国内超一半算力烧在视频和短剧生成?豆包辟谣
第一财经·2026-10-19 13:23
近日,"国内超一半算力在造爽剧"的话题,引发广泛关注。 | 从行业调用数据的分布来看,Token 经济场景的消耗占比直 | | --- | | 观地印证了这一论断。在国内所有 Token 消耗份额中,AI 短剧与 | | 视频生成高居首位,占比高达55%:其次是电商与营销(如直播 | | 带货、广告营销等),占比24%;而此前因 Vibe Coding(氛围 | | 编程)流行而被寄予厚望的软件开发领域,在Claude 等编程能 | | 力的推进下也仅占15%。AI 短剧与视频生成的 Token 消耗量已达 | | 到软件开发的两倍以上,成为整个 Token 经济学中绝对的第一大 | | 核心消耗场景。 (2) 220 | 对此,豆包公关负责人刘星10月19日在微博发文表示:"某公司发布的这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约10%,用 于视频生成模型的训练和推理。" 编辑 | 钉钉 ...