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Virtuix(VTIX)
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Virtuix to Ring the Nasdaq Closing Bell on Wednesday, March 4, 2026
Globenewswire· 2026-02-19 20:47
公司近期资本市场活动 - Virtuix Inc 将于2026年3月4日在纽约时代广场纳斯达克交易所举行敲钟仪式,以纪念公司于2026年1月27日在纳斯达克上市 [1][2][7] - 公司首席执行官Jan Goetgeluk表示,敲钟是团队的重要里程碑,公司正专注于扩大业务规模并将沉浸式技术拓展至新市场 [2] - 敲钟仪式将于美国东部时间下午3点45分开始直播,并于下午4点整敲钟,随后管理层将接受“Live at MarketSite”采访 [3] 公司管理层行程与沟通安排 - 公司管理层将于2026年3月2日至6日在纽约市进行现场媒体采访和投资者会议 [4] - 有意安排会议或采访的相关方可联系MZ集团进行预约 [4] - 公司提供了投资者关系网站及社交媒体渠道,供投资者和公众获取更多信息 [3][9] 公司业务与市场定位 - Virtuix 是全身虚拟现实系统的领先开发商,产品服务于消费、企业和国防市场 [5] - 公司的核心产品组合是“Omni”全向跑步机,使用户能够在视频游戏和其他VR应用中实现360度行走和奔跑 [5] - 公司致力于创新,持续拓展扩展现实和人工智能的边界,为全球用户提供沉浸式体验 [5]
Virtuix Joins Meta's “Made for Meta” with AI-Powered 360-Degree Treadmill
Globenewswire· 2026-02-17 20:47
公司与产品动态 - Virtuix公司宣布加入Meta的“Made for Meta”项目 计划使其“Omni One” 360度跑步机与Meta Quest头显及游戏兼容 此举将把产品触达范围扩展至全球最大的XR用户群体[2] - 公司CEO表示 加入该项目将可寻址市场扩大至数百万活跃的Quest用户 这些用户已拥有并喜爱其VR头显和游戏库 公司期待与Meta合作 以扩大其消费者业务规模 并将沉浸式全身游戏体验带给大众[3] - “Omni One”常被描述为“游戏玩家的Peloton” 它将沉浸式游戏与有意义的体育活动相结合 全向跑步机让用户可以在视频游戏和AI生成的世界中自然地360度行走、奔跑、蹲下和跳跃[4] - 公司近期展示了如何利用AI驱动的3D重建技术 快速将现实世界地点的摄像机画面转化为可通过Omni One导航的逼真虚拟复刻场景[4] 市场与生态拓展 - 此次合作使Virtuix进入Meta的认证生态系统 并将其消费者覆盖范围扩展至全球最大的XR用户群[2] - Meta运营着全球最大的沉浸式平台之一 拥有数千万台Quest头显在市场上 并持续投资XR领域[3] - “Made for Meta”是Meta的一项合作伙伴计划 授权精选的第三方制造商创建与Meta生态系统集成的高质量认证产品[3] 财务与运营表现 - 公司报告称 截至2025年9月30日的六个月 其收入同比增长138%[5] - 公司已具备每月支持生产高达3,000台设备的生产能力 这相当于约1亿美元的年收入潜力[5] 公司背景与上市信息 - Virtuix Inc (NASDAQ: VTIX) 是一家为消费级、企业级和国防市场开发全身虚拟现实系统的领先开发商[2] - 公司是面向消费级、企业级和国防市场的全身虚拟现实系统的领先制造商 其旗舰产品组合“Omni”全向跑步机使玩家能够在视频游戏和其他虚拟现实应用中360度行走和奔跑[7] - 公司于2026年1月27日上市 并开始在纳斯达克股票市场的全球市场层级交易 股票代码为“VTIX”[6]
Virtuix expands Omni VR treadmill to Europe – ICYMI
Proactiveinvestors NA· 2026-02-14 22:06
公司核心业务与产品 - 公司生产Omni 这是一款用于沉浸式虚拟现实体验的全向跑步机 允许用户在视频游戏或其他虚拟世界中360度行走和奔跑 [2] - 产品应用领域包括娱乐、企业和国防 [2] - 公司的国防业务产品为Virtual Terrain Walk系统 允许士兵在实际作战前虚拟探索战场地形 [7] 欧洲市场扩张战略 - 公司首次将消费者业务扩展到欧洲 这是其增长战略的一部分 旨在加速美国以外消费者业务的增长 [3] - 扩张将首先在英国展开 随后进入欧盟国家 首批集装箱已在途中 产品将于4月中旬交付 [3][4] - 欧洲PC游戏市场历来非常强劲 且公司在该地区拥有大量早期追随者 市场需求明确 [4] - 公司与欧洲领先的XR设备在线零售商Unbound XR合作 以拓展欧洲消费者业务 该合作伙伴此前已在企业业务上有合作 [5] 运营与财务能力 - 公司目前拥有每月生产3,000台设备的生产能力 这相当于约1亿美元的潜在年收入 [6] - 公司已准备好扩大规模 以满足需求并将消费者业务增长提升到新水平 [6][8] 增长表现与前景 - 公司报告了238%的同比增长 并认为这只是刚刚开始 仅触及了增长的表面 [3] - 公司采用双重用途战略 即扩展消费者业务的同时 搭配潜在高利润率的企业和国防合同 如VTW系统 这被认为是推动增长和为股东创造价值的关键 [8] 国防业务进展 - 国防业务已在美国获得初步进展 向埃格林空军基地、美国空军学院和西点军校出售了测试单元 [7] - 该技术是一项革命性产品 首先提供给美国军方 但本质上是一项国际产品 可扩展到包括北约在内的盟军部队 [7]
Virtuix expands Omni One VR system sales to Europe
Proactiveinvestors NA· 2026-02-11 21:43
公司背景 - 新闻发布方Proactive是一家面向全球投资受众的独立金融新闻和在线广播提供商 提供快速、易懂、信息丰富且可操作的商业与金融新闻内容 [2] - 公司新闻团队由经验丰富的新闻记者组成 内容均为独立制作 [2] - 公司团队遍布全球主要金融和投资中心 在伦敦、纽约、多伦多、温哥华、悉尼和珀斯设有办事处和演播室 [2] 内容覆盖范围与专长 - 公司在中小型市值市场领域拥有专长 同时也向投资社区更新蓝筹股公司、大宗商品及更广泛投资领域的信息 [3] - 团队提供的新闻和独特见解涵盖多个市场 包括但不限于生物技术与制药、采矿与自然资源、电池金属、石油与天然气、加密货币以及新兴数字和电动汽车技术 [3] 内容创作与技术应用 - Proactive是一家前瞻性公司 积极采用技术 其人类内容创作者拥有数十年的宝贵专业知识和经验 [4] - 团队会利用技术来协助和优化工作流程 [4] - 公司偶尔会使用自动化和软件工具(包括生成式人工智能)但所有发布的内容均由人类编辑和撰写 遵循内容制作和搜索引擎优化的最佳实践 [5]
Virtuix Expands Omni One to Europe Following 138% Year-over-Year Revenue Growth
Globenewswire· 2026-02-11 20:47
核心观点 - Virtuix公司宣布其Omni One产品线正式向欧洲市场扩张,标志着其国际增长进入新阶段,公司被市场称为“游戏玩家的Peloton” [1][4] 欧洲市场扩张详情 - 欧洲销售将于2026年4月13日至24日期间开始首批发货,客户可通过公司专门的欧盟和英国线上商店下单 [1] - 首批覆盖的主要市场包括德国、英国、法国及其他欧盟国家 [1] - 为欧洲市场推出的产品是Omni One Core,这是一个连接PC、支持SteamVR游戏的系统,能实现360度全身物理运动 [2] - 产品在欧洲的定价为:欧盟国家2,995欧元(含增值税),英国2,795英镑(含增值税) [2] 增长动力与市场地位 - 公司报告称,截至2025年9月30日的六个月期间,实现了138%的同比增长 [5] - Omni One产品保持着平均4.8星(满分5星)的客户评分,并在2025年获得了Auggie最佳VR交互产品奖 [5] - 公司目前拥有每月生产3,000台设备的生产能力,这代表了约1亿美元的年收入潜力 [6] - 公司近期已在纳斯达克交易所上市,股票代码为“VTIX”,并获得了1,100万美元的投资,用于支持销售、营销和产品开发 [6][7] 合作伙伴与市场机遇 - 欧洲扩张得到了与欧洲领先的扩展现实设备在线零售商Unbound XR的区域合作支持,由其负责欧盟和英国当地的履约与物流 [3] - 欧洲是全球最活跃的PC游戏市场之一,拥有不断增长的PC VR游戏玩家社区,公司认为这是其业务发展的自然下一步 [4] - 产品结合了沉浸式游戏与身体活动,根据游戏强度,用户每小时可燃烧高达700卡路里,有客户报告在四个月内减重超过40磅 [4]
Virtuix brings AI-built terrain to immersive military simulations
Proactiveinvestors NA· 2026-02-03 21:42
关于作者与发布商 - 作者Angela Harmantas拥有超过15年北美股市报道经验 尤其专注于初级资源类股票 报道足迹遍及加拿大、美国、澳大利亚、巴西、加纳和南非等多个国家 [1] - 发布商Proactive是一家全球性金融新闻和在线广播机构 为全球投资受众提供快速、易懂、信息丰富且可操作的商业与金融新闻内容 [2] - 其新闻团队遍布全球主要金融和投资中心 在伦敦、纽约、多伦多、温哥华、悉尼和珀斯设有办事处和演播室 [2] 内容覆盖范围与专长 - 公司在中小型市值市场领域是专家 同时也向用户社区更新蓝筹股公司、大宗商品及更广泛投资领域的信息 [3] - 团队提供的新闻和独特见解涵盖多个市场 包括但不限于生物技术与制药、采矿与自然资源、电池金属、石油与天然气、加密货币以及新兴的数字和电动汽车技术 [3] 内容生产与技术应用 - 公司始终是前瞻性的技术积极采用者 其人类内容创作者拥有数十年的宝贵专业知识和经验 [4] - 团队会使用技术来协助和增强工作流程 [4] - 公司偶尔会使用自动化和软件工具 包括生成式人工智能 但所有发布的内容均由人类编辑和撰写 遵循内容生产和搜索引擎优化的最佳实践 [5]
Virtuix Brings AI-Generated Terrain to Defense Training and Simulation with Virtual Terrain Walk
Globenewswire· 2026-02-03 20:00
公司核心技术进展 - 公司Virtuix将AI驱动的高斯泼溅技术集成至其虚拟地形行走系统中 该技术是一种3D重建技术 可将360度相机捕捉的真实环境快速转换为高保真 照片级真实且可导航的3D世界 [3] - 高斯泼溅技术将创建逼真虚拟地形的时间从数周或数月缩短至数小时 实现了沉浸式模拟的快速部署 [5] - 该技术结合公司的全向跑步机 让士兵能够在特定地理位置的虚拟环境中进行360度物理行走 奔跑和蹲伏 用于地面作战任务规划和演练 [4] 产品功能与应用场景 - 虚拟地形行走系统专为模拟训练设计 其真实性 空间感知和物理运动对作战准备至关重要 支持超过12个站点本地或分布式协作 用于多用户任务规划和指挥官演练 并能调整条件 加入敌军以模拟真实战斗场景 [4][6] - 该系统主要应用于国防领域 用于沉浸式任务规划 地形侦察和梯队领导演练 旨在让士兵在实战前熟悉战场空间 [1][4] - 公司已展示概念验证 并与本特利系统旗下的Cesium和HTC合作 将基于AI的地形重建与Cesium的地理空间数据及沉浸式VR硬件结合 以支持大型地理特定 可物理导航的虚拟环境 [7] 市场采用与早期客户 - 国防组织已开始早期采用 横田空军基地 美国空军学院和美国西点军校已购买了Omni One测试单元 [8] - 除国防外 该能力在工业与安全培训 房地产可视化以及执法领域也有显著机遇 [9] 公司战略与市场定位 - 公司将AI驱动的高斯泼溅技术与全向跑步机的整合视为其长期增长战略的核心要素 [9] - 公司计划以高利润的企业和国防业务机会 包括软件许可和定制模拟开发带来的经常性收入 来补充其Omni One游戏系统潜在的高销量消费者业务 [9] - 公司认为AI驱动的3D重建是虚拟现实未来的基础 该技术有潜力在娱乐 企业和国防应用中完全释放VR媒介的承诺 [10] 公司背景与近期动态 - Virtuix是面向消费级 企业级和国防市场的全身虚拟现实系统领先制造商 其核心产品为“Omni”系列全向跑步机 [12] - 公司于2026年1月27日在纳斯达克全球市场首次交易A类普通股 股票代码为“VTIX” 注册声明于2026年1月22日被美国证券交易委员会宣布生效 [10] - 公司已在其官网开设投资者关系专栏 提供SEC文件 公司治理信息 投资者演示文稿和IR日历 [11]
Virtuix to Host Virtual Investor Webinar on Wednesday, February 4, 2026 at 11:30 a.m. Eastern Time
Globenewswire· 2026-02-03 04:30
公司近期动态 - Virtuix公司将于2026年2月4日东部时间上午11:30举办一场虚拟投资者网络研讨会 [1][2][3] - 网络研讨会将由公司创始人兼首席执行官Jan Goetgeluk主持 [1][3] - 研讨会后将设有问答环节,投资者也可提前通过指定邮箱提交问题 [3][4] 公司业务与产品 - Virtuix是全身虚拟现实系统的领先开发商和制造商,产品面向消费级、企业级和国防市场 [2][5] - 公司的核心产品组合是“Omni”系列全向跑步机,允许用户在视频游戏和其他虚拟现实应用中实现360度行走和奔跑 [5] - 公司致力于扩展现实和人工智能领域的创新,为全球用户提供沉浸式体验 [6] 公司战略与增长计划 - 网络研讨会将讨论公司的增长计划 [1][3] - 公司采用“双重用途”战略,结合高销量的消费级产品销售与高利润的国防合同 [1][3] - 人工智能驱动的3D重建技术正在加速其产品在消费级、企业级和国防市场的应用 [1][3]
Virtuix CEO talks Nasdaq debut and VR growth plans – ICYMI
Proactiveinvestors NA· 2026-01-31 22:41
公司里程碑与上市 - Virtuix Holdings Inc 于本周在纳斯达克上市 股票代码为VTIX 标志着公司准备在消费和国防市场进行大规模扩张的关键里程碑 [1] - 公司上市时机选择在旗舰家用VR系统Omni One成功推出之后 上市使公司能够进入公开资本市场 为增长提供资金 [8] - 通过上市 公司从Chicago Venture Partners筹集了1100万美元资金 并获得了5000万美元的股权信贷额度 为业务扩张提供资本支持 [8] 核心技术与产品 - 公司核心技术为Omni 该技术允许用户在虚拟现实应用中360度行走和奔跑 应用领域包括游戏、企业培训和国防 公司自称为AI生成世界中移动技术的先驱 [2] - 产品提供高度沉浸式体验 用户是在虚拟世界中物理行走 而不仅仅是坐着或站着操作控制器 有用户报告在四个月内通过使用该产品减重40磅 [3] - 公司自2014年成立以来已推出三代产品 累计销售了价值约2000万美元的系统 最新产品是专为家庭游戏设计的Omni One系统 [4] 市场表现与增长战略 - 公司报告其S-1文件中显示年同比增长率达到138% 表明业务正在加速增长 [4] - 公司已具备支持1亿美元年收入的生产能力 增长愿景是推动Omni One消费业务规模化 并同时拓展国防等其他市场 [7] - 公司采用双重用途战略 即高销量的消费级销售与潜在高利润的国防合同相结合 这被视为为股东创造增长和价值的前进道路 [7] 国防市场应用与进展 - 公司开发了“虚拟地形行走”系统 专用于军事训练 士兵可在执行任务前在系统中熟悉地形、空间和距离 适用于任务规划和演练 [6] - 该技术利用AI驱动的3D重建技术 如高斯泼溅 能够将360度摄像机镜头快速转换为逼真的虚拟环境 此过程从过去的数月缩短至数小时 [5] - 公司已在美国空军学院和横田空军基地部署了产品单元 并在国防市场获得了相当大的关注度 [7]
Virtuix lists shares after triple-digit growth, advancing physical movement in AI worlds
Proactiveinvestors NA· 2026-01-29 22:30
公司概况与上市里程碑 - Virtuix Holdings Inc (NASDAQ:VTIX) 是一家全身虚拟现实系统开发商,于本周在纳斯达克首次亮相,标志着这家总部位于德克萨斯州奥斯汀的公司迈出了重要一步 [1] - 公司成立于2013年,其上市与公司准备扩大运营规模的阶段相吻合 [3] - 公司通过纳斯达克上市获得了新的资本,从Chicago Venture Partners筹集了1100万美元,并获得了5000万美元的股权信贷额度,这些资金将用于扩大Omni One的销售和营销 [6] 核心技术、产品与知识产权 - 公司花费超过10年和5000万美元开发了其核心技术,旨在解决用户在虚拟世界中自然行走、奔跑和移动的长期难题 [2][3] - 旗舰家用系统Omni One结合了全向跑步机、套鞋和凹面低摩擦底座,使用户能够安全地在原地进行360度物理行走或奔跑 [3] - 该机械设计结合了运动追踪和集成软件,受到25项专利保护,另有5项专利正在申请中 [3] - 该技术是一个复杂的硬件系统,结合了金属、塑料、电子、织物和专用鞋具,并实现了与游戏和内容的完全集成,其他公司难以轻易复制 [5] 财务表现与运营数据 - 截至9月30日的六个月,公司收入同比增长了138% [2] - 迄今为止,公司已售出超过2000万美元的系统,涵盖三代产品 [2] - 公司目前的生产能力足以支持每月高达3000台设备,这代表了大约1亿美元的潜在年收入 [6] - 在商业娱乐方面,公司拥有超过50万名注册玩家,且用户重复参与度很高 [11] 市场战略与业务模式 - 公司采用双重用途战略,同时瞄准大批量的消费者销售和利润率更高的国防合同 [5] - 其Virtual Terrain Walk系统利用人工智能驱动的3D重建和高斯泼溅技术,将360度视频转换为高度逼真的VR地形用于任务演练,该过程从过去的数月缩短至数小时 [5] - 测试设备已部署在美国空军学院和横田空军基地,表明在军事领域的应用日益增长 [5] - 公司最初以原始Omni跑步机瞄准消费者市场,后转向商业应用(包括VR街机厅和Omni Arena娱乐系统),现在又通过Omni One回归消费者市场 [9] 产品应用与市场反馈 - 专注于家庭使用的Omni One设计为即插即用,用户无需复杂设置即可开始运动 [10] - 早期消费者采用令人鼓舞,有用户报告在四个月内使用该系统减重40磅,公司认为其沉浸式健身体验是一个关键的差异化优势 [10] - 公司认为VR市场遵循了经典的Gartner技术成熟度曲线,经历了炒作期、所谓的“幻灭低谷期”,然后是缓慢而稳定的采用期 [9] 发展历程与行业认可 - 公司的根源可追溯到2013年6月的一次Kickstarter众筹活动,当时筹集了超过110万美元,是当时最成功的项目之一 [7] - 公司后来吸引了知名支持者的投资,包括企业家Mark Cuban以及风险投资公司Maveron和Scout Ventures [7] - Scout Ventures的创始人兼管理合伙人Brad Harrison表示,Virtuix的技术填补了虚拟现实中一个关键的空白,即实现虚拟世界内的物理运动 [7] 未来愿景与市场定位 - 公司的愿景是让VR跑步机进入每个家庭,融合娱乐、体育活动和新兴的人工智能生成虚拟环境 [11] - 公司相信,凭借在商业娱乐方面强大的用户基础,其拥有扩展消费者业务的坚实基础,同时继续扩大国防和企业产品供应 [11] - 随着进入公开市场,公司押注于物理沉浸感、人工智能驱动的模拟和战略性的双重用途应用相结合,将其定位在下一波虚拟现实创新的前沿 [12]