AI NPC
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2026最炸赛道,中国人最快?
36氪· 2026-01-20 10:42
文章核心观点 本轮AI浪潮已进入新阶段,正以前所未有的速度渗透进应用场景,而中国游戏厂商在“AI+游戏”的应用层面展现出更开放、更务实的态度,并在实际应用上跑得更快、更广,处于全球行业前列[3][39][41] AI+游戏的应用现状与分类 - 行业普遍将AI+游戏应用分为两类:**AI for Game**(将AI作为工具融入工作流)和**AI in Game**(将AI作为玩法或核心体验)[4] - **AI for Game**方面,AI正从简单的资产生成工具,发展为影响策划、配置等全流程的提效工具[4][6] - 腾讯的VISVISE是业界首个AI全流程3D角色动画制作管线,可将传统需1至3.5天/件的蒙皮环节效率提升**8倍以上**[4] - 米哈游将AI应用于游戏开发全流程,例如更改角色技能效果,耗时从手动配置的**2小时缩短至不到5分钟**[5] - **AI in Game**方面,中国厂商已广泛探索将AI作为游戏玩法,例如AI队友、AI剧情生成、AI NPC等[10][12] - 腾讯《王者荣耀》推出由AI充当队友的指挥官模式[10] - 网易在《遇见逆水寒》中利用自研模型推出AI剧情生成的“傀儡戏”玩法[10] - 巨人网络在《超自然行动组》中上线“AI大模型挑战”,投入AI NPC[10] - 中小团队及个人开发者借助大模型的“氛围编程”能力,能快速将创意落地,甚至出现核心资产均由AI生成的**全要素AI游戏**[7] - 根据中国音数协游戏工委的报告,**AI在游戏研发中的应用率已达到86.36%**[7] 中国厂商在AI应用上的领先优势与原因 - 中国游戏厂商在AI+游戏的应用层面跑得更快、更广,动作最快,站在全球游戏行业前列[15][39] - **原因一:对待新技术的态度差异** - 海外游戏社区存在抵制AI的舆情,开发者态度偏保守,担心AI冲击游戏原创性[16] - 中国团队没有历史包袱,看到趋势苗头会更积极地跟进[17] - **原因二:拥有庞大且适配的应用场景** - 海外多为开发周期长、前期投入重的大型单机/主机项目,中途引入AI风险成本高[18] - 国内擅长长线运营的GaaS化产品,迭代节奏快,对提质增效的需求更强,为AI应用提供了绝佳土壤[18] - 中国厂商的探索更开放、更务实,注重解决实际问题而非追求概念创新[18] AI NPC成为关键突破方向 - 目前AI在游戏领域最常见的应用,除了辅助美术生产,便是用于**NPC研发**[21] - **发展AI NPC的重要性体现在三个方面:** 1. **解决“NPC太笨”的体验问题**:Inworld AI数据显示,**52%的玩家**抱怨游戏NPC只会重复对话[24] - 魔方工作室的《火影忍者》手游通过“集海训练系统”训练出高度拟人化的对战智能体,应用于挑战模式,其人机对战已超**数十亿局**[25][27] 2. **丰富玩家社交体验,提供陪伴感**:《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》调研显示,**60.1%**的受访者偏内向,**49%**更偏好独处,AI能在“不打扰”的情况下满足社交渴望[27] - 《和平精英》上线具备长期记忆能力的AI队友[27] - 《星布谷地》中的AI NPC娜洛能展现人文关怀,改善玩家社交体验[29] 3. **催生新的玩法变革**: - 《和平精英》在AI队友基础上开发了**AI战犬**玩法,用AI影响核心玩法机制[32] - 魔方研究的AI队友系统**F.A.C.U.L.**旨在强化AI的多模态理解能力(如理解“开门”等模糊指令),相关成果将在AAAI2026发表[34] - 未来构想包括由AI驱动开放世界动态关系网(如《Varsapura》),或利用AI NPC生成叙事、任务乃至玩法,实现自主内容生产[37] AI与游戏的相互促进关系 - 游戏一直是训练AI的重要场景,从图灵、AlphaGo到OpenAI的Dota2 AI,均以游戏为试验场[44] - 游戏是为数不多能在研发、运营、体验端都跑通AI革新的媒介,能持续“吃掉”AI上游的技术创新和海量算力,是**最直接的应用场景**[44] - AI对游戏行业是**不可多得的机会**,技术进步对游戏行业的作用最直接、最快[44] - 参与“AI+游戏”探索的厂商已远超游戏公司,包括马斯克的X.AI、DeepMind等科技巨头[42]
AI游戏:从AI NPC到AI引擎:传媒
华福证券· 2025-12-31 19:44
行业投资评级 - 传媒行业评级为“强于大市”(维持评级)[7] 报告核心观点 - 报告核心观点是AI技术正在深刻变革游戏行业,从AI NPC、AI世界模型到AI引擎,多个技术方向已取得实质性产品进展,有望降低游戏开发门槛与成本,创造新的游戏体验和商业模式[2][4][5] 行业动态总结 - **AI NPC**:2025年11月,育碧推出了代号“Teammates”的可玩AI NPC Demo,玩家可通过自然语言指挥由谷歌Gemini驱动的AI队友Sofia和Pablo在3D世界中移动、战斗和解谜,其突破了语音识别、环境感知、角色一致性与实时响应等核心技术挑战[2][3] - **AI世界模型**:李飞飞联合创办的World Labs推出了首款商业产品——由生成式AI驱动的三维世界生成系统Marble,用户可凭图片、影片或文字提示创建高保真三维世界;2025年12月17日,腾讯发布了混元世界模型1.5,支持通过文字或图片创建可实时自由探索的互动世界[4] - **AI引擎**:YouTube宣布测试由Gemini 3模型驱动的AI游戏制作工具Playables Builder,用户无需编程知识,通过输入文本、视频或图片即可制作H5小游戏,目前该工具已在美国、英国、加拿大和澳大利亚开放测试报名[4] 公司进展总结 - **恺英网络**:其旗下极逸AI游戏创作平台SOON深度融合生成式AI与自动化工作流,将角色设计、场景构建、剧情生成、代码编写等高复杂度开发环节转化为自然语言驱动的智能创作过程,大幅降低了技术门槛与开发成本[5] 投资建议总结 - 报告建议关注游戏相关公司,包括:腾讯、网易、哔哩哔哩、巨人网络、吉比特、恺英网络、三七互娱、神州泰岳、宝通科技、世纪华通、顺网科技、盛天网络、姚记科技、掌趣科技等[6]