友谊时光(06820)
搜索文档
友谊时光(06820) - 截至二零二六年一月三十一日之股份发行人的证券变动月报表
2026-02-05 16:31
FF301 股份發行人及根據《上市規則》第十九B章上市的香港預託證券發行人的證券變動月報表 截至月份: 2026年1月31日 狀態: 新提交 致:香港交易及結算所有限公司 公司名稱: 友誼時光股份有限公司 (於開曼群島註冊成立之有限公司) 呈交日期: 2026年2月5日 I. 法定/註冊股本變動 | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | 於香港聯交所上市 (註1) | | | 是 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 證券代號 (如上市) | 06820 | 說明 | | | | | | | | | | | 法定/註冊股份數目 | | | 面值 | | | 法定/註冊股本 | | | 上月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.00001 | USD | | 50,000 | | 增加 / 減少 (-) | | | | | | | USD | | | | 本月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.00001 | USD | ...
多家游戏上市公司发布业绩预告;1月版号名单发布
21世纪经济报道· 2026-02-02 17:10
行业监管动态 - 2026年第一批游戏版号正式发放 共计182款游戏过审 其中177款为国产游戏 5款为进口游戏 单批次数量为近几年高值 [2][3] - 过审的国产游戏中 移动游戏176款 客户端游戏12款 进口的5款游戏中 移动游戏4款 客户端游戏1款 [3][4] - 重点厂商及产品获得版号 包括网易《妖妖棋》、三七互娱《斗罗大陆:启程》、巨人网络《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络《新射雕之华山论剑》等 [4] 国内公司业绩与动态 - 世纪华通发布2025年业绩预告 预计实现营收约380亿元 同比增长约68% 预计归母净利润达55.5亿至69.8亿元 同比暴增357.47%至475.34% [6] - 完美世界预计2025年扭亏为盈 预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元 扣非净利润5.6亿元至6亿元 [7] - 吉比特发布业绩预告 预计全年归母净利润为16.9亿至18.6亿元 同比增长79%至97% 扣非净利润最高预增达105% [8] - 冰川网络预计2025财年扭亏为盈 预计全年实现净利润4.36亿至5.16亿元 上年同期亏损2.47亿元 [9] - 电魂网络预计2025年亏损1.6亿至2.3亿元 这是其上市以来的首次年度亏损 [10] - 网易蒙特利尔工作室进行裁员 主要涉及质量保证部门 [11] 行业奖项与产品表现 - 在2025TapTap年度游戏大赏上 网易《燕云十六声》获得年度最佳游戏、最佳叙事、最佳声音表现、玩家最喜爱游戏、玩家最喜爱国产PC游戏五项大奖 [5] - 其他获奖游戏包括《全面憨憨战争模拟器》获最佳玩法 《无限暖暖》获最佳视觉 《鬼谷八荒》获最佳独立游戏 《波斯王子:失落的王冠》获最佳海外游戏 《逃离鸭科夫》获最佳国产PC游戏 [5] 海外行业动态与合规 - Steam母公司Valve在英国面临一项6.56亿英镑(约合62.40亿元人民币)的集体诉讼 指控其滥用PC游戏市场垄断地位导致游戏定价不公平 [12] - 谷歌发布交互式世界AI创建工具Project Genie 该模型可根据用户提示生成可玩3D环境 [13] - 育碧计划在法国巴黎总部裁员至多200人 该公司目前在巴黎拥有约1100名员工 裁员将按照自愿集体终止协议流程进行 [14]
2025年中国自研游戏市场现状分析:中国TOP20移动游戏企业研发投入合计超990亿元【组图】
前瞻网· 2026-01-22 17:08
行业研发投入与人员 - 中国TOP20移动游戏企业2024年研发投入合计达990.20亿元人民币 同比增长8.8% [1] - 中国TOP20移动游戏企业2024年研发人员数量为15721人 同比下滑1.66% [3] - 2024年中国TOP20移动游戏企业研发人员数量占比的行业中位数为47.24% 较上年下降5.97个百分点 [3] 自研游戏国内市场表现 - 2024年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2607.36亿元人民币 同比增长1.70% [4] - 国内游戏企业通过深耕自研游戏提升产品国际竞争力 [4] 自研游戏海外市场表现 - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为185.57亿美元 同比增长13.39% [6] - 海外收入规模已连续五年超过千亿元人民币 [6] - 海外收入增长得益于云游戏、AI生成等新技术落地扩大受众 优势品类深耕主流市场 差异化题材渗透新市场 以及头部企业成熟的海外研运与发行体系 [6] 自研游戏海外收入地域分布 - 2024年中国自研游戏海外收入中 美国市场收入占比31.06% 日本市场占比17.32% 韩国市场占比8.89% [8] - 美国、日本、韩国三个地区合计贡献了出海收入的58% [8]
友谊时光(06820) - 截至二零二五年十二月三十一日之股份发行人的证券变动月报表
2026-01-05 17:24
股份情况 - 截至2025年12月底,法定/注册股份数目为50亿股,面值0.00001美元,总额5万美元[1] - 截至2025年12月底,已发行股份(不含库存)21.8085亿股,库存股0,总数21.8085亿股[2] - 2025年12月法定/注册、已发行(不含库存)、库存股份数目无增减[1][2]
港股手游股集体大涨:中手游、贪玩涨超6%,网易涨超5%
金融界· 2026-01-02 13:47
港股手游板块市场表现 - 港股市场手游股出现集体性大幅上涨行情 [1] - 蓝港互动涨幅最大,超过10% [1] - 中手游与贪玩公司股价涨幅均超过6% [1] - 网易与飞鱼科技股价涨幅均超过5% [1] - 博雅互动股价涨幅超过4% [1] - 友谊时光与腾讯控股股价涨幅均超过3% [1] - 网龙、金山软件、哔哩哔哩、指尖跃动、第七大道股价涨幅均超过2% [1]
友谊时光:2025年第四季度内,受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占本公司总股本的0.4%
新浪财经· 2025-12-19 17:44
公司股份回购动态 - 公司在2025年第四季度内,根据股份奖励计划通过受托人累计购买股份,约占公司总股本的0.4% [1] - 自2023年8月28日至2025年12月19日期间,受托人根据同一计划累计购买的股份总量显著更高,约占公司总股本的4.1% [1]
友谊时光(06820):第四季度内受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占公司总股本的0.4%
智通财经· 2025-12-19 16:49
公司股份回购动态 - 2025年第四季度内,公司受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占公司总股本的0.4% [1] - 自2023年8月28日至2025年12月19日期间,受托人累计购买股份约占公司总股本的4.1% [1] 公司管理层观点与战略意图 - 董事会认为,根据股份奖励计划购买股份展示了公司对其业务展望及前景的信心 [1] - 此举是作为吸引人才并推动关键雇员利益与公司利益达成一致的策略的一部分 [1] - 该策略旨在推动集团长远可持续发展增长 [1]
友谊时光:第四季度内受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占公司总股本的0.4%
智通财经· 2025-12-19 16:44
公司股份回购与激励计划 - 2025年第四季度内,公司受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占公司总股本的0.4% [1] - 自2023年8月28日至2025年12月19日期间,受托人累计购买股份约占公司总股本的4.1% [1] 董事会观点与公司策略 - 董事会认为,根据股份奖励计划购买股份展示了公司对其业务展望及前景的信心 [1] - 此计划可作为吸引人才并推动关键雇员利益与公司利益达成一致的策略 [1] - 该计划是推动集团长远可持续发展增长策略的一部分 [1]
友谊时光(06820.HK):第四季度内受托人根据股份奖励计划累计购买股份已超公司总股本的0.4%
格隆汇· 2025-12-19 16:43
公司股份回购动态 - 于2025年第四季度内,受托人根据股份奖励计划累计购买股份约占公司总股本的0.4% [1] - 自2023年8月28日起至2025年12月19日止期间,受托人累计购买股份约占公司总股本的4.1% [1] 公司管理层观点与战略意图 - 董事会认为,根据股份奖励计划购买股份展示公司对其业务展望及前景的信心 [1] - 此举可作为吸引人才并推动使关键雇员的利益与公司利益达成一致的策略之一部分 [1] - 此行动是推动集团长远可持续发展增长的策略之一部分 [1]
友谊时光(06820) - 自愿性公告就股份奖励计划购买股份
2025-12-19 16:35
股份购买情况 - 2025年第四季度受托人按股份奖励计划累计购股约占总股本0.4%[3] - 2023年8月28日至2025年12月19日受托人累计购股约占总股本4.1%[3]