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NTES(NTES) - 2025 Q4 - Earnings Call Presentation
2026-02-11 20:00
业绩总结 - 2025年第四季度净收入为39.39亿美元,同比增加3.0%[45] - 归属于公司股东的净收入为8.93亿美元,同比下降28.8%[45] - 每ADS稀释净收入为1.38美元,同比下降29.3%[45] - 2025年第四季度的毛利为25.30亿美元,毛利率为64.2%[45] 用户数据 - 游戏及相关增值服务的净收入为31.41亿美元,占总收入的79.8%[45] - Youdao的净收入为2.24亿美元,同比增长16.8%[45] - NetEase Cloud Music的净收入为2.81亿美元,同比增长4.7%[45] - 创新业务及其他的净收入为2.93亿美元,同比下降10.5%[45] 财务状况 - 截至2025年12月31日,净现金为234亿美元[9] - 市值为782亿美元[9]
NetEase Announces Fourth Quarter and Fiscal Year 2025 Unaudited Financial Results
Prnewswire· 2026-02-11 16:30
2025年第四季度及全年财务业绩核心摘要 - 公司2025年第四季度净收入为人民币275亿元(合39亿美元),同比增长3.0% [1] - 公司2025年全年净收入为人民币1126亿元(合161亿美元),较2024年的人民币1053亿元有所增长 [1] - 公司2025年第四季度归属于公司股东的净利润为人民币62亿元(合8.926亿美元),非公认会计准则下为人民币71亿元(合10亿美元) [1] - 公司2025年全年归属于公司股东的净利润为人民币338亿元(合48亿美元),非公认会计准则下为人民币373亿元(合53亿美元) [1] - 截至2025年12月31日,公司净现金(现金及现金等价物、定期存款及受限现金、短期投资余额减去长短期贷款)总额为人民币1635亿元(合234亿美元) [1] 分业务板块业绩表现 - **游戏及相关增值服务**:第四季度净收入为人民币220亿元(合31亿美元),同比增长3.4%,占公司总收入的80% [1]。全年净收入为人民币921亿元(合132亿美元),同比增长10.2% [1]。在线游戏运营收入占该分部收入的96.8%(第四季度)和97.3%(全年) [1] - **有道**:第四季度净收入为人民币16亿元(合2.237亿美元),同比增长16.8% [1]。全年净收入为人民币59亿元(合8.45亿美元) [1] - **网易云音乐**:第四季度净收入为人民币20亿元(合2.815亿美元),同比增长4.7% [1]。全年净收入为人民币78亿元(合11亿美元) [1] - **创新业务及其他**:第四季度净收入为人民币20亿元(合2.928亿美元),同比下降10.4% [1]。全年净收入为人民币68亿元(合9.736亿美元) [1] 运营亮点与战略进展 - 暴雪游戏通过丰富内容和本地化体验在中国市场保持了持续的玩家参与度,并实现了创纪录的年度收入 [1] - 公司全球游戏组合得到加强,《正义之剑》全球发布后反响热烈,《燕云十六声》在多个平台获得关注,累计玩家超过8000万,全球参与度高 [1] - 《漫威争锋》通过玩家参与和行业认可进一步扩大了其全球影响力 [1] - 包括《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》在内的核心游戏持续推出高质量内容并维持了健康的玩家社区 [1] - 经过多年集中努力,公司已实现人工智能在游戏开发与玩法创新全周期的全面整合,从美术设计到编程、动画及质量保证,强化了大规模、可扩展的生产能力,并在多款旗舰游戏中顺利推出了动态的、AI原生的玩法功能 [1] - 首席执行官丁磊表示,人工智能已成为公司开发和运营的基础能力,正系统性地应用于游戏开发和玩法中,显著提高了生产效率,并为玩家解锁了前所未有的新互动体验 [1] 成本与利润分析 - **第四季度**:收入成本为人民币99亿元(合14亿美元),同比下降5.7%,主要因授权游戏版权费和收入分成成本降低 [1]。毛利润为人民币177亿元(合25亿美元),同比增长8.5% [1]。营业费用为人民币94亿元(合13亿美元),同比增长10.6%,主要与在线游戏营销费用变动有关 [1] - **全年**:收入成本为人民币402亿元(合58亿美元),同比增长1.9%,主要因授权游戏版权费增加,部分被较低的收入分成成本所抵消 [1]。毛利润为人民币724亿元(合104亿美元),同比增长10.0% [1]。营业费用为人民币366亿元(合52亿美元),同比增长1.0%,主要因游戏及相关增值服务的营销费用和研发投入增加 [1] 股东回报与资本管理 - 董事会批准了2025年第四季度每股0.232美元(每份ADS 1.16美元)的股息,预计于2026年3月25日(普通股)和3月27日左右(ADS)派发 [1] - 公司于2025年11月宣布,将此前批准的总额高达50亿美元的公司ADS和普通股回购计划延长36个月至2029年1月9日 [1] - 截至2025年12月31日,公司已根据该计划回购了约2210万份ADS,总成本为20亿美元 [1] - 2025财年经营活动产生的净现金为人民币507亿元(合73亿美元),较2024财年的人民币397亿元大幅增长 [1]
NetEase to Report Second Quarter 2025 Financial Results on August 14
Prnewswire· 2025-07-31 16:30
财报发布安排 - 网易将于2025年8月14日美股开盘前发布2025年第二季度财务业绩 [1] - 财报电话会议及网络直播将于美国东部时间2025年8月14日上午8:00(北京时间/香港时间同日晚上8:00)举行 [2] - 管理层将出席电话会议讨论季度业绩并回答问题 [2] 投资者参与方式 - 电话会议接入号码为1-914-202-3258 会议ID 10049137 需提前15分钟拨入 [3] - 电话重播服务截至2025年8月21日 可通过1-855-883-1031 PIN 10049137获取 [3] - 网络直播及12个月回放可通过网易投资者关系网站访问 [3] 公司业务概览 - 作为领先的互联网和游戏服务提供商 核心业务围绕优质内容展开 [4] - 拥有中国及全球范围内多款长线运营的移动端和PC端热门游戏 [4] - 具备行业领先的自研游戏团队 覆盖移动 PC和主机平台 [5] - 通过游戏与文化教育结合 构建更具娱乐性和启发性的数字生态 [5] 多元化业务布局 - 控股子公司包括智能学习平台有道(NYSE DAO)和在线音乐平台网易云音乐(HKEX 9899) [6] - 自有品牌严选涵盖消费生活方式领域 [6]
NTES(NTES) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-15 19:09
业绩总结 - NetEase在2025年第一季度的总净收入为28,829百万人民币(约合3,973百万美元),同比增长7.4%[39] - 游戏及相关增值服务的净收入为24,048百万人民币(约合3,314百万美元),同比增长12.1%[39] - NetEase的净利润为10,301百万人民币(约合1,420百万美元),同比增长34.9%[39] - 每ADS稀释净利润为¥16.06(约合2.21美元),同比增长36.7%[39] - 2025年第一季度的毛利率为64.1%[39] - NetEase的市场资本为678亿美元(截至2025年5月14日)[9] - 截至2025年3月31日,NetEase的净现金为189亿美元[9] 用户数据 - Youdao的净收入为1,298百万人民币(约合179百万美元),同比下降6.8%[39] - NetEase Cloud Music的净收入为1,858百万人民币(约合256百万美元),同比下降8.5%[39] - 创新业务及其他的净收入为1,625百万人民币(约合224百万美元),同比下降17.5%[39]