旨在投资能把IP做活的团队,共建长线生态 [16]
恺英网络:《暖星谷梦游记》是公司推出的治愈系AI潮玩品牌
证券日报网· 2026-01-06 10:47
公司业务动态 - 公司推出治愈系AI潮玩品牌《暖星谷梦游记》 [1] - 该产品已于2025年12月8日在天猫及京东官方旗舰店开启销售 [1] 公司项目进展 - 公司数字经济研发中心项目进度需以公司披露的相关公告为准 [1]
广和通回落逾5% 公司已与珞博智能合作推进AI潮玩产品
智通财经· 2025-12-03 13:55
股价表现 - 广和通股价当日回落逾5%,报17.9港元,成交额9279.53万港元 [1] - 尽管当日下跌,公司股价本周累计涨幅仍超过8% [1] 业务合作与市场动态 - 华为首款AI情绪陪伴玩具"智能憨憨"于11月28日开售,售价399元的三款配色产品迅速售罄 [1] - "智能憨憨"AI玩具由珞博智能与华为共同设计开发 [1] - 广和通已与珞博智能达成战略合作,将共同推进AI潮玩产品Fuzozo芙崽的全球化布局 [1] 财务业绩 - 公司前三季度营业收入为53.66亿元,同比下降13.69% [1] - 公司前三季度归母净利润为3.16亿元,同比下降51.50% [1] - 可比口径下公司营收同比增长7%,毛利率下降对利润表现造成影响 [1] 业务前景 - 公司在端侧AI、机器人等解决方案业务方面持续推进,前景被机构视为乐观 [1]
从智慧口岸到更多场景 盛视科技打开人工智能新“通道”
上海证券报· 2025-11-26 08:59
智慧口岸系统级重构 - 公司推动智慧口岸从单点技术应用向系统级重构演进,通过数据中台与业务系统深度融合,实现旅客通关全程无感化、货物监管全程可溯化[3] - 公司基于盛算大模型技术底座,实现视觉、语音、文本等多模态数据的深度融合与智能处理,将AI、物联网、5G、机器人等技术打包成可复制、可运营、可进化的口岸操作系统[3] - 该系统采用模块化云原生架构,支持灵活配置和迭代升级,已在部分试点口岸应用,通过统一调度智能设备实现旅客通关环节的智能联动,提升通关效率[3][4] 机器人业务战略升级 - 机器人业务正从单一产品线向核心战略基座跃升,驱动因素包括AI大模型等技术成熟以及场景对安全效率需求的激增[5][6] - 公司构建覆盖巡检、消杀、导引等多类型的机器人产品矩阵,例如武汉火车站部署的“警宝”机器人具备信息咨询、一键报警等功能[6] - 机器人搭载经专业数据训练的AI算法,通过自研AIoT平台实现任务协同与数据共享,形成“发现-预警-处置”闭环,成为技术壁垒[6] 向消费级市场转型探索 - 公司积极推动从toB/G向toC转型,年初收购Aldebaran公司旗下Nao、Pepper等机器人资产以补齐人形机器人关键拼图[7] - 首款面向消费端的人形机器人产品定位聚焦“陪伴+教育”场景,旨在打造有温度的AI伴侣,同时宣布进军AI潮玩领域[7] - 公司成立AI创新事业部,首批toC产品计划在年底前发布,更关注产品长期竞争力和用户体验[7][8]
潮玩资本化的“中场战事”
36氪· 2025-11-20 09:58
行业核心发展动态 - 泡泡玛特与索尼影业就LABUBU达成影视改编权合作,项目处于早期阶段,形式未定[1] - 行业增长核心驱动力转向出海,尤其是欧美市场,IP出海成为支撑资本市场更宏大故事的关键[4] - 潮玩行业资本化进入以产业资本主导、二级市场驱动的阶段,港股成为主要上市渠道,多家公司排队IPO[6][17] 潮玩行业资本化历程 - 2015-2018年资本化初期:潮玩被视为IP产业变现环节,投资逻辑围绕IP全产业链闭环,退出路径以被并购为主[9][10][11] - 2020-2022年概念独立期:泡泡玛特上市带动一级市场火热,投融资数量达高峰,游戏公司与互联网平台成为投资新势力[12][13][14] - 2025年至今产业资本主导期:泡泡玛特市值突破4500亿港元激发产业资本热情,PE倍数从8倍上涨至15倍,港股IPO扎堆[16][17] 当前资本参与逻辑与挑战 - 二级市场投资心态分两种:一种通过投资潮玩公司快速补充关联公司能力,要求年营收过亿;另一种直奔IPO,要求营收规模10亿元以上且盈利[17] - 一级市场VC出手放缓,因中间层公司(年营收5000万-1亿元)缺乏成长性,退出机制不明确,更倾向早期捕获或并购退出[18][19][20] - 资本与公司矛盾凸显:头部公司对资本无刚需,拒绝短期对赌协议(如3-5年营收翻10倍),更注重长期品牌价值[23][25][26] 行业竞争格局与模式演进 - 泡泡玛特与名创优品框定“爆款IP×全球零售”行业框架,其他参与者未跳出该模式[4] - 上市公司通过并购潮玩资产调整商业模式,如名创优品将门店IP产品占比提升至80%以上,阅文集团推出“全球潮玩共创计划”[36][38] - 非上市公司差异化定位:高端化(如问童子打造奢侈毛绒品牌)或集成式电商出海,考验系统性运营能力[47] IP资产价值与资本运作 - 单个火爆IP直接出售给上市公司的交易金额达千万至1亿元,如某东南亚市场热门IP以1亿元成交[41] - 供应链端与渠道方深度参与IP资本运作:工厂批量签约设计工作室,渠道方以5000万至3亿元抢购IP独家权益[41][42] - 优质IP稀缺,头部公司通过严格分成条款(如出货量大但分成低)垄断设计师资源,中小品牌转向海外挖掘艺术家[45] 未来趋势与新兴机会 - 资本关注周期预计持续至2030年,2027年为首个退出节点,外资尤其看重该时间窗口[45] - AI潮玩赛道崛起,技术属性强化交互与陪伴功能,中国供应链优势有望助力全球化弯道超车[49] - 行业整合加速:上市公司通过并购泛文娱资产走向“IP+潮玩+娱乐”整合,非上市公司强化差异化定位[47]
上古神兽遇上硬核科技:芯伴科技携AI潮玩系列产品首秀2025 CTE中国玩具展
环球网资讯· 2025-10-17 18:16
行业背景与市场机遇 - 全球陪伴经济规模预计在2025年达到1200亿美元,其中中国市场占比高达35%,并以55%的年增速迅猛发展 [3] - 行业正经历从“功能满足”到“情感共生”的市场变革,情感需求呈现爆发式增长 [3] - 目前市面上95%的AI玩具方案功能局限且相似,存在显著的差异化创新空间 [3] 公司战略与定位 - 公司成立于2024年,致力于将前沿AI技术与潮流文化、中国传统文化IP深度融合,为情感需求提供解决方案 [3] - 公司坚持全链路自主研发,覆盖从原创IP设计到核心AI技术,再到市场支持,旨在打造一个开放且不断进化的AI潮玩生态 [3] - 公司定位不仅是面向消费者的产品提供商,更是AI潮玩硬件及方案提供商,其解决方案具有完全的开放性和独立性,支持合作厂商掌握自身客户数据和服务器,并实现在线升级 [8] 核心产品与技术亮点 - 原创IP系列“灵瑞集”设计灵感源于《山海经》,首批推出五个角色:天禄悠悠、辟邪瞳瞳、九尾狐小玖、白泽知知、玄龟咚咚 [5] - AI智能毛绒玩偶与挂饰内置AI芯片,用户通过“摇一摇”可随机抽取“今日好运签”,产品采用米貂毛和重工刺绣工艺 [6] - AI智能搪胶玩偶创新加入“追光电子眼”,可根据语音交互生动展示情绪 [6] - AI智能潮玩底座可自动识别放置其上的任意手办(包括非公司出品),并赋予角色独特音色与性格,开启实时语音对话,打破静态玩具边界 [6] - AI智能电子卡牌厚度仅5.5毫米,集成四核CPU、专属GPU和高清屏幕,支持用户通过多模态方式与自定义的虚拟角色实时互动,未来计划建立社区允许用户创作和分享IP模型 [8] 产品上市计划 - “灵瑞集”系列的语音毛绒挂饰和AI毛绒玩偶即将通过天猫、抖音等线上渠道开启预售 [8] - AI搪胶娃娃、盲盒及底座等产品计划于一个月左右陆续上市 [8] - AI智能电子卡牌预计在11月推出首个测试版 [8]