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法眼看剧丨看《少年田野》 游戏闯关“零元购”赢取手机?小心游戏贷陷阱!
央广网· 2025-11-09 11:40
央广网北京11月9日消息(总台中国之声记者孙莹)据中央广播电视总台中国之声报道,"游戏闯关赢手机",这样的 诱惑往往吸引游戏玩家,尤其是未成年人,但是,一旦通关后对方要求你线下领取手机,一定要提高警惕,这可能是个 陷阱。"游戏贷"的套路是什么?如何识别各种"套路贷"?针对未成年人实施网络诈骗会产生怎样的法律后果?记者带着这 些问题采访了检察官,我们一起《法眼看剧》。 "通关就可1元领手机"诱骗未成年人贷款 正在播出的最高人民检察院影视中心等出品的网络微短剧《少年田野》中,高中生严浩玩手机游戏通关后,收到一 条短信,让他当天到指定地点去取手机…… 【剧情回顾】 严浩:恭喜游戏通关,支付1元即可获得价值9800元的手机。可当日线下领取。 宋明月:昨天的那个网签英文版合同我看了,1元首付,然后确认领取后,要输入个人身份信息,就会进入分期付 款。还是得付手机钱…… 田野:这不就是诈骗吗? 【看剧有疑】 剧中,一款"通关就可1元领手机"的手机游戏,吸引了不少玩家,尤其是未成年人。但实际上,按照英文版本的合 同,1元只是首付,后面还要分期付款,被骗签字后才发现实际是签了份贷款合同。 【检察官释法】 剧中,游戏通关的中学生 ...
三七互娱跌2.02%,成交额3.20亿元,主力资金净流出2548.31万元
新浪财经· 2025-11-07 10:17
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.02%,报22.32元/股,成交额3.20亿元,换手率0.89%,总市值493.77亿元 [1] - 当日主力资金净流出2548.31万元,特大单净卖出2151.46万元,大单净卖出396.85万元 [1] - 公司今年以来股价上涨52.40%,近5日、近20日和近60日分别上涨8.56%、9.14%和32.60% [1] - 公司今年已1次登上龙虎榜,最近一次为9月8日,当日龙虎榜净买入2.66亿元,买入总额8.33亿元,卖出总额5.67亿元 [1] 公司基本情况 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成中移动游戏占比97.09%,网页游戏占比2.08%,其他业务占比0.83% [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括在线教育、网络游戏、手游、智谱AI概念、云游戏等 [2] 财务业绩 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入124.61亿元,同比减少6.59% [2] - 2025年1月至9月,公司归母净利润为23.45亿元,同比增长23.57% [2] - 公司A股上市后累计派现115.00亿元,近三年累计派现63.88亿元 [3] 股东结构变化 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为15.93万户,较上期增加5.86%,人均流通股10034股,较上期减少5.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.28亿股,较上期减少438.69万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股4455.45万股,较上期增加761.76万股 [3] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第九和第十大流通股东,均为新进股东 [3]
13.19亿主力资金净流入,手机游戏概念涨2.57%
证券时报网· 2025-11-03 16:58
手机游戏概念板块市场表现 - 截至11月3日收盘,手机游戏概念板块整体上涨2.57%,在概念板块涨幅中排名第9位 [1] - 板块内共有55只股票上涨,其中三七互娱、ST华通、*ST国华涨停,万隆光电、星辉娱乐、极米科技涨幅居前,分别上涨16.15%、9.29%、9.04% [1] - 跌幅较大的股票包括卧龙新能下跌4.93%、联迪信息下跌1.57%、上海电影下跌1.00% [1] 板块资金流向 - 手机游戏概念板块获得主力资金净流入13.19亿元,31只股票获主力资金净流入 [2] - 11只股票主力资金净流入超过5000万元,三七互娱净流入6.00亿元居首,ST华通、完美世界、巨人网络分别净流入3.84亿元、1.09亿元、1.00亿元 [2] - 资金流入比率方面,三七互娱、ST华通、万隆光电位居前列,主力资金净流入率分别为45.94%、15.60%、14.19% [3] 个股资金流量明细 - 三七互娱涨幅10.01%,换手率3.58%,主力资金净流入6.00亿元 [3] - ST华通涨幅5.01%,换手率1.98%,主力资金净流入3.84亿元 [3] - 完美世界涨幅4.38%,换手率3.63%,主力资金净流入1.09亿元 [3] - 巨人网络涨幅3.53%,换手率2.50%,主力资金净流入1.00亿元 [3] - 昆仑万维虽然上涨0.78%,但主力资金净流出2.58亿元,净流出金额居板块首位 [6]
三七互娱跌2.11%,成交额3.49亿元,主力资金净流出729.76万元
新浪财经· 2025-10-27 10:06
股价与交易表现 - 10月27日盘中股价下跌2.11%,报19.99元/股,总市值442.23亿元,成交额3.49亿元,换手率1.07% [1] - 当日主力资金净流出729.76万元,特大单净卖出1533.11万元,大单净买入803.36万元 [1] - 公司今年以来股价上涨34.58%,但近20个交易日下跌15.08%,近60个交易日上涨18.91% [1] - 公司于9月8日登上龙虎榜,当日净买入2.66亿元,买入总额8.33亿元(占总成交20.38%),卖出总额5.67亿元(占总成交13.87%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,移动游戏收入占比97.09%,网页游戏占比2.08% [1] - 2025年1-6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08%,归母净利润14.00亿元,同比增长10.72% [2] - 自A股上市后,公司累计派发现金红利110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年6月30日,公司股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股10,622股,较上期增加19.50% [2] - 同期,香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,较上期增加6212.90万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,较上期增加687.78万股 [3] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)在报告期内退出十大流通股东之列 [3] 行业分类与业务板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括在线教育、手游、电子竞技、网络游戏、元宇宙概念等 [2]
三七互娱10月23日获融资买入9413.02万元,融资余额19.35亿元
新浪财经· 2025-10-24 09:51
公司股价与交易表现 - 10月23日公司股价上涨2.76%,成交额为10.28亿元 [1] - 当日融资买入额为9413.02万元,融资偿还额为9993.79万元,融资净买入为-580.77万元 [1] - 截至10月23日,公司融资融券余额合计为19.36亿元,其中融资余额19.35亿元,占流通市值的4.28%,融资余额超过近一年80%分位水平 [1] 融资融券情况 - 公司当前融资余额处于高位,超过近一年80%分位水平 [1] - 10月23日融券偿还1200股,融券卖出800股,卖出金额1.64万元,融券余量4.74万股,融券余额96.93万元,超过近一年50%分位水平,处于较高位 [1] 公司基本业务信息 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成中移动游戏占比97.09%,网页游戏占比2.08%,其他业务占比0.83% [1] 股东结构与变化 - 截至6月30日,公司股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股为10622股,较上期增加19.50% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,较上期增加6212.90万股,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,较上期增加687.78万股 [2] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)退出十大流通股东之列 [2] 公司财务业绩 - 2025年1-6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08%,归母净利润为14.00亿元,同比增长10.72% [2] - 公司A股上市后累计派现110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [2]
光环之下有陷阱
经济日报· 2025-10-18 05:58
光环效应的概念与表现 - 光环效应指人们根据对企业的整体印象来评估其具体行为 当企业财务表现优秀时其探索举措易被视为成功诱因 而业绩下滑时同样举措则被评价为失败探索 [1] - 该效应是九大商业假象中最根本的一种 会推动其他假象的形成 这些假象包括因果联系 单一解释 专注胜者等 [2] 光环效应的商业案例 - 思科公司在1997年因业绩暴涨被媒体高度赞誉 但到2000年陷入低谷时媒体评价则出现180度大反转 [3] - IBM在1984年的飞速发展被归功于积极向上的企业文化 而1992年业绩下滑时同样的企业文化却被斥为骄傲自大的管理 [3] - 光环效应形成于收入 利润 股价等可量化指标 但分析过程常与管理风格 企业文化等难以量化的内容相关 并混淆了相关关系与因果关系 [3] 业绩的真正驱动因素 - 决定公司业绩的真正驱动因素是战略抉择和执行能力 这两者均非绝对客观 可量化或静态的 [4] - 战略抉择需综合评估用户需求 竞争对手选择及企业自身能力与优势 任何细微变化都可能改变战略方向 企业经营本质是在风险中搏生机 [4] - 执行能力考验企业在组织内部调动资源 贯彻战略的水平 由于各公司情况不同 成功经验难以简单复制 没有确保成功的简单公式 [4] 对成功学的批判性思考 - 企业管理者应致力于提高战略抉择和执行两方面的成功概率 而非复制他人成功经验 并对所有关于成功的论断保持警惕和批判性思考 [4] - 在充满不确定性和快速变化的世界中 持续的思考才是真正的成功学 [5]
奥飞娱乐10月16日获融资买入1764.97万元,融资余额5.24亿元
新浪财经· 2025-10-17 09:21
公司股价与交易数据 - 10月16日公司股价下跌1.14%,成交额为1.55亿元 [1] - 当日融资买入1764.97万元,融资偿还1520.26万元,实现融资净买入244.70万元 [1] - 截至10月16日,融资融券余额合计5.26亿元,其中融资余额5.24亿元,占流通市值的4.10%,低于近一年50%分位水平 [1] - 融券余量31.20万股,融券余额269.57万元,超过近一年80%分位水平,处于高位 [1] 公司股东与股本结构 - 截至6月30日,公司股东户数为14.49万户,较上期增加5.28% [2] - 人均流通股为7026股,较上期减少5.01% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股3906.75万股,较上期减少464.94万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大流通股东,持股2115.82万股,较上期增加398.14万股 [3] - 南方中证1000ETF(512100)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进十大流通股东 [3] 公司财务表现 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入11.98亿元,同比减少8.17% [2] - 2025年上半年归母净利润为3700.94万元,同比减少32.71% [2] - A股上市后累计派现3.96亿元,但近三年累计派现0.00元 [3] 公司业务概况 - 公司主营业务涉及动漫影视、动漫玩具、非动漫玩具的开发、生产和销售,以及手机游戏等游戏产品的设计、开发和出版 [1] - 公司还从事动漫平台运营和IP全版权运营 [1] - 主营业务收入构成为:婴童用品49.00%,玩具销售38.30%,影视类11.80%,其他类0.68%,游戏类0.22% [1] - 公司成立于1997年7月31日,于2009年9月10日上市 [1]
三七互娱10月15日获融资买入7923.58万元,融资余额19.36亿元
新浪财经· 2025-10-16 09:20
公司股价与交易数据 - 10月15日,公司股价上涨1.55%,成交额为9.19亿元 [1] - 当日公司获融资买入7923.58万元,融资偿还8365.33万元,融资净买入为-441.74万元 [1] - 截至10月15日,公司融资融券余额合计19.37亿元,其中融资余额19.36亿元,占流通市值的4.30%,融资余额水平超过近一年90%分位,处于高位 [1] - 10月15日公司融券偿还800股,融券卖出1200股,卖出金额2.44万元,融券余量2.91万股,融券余额59.25万元,低于近一年30%分位水平,处于低位 [1] 公司股东与股本结构 - 截至6月30日,公司股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股为10622股,较上期增加19.50% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,相比上期增加6212.90万股 [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,相比上期增加687.78万股 [2] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)退出十大流通股东之列 [2] 公司财务业绩 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08% [2] - 2025年1月至6月,公司归母净利润为14.00亿元,同比增长10.72% [2] - A股上市后公司累计派现110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [2] 公司基本信息 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营 [1] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏97.09%,网页游戏2.08%,其他0.83% [1]
三七互娱股价连续7天下跌累计跌幅13.99%,浦银安盛基金旗下1只基金持6.28万股,浮亏损失20.47万元
新浪财经· 2025-10-14 15:25
公司股价表现 - 10月14日公司股价下跌1.43%报收20.05元/股成交12.41亿元换手率3.81%总市值443.55亿元 [1] - 公司股价已连续7天下跌区间累计跌幅达13.99% [1] 公司基本情况 - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发发行和运营 [1] - 主营业务收入构成为移动游戏97.09%网页游戏2.08%其他0.83% [1] 基金持仓情况 - 浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF(517770)二季度持有公司股票6.28万股占基金净值比例2.93%为第十大重仓股 [2] - 该基金于10月14日因公司股价下跌产生浮亏约1.82万元连续7天累计浮亏20.47万元 [2] 相关基金表现 - 浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF(517770)今年以来收益37.61%同类排名1246/4220近一年收益44.48%同类排名1164/3857成立以来收益24.01% [2] - 该基金最新规模为3705.36万元基金经理为罗雯其累计任职时间7年266天现任基金资产总规模8.49亿元 [2]
三七互娱9月30日获融资买入1.18亿元,融资余额21.28亿元
新浪财经· 2025-10-09 09:34
股价与融资交易表现 - 9月30日公司股价下跌0.14%,成交额为12.00亿元 [1] - 当日融资买入额为1.18亿元,融资偿还额为1.72亿元,融资净买入为-5374.85万元 [1] - 截至9月30日,融资融券余额合计21.29亿元,其中融资余额21.28亿元,占流通市值的4.43%,处于超过近一年90%分位的高位水平 [1] - 9月30日融券卖出100股,金额2171元,融券余量2.73万股,余额59.27万元,处于低于近一年30%分位的低位水平 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日,股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股为10622股,较上期增加19.50% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,较上期增加6212.90万股 [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,较上期增加687.78万股 [2] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)退出十大流通股东之列 [2] 财务业绩与分红 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08% [2] - 2025年1月至6月,公司实现归母净利润14.00亿元,同比增长10.72% [2] - A股上市后累计派现110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [2] 公司基本信息与业务构成 - 公司成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营 [1] - 主营业务收入构成为:移动游戏占97.09%,网页游戏占2.08%,其他业务占0.83% [1]