Workflow
Gamer Pakistan (GPAK)
icon
搜索文档
Gamer Pakistan (GPAK) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-12-05 01:50
资产和负债变化 - 公司总资产从2023年的3,989,567美元减少到2024年的1,877,738美元[13] - 现金从2023年的3,371,123美元减少到2024年的1,224,560美元[13] - 总负债从2023年的201,280美元减少到2024年的38,959美元[13] - 总股东权益从2023年的3,788,287美元减少到2024年的1,838,779美元[13] - 公司截至2024年9月30日的现金及受限制现金期末余额为1,337,010美元,而2023年同期为71,481美元[22] - 公司截至2024年9月30日的现金和受限制现金总额为1,337,010美元,而截至2023年12月31日为3,771,123美元[33] - 公司截至2024年9月30日的应付账款和应计费用总额为37,881美元,而截至2023年12月31日为170,464美元[62] - 公司截至2024年9月30日有约1,000美元的应付关联方款项,而截至2023年12月31日为约31,000美元[64] - 公司截至2024年9月30日的家具和设备成本为1,172美元,累计折旧为114美元[35] - 公司截至2024年9月30日和2023年12月31日的现金和受限制现金分别为1,337,000美元和3,771,000美元[114] 收入和亏损 - 2024年9月30日结束的九个月内,公司收入为2,189美元,而2023年同期为0美元[16] - 2024年9月30日结束的九个月内,公司净亏损为1,950,200美元,而2023年同期为311,546美元[16] - 2024年9月30日结束的三个月内,公司收入为205美元,而2023年同期为0美元[16] - 2024年9月30日结束的三个月内,公司净亏损为500,832美元,而2023年同期为171,413美元[16] - 2024年9月30日结束的九个月内,公司综合亏损为1,949,508美元,而2023年同期为313,678美元[16] - 2024年9月30日结束的三个月内,公司综合亏损为500,936美元,而2023年同期为173,545美元[16] - 公司截至2024年9月30日的九个月净亏损为1,950,200美元,而2023年同期为311,546美元[22] - 公司截至2024年9月30日的累计亏损约为4,313,000美元[56] - 公司预计未来将继续亏损[56] - K2 Gamer在2024年9月30日的三个月和九个月净亏损中占比分别为0.4%和0.0%[25] - 公司截至2024年9月30日的三个月和九个月期间,总成本和费用分别为507,537美元和1,972,389美元,较去年同期分别增加341,368美元和1,674,637美元[111] 现金流量 - 公司截至2024年9月30日的九个月经营活动使用的净现金为2,133,039美元,而2023年同期为307,613美元[22] - 公司截至2024年9月30日的九个月投资活动使用的净现金为301,168美元,而2023年同期为0美元[22] - 公司截至2024年9月30日的九个月融资活动提供的净现金为0美元,而2023年同期为292,766美元[22] - 公司截至2024年9月30日的现金及受限制现金净减少为2,434,113美元,而2023年同期为16,982美元[22] - 公司截至2024年9月30日的九个月期间,经营活动使用的净现金增加了约1,825,000美元,主要由于一般和管理费用增加[122] - 公司截至2024年9月30日的九个月期间,投资活动使用的净现金增加了约301,000美元,主要由于向WestPark Capital Group, LLC贷款300,000美元[123] 融资和股权 - 2023年10月,公司通过首次公开募股(IPO)筹集了约6,800,000美元的毛收入,扣除承销折扣和佣金后的净收入约为5,835,000美元[56] - 公司预计IPO的净收入将足以满足其至少12个月的现金、运营和流动性需求[56] - 公司预计未来需要通过公开或私募股权融资来筹集额外资金以扩展业务[56] - 公司在2023年10月通过首次公开募股(IPO)筹集了约680万美元的毛收入,扣除承销折扣和佣金后净收入约为583.5万美元[77] - 公司授权发行100,000,000股面值为$0.0001的普通股,截至2024年9月30日,已发行并流通的普通股为25,579,319股[76] - 公司截至2024年9月30日有170,000份潜在稀释性认股权证,而截至2023年9月30日没有潜在稀释性证券[53] - 公司通过首次公开募股(IPO)筹集了6,800,000美元,净收益为5,835,000美元,预计这些资金足以满足未来12至15个月的运营和流动性需求[114][115] 业务运营和战略 - K2 Gamer在2024年9月30日和2023年12月31日的总资产中占比分别为3.9%和1.8%[25] - K2 Gamer的功能货币为巴基斯坦卢比,资产和负债按期末汇率转换为美元,损益表账户按平均汇率转换[27] - 公司根据SEC规则和规定编制未经审计的合并财务报表,反映所有必要的正常和经常性调整[28] - 公司决定由于巴基斯坦的政治和经济不确定性,暂停在巴基斯坦的业务并减少开支[93] - 公司因股价连续30个交易日低于1美元,不符合纳斯达克上市规则5550(a)(2),收到退市通知[104] - 公司未能在规定时间内提交2023年年度报告和2024年第一季度报告,不符合纳斯达克上市规则5250(c)(1),构成额外退市理由[105] - 公司决定停止在巴基斯坦的业务,并减少运营成本,同时寻求其他机会[106] - 公司计划将IPO净收益用于运营费用、市场营销、活动费用、员工保留、资本运作以及可能的游戏许可证收购、技术平台协议和战略合作伙伴关系[116] - 公司作为“新兴成长公司”,可以选择延迟采用某些会计标准,但已选择不利用此项豁免[125] 关联方交易 - 公司支付给Pixel Colony, LLC及其首席技术官Alexander Alexandrov的服务费用在2023年9月30日前的三个月和九个月分别为$8,000和$14,000,最终结算费用为$60,000[66] - 公司支付给Face Rebel, LLC的服务费用在2024年9月30日前的三个月和九个月分别为$51,000和$146,000,在2023年同期分别为$20,000和$51,000[68] - 公司支付给ESP的服务费用在2023年9月30日前的三个月和九个月分别为$10,000和$25,000[69] - 公司支付给Spivak Management Inc.(SMI)的服务费用在2024年9月30日前的三个月和九个月分别为$0和$102,000[80] - 公司支付给ST7 Investments, LLC的服务费用在2024年1月为$43,000,并在2024年4月通过和解协议支付了$75,000[88] - 公司支付给Pin Stripe的服务费用在2024年9月30日前的三个月和九个月分别为$41,000和$190,000[90] - 公司支付给Mercurius & Associates LLP的审计服务费用在2024年9月30日前的三个月和九个月分别为$58,000和$213,000[92]
Gamer Pakistan (GPAK) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-20 03:01
财务状况 - 公司在2024年6月30日拥有现金1,875,746美元和受限现金400,000美元[22][23] - 公司2024年6月30日总资产为3,989,567美元,总负债为52,444美元[23][24] - 公司2024年6月30日总股东权益为2,339,715美元[27][28] 经营业绩 - 公司2024年上半年总收入为1,984美元,2024年第二季度收入为52美元[31] - 公司2024年上半年总运营费用为1,464,852美元,2024年第二季度为587,695美元[32] - 公司2024年上半年净亏损为1,449,368美元,2024年第二季度为574,143美元[34] - 公司2024年上半年经营活动产生的净现金流出为1,481,344美元[54] - 公司2024年上半年投资活动产生的净现金流出为746美元[55] - 公司2024年上半年筹资活动未产生现金流[56] 收购与子公司 - 公司于2022年11月收购了K2 Gamer的90%股权,K2 Gamer是公司在巴基斯坦的运营子公司[60][61] - K2 Gamer为公司的90%控股子公司,其非控股权益价值较小[63] - K2 Gamer的功能货币为巴基斯坦卢比,其资产负债表项目折算为美元,损益表项目按平均汇率折算[64] 会计政策 - 公司采用美国公认会计准则编制合并财务报表[62] - 公司定期评估估计和假设,实际结果可能与估计存在重大差异[66] 融资与持续经营 - 公司于2023年10月完成IPO,募集资金净额约5,835,000美元[99][100] - 公司预计未来将持续亏损,存在持续经营的不确定性[99][100][101] - 公司于2023年2月从关联方借入260,000美元贷款,已于2023年10月偿还[103] - 公司存在应付关联方款项约31,000美元[104] - 公司可能需要筹集额外资金以实施和执行其业务计划并扩展业务[170] - 如果无法获得足够的额外资金,可能会对公司的经营业绩产生重大不利影响,并可能需要公司寻求额外的股权或债务融资以维持运营[170] - 公司目前没有任何额外融资的合同或承诺[171] - 未来的股权融资可能会导致现有股东的持股比例大幅稀释[172] - 如果无法及时获得或无法获得可接受条款的额外资金,可能会对公司的业务、经营业绩、现金流、财务状况和前景产生重大不利影响[171] 关联交易 - 公司CEO也是Pin Stripe Entertainment, Inc.的CEO,公司向CEO和Pin Stripe支付了约58,000美元和149,000美元的费用[105] - 公司与Alexander Alexandrov的技术顾问协议已终止,并就提供的服务支付了60,000美元的最终结算款[106] - 公司向某些股东支付了约43,000美元和108,000美元的咨询和其他服务费用[107] - 公司与Face Rebel, LLC签有咨询服务协议,支付了约32,000美元和95,000美元的费用[108] - 公司向ESP支付了约15,000美元的服务费用,ESP同时也欠K2 Gamer约1,000美元和3,000美元[109] - 公司与Spivak Management Inc.签有业务咨询服务协议,支付了约102,000美元的费用[125] - 公司与ST7 Investments, LLC达成和解协议,支付了75,000美元[126] 内部控制 - 公司在2024年6月30日的内部控制存在重大缺陷,包括缺乏适当的职责分工以及未进行有效的风险评估和内部控制监控[164][165] 业务发展 - 公司自2021年11月成立以来一直专注于在巴基斯坦的大学和专业电子竞技赛事[136][137] - 2024年计划组织或共同组织12场以上的电子竞技赛事,并开始寻求营销合作伙伴、广告商和其他赞助商[138] - 2023年10月通过首次公开募股(IPO)筹集了约680万美元的总收益,扣除承销折扣和佣金后的净收益约为583.5万美元[139][140] - 公司认为IPO的净收益将足以满足未来12-18个月的现金、运营和流动性需求[151] - 公司计划将IPO的净收益用于运营费用、营销、赛事费用、流媒体、在巴基斯坦增加员工、营运资金和一般公司用途,包括收购游戏许可证、技术平台协议和战略合作[153] 其他 - 公司因未能满足纳斯达克上市规则而收到摘牌通知,已于2024年8月5日被摘牌[130][131][132] - 公司目前现金及受限现金余额约为2,289,000美元[170]
Gamer Pakistan (GPAK) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-08-09 23:21
财务状况 - 公司在2024年3月31日拥有现金2,418,781美元和受限现金400,000美元[22][23] - 公司2024年3月31日总资产为2,981,617美元[23] - 公司2024年3月31日总负债为67,873美元[24] - 公司2024年3月31日总股东权益为2,913,744美元[27][28] - 公司于2024年3月31日和2023年12月31日没有任何现金等价物[55] - 2024年3月31日和2023年12月31日,现金和受限现金总额分别为281.88万美元和377.11万美元[57][58] - 2024年3月31日,公司的家具和设备净值为653美元,本季度折旧费用为30美元[60] - 公司的现金、受限现金和应付账款的账面价值与公允价值相近[61] - 公司没有任何需要以公允价值计量的资产和负债[66] 经营业绩 - 公司2024年第一季度营收为1,932美元[29] - 公司2024年第一季度总运营费用为877,157美元[30] - 公司2024年第一季度净亏损为875,225美元[31] - 公司2024年第一季度每股亏损为0.03美元[32] - 公司2024年第一季度外币折算收益为682美元[33][34] - 公司2024年第一季度的收入约为2,000美元,来自K2 Gamer的佣金收入[76] 融资活动 - 公司2023年10月通过IPO筹集了约583.5万美元的净额[84][85] - 公司通过首次公开发行筹集了约680万美元的总收益,扣除承销折扣和佣金后的净收益约为583.5万美元[100] - 公司发行了170,000份认股权证给承销商,行权价格为5.20美元/股,期限为5年,估计公允价值约为55.2万美元[100,101] - 公司2023年2月从相关方借入26万美元的贷款,已于2023年10月偿还[89] 重要合同 - 公司与K2 Gamer签订了一项转让和咨询协议,将电子竞技权利转让给K2 Gamer,但公司仍为权利持有人[102] - 公司与Spivak Management Inc.签订了一项咨询协议,支付24万美元的咨询服务费[103] - 公司与Face Rebel, LLC签订了一项咨询协议,每月支付1.6万美元的费用[104] - 公司与Kurt Warner签订了一项为期两年的咨询协议,每月支付5,000美元[106,107] - 公司与Social Outlier签订了一项意向书,拟成立一家新公司,公司持股80%,出资总额20万美元[108] - 公司与Pixel Colony, LLC签订了一项备忘录,开发和维护GAMER Core Platform,公司计划投入120万美元,后双方终止了该协议[109] 其他 - 公司需要在IPO完成后24个月内维持40万美元的托管账户,因此这些资金被记录为受限现金[56] - 公司因未能在规定时间内达到纳斯达克最低股价要求而收到摘牌通知,并于2024年8月5日被摘牌[115,116]
Why Is Gamer Pakistan (GPAK) Stock Down 43% Today?
Investor Place· 2024-08-02 20:24
文章核心观点 电竞公司Gamer Pakistan宣布其股票将从纳斯达克交易所摘牌,股价周五下跌,公司将按长期战略执行商业计划并创造股东价值 [1][2] 分组1:摘牌原因 - 公司维持上市的请求被纳斯达克听证小组拒绝,因其不符合交易所要求的每股1美元最低出价标准 [1] 分组2:对股票的影响 - GPAK股票周一开盘时将停止交易,公司预计股票从纳斯达克摘牌后将转移到OTC Markets Group平台 [2] - 公司打算尽快申请在OTCQB市场或其他OTC市场上市,股票转换后预计仍保留GPAK股票代码 [3] - 截至周五上午,GPAK股价下跌43.3%,约有55.8万股成交,仍低于其约110万股的日均交易量 [3]
Gamer Pakistan (GPAK) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-07-04 04:18
电竞市场发展 - 公司通过K2 Gamer在巴基斯坦举办了超过30场锦标赛[22] - 2024年和2025年计划举办超过800支队伍和80万参与者的比赛[24] - 亚洲电竞受众在2021年增长了13%,收入达到了6.343亿美元[27] - 巴基斯坦有超过3600万人在2022年玩视频游戏,预计到2026年将增长到5090万人[28] - 巴基斯坦的电竞行业在过去几年中迅速增长,得益于智能手机、4G技术和奖金的提高[29] 商业化计划 - 公司计划通过赞助和广告销售来商业化其努力,赞助收入是电竞收入的主要来源[31] - 公司计划继续专注于主机、PC和移动电竞,并计划引入自己的电竞游戏[35] - 公司计划通过赞助、广告、活动注册费和销售商品等方式产生收入[38] 收入来源 - 电竞的收入来源包括命名和媒体权利、应用内购买、广告、赞助等[45] 公司发展方向 - 巴基斯坦国民议会选举后,公司董事会正在审视公司业务的未来方向[49] - 巴基斯坦电子竞技行业竞争激烈,市场尚处于早期发展阶段[50] - 公司专注于巴基斯坦大学电子竞技市场,这一市场刚刚开始商业化[51] - 公司已获得在巴基斯坦推广和商业化大学电子竞技项目的特定权利许可[52] - 公司管理团队在巴基斯坦和印度大学体育领域拥有经验[53] 公司运营情况 - 公司目前不进行研发工作,也没有未来的研发计划[57] - 公司与K2 Gamer共有7名全职员工,他们在巴基斯坦为公司的运营组织活动[58] 法律合规与内部控制 - 公司将遵守政府法律法规和所需的认可许可证[69] - 公司管理层对财务报告内部控制负责[139] - 内部控制系统存在固有限制,可能无法防止或检测错误[141] - 管理层未完成对公司财务报告内部控制的有效评估[143]
Gamer Pakistan (GPAK) - 2023 Q3 - Quarterly Report
2023-11-21 03:54
公司基本信息与业务布局 - 公司成立于2021年11月,通过90%控股子公司K2 Gamer在巴基斯坦开展业务[63] 业务发展规划 - 2023年预计组织或联合组织约12场以上锦标赛,并开始招揽营销合作伙伴、广告商和赞助商以实现创收[65] 融资情况 - 2023年10月公司通过首次公开募股筹集约680万美元,扣除承销折扣和佣金后净收益约543.5万美元[66] 现金及现金等价物情况 - 截至2023年9月30日和2022年12月31日,公司现金及现金等价物分别约为7.2万美元和9万美元[74] 费用与亏损情况 - 2023年第三季度,公司一般及行政费用约为16.6万美元,较2022年同期的14.6万美元增加约2.0059万美元,增幅14%;前九个月约为29.7万美元,较2022年同期的14.6万美元增加约15.1567万美元,增幅104%[70] - 2023年前九个月,公司净亏损31.1199万美元,较2022年同期的14.5838万美元增加约16.5361万美元,增幅113%[70] 现金流量情况 - 2023年前九个月,公司经营活动净现金使用量约为30.7613万美元,较2022年同期增加约16.2万美元[78] - 2023年前九个月,公司融资活动净现金使用量较2022年同期变化约31.2万美元[82] 公司特殊身份及相关豁免 - 作为新兴成长公司,公司可享受某些豁免,最长可达五年,或在满足特定条件时提前终止[84] 公司披露信息特点 - 作为较小报告公司,公司提供的披露信息少于其他上市公司,包括高管薪酬安排和业务发展等方面[85]