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掌趣科技(300315)
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掌趣科技(300315) - 关于第一大股东股份减持计划期限届满暨实施情况的公告
2025-09-05 21:34
本公司及董事会全体成员保证公告内容与信息披露义务人提供的信息一致。 北京掌趣科技股份有限公司(以下简称"掌趣科技"或"公司")于2025年5月 13日披露了《关于第一大股东股份减持计划的提示性公告》(公告编号:2025-026), 公司第一大股东、董事长、总经理刘惠城先生计划在本次股份减持计划公告披露 之日起十五个交易日后的三个月内(即2025年6月5日至2025年9月4日,相关法律 法规规定禁止减持的敏感期除外)以集中竞价交易方式或大宗交易方式减持公司 股份不超过27,201,682股,即不超过本公司总股本的1%(若此期间公司总股本发 生变化,减持股份数量将相应进行调整,减持比例不变)。 公司于2025年6月16日在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司办理完 成12,557,245股已获授但尚未解除限售的限制性股票回购注销手续,公司总股本 变更为2,707,611,003股,详见公司于2025年6月17日披露的《关于部分限制性股 票回购注销完成的公告》(公告编号:2025-030)。根据减持计划,减持期间公司 总股本发生变化,减持股份数量将相应进行调整,减持比例不变,因此,本次减 持计划的股份可减持数量相 ...
掌趣科技涨2.00%,成交额3.09亿元,主力资金净流入660.08万元
新浪财经· 2025-09-05 12:16
股价表现与资金流向 - 9月5日盘中股价上涨2%至5.61元/股 成交额3.09亿元 换手率2.16% 总市值151.90亿元 [1] - 主力资金净流入660.08万元 特大单净买入1159.53万元(买入2240.49万元占比7.25% 卖出1080.96万元占比3.50%) [1] - 大单净流出499.45万元(买入7385.44万元占比23.91% 卖出7884.89万元占比25.53%) [1] - 年内股价累计上涨2% 近5日/20日/60日分别变动-4.43%/-6.81%/+6.25% [1] 经营业绩与财务数据 - 2025年上半年营业收入3.58亿元 同比减少23.44% [2] - 归母净利润4778.73万元 同比大幅下降65.58% [2] - 主营业务收入构成:移动终端游戏占比92.08% 互联网页面游戏占比7.60% 其他业务占比0.32% [1] 股东结构变化 - 股东户数达19.76万户 较上期增加11.69% [2] - 人均流通股13073股 较上期减少10.46% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东 持股6607.70万股但较上期减少2765.11万股 [3] - 多只ETF基金增持:华夏中证动漫游戏ETF增持1203.55万股至6489.09万股 南方中证1000ETF增持469.10万股至2515.61万股 [3] - 广发中证1000ETF(1188.71万股)与广发中证传媒ETF联接A(1049.14万股)新进十大股东 [3] 公司基本概况 - 公司成立于2004年8月 2012年5月上市 主营游戏开发、发行与运营业务 [1] - 业务涵盖移动终端游戏、互联网页面游戏及周边产品开发推广 [1] - 行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涉及职业教育、低价、中盘、ChatGPT、AIGC等 [1] 分红与机构持仓 - A股上市后累计派现2.49亿元 但近三年未进行分红 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF增持430.79万股至1960.82万股 华夏中证1000ETF增持348.12万股至1480.82万股 [3] - 华商元亨混合A与华商润丰混合A退出十大流通股东行列 [3]
掌趣科技大宗交易成交520.00万元
证券时报网· 2025-09-04 18:34
大宗交易情况 - 9月4日大宗交易成交量80.00万股,成交金额520.00万元,成交价6.50元,较当日收盘价溢价18.18% [2] - 买方营业部为国金证券广州番禺万达广场证券营业部,卖方营业部为东亚前海证券深圳福华三路证券营业部 [2] - 近3个月内累计发生2笔大宗交易,合计成交金额740.50万元 [2] 股价及资金表现 - 当日收盘价5.50元,下跌1.43%,日换手率4.18%,成交额6.00亿元 [2] - 主力资金单日净流出5930.18万元,近5日资金合计净流出4.42亿元 [2] - 近5日股价累计下跌8.49% [2] 融资数据变动 - 最新融资余额13.47亿元,近5日减少1.22亿元,降幅达8.32% [2]
游戏板块8月29日涨1.54%,星辉娱乐领涨,主力资金净流出4.81亿元
证星行业日报· 2025-08-29 16:48
板块整体表现 - 游戏板块单日上涨1.54%,领涨个股为星辉娱乐(涨幅5.85%)[1] - 上证指数上涨0.37%至3857.93,深证成指上涨0.99%至12696.15[1] - 板块内10只个股上涨,10只个股下跌,呈现分化态势[1][2] 个股价格表现 - 涨幅前三位:星辉娱乐(5.85%至5.25元)、ST华通(5.00%至15.53元)、游族网络(4.55%至66.91元)[1] - 跌幅前三位:冰川网络(-4.84%至43.45元)、盛天网络(-3.64%至15.10元)、富春股份(-3.33%至6.96元)[2] - 成交额前三:昆仑万维(46.35亿元)、ST华通(24.76亿元)、三七互娱(19.95亿元)[1][2] 资金流向分析 - 板块整体主力资金净流出4.81亿元,游资净流出2434.61万元,散户净流入5.05亿元[2] - 昆仑万维获主力资金净流入3.30亿元(占比7.12%),但遭游资净流出1.57亿元[3] - ST华通主力净流入1.80亿元(占比7.26%),游族网络主力净流入1.33亿元(占比11.77%)[3] - 三七互娱获游资净流入6977万元(占比3.50%),但遭散户净流出9134.90万元[3]
蓝亚盒子发布LayaIdea 国产3D引擎加速AI产业化应用
证券时报网· 2025-08-28 18:40
公司产品与技术突破 - 北京蓝亚盒子科技与掌趣科技联合发布全新AI游戏开发工具LayaIdea 实现自然语言编程与3D引擎融合 拓展国内游戏AIGC功能边界 从游戏资产生成进化到代码与玩法生成 [1] - LayaIdea具备智能需求分解系统 可将模糊开发文档转化为结构化设计文档 拆解为物体列表与依赖关系 并生成包含状态机定义 事件系统 数据流和组件依赖的单体物体设计说明 [2] - 工具引入可视化状态机编辑器 支持策划人员低代码开发 显著降低开发门槛 组件化代码生成引擎可生成标准LayaAir组件 支持AI自动编码扩展 使传统2-4周游戏原型开发周期压缩至数小时 [2] 市场地位与生态基础 - 公司核心产品LayaAir 3D引擎自2016年问世已吸引超过120万开发者使用 具备一次开发多端发布特性 覆盖网页 小游戏 手机应用及PC等多平台 应用于游戏 广告营销 教育等场景 [2] - 引擎作为国产开源3D引擎重要代表 基于多年自主知识产权研发积累 为AI生产工具提供技术底座 [2] - 未来计划通过开发者培训 开源组件共享 专业与企业版服务完善生态支持体系 助力超百万开发群体探索AI+游戏新范式 [4] 产业化应用与效率提升 - LayaIdea在互动试玩广告场景实现开发周期从约一周缩短至约一天 生成代码符合广告平台规范 解决制作周期长与成本高痛点 [3] - 在游戏原型验证场景帮助团队快速完成开发与市场测试 支持根据反馈快速迭代 降低试错成本 使开发者聚焦玩法设计与创意实现 [3] - 与掌趣科技的深度合作推动AI+游戏产业化落地 此前已开展技术研发联合探索 本次工具发布为双方最新合作成果 [1][3]
掌趣科技半年报:营收连降四载 新品断档困局 净利暴跌65%的战略迷途
新浪证券· 2025-08-26 15:46
财务表现 - 2025年上半年营业收入3.58亿元同比下滑23.44% 延续2021年以来连续下滑趋势[1] - 2024年全年营收较2020年腰斩 归母净利润暴跌65.58%至0.48亿元 扣非净利润下滑57.72%[1] - 2025年第二季度单季净利润0.20亿元同比骤降76.02% 陷入增收不增利困境[1] - 经营活动现金流净额从去年同期0.47亿元转为-0.26亿元 销售回款能力显著弱化[1] - 货币资金3.18亿元同比减少42.26% 流动负债覆盖率降至49.98%[4] 研发能力与产品结构 - 研发人员从2020年1038人锐减至2024年477人 四年减员超54%[2] - 主力产品依赖上线近十年游戏《一拳超人:最强之男》上半年营收1.08亿元和《拳皇98终极之战OL》0.59亿元[2] - 战略级SLG新品《代号H》《代号S》研发超两年仍处于调测调优阶段 未能如期投放市场[2] - 2023年二次元产品《非匿名指令》运营一年即停运 暴露出研发体系失效[2] 战略布局与历史问题 - 早期依赖高溢价并购动网先锋、玩蟹科技拼凑短期业绩 未整合团队协同[2] - 战略在页游、二次元、AI等赛道反复切换 宣称与英伟达合作开发AI游戏平台但技术仍处孵化阶段未贡献收入[2] - 2023年布局小游戏《大圣顶住》流水已明显下滑 未能成为新增长点[2] - 吸收合并全资子公司聚游掌联 后者净资产-52.76万元 上半年净利润-149.93元 无实际业务价值[3] 未来挑战与机遇 - 公司押注SLG赛道作为唯一生机 《代号H》《代号S》若2025年下半年投放或可暂缓危机[4] - SLG赛道被莉莉丝、三七互娱等巨头垄断 新品成功率存疑[4] - 需复制《全民奇迹》全球流水超10亿美元成功 单款月流水需破亿[6] - 高研发投入模式难持续 若再失败可能触发生存危机[4][6] 公司治理与市场信心 - 董事长刘惠城2025年5月启动减持计划拟套现1.65亿元 报告期内已减持330万股[5] - 作为公司治理核心人物 减持行为削弱投资者对转型前景的信任[5]
掌趣科技(300315)8月25日主力资金净流出4184.71万元
搜狐财经· 2025-08-25 23:16
股价表现与交易数据 - 2025年8月25日收盘价6.15元,较前日上涨1.32% [1] - 换手率达8.79%,成交量227.07万手,成交金额13.86亿元 [1] - 主力资金净流出4184.71万元,占成交额3.02%,其中超大单净流入1135.51万元(0.82%)、大单净流出5320.22万元(3.84%) [1] 资金流向结构 - 中单资金净流出1314.64万元,占比0.95% [1] - 小单资金净流入5499.34万元,占比3.97% [1] - 资金流向呈现大单流出与小单流入的分化态势 [1] 财务业绩表现 - 2025年中报营业总收入3.58亿元,同比下降23.44% [1] - 归属净利润4778.73万元,同比下降65.58% [1] - 扣非净利润5031.61万元,同比下降57.72% [1] 财务健康状况 - 流动比率7.722,速动比率7.689,显示短期偿债能力强劲 [1] - 资产负债率7.73%,处于极低水平 [1] - 资本结构保守,财务风险可控 [1] 公司基本信息 - 成立于2004年,位于北京市,从事互联网和相关服务 [1] - 注册资本270761.1003万人民币,实缴资本246769.4848万人民币 [1] - 法定代表人刘惠城 [1] 投资与知识产权布局 - 对外投资49家企业,显示积极投资扩张策略 [2] - 拥有商标信息191条,专利信息6条,知识产权储备丰富 [2] - 获得行政许可11个,合规经营基础完善 [2]
“大圣”没顶住?掌趣科技上半年营收净利双下滑
深圳商报· 2025-08-25 15:58
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入3.58亿元,同比下降23.44% [1][2] - 归属于上市公司股东的净利润0.48亿元,同比下降65.58% [1][2] - 扣除非经常性损益的净利润0.50亿元,同比下降57.72% [1][2] - 经营活动产生的现金流量净额为-0.26亿元,同比下滑154.52% [2][4] 业务结构分析 - 游戏业务营收3.30亿元,同比下降24.63%,毛利率72.20%,同比减少4.57个百分点 [4] - SLG游戏产品处于研发调测阶段未大规模投放,成熟游戏产品流水因生命周期正常回落 [3] - 已上线小程序游戏包括《大圣顶住》《塔防三国志II》等,流水表现较上线初期有所下滑 [5] 历史业绩趋势 - 营业收入自2021年起连续四年下降,2024年全年营收较2020年腰斩 [4] - 2020至2024年归母净利润分别为3.17亿元、-12.45亿元、0.96亿元、1.87亿元、1.11亿元,整体呈下降态势 [4] - 研发人员数量从2020年底1038人持续缩减至2024年底477人,四年减员超过半数 [4] 公司治理动态 - 董事长刘惠城计划减持不超过2720.17万股,按最新股价测算预计套现约1.65亿元 [5] - 报告期内刘惠城已减持330万股,截至6月30日直接持股比例为6.13% [5] - 刘惠城2024年税前报酬总额359.21万元,较2023年313.88万元有所增加 [5]
掌趣科技上半年净利降逾六成,董事长刘惠城去年领薪359万元
搜狐财经· 2025-08-25 10:44
财务表现 - 2025上半年营业收入3.58亿元 同比减少23.44% [1][2] - 归属于上市公司股东的净利润4778.73万元 同比减少65.58% [1][2] - 扣除非经常性损益的净利润5032万元 同比下降57.72% [1][2] - 经营活动产生的现金流量净额为-2587.35万元 同比下滑154.52% [2] - 基本每股收益0.02元/股 同比下降60% [2] - 加权平均净资产收益率0.98% 较上年同期减少1.89个百分点 [2] 资产与股东结构 - 报告期末总资产53.14亿元 较上年度末基本持平仅下降0.07% [2] - 归属于上市公司股东的净资产49.03亿元 较上年度末增长0.79% [2] - 董事长刘惠城持股6.13% 报告期内减持330万股 [3][4] - 香港中央结算有限公司持股2.44% 报告期内减持273.98万股 [3][4] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2.4% 报告期内增持918.62万股 [3][4] 业务说明与高管信息 - 营收下滑主要由于SLG游戏仍处研发调测阶段未大规模投放 同时成熟游戏产品流水受生命周期影响正常回落 [2] - 公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营 [4] - 董事长刘惠城2024年薪酬359.2万元 近三年薪酬持续增长且显著高于行业平均水平 [5][6] - 刘惠城为清华大学经管学院高级管理人员工商管理硕士 具有多家科技公司管理任职经历 [6]
掌趣科技2025年中报简析:净利润同比下降65.58%,公司应收账款体量较大
证券之星· 2025-08-24 06:57
财务表现 - 2025年中报营业总收入3.58亿元,同比下降23.44%,归母净利润4778.73万元,同比下降65.58% [1] - 第二季度营业总收入1.96亿元,同比下降7.54%,归母净利润1992.62万元,同比下降76.02% [1] - 毛利率73.74%,同比下降5.11个百分点,净利率13.35%,同比下降55.05个百分点 [1] - 每股收益0.02元,同比下降60%,每股经营性现金流-0.01元,同比下降155.25% [1] - 三费总额8814.34万元,占营收比例24.62%,同比下降21.73% [1] 资产负债结构 - 货币资金22.39亿元,同比下降11.77%,应收账款1.26亿元,同比下降11.86% [1] - 应收账款占最新年报归母净利润比例达114.07% [1][5] - 有息负债967.82万元,同比下降6.11%,每股净资产1.81元,同比增长0.95% [1] - 一年内到期的非流动资产大幅增长267.22%,主要因定期存款增加 [3] - 其他流动资产增长556.2%,主要因购入一年内到期债券类投资增加 [3] 现金流状况 - 经营活动现金流量净额同比下降154.52%,主要因销售收款减少 [3] - 投资活动现金流量净额同比下降124.04%,主要因定期存款到期金额减少 [3] - 筹资活动现金流量净额同比下降26.31%,主要因支付房租费用增加 [3] - 现金及现金等价物净增加额同比下降144.95% [3] 业务驱动因素 - 营业收入下降主要因本期游戏项目流水下降 [3] - 营业成本下降9.81%,主要因游戏项目分成款减少 [3] - 销售费用下降36.71%,主要因发行费及业务宣传费减少 [3] - 管理费用下降18.73%,主要因房租物业费和股权激励费用减少 [3] - 研发投入增长3.74%,主要因资产摊销增加 [3] 机构持仓情况 - 华夏中证动漫游戏ETF持有6489.09万股,为最大持仓基金,近期增仓 [5] - 国泰中证动漫游戏ETF持有1960.82万股,近期增仓 [5] - 多只创业板ETF新进十大持仓,包括易方达创业板中盘200ETF等 [5] - 华夏中证动漫游戏ETF规模70.73亿元,近一年净值上涨100.12% [5] 战略规划 - 公司账面现金储备丰富,对投资并购持积极但谨慎态度 [6] - 注重投资回报,已积累丰富投资经验,未来将通过投资或业务合作方式拓展合作伙伴关系 [6] - 合作不一定通过投资实现,业务合作也是重要方式 [6] 历史业绩特征 - 近10年中位数ROIC为2.53%,投资回报较弱 [4] - 2018年ROIC最低达-42.02%,投资回报极差 [4] - 上市以来12份年报中出现2次亏损,生意模式相对脆弱 [4] - 净利率13.54%,产品或服务附加值较高 [4]