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电影制作与发行
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已有13部影片定档国庆中秋“双节档”
证券日报· 2025-09-19 23:25
国庆中秋档影片定档情况 - 截至9月19日已有13部影片定档国庆中秋档 数量超去年同期[1] - 假期合并为8天 预计整体票房表现优于去年同期[1] 头部影片热度及出品方 - 《刺杀小说家2》淘票票想看人数20万 主要出品方包括华策影视、猫眼娱乐、中国电影3家上市公司[1] - 《震耳欲聋》想看人数19万 出品方含中国电影、猫眼娱乐、横店影视3家上市公司[1] - 《风林火山》想看人数11万 出品方包括猫眼娱乐、邵氏兄弟控股、大麦娱乐控股3家上市公司[2] IP续作市场表现 - 《刺杀小说家2》为前作续集 前作票房达10.35亿元[1] - 《志愿军:浴血和平》《熊猫计划2》同为IP续作[1] - IP续作因前作基础 影片品质和票房基础更具保障[1] 题材类型市场潜力 - 《震耳欲聋》聚焦听力障碍人士反诈社会议题 社会题材近年诞生多部高票房影片[1] - 《风林火山》为香港犯罪片 同类题材《捕风追影》暑期档票房11.61亿元 豆瓣评分8.2分[2] - 动画电影占定档影片5部 均为国产动画[2] 行业发展趋势 - 《哪吒之魔童闹海》《浪浪山小妖怪》提升观众对动画电影要求[2] - 好故事和好技术成为动画电影新标准[2]
Disney Lost $619 Million In Takings On Each Marvel Movie Over Past Two Years
Forbes· 2025-09-06 00:55
Disney's recent Marvel movies have lacked the box office draw of their predecessors © 2023 MARVEL.Courtesy of Marvel StudiosIt is no secret that Disney’s Marvel Studios division doesn't have the same punching power at the box office that it used to.Over the five years up to 2020, seven of its super hero movies grossed more than $1 billion giving the franchise some of the highest average takings in the industry. However, over the five years since 2020 only Deadpool & Wolverine and Spider-Man: No Way Home hav ...
光线传媒上半年净赚22.3亿元经营现金流增413% 《哪吒2》票房近155亿
长江商报· 2025-08-27 17:05
财务表现 - 2025年上半年营业收入32.4亿元,同比增长143% [1] - 归母净利润22.3亿元,同比增长371.6%,接近2018-2024七年净利润总和22.97亿元 [1] - 扣非净利润22亿元,同比增长376.7%,超越过去七年扣非净利润总和 [1] - 经营现金流净额29.82亿元,同比增长412.7% [1] - 第二季度营业收入2.67亿元,同比增长1.4%;归母净利润2.14亿元,同比增长343.1% [1] - 总资产120.92亿元,较上年度末增长24.3%;归母净资产103.71亿元,增长18.3% [1] 电影业务表现 - 电影及衍生业务营收利润大幅增长,主要受益于《哪吒2》《独一无二》等投资发行影片 [1] - 《哪吒2》累计票房154.5亿元,公司收入占比约19.6%-20.9%(基于48.4亿元票房时收入9.5-10.1亿元推算) [2] - 动画电影《哪吒2》已登陆45个国家地区,43个已上映,其中15个破票房纪录 [2] - 英文配音版登陆美加澳新市场,日文配音版筹备日本长线放映 [2] 内容战略布局 - 真人电影战略聚焦大片制作、类型化与系列化开发,典型案例《第二十条》开启法律题材系列化创作 [3] - 动画项目储备丰富,包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》《相思》等10余部制作中项目 [2] - 动画团队超170人,明后年计划扩至300人以上,实现年产1.5-2部高质量动画电影产能 [2] - 通过"神话宇宙"系列持续产出,强化动画内容供应链稳定性 [2]
《哪吒2》带动光线传媒上半年净利润大增372%
第一财经资讯· 2025-08-27 16:00
财务表现 - 2025年上半年营业收入32.42亿元 同比增长143% [2] - 归属于上市公司股东的净利润22.29亿元 同比增长371.55% [2] - 电影及衍生业务营业收入31.0亿元 毛利率80.03% 同比增加32.67个百分点 [2] 核心业务 - 主控电影《哪吒2》累计总票房159.12亿元(含港澳台及海外) 总观影人次3.24亿 [2] - 动画制作团队超170人 预计明后年扩充至300人以上 [3] - 规划年产能1.5-2部高质量动画电影 支撑"神话宇宙"系列持续生产 [3] 项目储备 - 推进中动画项目包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》《相思》等 [3] - 在制动画电影含《涿鹿》《姜子牙2》《茶啊二中2》《大鱼海棠3》《妲己》《二郎神》 [3] 业务拓展 - 游戏业务团队规模超50人 首款3A级游戏正在制作中 [3] - 卡牌业务根据IP特性制定差异化运营方案并推进实施 [3] 市场反应 - 财报发布当日股价下跌近3% [2] - 分析师认为《哪吒2》已推动第一季度股价上涨 后续需新作品支撑 [2]
《哪吒2》带动光线传媒上半年净利润大增372%,仍在推进多个动画项目
第一财经资讯· 2025-08-27 14:29
财务表现 - 2025年上半年营业收入32.42亿元 同比增长143% [1] - 归属于上市公司股东的净利润22.29亿元 同比增长371.55% [1] - 电影及衍生业务营业收入31.0亿元 毛利率80.03% 同比增加32.67个百分点 [1] 核心业务亮点 - 主控电影《哪吒2》累计总票房159.12亿元 总观影人次3.24亿 [1] - 动画制作团队超170人 预计明后年扩充至300人以上 [3] - 计划实现年产能1.5-2部高质量动画电影 支撑"神话宇宙"系列开发 [3] 业务多元化布局 - 游戏业务团队规模超50人 首款3A级游戏正在制作中 [3] - 卡牌业务根据IP特性制定差异化运营方案并推进实施 [3] - 在推进动画项目包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》《相思》等 [3] 市场反应与展望 - 半年报发布当日股价下跌近3% [1] - 行业分析师认为第一季度股价已充分反映《哪吒2》利好 [1] - 未来股价表现需依赖后续作品质量支撑 [1]
《哪吒2》带动 光线传媒2025年上半年净利润大增371.6%
证券时报网· 2025-08-26 22:18
财务业绩 - 2025年上半年公司实现营业收入32.42亿元 同比增长143% [1] - 归母净利润22.3亿元 同比增长371.6% [1] - 经营现金流净流入近30亿元 同比增长412.66% [1] - 基本每股收益从0.16元/股升至0.76元/股 [1] 电影业务表现 - 主投发行电影《哪吒之魔童闹海》大幅打破国产电影票房记录 [1] - 电影及衍生业务营收和利润均实现大幅增长 [1] - 报告期内计入票房的影片包括《哪吒2》《独一无二》 [1] - 2024年上映影片《小倩》有部分票房结转到上半年 [1] 单片收入结构 - 《哪吒2》最终取得约154.5亿元票房 [1] - 票房达48.4亿元时公司获得收入约9.5亿元至10.1亿元 [1] 真人电影战略 - 聚焦大片制作、类型化和系列化开发以及完全创新 [2] - 《第二十条》开启中国法律题材系列电影篇章 [2] - 后续将围绕不同法律案件和主题创作形成系列作品 [2] 动画业务进展 - 《哪吒2》于2025年1月29日上映 8月2日全网上线 [2] - 已定档45个国家及地区 43个已上映 其中15个破票房纪录 [2] - 英文配音版8月22日起登陆美国、加拿大、澳大利亚及新西兰影院 [2] - 日文配音版筹备中 将在日本进行长达数年的长线放映 [2] 项目储备情况 - 推进中动画项目包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》《相思》等 [2] - 《涿鹿》《姜子牙2》《茶啊二中2》《大鱼海棠3》《妲己》《二郎神》等项目在推进中 [2] 产能建设 - 光线动画制作团队人数超过170人 [3] - 明后年可能扩充到300人以上 [3] - 预计达到一年生产1.5-2部高质量动画电影的生产能力 [3] - 为"神话宇宙"系列作品持续生产提供稳定保障 [3]
《哪吒2》驱动,光线传媒上半年净利激增372%,电影相关收入增长218.54% | 财报见闻
华尔街见闻· 2025-08-26 21:36
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入32.42亿元人民币 同比增长143% [1][2][5] - 归属于上市公司股东的净利润22.29亿元 同比激增372% [1][2][5] - 经营活动产生的现金流量净额29.82亿元 同比增长413% [1][2][5] - 加权平均净资产收益率22.84% 同比提升17.5个百分点 [1] 电影业务表现 - 电影及相关衍生业务收入31.02亿元 同比增长218.54% [1][2] - 电影业务毛利率达80.03% 成为业绩绝对支柱 [2] - 报告期内计入票房影片累计总票房约154.63亿元 [2] - 毛利率78.27% 较去年同期提升32.67个百分点 [5] 重点项目表现 - 《哪吒之魔童闹海》于1月29日春节档上映 成为票房关键引擎 [2][3] - 光线传媒在《哪吒2》投资比例约60% [3] - 连同《独一无二》及结转票房影片《小倩》共同贡献业绩 [2] - 动画制作团队超170人 预计可扩充至300人以上 [6] IP运营与衍生业务 - 哪吒IP衍生品开发覆盖超30个品类 500多个产品 [3][6] - 筹备线上电商渠道 计划开设快闪店及线下品牌旗舰店 [3] - 组建超50人团队开发首款3A游戏 卡牌业务积极推进 [3] - 影片已定档45个国家及地区 [6] 战略规划与项目储备 - 未来将集中资源制作大片 注重类型化和系列化开发 [3] - 《第二十条》成功开启法律题材系列电影篇章 [3] - 储备影视项目包括46部制作中及策划中的电影项目 [6] - 主题乐园项目正在积极推进洽谈 [3]
数娱工场 | 小妖怪也有大世界,上影集团探索“奇谭宇宙”
新华财经· 2025-08-26 14:02
电影市场表现 - 截至8月25日票房突破12亿元人民币 位居暑期档票房排行榜第二位 [1] 内容创作理念 - 影片通过平凡小妖视角引发不同年龄层观众情感共鸣 实现老少咸宜 [2] - 创作团队坚持用现代方式呈现中国传统文化精髓 [2] - 承袭上美影探民族形式之路 敲喜剧风格之门创作理念 [3] - 从剪纸 皮影 壁画 音乐 京剧等传统艺术中汲取灵感 [3] - 细节设计融入五行五色理念和《千字文》经典句子 [4] - 采用笔墨意镜手法 融合传统水墨审美与现代电子音效 [4] 制作技术与团队 - 累计完成1800多组镜头 绘制超过2000张场景图 [7] - 整合超600人制作团队 保持动画风格协调统一 [7] - 在美术背景展现中国传统绘画韵味的同时确保角色生动 [7] IP开发与运营 - 打造开放式平台式奇谭宇宙IP 吸引更多创作者加入 [9] - 覆盖潮玩 生活用品 文具等30多个品牌合作领域 [10] - 累计推出800余款授权衍生商品 [10] - 开展跨界营销合作 如瑞幸咖啡联名饮品上线即售罄 [10] - 推出线下主题展 XR体验和主题影院等沉浸式体验 [11] - 电影创作初期就已规划IP生态布局 包括衍生品开发和VR内容制作 [9] 行业发展趋势 - 刷新中国二维动画电影票房纪录 [12] - 新一代创作者从传统文化汲取养分并融入现代视角 [12] - 构建题材更丰富 风格更多元的动画产业生态 [12]
联众联营公司参与投资电影《愤怒的小鸟3》
智通财经· 2025-08-15 18:46
核心观点 - Allied Gaming&Entertainment Inc (AGAE) 通过Flywheel Media参与投资电影《愤怒的小鸟3》制作 符合公司全球战略规划 旨在通过布局优质IP拓展文化娱乐产业价值链 [1] - 电影计划2027年1月29日首映 由派拉蒙影业负责全球发行 覆盖超过100个国家和地区 包括中国内地、北美、欧洲等核心市场 [1] - 此前系列电影前两部全球累计票房超过5亿美元 为第三部制作奠定良好基础 [1] 战略规划 - 投资符合公司"娱乐+IP生态"全球战略方向 有望提升长期股东价值 [2] - 通过布局优质IP拓展文化娱乐产业价值链 巩固泛娱乐领域资源整合和协同能力 [1] - 为后续IP衍生业务奠定基础 包括游戏联动和游戏IP合作 [1] 财务影响 - 电影上映后产生的票房收益将对AGAE及公司未来财务表现产生积极影响 [1] - 为公司旗下游戏、数字娱乐及线下衍生业务创造协同价值 [1] 项目执行 - AGAE团队将持续监督项目进展 并严格遵循风险管理机制 [2] - 由派拉蒙影业负责全球发行 发行范围超过100个国家和地区 [1]
联众(06899)联营公司参与投资电影《愤怒的小鸟3》
智通财经网· 2025-08-15 18:34
公司战略布局 - 联营公司AGAE通过Flywheel Media投资电影《愤怒的小鸟3》制作 符合公司全球战略规划中通过布局优质IP拓展文化娱乐产业价值链的方向 [1] - 投资进一步巩固公司在泛娱乐领域的资源整合和协同能力 为后续游戏联动及IP衍生业务奠定基础 [1] - AGAE此次投资符合公司"娱乐+IP生态"的全球战略方向 有望提升长期股东价值 [2] 电影项目详情 - 《愤怒的小鸟3》定于2027年1月29日首映 由派拉蒙影业负责全球发行 覆盖超过100个国家和地区 [1] - 发行范围包括中国内地、北美、欧洲等核心市场 [1] - 系列前两部电影全球累计票房超过5亿美元 为第三部制作奠定良好基础 [1] 财务与运营影响 - 电影上映后产生的票房收益将对AGAE及公司未来财务表现产生积极影响 [1] - 项目将为公司旗下游戏、数字娱乐及线下衍生业务创造协同价值 [1] - AGAE团队将持续监督项目进展并严格遵循风险管理机制 [2]