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Allied Gaming & Entertainment (AGAE)
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Federal Court Order Clears Path for Allied's Amended Claims to Proceed
Businesswire· 2026-01-24 17:49
公司诉讼进展 - Allied Gaming & Entertainment Inc 向股东更新了针对 Knighted Pastures LLC 及相关方的诉讼进展 [1] - 美国加利福尼亚中区联邦地区法院于2026年1月5日发布命令 [1] - 法院批准了公司提出的无异议动议,允许其修改起诉书并继续进行修订后的诉状程序 [1]
Allied Gaming & Entertainment Inc. Issues Statement Regarding Recent Disclosure by Ourgame International Holdings Limited
Businesswire· 2026-01-24 16:40
公司对前CEO相关法律事件的回应 - 公司确认已注意到Ourgame International Holdings Limited发布的关于其前首席执行官Frank Ng先生涉及法律行动和调查的公开披露 [1] - 公司表示将严肃对待此类披露 并将继续通过公开合法渠道密切关注任何相关调查及法律程序的进展与结果 [2] 公司即将采取的审查行动 - 公司确认将酌情审查和调查任何可能与Frank Ng先生担任公司首席执行官期间相关的事项 包括公司在拉斯维加斯旗舰电竞场馆的建设和开发阶段 [3] - 任何审查都将依据适用法律、治理标准以及独立法律和专业顾问的建议进行 [3] 公司治理与股东沟通承诺 - 公司重申对强有力的公司治理、透明度以及保护股东利益的承诺 [4] - 公司表示若认为适当或被要求 将在未来提供进一步的信息更新 [4] 公司业务概况 - Allied Gaming & Entertainment Inc 是一家全球体验式娱乐公司 专注于在游戏、电子竞技和娱乐领域创造世界级的现场体验、内容和互动服务 [5] - 公司拥有并运营一系列旨在连接全球粉丝、玩家和社区的优质资产与品牌 [5]
Video Game Stocks To Consider – January 16th
Defense World· 2026-01-18 15:28
行业概览 - 视频游戏股票指主营业务为创造、发行、分销视频游戏或提供相关硬件及技术的上市公司 包括游戏机制造商、游戏发行商、移动工作室、引擎供应商及相关服务公司 [2] - 该行业板块的特点为 收入受产品发布驱动而出现峰值 对热门游戏系列和爆款产品依赖性强 技术和平台迭代迅速 与更广泛的市场相比 具有更高的周期性和波动性 [2] - 根据股票筛选工具 在过去数日内 Turtle Beach、Allied Gaming & Entertainment 和 Motorsport Games 是交易金额最高的三只视频游戏股票 [2] Turtle Beach Corporation (TBCH) - 公司是一家音频技术公司 主要开发、商业化和销售适用于多种平台的游戏耳机解决方案 包括视频游戏和娱乐主机、个人电脑、掌上游戏机、平板电脑和移动设备 品牌为Turtle Beach [3] - 公司还通过ROCCAT品牌为个人电脑外设市场提供游戏耳机、键盘、鼠标、鼠标垫等配件 并通过Neat Microphones品牌提供数字USB和模拟麦克风 [3] Allied Gaming & Entertainment Inc. (AGAE) - 公司是一家体验式娱乐公司 业务涉及为视频游戏和扑克创建电子竞技场馆和举办现场活动 公司成立于2017年 总部位于纽约 [4] Motorsport Games Inc. (MSGM) - 公司在美国开发和发行多平台赛车视频游戏 业务分为游戏和电子竞技两个板块 [4] - 公司产品包括 拟真赛车模拟游戏 rFactor 2 移动设备赛车体验游戏 NASCAR Heat Mobile 系列赛车视频游戏 NASCAR Heat 3、4、5、Ultimate Edition及NASCAR 21: Ignition 卡丁车模拟器 KartKraft 赛车视频游戏 NASCAR Rivals 以及国际汽联世界耐力锦标赛和勒芒24小时耐力赛的官方游戏 Le Mans Ultimate [4]
Allied Gaming and Entertainment Issues Statement to Shareholders and the Investment Community
Globenewswire· 2025-12-05 22:00
文章核心观点 公司认为其当前市场估值与财务基本面严重脱节,这主要源于近期异常活跃的卖空和投机交易活动,而非公司长期业务表现 公司重申其财务实力雄厚、战略方向清晰,并对长期前景充满信心,呼吁股东进行理性、长期的评估 [1][2][3][7] 市场活动与估值脱节 - 公司观察到近期卖空和投机交易活动异常活跃,导致股价与资产基础及内在价值出现重大偏离 [2] - 截至2025年9月30日,公司总资产超过1.067亿美元,现金、现金等价物及短期投资总额约为5380万美元,股东权益(净资产)约为5690万美元 [3] - 公司当前市值仅约1400万美元,仅为其净资产价值的约25%,且低于其现金及短期投资价值的30%,凸显交易行为与基本面之间的脱节 [3] 财务实力与运营状况 - 尽管报告期内运营费用有所增加,但这主要源于一次性的、非经常性的股东控制权争议相关成本,并不反映运营能力的恶化 [4] - 在外部压力下,公司持续优化成本结构,提高战略资本配置效率,并保持稳定的运营进展 [4] - 通过严格的资产管理,公司在2025年前九个月产生了超过350万美元的利息和投资收入,展现了支持增长计划的弹性财务基础 [5] 战略方向与资源 - 公司战略重点明确,包括扩张高利润的体验式及现场娱乐业务、推进货币化模式和数字优先计划、寻求有选择性的协同投资机会 [6] - 公司拥有超过5300万美元的流动性,管理层认为其具备良好条件来执行增长战略,且不受短期市场波动的运营压力 [6] 管理层立场与股东沟通 - 公司建议股东和投资者对未经证实的评论或谣言保持谨慎,应基于官方披露、资产实力和战略方向来评估公司,并关注长期价值而非短期价格波动 [7] - 管理层和董事会将继续评估,并将在适当时考虑实施合法合规的措施,以保护公司价值和股东利益 [7] - 公司董事长兼首席执行官重申对前景的信心,以及为长期股东创造有意义、可持续价值的承诺,强调纪律执行、透明沟通和推进长期增长平台 [8]
Allied Gaming & Entertainment Provides Update on Litigation and Related Matters Involving Knighted Group
Businesswire· 2025-11-22 06:18
诉讼进展 - 公司为全球体验式娱乐与游戏公司,名称为Allied Gaming & Entertainment Inc,纳斯达克股票代码为AGAE [1] - 诉讼对象为Knighted Pastures LLC、Roy Choi先生、其母亲Naomi Choi女士以及Roy Choi的长期业务伙伴Yiu-Ting So女士,上述对象合称为Knighted Group [1] - 公司提供了针对Knighted Group诉讼的最新情况更新 [1]
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) - 2025 Q3 - Quarterly Results
2025-11-21 05:07
收入和利润表现 - 总收入为180万美元,同比下降15%,较2024年第三季度的220万美元减少40万美元[3] - 第三季度总收入为1.85亿美元,同比下降14.6%[23] - 前三季度总收入为6.04亿美元,同比下降15.9%[23] - 净亏损为540万美元,较2024年第三季度的400万美元净亏损有所扩大[5] - 第三季度净亏损为540万美元,同比扩大34.0%[23] - 前三季度净亏损为1513万美元,同比扩大55.4%[23] - 第三季度运营亏损为733万美元,同比大幅扩大521.2%[23] - 前三季度运营亏损为1868万美元,同比扩大104.2%[23] - 调整后税息折旧及摊销前利润亏损为200万美元,而2024年第三季度亏损为10万美元[5] - 第三季度调整后EBITDA为亏损196万美元,同比扩大1612.5%[27] - 前三季度调整后EBITDA为亏损711万美元,同比扩大55.8%[27] 成本和费用表现 - 总成本和费用为920万美元,较上年同期的330万美元大幅增加,主要由于法律和专业费用增加440万美元[4] - 第三季度一般及行政费用激增至718万美元,主要由于非经常性法律费用和代理权争议成本[23][27] 其他收入 - 第三季度其他收入为194万美元,主要得益于净利息收入136万美元[23] 业务运营数据 - 第三季度举办了72天活动,包括33个自有活动和39个第三方活动日[9] 财务状况(非核心业务) - 现金及短期投资头寸为5600万美元,较2024年12月31日的7150万美元减少1550万美元[6] - 营运资本头寸为3670万美元,较2024年12月31日的6430万美元减少2760万美元[6] - 公司拥有约3800万股流通普通股[6] - 截至2025年9月30日,总资产为1.0677亿美元,总负债为4987万美元,股东权益为5690万美元[21] - 截至2025年9月30日,累计赤字为1.4521亿美元[21]
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-11-20 06:01
财务数据关键指标变化:收入与利润 - 2025年第三季度总收入为184.7万美元,同比下降14.6%,其中线下体验收入100.9万美元,同比下降25%[157][158] - 2025年第三季度净亏损540万美元,较2024年同期的403万美元亏损扩大34%[157] - 截至2025年9月30日的九个月,公司总营收为604.2万美元,同比下降15.9%(1140万美元),主要因休闲手游收入下降[172] - 同期运营亏损为1867.8万美元,同比扩大104.2%(953.1万美元),主要因一般及行政费用激增99%至1867.6万美元[172][178] - 截至2025年9月30日的九个月,净亏损为1513.3万美元,同比扩大55.4%(539.2万美元)[172] 财务数据关键指标变化:成本与费用 - 2025年第三季度一般及行政费用激增至717.6万美元,同比暴增448%,主要因异议股东诉讼产生540万美元法律及专业费用[157][163] - 2025年第三季度线下体验业务成本(不含折旧摊销)为61.4万美元,同比下降10%,与收入下降趋势一致[157][160] - 2025年第三季度研发费用为17.5万美元,同比增长10.8%,主要用于为ZTech开发新休闲移动游戏[157][162] - 现场体验业务九个月营收增长8.8%(30.9万美元)至382.7万美元,但相关成本增长14.9%(27.1万美元)至209.2万美元[172][175] - 休闲手游业务九个月营收下降39.5%(144.9万美元)至221.5万美元,相关成本下降35.9%(114.8万美元)至205.1万美元[172][176] 各条业务线表现 - 2025年第三季度休闲移动游戏收入为83.8万美元,同比微增2.4%,主要得益于2025年6月新扑克游戏上线[157][159] - 公司持有北京联众智合科技有限公司40%股权,以拓展中国休闲移动游戏市场[145] 其他财务数据 - 2025年第三季度其他收入净额32.4万美元,主要来自出售有价证券及短期投资的收益[157][165] - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物为1540万美元,营运资本为3663.9万美元,较2024年底的6426.8万美元大幅下降[187][188] - 2025年前九个月,经营活动净现金流出为369万美元,同比改善72.1%(减少955万美元流出)[190][191] - 同期投资活动净现金流出为4103.2万美元,主要用于购买短期投资(1.865亿美元)和发放应收贷款(610万美元)[192] - 同期融资活动净现金流入为85.4万美元,同比减少96.9%,主要来自4560万美元的贷款收入[190][195] - 2025年第三季度,公司外汇交易净收益为30万美元,而去年同期为净损失120万美元[169] 管理层讨论和指引 - 公司认定关键会计估计需满足两项条件:基于高度不确定性的假设,且其合理变动会对财务状况或经营成果产生重大影响[198] - 公司认定的关键会计估计包括:贷款应收款信用损失准备、长期资产减值、商誉减值以及或有损失计提[198] - 财务报表中还存在其他非关键的估计项目[198] 其他重要事项 - 公司于2025年8月25日就海南亚龙湾项目达成原则性协议,并支付240万美元定金以获得设施使用权及项目现金流参与权[150] - 公司于2025年11月4日收到纳斯达克不合规通知,因股价连续30个交易日低于1美元,需在2026年5月4日前恢复合规[152][153]
AGAE Completes Acquisition of Leading Japanese Vocational High School, Advancing Global Education Expansion Strategy
Globenewswire· 2025-11-10 22:00
收购交易概述 - Allied Gaming & Entertainment Inc 正式完成对日本滋贺县认证的第一高等职业院校Saiju School的收购 [1] - 此次收购标志着公司正式进入日本认证的中等教育体系 [1] 被收购标的:Saiju School - Saiju School是一所经过认证的高等教育机构,为学生提供专业职业学习,同时通过与对应高中合作获得高中毕业资格 [2] - 该校采用“技能联动模式”,利用日本的技能联动系统,允许学生同时注册广域通信制高中和职业学校 [3] - 学生可在三年内同时获得高中文凭和职业资格,此“双轨学术模式”结合了学术知识和实践技能 [3] 收购后整合与战略规划 - 通过交易,公司获得了学校董事会多数席位以及法定审计师的完全任命权 [4] - 公司计划对学校进行全面改造,建立前沿的FutureTech驱动课程,重点包括现场活动制作、内容制作、电竞培训、AI和Web3区块链应用 [4] - 改造完成后,学校将更名为Allied International Futuretech Academy (AIFA),旨在成为日本首批专注于技术与创意教育融合的创新学院 [5] - AIFA计划推出的前瞻性项目包括数字内容制作与创意媒体、现场活动制作与沉浸式娱乐、电竞培训与行业职业发展、游戏动漫制作与开发运营、应用于媒体娱乐教育的AI技术 [13] 战略意义与未来发展 - 此次收购是公司扩展其教育、人才发展和青年体验生态系统的长期战略路线图的重要里程碑 [6] - AIFA将作为公司整合电竞与娱乐教育的新旗舰模式,公司计划扩展课程、创建海外交流途径、并通过其全球娱乐网络引入行业实习项目 [6] - 公司董事长兼CEO表示,此次交易与核心业务深度协同,是自拉斯维加斯电竞场馆启动以来重要的扩张里程碑,后续将继续向迪拜、海南等市场进行全球扩张 [7][8]
Allied Gaming and Entertainment Showcases Growth with Proprietary Live Events at HyperX Arena Las Vegas
Globenewswire· 2025-10-31 08:12
公司近期活动与业绩亮点 - 公司在拉斯维加斯旗舰场馆HyperX Arena成功举办世界电竞日社区庆祝活动,活动包含锦标赛、赠品和互动游戏环节,吸引了数百名玩家、粉丝及电竞组织参与[1] - 公司宣布其自有现场表演项目World Bar Flair Championship将于2025年11月3-4日回归,该赛事汇集全球近50名顶尖花式调酒师争夺世界冠军头衔和25,000美元奖金池[3][4] - World Bar Flair Championship作为World Flair Association Grand Slam 2025赛季的收官之战,预计将吸引数百名现场观众及全球数万名在线观众[5] 公司战略与业务转型 - 公司通过开发和拥有如World Bar Flair Championship等自有现场活动IP,以及持续举办世界电竞日等社区活动,正转型为多元化的体验式娱乐平台[6] - 公司凭借持续的活动策划、国际合作伙伴关系及创意内容开发,强化其体验式娱乐生态系统,为可持续长期增长和提升股东价值奠定基础[7] - 公司旗舰物业HyperX Arena Las Vegas是全球竞技游戏和现场娱乐体验的首选目的地[8][9] 管理层观点与行业地位 - 公司首席执行官表示其目标是创造通过游戏将人们联系起来的有意义体验,世界电竞日等活动体现了公司在社区参与和现场娱乐创新方面的使命[2] - 公司旗下Allied Esports International首席执行官指出,自有内容和场馆协同效应可产生国际知名度和可衡量的观众参与度,展示了公司跨文化和平台提供娱乐的能力[6] - 公司在内华达州世界电竞日庆祝活动中的角色巩固了其作为该州快速发展的游戏和电竞生态系统关键贡献者的地位[2]
联众澄清10月14日的自愿公告:AGAE为集团联营公司 10月15日下午复牌
智通财经· 2025-10-15 12:29
公司公告澄清 - 公司澄清一项自愿公告中的错误陈述 将Allied Gaming & Entertainment Inc (AGAE) 从“附属公司”更正为“联营公司” [1] - 公司解释该错误陈述为无心之失 [1] - 公司股份自2025年10月15日下午一时正起恢复在联交所买卖 [1]