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《火炬之光:无限》
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心动网络4000万美元贷款背后的战略棋局:以债权投资撬动《无冬之夜》《星际迷航》等经典IP合作通道
新浪财经· 2025-12-17 13:37
2025年11月底,瑞典游戏巨头Embracer Group宣布将旗下Arc Games与Cryptic Studios以3000万美元净收 益出售给新成立的Project Golden Arc公司。这笔看似普通的资产剥离交易,因中国游戏公司心动网络的 深度介入而引发市场关注——心动通过子公司向收购方提供4000万美元融资贷款,以6%的年利率撬动 了一场涉及经典IP、全球市场与战略转型的资本博弈。 Embracer的"断臂求生"与管理层的回归 心动网络的战略布局:债权投资背后的IP野心 心动网络在此次交易中扮演了"战略金主"角色。其全资子公司XD Entertainment向Project Golden Arc提 供4000万美元贷款,其中2500万美元为1年期短期贷款,1500万美元为5年期长期贷款,年利率均为 6%。尽管这一利率在高风险高回报的游戏行业堪称"地板价",但心动网络的真正目标远非利息收入。 协议中隐藏的关键条款揭示了心动的深层意图:优先合作权与资产控制权。若Project Golden Arc未来开 展新游戏合作或转让IP,心动享有独家优先磋商权;同时,心动还获得Project Golden ...
头部手游出海表现优异,行业景气度持续上行,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
每日经济新闻· 2025-11-11 11:14
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)在11月11日早盘小幅微涨,持仓股中国脉文化、游族网络、巨人网络涨幅居前,而华立科技、完美世界、富春股份、吉比特跌幅居前 [1] - 截至11月10日,游戏ETF(159869)产品规模达到115.54亿元,为投资者提供布局A股游戏龙头的工具 [1] 行业动态与跨界合作 - 《和平精英》与小红书游戏于11月15日合作举办首届“和平精英女子竞技秀场”,活动包含16位主理人,最终28位选手参与线下角逐,环节包括游戏主题变身秀、组队竞技、才艺展示等 [1] - 此次合作是游戏电竞赛事与社交平台内容生态的深度融合创新,采用“竞技+才艺”的泛娱乐化形式,旨在拓展女性用户市场并强化品牌多元价值 [1] - 跨界合作模式为赛事IP的商业化与破圈提供新思路,可能引领行业探索更多元化的用户触达路径 [1] 行业前景与增长驱动力 - 头部手游出海表现优异,心动公司、世纪华通等企业凭借《火炬之光:无限》《Whiteout Survival》等新老游戏的运营及内容更新推动收入显著增长 [2] - 多款新游戏定档测试或销量突破,推动行业景气度持续上行 [2] - 游戏板块长期向好,增长驱动力来自AI技术革新、内容生态升级与商业化模式演进 [2] - 游戏ETF(159869)紧密跟踪中证动漫游戏指数,聚焦动漫游戏产业A股核心资产 [2]
传媒行业周报:坚定布局游戏、AI漫剧及AI广告-20251109
开源证券· 2025-11-09 22:42
投资评级与核心观点 - 报告对传媒行业的投资评级为“看好”,并予以维持 [1] - 报告核心观点是坚定布局游戏、AI漫剧及AI广告等高景气赛道 [3] - 报告认为游戏行业景气上行,出海、老游运营及新游上线是主要驱动力,建议重点配置相关公司 [3] - 报告指出全球科技巨头加码AI投入,国产模型能力迭代将加速AI应用商业化,建议继续布局AI漫剧和AI广告赛道 [3] 行业数据综述 - 游戏方面,《三角洲行动》位列内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》位列内地iOS游戏畅销榜第一 [9] - 游戏预约方面,《望月》为TapTap安卓预约榜第一,《粒粒的小人国》为iOS预约榜第一 [9] - 电影方面,《铁血战士:杀戮之地》以0.36亿元周票房获得冠军 [22] 行业新闻综述:AIGC - 腾讯优图实验室自研的AI搜索算法D-Search在Mind2Web2榜单上获得全球第一 [25] - 腾讯微信AI团队提出连续自回归语言模型CALM,据称可将大模型训练计算量减少44%,推理计算量减少34% [25] - Kimi发布并开源Kimi K2 Thinking模型,在多项基准测试中达到SOTA水平 [25][26] - 昆仑万维推出AI视频创作平台SkyReels,整合多模态工具并提供多种创作模板 [27] - 爱奇艺宣布AI已全面重构影视制作流程,可在30分钟内完成百万字小说剧本提炼 [28] - OpenAI旗下ChatGPT月活跃用户达7.69亿,加上网站用户已超过10亿月活 [28] 行业新闻综述:游戏 - 2025年10月共32个中国手游发行商入围全球收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元,同比增长5.2% [29] - 心动公司10月全球收入环比大增30%,收入榜排名提升至第22位,其中《火炬之光:无限》月收入大增632% [3] - 世纪华通旗下点点互动10月收入环比增长6% [3] - 哔哩哔哩自研游戏《逃离鸭科夫》官宣销量突破300万份 [3] - 盛趣游戏《大航海时代:起源》定档11月21日开启国服首测 [3][30] 行业新闻综述:影视 - 10月漫剧单月播放增量约61.46亿,每周稳定上新超1000部,市场保持高增速 [31] - 综艺节目《声鸣远扬2025》总决赛嘉宾阵容包括殷秀梅、那英、华晨宇 [31] 公告总结 - ST华通发布关于申请撤销其他风险警示的公告 [32] 板块行情综述 - A股传媒板块2025年第45周上涨0.16%,表现居于市场下游 [33] - 子板块中,影视板块表现最好,周涨幅达5.14%,互联网板块表现较弱,周跌幅为1.88% [33] - 个股方面,A股中国电影周涨幅最大达26.76%,美股新氧周涨幅最大达53.61%,港股猫眼娱乐周涨幅最大达10.84% [33][37][39] 受益标的 - 报告列出了重点推荐及受益的公司列表,涵盖游戏、AI应用、IP、影视等多个板块 [40]
心动公司(02400):“内容+平台”飞轮效应显现(心动公司深度之二)
申万宏源证券· 2025-09-30 20:57
投资评级 - 首次覆盖,给予"买入"评级,SOTP估值法下对应港股市值549亿港币[7][8] 核心观点 - "内容+平台"飞轮效应显现,心动公司自研游戏进步与TapTap平台价值形成正向循环[7] - 游戏行业版号供给景气恢复,TapTap凭借垂直社区优势与低分成模式成为重要推广渠道[7][20] - 公司自研游戏能力逐步验证,产品周期上行,后续管线储备确定性强[7][52] 按目录总结 1 从游戏推广变革看TapTap的价值 - 游戏行业高景气,25年上半年国内手游市场规模同比+16%,近四个季度达2560亿元[20] - 游戏企业销售费用率提升,24年上半年均值升至23.8%,TapTap 1H25在线推广服务收入9.76亿元,在手游广告市场中市占率约3.27%[27] - TapTap对开发者价值显著:分成率最高5%(付费游戏)或0%(免费游戏),低于传统渠道30%-50%;提供一站式服务;用户质量高(70%用户日均游戏超1小时,近90%用户有游戏消费)[29][31] 1.2 TapTap的成长驱动 - 飞轮效应形成:入驻开发者24万+,上线游戏30万+;25H1中国版APP平均MAU达4360万,用户广告ARPU同比+37%[7][35] - 驱动因素:25年1-9月版号总计1195个,同比+25%;自研游戏进步提升平台价值;拓展PC端与国际版(25H1国际版MAU达500万);AI赋能游戏创作平权[7][36][42] - 2030年TapTap广告收入规模有望达50亿元,假设中期平均MAU提升至6500万[7][49] 2 心动自研游戏能力逐步验证 - 24年以来产品周期上行,公司22年后战略收缩资源,聚焦优势品类,黄希威回归助力海外发行突破[7][52][56] - 长青游戏能力验证:《心动小镇》《火炬之光》通过高频更新、多端布局与全球化发行实现长线运营;25H1网络游戏月活1140.9万,同比+19.7%[59][64] - 后续管线确定性强:《伊瑟:重启日》国服25年9月上线,TapTap下载破百万;《仙境传说RO:守护永恒的爱2》预计25年12月首测;《心动小镇》国际服筹备中[65] 3 财务分析、盈利预测及估值分析 - 收入增长强劲:1H25总收入同比+37.6%,TapTap收入同比+37.6%,游戏收入同比+39%[71] - 盈利改善:1H25毛利率达73%,经调整归母净利润率提升至26%;预计25-27年收入64.31/79.27/90.59亿元,同比+28%/23%/14%,经调整归母净利润17.02/22.26/27.60亿元,同比+94%/31%/24%[73][76] - SOTP估值:游戏业务给予2026年20倍PE,TapTap业务给予2026年25倍PE,目标市值549亿港元[80][84]
心动公司中期业绩暴涨268%,TapTap生态进化撬动盈利质变
新浪证券· 2025-09-12 16:26
核心财务表现 - 公司上半年实现营收30.82亿元,同比增长38.8% [1] - 归母净利润7.55亿元,同比大幅增长268% [1] - 毛利同比增长50.5%至22.53亿元,毛利率从67.4%提升至73.1%,创上市以来新高 [1] 业务分部表现 - 游戏业务收入20.71亿元,同比增长39.4%,毛利率从59.9%改善至68.0% [1] - TapTap平台收入10.11亿元,同比增长37.6%,毛利率从82.5%微升至83.6% [1][3] - 网络游戏平均月活跃用户11,409千人,同比增长19.7%;平均月付费用户1,322千人,同比增长21.1% [2] 运营与产品动态 - 《仙境传说M:初心服》海外市场表现强劲,采用净额结算模式提升利润率 [1] - 《心动小镇》TapTap下载量接近5000万次,多次登顶应用商店下载榜 [1] - TapTap中国版App平均MAU为4,363万人,同比微增0.9% [3] - 公司发布TapTap PC版,坚持"不联运、不分成、不强制接入SDK"政策 [3] - 推出TapTap小游戏平台并加入AI助手模块,探索交互式游戏推荐 [3] 研发与产品储备 - 研发开支5.49亿元,同比增长30.8%;研发人员从997名增加至1,033名 [3] - 《伊瑟》国服计划9月25日上线,《RO2》12月开启首次测试 [3] - 《火山的女儿》及《潜水员戴夫》双端版本筹备中 [3] - 一款网络游戏处于研发阶段,另有若干新游戏处于预研发阶段 [4] 行业背景与趋势 - 国内游戏市场实际销售收入同比增长14.08%,创历史新高 [4] - AI技术辅助建模、剧情生成缩短研发周期,预计2027年AI原生游戏市场规模达337亿元 [4] - 东南亚市场2025年第一季度以19.3亿次新增下载量位居全球第二大移动游戏市场 [4] 资本市场反应 - 财报发布当日公司股价一度涨超6% [5] - 游戏板块成为传媒行业基金重仓核心标的,公募基金重仓市值达215.03亿元,占比59.17% [5] - 游戏板块机构资金抱团效应显著,凸显高景气度下的投资价值 [6] 战略模式 - 公司构建"自研精品+开放生态"双轮驱动模式 [6] - 游戏业务现金流支持TapTap生态建设,平台能力反哺内容创作 [6] - 公司从游戏开发商向游戏生态构建者转变,验证长期战略正确性 [6]
心动公司(2400.HK):游戏业务带动业绩大增 TAPTAP生态优化
格隆汇· 2025-09-04 11:57
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入30.82亿元 同比增长38.8% [1] - 归母净利润7.55亿元 同比增长268.0% [1] - 毛利润22.53亿元 同比增长50.5% 毛利率73.1% 同比提升5.7个百分点 [1] - 销售费用率24.14% 同比下降7.18个百分点 研发费用率17.81% 同比下降1.08个百分点 [1] 游戏业务表现 - 游戏业务营收20.71亿元 同比增长39.4% 其中网络游戏收入19.82亿元 同比增长39.0% 付费游戏收入0.63亿元 同比增长14.2% [1] - 网络游戏平均MAU同比增长19.7% 平台月均付费用户数同比增长21.1% [2] - 《出发吧麦芬》于2025年2月上线日本区域 已完成全球主要市场上线 [2] - 《伊瑟》海外服公测一周内下载量突破百万 [2] TapTap平台表现 - 信息服务业务营收10.11亿元 同比增长37.6% [2] - TapTap中国版app平均MAU为4360万人 同比基本持平 [2] - 平台接入更多TapSDK生态系统 实现账号-游戏-数据互联互通 [2] - 加入AI助手模块 探索交互式游戏推荐 发布PC版和小游戏版本 [2] 产品储备与规划 - 《伊瑟》国服将于9月25日上线 [2] - 《RO2》将于12月开启首次测试 [2] - 公司持续举办游戏发布会、开发者沙龙及游戏创作大赛 [2] 盈利预测 - 预计2025-2027年归母净利润16.45/19.57/21.69亿元 [3] - 对应EPS为3.33/3.97/4.40元/股 [3] - 对应PE为22/19/17倍 [3]
心动公司(02400):游戏业务带动业绩大增,TapTap生态优化
国元证券· 2025-09-02 19:08
投资评级 - 维持"买入"评级 [3][6] 核心观点 - 游戏业务带动业绩大幅增长 2025H1营业收入30.82亿元同比+38.8% 归母净利润7.55亿元同比+268.0% [1] - TapTap平台生态持续优化 通过AI助手模块 PC版及小游戏发布提升用户体验和分发效率 [2] - 自研游戏产品储备丰富 《伊瑟》国服将于9月25日上线 《RO2》12月开启首次测试 [2] 财务表现 - 毛利率显著提升 2025H1毛利率73.1%同比+5.7个百分点 毛利润22.53亿元同比+50.5% [1] - 费用结构改善 销售费用率24.14%同比-7.18个百分点 研发费用率17.81%同比-1.08个百分点 [1] - 盈利预测持续向好 预计2025-2027年归母净利润16.45/19.57/21.69亿元 对应EPS为3.33/3.97/4.40元/股 [3] 业务板块分析 - 游戏业务收入20.71亿元同比+39.4% 其中网络游戏收入19.82亿元同比+39.0% 付费游戏收入0.63亿元同比+14.2% [2] - 《出发吧麦芬》完成全球主要市场上线 进入成熟期稳定贡献营收 [2] - 信息服务业务收入10.11亿元同比+37.6% 主要受益于广告算法改进和用户参与度提升 [2] 运营数据 - 网络游戏平均MAU同比+19.7% 平台月均付费用户数同比+21.1% [2] - TapTap中国版APP平均MAU为4360万人同比基本持平 用户活跃度提升 [2] - 《伊瑟》海外服公测一周下载量突破百万 表现优秀 [2]
营收利润双增,心动公司(2400.HK)如何续写盈利故事?
格隆汇· 2025-09-01 08:58
核心财务表现 - 总收入30.82亿元,同比增长38.8% [6] - 毛利22.53亿元,同比增长50.5%,毛利率73.1%创上市新高 [6] - 期内溢利8.11亿元,同比增长223.5% [7][8] - 经营活动净现金流6.38亿元,现金及短期投资储备31.82亿元 [9] 游戏业务增长 - 游戏收入20.71亿元,同比增长39.4%,远超行业14.08%增速 [12] - 平均月活跃用户1140.9万(+19.7%),月付费用户132.2万(+21.1%) [12][13] - 《仙境传说M:初心服》海外爆发,《心动小镇》TapTap下载量近5000万 [13][15] - 付费游戏业务同比增长14.2% [16] 研发与产品管线 - 研发开支5.49亿元,同比增长30.8%,研发人员超1000名 [16] - 1款网络游戏处于研发阶段,多款新游戏处于预研发阶段 [16] - 下半年计划上线《火山的女儿》双端及《潜水员戴夫》双端版本 [16] TapTap平台进化 - 平台收入10.11亿元,同比增长37.6% [18] - PC版采用无分成、无强制SDK的开放政策 [18] - 小游戏平台切入增量市场(行业销售收入232.76亿元,+40.2%) [19] - AI助手模块提升推荐效率,降低开发者获客成本 [20] 行业背景与资本关注 - 游戏板块基金重仓市值215.03亿元,占传媒子板块59.17% [24] - 行业超配比例28.82%,环比上升6.47个百分点 [24] - 东南亚Q1新增游戏下载量19.3亿次,印尼市场8.7亿次(+9%) [14]
心动公司(02400.HK):中报业绩大增 看好新游/TAPTAP继续打开成长空间
格隆汇· 2025-09-01 03:53
财务业绩 - 2025H1营收30.82亿元 同比增长39% 经调整利润8.53亿元 同比增长206% 归母净利润7.55亿元 同比增长268% [1] - 2025H1毛利率同比提升6个百分点至73% 期间费率同比下降11个百分点至45% 净利率同比提升15个百分点至26% [1] - 维持2025年归母净利润预测17.10亿元 上调2026-2027年预测至23.52/27.89亿元 当前股价对应PE倍数分别为21.3/15.5/13.1倍 [1] 游戏业务表现 - 2025H1游戏收入21亿元 同比增长39% 毛利率68% 同比提升8个百分点 网游平均月活1141万人 同比增长20% 平均月付费用户132万人 同比增长21% [1] - 《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》表现亮眼 《心动小镇》Q1/Q2/7-8月iOS内地畅销榜排名均值分别为85/70/61名 7月最高达第8名 [1][2] - 《火炬之光:无限》通过赛季更新驱动流水提升 《伊瑟》6月上线国际服进入30个国家及地区畅销榜前50 计划9月25日在多地区上线 [2] TapTap平台发展 - 2025H1 TapTap收入10.1亿元 同比增长38% 毛利率84% 同比提升1个百分点 平台国内月活4363万人 同比增长1% [2] - 平台引入AI游戏推荐助手 优化开发者与玩家体验 4月推出PC版已上线超百款头部游戏 7月发布小游戏进军新市场 [2] - 算法改进与用户参与度提升拉动业绩增长 通过设备多端化和游戏多品类化拓展推动收入高增长 [1][2] 产品储备与战略布局 - 公司拥有经典IP储备游戏《仙境传说RO:守护永恒的爱2》 作为开放世界MMO游戏玩法画面升级 有望成为重要长青游戏 [2] - 通过长线运营策略打造批量长青游戏 区域拓展为增长积蓄动能 《初心服》海外服收入占比提升推动毛利率改善 [1][2] - 新游商业化预期与TapTap生态服务持续优化形成协同效应 推动平台盈利能力提升 [1][2]
心动公司(02400):港股公司信息更新报告:中报业绩大增,看好新游/TapTap继续打开成长空间
开源证券· 2025-08-31 11:11
投资评级 - 维持"买入"评级 当前股价对应2025-2027年PE分别为21.3/15.5/13.1倍 [1][4] 核心财务表现 - 2025H1营收30.82亿元 同比+39% 经调整利润8.53亿元 同比+206% 归母净利润7.55亿元 同比+268% [4] - 毛利率同比+6pct至73% 期间费率同比-11pct至45% 净利率同比+15pct至26% [4] - 上调2026-2027年归母净利润预测至23.52/27.89亿元(原为21.35/24.52亿元) [4] 游戏业务表现 - 2025H1游戏收入21亿元 同比+39% 毛利率68%(同比+8pct) [5] - 网游平均月活1141万人 同比+20% 平均月付费用户132万人 同比+21% [5] - 《心动小镇》iOS畅销榜排名持续提升 Q1/Q2/7-8月均值分别为85/70/61名 7月最高第8名 [5] - 《火炬之光:无限》通过赛季更新驱动流水提升 [5] 新产品与IP储备 - 《伊瑟》国际服在30个国家/地区进入畅销榜前50 计划9月25日在内地/日韩/港澳台/东南亚上线 [5] - 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》作为开放世界MMO游戏 玩法画面升级 有望成为长青游戏 [5] TapTap平台表现 - 2025H1收入10.1亿元 同比+38% 毛利率84%(同比+1pct) 国内月活4363万人 同比+1% [6] - 通过接入TapSDK、AI游戏推荐助手优化开发者与玩家体验 [6] - 4月推出PC版(上线超百款头部游戏) 7月发布小游戏功能拓展新市场 [6] 估值与市场表现 - 当前股价80.8港元 总市值398.57亿港元 近3个月换手率51.91% [1] - 2025-2027年预计营收同比增速分别为31.1%/28.2%/8.0% [7]