SoonLab Launches SoonLab 2.0, Bringing More Intelligent AI Agents to Game Creation
Globenewswire·2026-08-15 22:00

核心观点 SoonLab发布SoonLab 2.0,将AI游戏创作从2D扩展至可玩的3D领域,通过对话式AI代理确认创作需求并支持迭代修改,旨在降低游戏创作门槛,让任何人都能通过自然语言将想法转化为可玩的游戏体验[1][2][6] 产品功能升级 - SoonLab 2.0将游戏创作从2D扩展至可玩的3D游戏,用户可通过自然语言直接生成3D游戏,无需游戏引擎或编写代码[1][13] - 核心采用更流畅的代理引导工作流,在正式创作前通过对话确认用户需求,包括游戏机制、规则、交互、难度、视觉表现和整体玩家体验[7][8] - 支持通过自然语言对话进行迭代修改,用户可描述“让敌人攻击性加倍”或“添加风险回报机制”等需求,AI代理直接修改游戏,无需重建或翻译技术指令[11][12] - 创作流程形成“想法-对话-创作-游玩-迭代”的紧密循环,帮助用户通过实际游玩发现乐趣而非仅凭想象[12] 用户群体与场景 - 面向有游戏想法但不懂传统开发的玩家、社区挑战的创作者、独立开发者以及从未打开过游戏引擎的新手[14][15] - 玩家可将奇怪想法转化为朋友可立即游玩的游戏,创作者可将社区建议变为互动体验,独立开发者可快速原型化非传统机制[14][15] - 公司不旨在取代完整游戏开发所需的工艺和工程,而是让更多人获得将想法变为可玩原型、测试和迭代的能力[15][16] 行业理念 - 游戏不同于文本、图像或视频,它是一个规则、交互、反馈和可能性的系统,只有通过游玩才能完全展现[16] - 下一代AI游戏创作不能止步于生成,AI需要理解创意意图、在创作前确认需求、响应玩家通过游玩发现的反馈,并通过对话帮助持续塑造体验[17] - 公司使命是让交互式创作对任何有想法的人开放,使新一代创作者能从想象走向可被世界游玩的体验[20]

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