文章核心观点 - 全球零售虚拟现实市场规模2024年为57亿美元,预计到2030年将达241亿美元,2024 - 2030年复合年增长率为27%,报告对市场趋势、驱动因素和预测进行深入分析,助力企业决策 [1] 市场增长驱动因素 - 增长受VR软硬件进步、消费者行为变化和体验式购物需求增加等因素推动,个性化需求提升是主要驱动力之一,VR可提供定制体验,增强购买信心 [3] - VR在时尚、家居装饰和汽车等零售领域应用扩大,成本效益高的设备和平台使中小企业也能采用,零售巨头投资及与AI和分析平台集成提升了VR应用能力 [4] 研究范围 - 按市场价值(千美元)分析零售虚拟现实市场,涵盖关键细分市场和地理区域 [5] 细分市场 - 包括组件(硬件、软件、服务)、设备类型(头戴设备、手势跟踪设备等)、终端用途(服装、食品饮料等) [6] 地理区域 - 包括全球、美国、加拿大、日本、中国、欧洲(法国、德国等)、亚太地区和其他地区 [7] 关键见解 - 零售VR硬件预计到2030年达118亿美元,复合年增长率24.9%,软件复合年增长率30.3% [9] - 2024年美国市场价值15亿美元,中国预计以25.7%的复合年增长率增长,到2030年达37亿美元,还可了解日本、加拿大等地区增长趋势 [9] - 提供2024 - 2030年年度销售和市场预测的独立分析(百万美元) [9] - 对美国、中国等主要市场进行深入区域分析 [9] - 涵盖Fieback Medien、FXGear等主要公司简介 [9] - 提供一年免费报告更新 [9] 关键问题解答 - 全球零售虚拟现实市场到2030年将如何演变 [9] - 影响市场的主要驱动因素和限制因素有哪些 [9] - 预测期内哪些细分市场增长最多 [9] - 到2030年不同地区和细分市场的市场份额将如何变化 [9] - 市场领先企业是谁,前景如何 [9] 关键属性 - 报告页数154页,预测期2024 - 2030年,2024年市场估值57亿美元,2030年预计达241亿美元,复合年增长率27%,覆盖全球 [10] 市场趋势 - 提升客户体验、沉浸式技术进步、电商增长等因素推动VR在零售中的应用和创新 [14]
Virtual Reality in Retail 2025-2030: Growth Trends and Major Developments - Advancements in Immersive Technologies Propel Innovation in VR Applications
GlobeNewswire·2025-01-31 19:07