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 2025年第二批重点动画项目名单公示,包括《海尔兄弟续集》
 北京日报客户端· 2025-10-22 16:03
 行业政策导向 - 全国动画行业坚持价值引领并大力推动动画精品创作取得良好成效 [1] - 国家广播电视总局组织专家评审并公示2025年第二批重点动画项目及中国经典民间故事动漫创作工程重点项目 [1]   重点项目清单 - 2025年第二批重点动画项目包括《云巅球场》《囍厢记》《海尔兄弟续集》共3个项目 [1] - 中国经典民间故事动漫创作工程重点项目包括《鲁智深(暂定名)》《天工奇谭》《龙与萧逍》共3个项目 [1]   项目制作机构 - 《鲁智深(暂定名)》由北京广播电视台制作 [3] - 《天工奇谭》由河南广播电视台制作 [3] - 《龙与萧逍》由华强方特(深圳)动漫有限公司制作 [3]
 点亮华语动漫的火光(侨界关注)
 人民日报海外版· 2025-10-10 07:00
端木子今是动画制片人与执行导演,杭州莫名其妙动画公司的创始合伙人。她参与过数个初创团队品牌 搭建与运营,负责哔哩哔哩胶囊计划两季的电影节与发行策略,作品包括动画短片《癔症》、音乐MV 《同乘》、艺术电影《一个夜晚与三个夏天》等。 追梦求学 初中时期的端木决心走艺术道路,但高中进入外国语学校后,因难以接触丰富的艺术课程,她选择修读 计算机IT与数字经济,在逻辑能力与结构思维层面得到提升。高中毕业后,端木在西宁FIRST青年影展 结识了一批优秀动画创作者,其中包括青年导演蔡源青。 之后端木入读皇家墨尔本理工大学,主修媒体与电影研究专业。每学期学生们会选择感兴趣的话题和工 作室,端木则活跃于纪录片、声音叙事、非虚构写作等工作室中,尝试记录实验影像、讨论社会学议 题,同时给博物馆做声音导览叙事。她参与的实拍短片《夜行人民公园》入围了西班牙圣塞巴斯蒂安电 影节学生单元。 课余时间,端木会在澳大利亚国际纪录片大会(AIDC)和IM两岸青年影展等活动中担任志愿者。她负 责梳理志愿者的工作流程与协议,整理招募管理和项目统筹等内容。这些经历丰富了她的策展专业知 识,也锻炼了她解决问题与沟通协商的能力。 2021年年中,端木与蔡 ...
 动漫眼|《狂野新宇宙》:喜灰的20年与〇〇年代的成长
 新浪财经· 2025-10-07 12:26
喜羊羊与灰太狼20周年纪念作品系列logo 童年不只有梦核(dreamcore),不只是那些无法回到过去的怀旧;就像以动物自比的成年人,不只是如"鼠鼠、牛马、马喽"那样自嘲的社畜,还 有另一种隐喻,那就是可以成为独自开放又被人看到的"小羊"。 遥想20年前,我们也是刚开学不久的少年,一边在教室里学习科学知识,对未来充满憧憬;一边放学后回到家,打开电视机看同样在学校里学习 的小羊,以及他们即将面对灰太狼持续的骚扰。 虽然可能那时我们并不知道何为日常系,但依然能感觉到羊村所面临的表层叙事与隐层叙事结构相互依存,正是因为"反抗狼族"大叙事的健康存 在,才能于此在时刻(moment)中获得弥足珍贵的美好时间(great time)小叙事。 在大叙事和小叙事之外,还有作为中间性形成的少年记忆共通项。它是生活与凝视的双重性存在:首先是少年在学校同一阶段的相似成长,完成 类教养小说(Bildungsroman)理想化历程,并由此形成"一般家庭"的代表[1];然后才是喜灰这类童年动画作为共同观看记忆形成的作品共通项, 尤其是它还足足存续了20年,形成基本覆盖同一时代少年的时空记忆。 这就意味着已经成为大人的"小羊"可以重新回 ...
 从剪接烫染发到复原《大闹天宫》:北京“手艺人”征战全国大赛
 新京报· 2025-09-22 07:06
 赛事概况 - 第三届全国技能大赛于9月19日至23日在河南郑州举行,设有106个竞赛项目,共有3420名选手和3275名裁判人员参赛 [1] - 北京市代表团有105名选手,参加美发、平面设计技术等96个项目的比拼 [1]   参赛选手与项目 - 美发赛项对标世界技能大赛,赛程三天共设置七个模块,涵盖剪发、接发、烫发、染发、造型等多项技能 [2] - 平面设计技术项目是北京市代表团的优势项目之一,有学校专门开设大赛班进行专业技能学习 [3] - 北京选手“00后”占比超六成,部分选手为参赛“老将”,例如工业4.0项目的选手曾在第二届大赛中获得第11名优胜奖 [3]   前沿科技展示 - 氢动力机器狗搭载先进氢燃料电池系统,使用矿泉水瓶大小的氢燃料储备瓶,静态站立续航达8小时,动态行走续航5小时,可在零下40℃天气下作业,应用于工业巡检、家庭陪伴等领域 [4] - “天工2.0”人形机器人由北京人形机器人创新中心研发,是曾在全球首个人形机器人半程马拉松上获得冠军的“网红机器人” [4] - AI考试系统专为评价家政人员专项职业能力设计,可识别国内40多种方言,准确率达99%,用于对家政人员职业道德、礼貌礼仪等服务素养的考核 [5]   传统技艺与非遗 - 官式琉璃烧制技艺是一项国家级非遗,故宫、天坛等建筑上的琉璃瓦即采用此工艺,青年传承人现场展示脊兽龙等作品制作 [6] - 赛璐璐动画片制作工艺已失传20年,其制作工作量巨大,一部动画电影需近10万张画稿,该工艺正由学校老师带领学生利用课余时间传承 [6][7] - 职业技能培养有助于学生成为美术总监、设计师或导演,在动画行业积累扎实基础并取得长远发展 [8]
 生产线产品动画制作公司2025排行榜:洞察行业趋势与优选指南
 搜狐财经· 2025-09-17 02:41
2025年的今天,工业4.0浪潮已席卷全球,智能化生产成为制造业的核心竞争力。在这一背景下,生产 线产品动画作为一种高效、直观的沟通工具,其价值日益凸显。它不仅能帮助企业清晰展示复杂的生产 流程,还能助力技术培训、市场甚至国际招投标。作为一名在三维动画领域深耕多年的从业者,我深知 选择一家专业、可靠的动画制作公司对于企业的重要性。因此,我将以专业的视角,结合最新的行业数 据和实践经验,为您梳理一份2025年生产线产品动画制作公司的权威榜单,并分享一些关于如何选择、 评估以及利用好生产线动画的宝贵经验。工业动画\机械动画\三维动画制作,可全国驻厂上门制作搜 索:极维视觉传媒 在开始这份榜单之前,我想先和大家聊聊2025年生产线产品动画制作领域的几个核心趋势。实时渲染与 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)的融合正在加速。越来越多的公司开始探索将生产线动画与沉浸式 体验结合,让客户和员工能"身临其境"地了解生产过程,这极大地提升了信息传达的效率和趣味性。 **"工业数字孪生"**的概念正在从理论走向实践。生产线动画不再只是一个孤立的宣传片,而是成为企 业数字孪生系统的一部分,用于模拟、优化和监控真实的生产流程。专业 ...
 AIGC动画、数字人民币,服贸会石景山展台炫出“科技范儿”
 新京报· 2025-09-12 17:53
 文旅科技展示 - 石景山区在服贸会9号馆设置文旅展台 以山、河、园、寺为主线打造沉浸式主题文化体验空间[1] - 我国首部院线AIGC全流程动画电影《团圆令》预告片亮相 由北京灌木互娱文化科技有限公司和北京橡林科技有限公司自主研发的AI全流程动画生产平台制作[1] - 展示北京亦心科技有限公司首创的AI实时渲染应用悟空图像 支持现场原创画图、AI即时生图并转印为定制文创产品[1]   金融创新成果 - 石景山金融展台在6号馆以点亮石景山 成就新金融为主题 展示国家级金融产业示范区及数字人民币综合性试验区建设成果[1] - 展台配备交互机器人讲解现代金融发展成效 开展系列金融主题日互动活动并提供点石成金主题信用卡消费优惠[1]   体育服务推广 - 设立WTT中国大满贯赛事宣传展示区 通过特许商品、展板、视频及VR乒乓球体验装置推广2025年赛事[2] - 冰雪互动区通过VR模拟设备复刻滑雪场景 同步宣传大跳台消费场景改造及区内冰雪赛事[2] - 在大跳台南广场举办2025年北京数智体育公开赛 设置数智赛艇、虚拟骑行项目及虚拟赛车表演体验[2] - 开展台克球推广活动 通过运动员展示和大众体验提升项目参与度[2]
 翻过浪浪山,中国动画有更大天地!
 央广网· 2025-08-31 19:58
 电影票房表现 - 《浪浪山小妖怪》跃居暑期档电影票房前三 登顶中国影史二维动画电影票房榜 [1]   二维动画行业现状 - 二维动画电影票房天花板不高 同时该领域从业人员正在减少 [5] - 二维动画制作成本较高 光背景绘制就需六七十位老师参与筛选和磨合 [5] - 三维动画更具工业化特征和技术性 而二维动画更依赖人力且具有中国传统绘画的写意特点 [5]   创作理念与精神传承 - 坚持"不模仿别人 不重复自己"的上美影创作精神 [3] - 传承"探民族风格之路 敲喜剧样式之门"的创作理念 融入中国传统文化元素如陕北说书等 [6] - 视觉风格多样但精神内核统一 追求勇敢和真善美的价值观 [6] - 中国动画学派的核心在于立足传统精神并融入当下社会关注点 [6]   技术拓展与IP开发 - 开发XR影视作品作为IP矩阵组成部分 提供大空间带头显的互动沉浸体验 [5] - 构建"奇谭宇宙"平台式IP 计划2026年推出《中国奇谭》第二部 [9] - 优先开发现有经典IP 同时注重原创故事开发 [9]   行业发展环境 - 当前是中国动画电影相对较好的时期 观众基础远超以往 [7] - 动画制作投入较大且周期较长 需要产业链多领域专业团队协同 [10] - 行业进步吸引更多人才关注动画领域 [10]   创作团队背景 - 李早2006年加入上美影 负责策划和统筹工作 [7] - 创作团队视上美影为神圣殿堂 坚持过程顺其自然 [7]
 国产动画,3D飞升,2D断档
 36氪· 2025-08-27 07:20
 核心观点 - 国产动画市场呈现3D动画主导、2D动画严重失衡的结构性问题 尽管《浪浪山小妖怪》以13亿票房成为2025年暑期档黑马并跻身年度国产院线电影票房第四 但2D动画在院线和番剧赛道均存在数量稀缺和创作断层危机 [1][2][4]   市场现状与结构失衡 - 院线上映超百部动画作品中2D动画仅四部 包括《浪浪山小妖怪》《大鱼海棠》及《罗小黑战记》系列 与3D动画数量形成巨大反差 [1] - 番剧赛道全年持续增量但2D动画寥寥无几 多数作品采用3D渲染2D技术而非纯手绘制作 [1][2] - 3D动画凭借技术迭代占据市场主流 2D动画面临创作断档和生存空间压缩 [1][2]   人才与教育体系问题 - 专业院校自2008年起陆续开设3D动画专业 教学方向向3D倾斜导致2D动画人才培养缺失 [1][4] - 行业招聘市场对2D动画人才需求锐减 动画公司岗位要求聚焦"三渲二技术"或"3D辅助制作经验" 纯手绘2D岗位几乎绝迹 [2][4] - 某公司150多名动画师中仅两位具备手绘能力的分镜师 反映2D人才储备出现断层式空缺 [4] - 年轻从业者陷入"想学没门路、会做没岗位"困境 学生倾向学习Blender、Maya等3D软件 [4][6]   创作与风格化挑战 - 国产2D动画缺乏系统传承体系 年轻创作者难以汲取前辈经验 [6] - 受日漫影响国产2D动画风格同质化严重 角色设定和画面表现模仿日漫导致自身风格模糊 削弱市场竞争力 [7] - 2D动画在文化表达上具有不可替代性 如《中国奇谭》展现的水墨晕染和剪纸层次感等东方美学韵味 为3D技术难以还原 [8] - 日本2D动画如《火影忍者》《哆啦A梦》凭借鲜明手绘风格与文化内核形成长寿IP 衍生多元业态累计收益远超初期成本 [8]   技术路径与成本效率对比 - 3D动画在科幻、现实题材及复杂场景中具沉浸式真实感优势 如《流浪地球》金属质感、《哪吒之魔童闹海》海底大战等名场面 [10] - 但3D动画趋向真实的制作逻辑导致画面同质化 角色"网红脸"、场景标准化缺乏独特视觉记忆点 难以形成长期IP影响力 [10] - 国产2D动画成本高效率低源于工业化体系缺失 与日本成熟2D工业化形成对比 具体体现在分工、标准、人才三重断层 [12] - 日本2D动画有精细化分工体系如原画师-动画师-上色师等 以及明确制作规范 而国内2D项目因数量少缺乏完整流程 [12] - 日本高校重视2D工业化教学 国内高校近十年偏向3D教学 2D课程仅停留在手绘基础 [12] - 日本经验证明2D动画标准化后成本可与3D持平 并能凭借文化特色形成差异化竞争力 [14]
 对皮克斯的千万美元投资使乔布斯成为亿万富翁
 财富FORTUNE· 2025-08-26 21:04
 乔布斯与皮克斯发展历程 - 乔布斯1986年以1000万美元收购卢卡斯影业图形部门并更名为皮克斯[2] - 公司初期经营困难 乔布斯需持续垫付月度资金缺口并多次考虑出售[2] - 1995年11月皮克斯同步推出《玩具总动员》并启动IPO[2]   皮克斯IPO关键表现 - 乔布斯持有80%股份 IPO成功与否直接影响其投资回报及迪士尼合作前景[4] - 发行价12-14美元 首日收盘暴涨175%至39美元[4] - 《玩具总动员》票房表现较预期翻倍 推动乔布斯净资产飙升至超10亿美元[4]   迪士尼收购与后续发展 - 1997年后持续推出《海底总动员》《超人总动员》等全球票房破数亿美元作品[4] - 迪士尼2006年以74亿美元收购皮克斯 乔布斯所持股份价值约46亿美元[4]   企业领袖多元化财富积累案例 - 埃隆·马斯克通过出售Zip2获超3亿美元 后通过PayPal获得巨额财富[5] - 理查德·布兰森通过维珍唱片实现财富积累 1992年以10亿美元出售给Thorn EMI[6]
 与光同尘上线全球首部AI国风动画《有山灵》 主创团队仅5位“00后”
 证券时报网· 2025-08-23 11:42
 核心观点 - 国产动画电影在2025年暑期档表现亮眼 国风玄幻动画短剧《有山灵》于8月23日在抖音和B站同步上线 由与光同尘等公司联合出品 [1] - 《有山灵》以《山海经》为灵感 构建全新玄幻世界观 共36集 由5人AI核心团队在8个月内完成全流程制作 [1] - 公司通过AI技术实现0手绘0三维0渲染的动画制作流程 显著降低制作门槛并提升效率 [2] - 与光同尘从影视广告转型连续性内容创作 布局IP生态 计划推出多部新作并建立自制短剧厂牌 [4]   制作团队与效率 - 制作团队仅5人 包括00后主创 AI影视编导 控图师 动画剪辑师和声音制作人 [1] - 团队在8个月内完成角色设定 场景风格 分镜脚本 剪辑成片及配音全流程 [1] - 传统动画制作需数百人 而AI工作流使团队结构轻量化 [1]   技术流程与创新 - 采用即梦AI全流程创作 涵盖IP内容设定 AI资产搭建 AI图片生成与精修 AI视频动态剪辑混音包装 [2] - 通过分层处理 绿幕分离 动态后合成等技术解决多人镜头角色稳定性问题 [3] - 使用PS生成式迁移融合 Magnific重打光等工具消除"AI感" 确保角色与场景光影自然融合 [3] - 采用蒙太奇剪辑拆分动作镜头 保证叙事流畅性并规避动态抽卡不确定性 [3]   公司背景与战略 - 与光同尘成立于2015年 原从事影视制作与广告创意 2023年切入AI视频生成领域 [2] - 2024年实现AIGC商业化视频规模化盈利 成为国内AI商业视频应用头部企业 [2] - 公司联合创始人兼CEO为95后创业者 拥有十年影视创作经验 [2] - 与阅文集团 番茄小说 知乎盐言等头部IP平台合作 利用AI技术量产短剧 [4] - 计划9月推出《我的治愈系游戏》《传武》《神话世界红包群》等新IP 10月发布超10部动画短剧片单 [4]   行业意义 - AI技术降低动画创作门槛 使小型团队能完成长篇作品制作 [1][3] - AI不仅是工具 更为创作提供放大效应 提升故事传播效率并开拓商业化新路径 [3] - 优质IP成为AI影视公司长期内容资产 推动从广告向连续性内容创作转型 [4]







