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卢伟冰:小米汽车出海首站欧洲市场是全球汽车最难的市场|首席资讯日报
首席商业评论· 2025-12-05 12:14
小米汽车出海战略 - 小米集团高管卢伟冰表示,小米汽车出海第一站选择欧洲市场,并称其为全球汽车最难的市场,公司计划在立足欧洲后再进入其他市场 [2] - 卢伟冰在德国出差,与当地团队讨论后续方向,并称“大家期待的不会太晚”,此举被解读为挑战欧洲高端市场,彰显全球化雄心 [2] 博杰股份业务合作 - 博杰股份披露与T客户在机器人业务上有合作,主要为机器人测试需求提供对接,涉及imu、camera、电子皮肤力传感器及麦克风检测,其中imu设备已小批量发货 [3] - 公司同时与T客户在汽车及Robotaxi业务上有合作,例如车载大屏检测与组装,并正在同步研发电子皮肤测试设备,目前处于实验室环节 [3] AI技术规范与电商平台 - 北京市消费者协会联合京东、美团、拼多多、唯品会、抖音、快手、小红书、微信直播共8家电商平台,签署全国首份《促进AI技术规范应用承诺书》 [4] - 该承诺书从技术标识、内容审核、责任追溯等关键环节入手,提出六大具体举措,旨在为AI技术在电商领域的应用划定合规红线,压实平台主体责任 [4][5] 腾讯游戏动态 - 腾讯基于《王者荣耀》IP的自走棋游戏《王者万象棋》宣布开启冬季测试招募,本次测试为不计费删档的大规模非保密测试,允许直播及内容传播 [6] 中国电竞产业发展 - 中国游戏工委秘书长唐贾军表示,2025年中国电子竞技产业收入为293.31亿元人民币,中国保持全球最大电竞市场地位 [7] - 今年11月在北京举办的KPL年度总决赛现场观看人数超过6万,创下“最多观众的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录 [7] 马斯克慈善与资产状况 - 《纽约时报》报道指出,埃隆·马斯克2024年的慈善捐赠缺口高达3.93亿美元,其言论与公开税务文件揭示的现实存在差异 [8] - 马斯克身价预估为4500亿美元(约合3.18万亿元人民币),其基金会2024年资产规模已突破140亿美元(约合990.12亿元人民币),跻身全美前十 [8] 独立储能补贴政策 - 皖能电力在机构调研中回应,根据安徽省发改委文件,对独立新型储能在特定月份的上网总放电量给予补贴:2025年7月、8月、12月按0.2元/千瓦时补贴;2026年1月、7月、8月、12月及2027年1月按0.1元/千瓦时补贴 [9] 特朗普与马斯克关系 - 美国前总统特朗普表示很喜欢马斯克,并承认马斯克在选举期间的支持帮了大忙,尽管双方在电动车问题上存在分歧,但总体相处得不错 [10] 香港投资公司业绩与布局 - 香港投资管理有限公司发布首份年报,截至2024年底总资产规模为640.07亿港元,2024年实现投资收入23.45亿港元,录得营运利润22.52亿港元 [11] - 从投资布局看,硬科技领域投资占比达71%,生命科技占13%,新能源/绿色科技占11% [11] 阿里巴巴人才公寓运营 - 阿里巴巴首家人才公寓“亲橙寓”在南京建邺正式运营,位于南京阿里中心T7栋,共有565间客房,面积38-95平方米不等,提供五种户型 [12] - 运营方在开业期间将面向南京青年人才推出租金优惠政策 [12] 篮球职业联赛体系改革 - 体育总局印发意见,改革完善职业联赛体系,制定市场化与公益性并重的发展方案,构建层级清晰、产权多元、开放竞争的体系 [13] - 具体措施包括完善各级联赛赛制,探索升降级机制,稳步扩大参赛队伍,优化选秀、转会、利益分配等制度,并鼓励有条件的地区创设区域性职业联赛 [13][14] 一线城市二手房市场数据 - 易居研究院数据显示,11月一线城市二手住宅成交套数达49033套,创下7个月新高,环比大幅增长20%,甚至超过传统旺季9月的成交水平 [14]
魔方《暗区突围:无限》S4赛季定档12月26日;《王者万象棋》开启大规模冬季测试 | 游戏早参
每日经济新闻· 2025-12-05 06:37
腾讯魔方工作室产品更新 - 旗下硬核战术射击端游《暗区突围:无限》S4赛季定档12月26日上线 [1] - 此次更新为游戏上线以来规模最大的版本迭代 [1] - 更新内容将包括新地图、创新玩法、全新枪械及高价值稀有物资 [1] 腾讯天美工作室新品测试 - 旗下新品《王者万象棋》全面启动冬季测试招募 [2] - 本次测试为大规模非保密测试 [2] - 玩家可通过游戏官网及各大主流分发渠道申领测试资格 [2] 行业新品发布动态 - 模拟经营游戏《菜鸡梦想家》由天津虞北文化科技有限公司研发,定档12月27日全平台上线 [3] - 该作品为小红书网红IP“小菜鸡”的首款衍生游戏 [3] - 游戏以“治愈陪伴”为核心,构建萌系风格的菜菜小镇世界观 [3]
开源证券:维持腾讯控股“买入“评级 AI应用深化驱动新老游戏成长
智通财经· 2025-11-17 14:35
业绩表现 - 2025年第三季度营收1929亿元,同比增长15%,环比增长5% [1] - 2025年第三季度归母净利润631亿元,同比增长19%,环比增长13% [1] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,环比增长12% [1] - 毛利率同比提升3个百分点至56% [1] 业务分部表现 - 增值服务收入959亿元,同比增长16%,其中国内游戏收入428亿元同比增长15%,海外游戏收入208亿元同比增长43% [1] - 营销服务收入362亿元,同比增长21% [1] - 金融科技及企业服务收入582亿元,同比增长10% [1] 增长驱动因素 - 海外游戏收入高增长主要系新收购游戏工作室并表及《消逝的光芒:困兽》销量亮眼 [1] - 国内游戏增长主要系《王者荣耀》等长青游戏收入增长及《无畏契约》手游贡献增量 [1] - 营销服务增长主要系用户参与度及广告加载率提升带动广告曝光量增长,以及AI拉动eCPM提升 [1] - 金融科技及企业服务增长主要系商业支付及消费贷款服务、企业客户AI相关服务及微信小店技术服务收入增长 [1] AI技术赋能 - 混元图像生成模型位列LMArena文生图模型全球第一 [2] - 腾讯广告AIM+支持广告主自动配置定向、出价及版位,优化广告创意,提升营销ROI [2] - AI提升电商商品推荐能力,促进微信小店交易额增长 [2] - 微信在搜索、公众号评论区等场景融入元宝AI功能,有望通过深度集成AI转型为"超级"智能体 [2] 游戏产品表现 - 《三角洲行动》第三季度位居行业流水前三,《无畏契约》端手游国服月活破5000万 [3] - 《王者荣耀》2025年日活破1.39亿,《皇室战争》9月日活及流水创新高 [3] - 《王者荣耀世界》拟2026年春季公开亮相,《王者万象棋》拟12月开启大规模测试 [3] 盈利预测 - 预计2025-2027年归母净利润分别为2264亿元、2562亿元、2887亿元 [1] - 当前股价对应市盈率分别为23.7倍、20.9倍、18.6倍 [1]
腾讯发布Q3季度财报
搜狐财经· 2025-11-13 23:01
整体财务表现 - 公司2025年第三季度营收为1928.69亿元人民币,较2024年同期增长15% [1] - 公司2025年第三季度经营盈利为635.54亿元人民币,同比增长19% [1] - 公司2025年第三季度经调整净利润为705.51亿元人民币,同比增长18% [1] - 公司2025年前三季度累计收入为5573.95亿元人民币,较2024年同期增长14% [1] 游戏业务总览 - 2025年第三季度游戏业务总收入为636亿元人民币 [1] - 本土市场游戏收入为428亿元人民币,同比增长15% [1] - 国际市场游戏收入为208亿元人民币,同比增长43%,首次突破200亿元大关 [1] - 国际市场游戏收入在整体游戏收入中占比达到33% [4] 国际市场游戏表现 - 国际市场游戏收入增速在第三季度达到43%,为持续披露业绩以来的最高增速,第一季度和第二季度增速分别为23%和35% [4] - 国际市场亮眼表现主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长、近期收购的工作室收入贡献以及《消逝的光芒:困兽》的突出表现 [4] - Supercell旗下《部落冲突:皇室战争》在9月的平均日活跃账户数及流水均创下新高 [4] - 《消逝的光芒:困兽》发售前预购销量已超过100万份,预估总销量已超150万份,并在Steam获得“特别好评” [4] 本土市场游戏表现 - 本土市场长青游戏是重要的增长引擎,《王者荣耀》迎来十周年庆典并发布IP新作动向,《和平精英》迎来六周年庆典 [6] - 《和平精英》的“地铁逃生”模式在5月1日DAU峰值突破3700万 [6][10] - 《三角洲行动》在9月21日DAU突破3000万,本季度位居行业流水前三 [10] - 《无畏契约:源能行动》被称为“今年中国市场最成功的新手游”,公测后用户、流水及榜单排名表现突出 [10] 未来展望与产品管线 - 公司在射击品类已构建起良性、多元的生态格局 [10] - 《命运扳机》、《灰境行者》等新作将为射击游戏品类发展提供更多可能性 [12] - 代理发行的《终极角逐》将于11月18日公测,《洛克王国:世界》计划在第四季度公测,有望为下一季度贡献新营收增长点 [12]