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十余家知名游戏电竞企业成都共话产业合作
中国新闻网· 2025-09-06 18:49
活动概况 - 成都市文化产业发展促进中心主办2025文创产业"立园满园"投资促进考察活动游戏电竞产业专场在蓉举行[1] - 活动邀请株式会社SNK 上海巨人网络公司 世纪华通集团旗下上海天游软件有限公司等十余家知名企业代表参与[1] - 活动聚焦探讨游戏电竞领域新机遇与新合作[1] 成都文创产业规模 - 2024年成都文创产业增加值达2876.05亿元 同比增长11.69%[1] - 数字文创企业数量超过6000家[1] - 形成良好产业发展生态[1] 产业园区发展 - 调研聚焦成都成华区三大点位:东八区影视文创园 量子介英雄电竞中心与天府国际动漫城[1] - 点位高度契合参会企业行业属性 展现丰富合作机遇与发展活力[1] - 企业代表认为成都文创特点在于独特文化碰撞与融合 呈现传统与现代奇妙共存[1] 游戏电竞产业成就 - 成功孵化《王者荣耀》等现象级产品[3] - 接连举办英雄联盟季中冠军赛 王者荣耀世界冠军杯等顶级赛事[3] - 2024年下半年英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将在成都举行[3] 政策支持 - 2024年5月成都出台《成都市推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》以真金白银举措扶持产业[3] - 成都市体育局和文化产业发展促进中心在对接会上分享电竞游戏产业政策[3] 人才合作意向 - 中关村人才协会科幻专业委员会提出三项合作可能:引入国内知名高校高端人才资源支持本地项目 推动"南天门计划"全国巡展成都站 通过AI+IP大会等活动开展IP开发与产业互动[3] 企业响应 - 成都梦竞技文化传媒有限公司 成都量子界文化传播有限公司 四川完美三杯茶有限公司等本地企业表示愿深入参与合作推动项目落地[4] 未来规划 - 2025年考察活动将持续聚焦数字文化装备 影视动漫 数字音乐(演艺) 创意设计等核心赛道[5] - 目标吸引更多优质数字文创企业和项目落地成都 建设全国重要文创产业高地[5]
华侨城A:华侨城旗下欢乐谷公司坚持“城市IP娱乐主场”发展定位
证券日报网· 2025-09-01 19:43
公司IP合作战略 - 欢乐谷公司坚持"城市IP娱乐主场"发展定位 积极拓展IP合作 将知名IP深度融入主题公园运营 [1] - 2021年重庆欢乐谷与奥飞娱乐联合打造"超级飞侠训练营"主题区 [1] - 2024年深圳欢乐谷引入《迷你世界》IP 推出"冒险山"主题区 [1] 合作伙伴与IP资源 - 与腾讯 上影元等头部IP方建立深度合作关系 [1] - 成功引入上影元旗下《大闹天宫》《葫芦兄弟》《中国奇谭》等国民级IP [1] - 获得腾讯《王者荣耀》《英雄联盟》《欢乐斗地主》及网易《蛋仔派对》 祖龙娱乐《以闪亮知名》等IP授权 [1] IP内容运营模式 - 打造沉浸式IP主题街区 IP角色大巡游等多元化表现形式 [1] - 从场景构建 演艺互动到营销推广等多维度丰富IP内容 [1] - 通过深度IP融合持续增强主题公园市场竞争力 [1]
伟禄集团开启数字娱乐转型:从传统产业迈向千亿游戏市场
公司战略转型 - 伟禄集团正式开启数字娱乐转型战略,与独立第三方就手机游戏权益的潜在收购进行初步磋商 [1] - 公司股价及成交量显著上升,反映投资者对战略转型的认可与期待 [1] - 董事会主席林晓辉博士表示游戏产业与公司"传统产业+数字经济"战略方向高度契合 [4] 行业市场潜力 - 2025年全球电子游戏市场规模预计达1889亿美元,年增3.4%,其中移动游戏收入预计1031亿美元 [2] - 全球移动游戏玩家达29.45亿,远超PC玩家9.3亿和主机玩家6.53亿 [2] - 游戏公司市盈率(TTM)普遍达80倍以上,反映市场对行业增长潜力的认可 [3] 公司资源优势 - 截至2024年财年,公司总资产190亿港元,物业投资总值167亿港元,为游戏业务提供资金保障 [4] - 多元化业务板块可创造协同效应,如金融服务支持游戏支付、商业物业用于游戏线下推广 [5] - 拥有成功并购整合经验,如收购先施百货和格林纳达大学城项目,为游戏业务收购提供借鉴 [5] 行业发展趋势 - 游戏产业演变为综合性数字内容平台,成为社交、教育、文化传播的重要载体 [6] - 5G普及、云游戏技术成熟、AI应用深化将带来新的发展机遇 [6] - 粤港澳大湾区背景下,香港与深圳在游戏产业合作潜力巨大 [6] 公司未来展望 - 若游戏业务收购完成,公司将正式踏入数字娱乐领域,开启发展新篇章 [7] - 在全球近30亿移动游戏玩家市场中,公司有望通过"传统产业+数字经济"双轮驱动实现突破 [7] - 游戏产业作为数字经济核心引擎的战略地位,为公司提供跨越式发展机遇 [7]
上海正在史无前例地力挺二次元
36氪· 2025-08-12 09:02
上海作为游戏与二次元文化中心 - 上海是国内游戏行业活动最集中的举办地 包括各类二次元动漫节 游戏嘉年华 电竞比赛和行业大会 成为行业差旅最频繁的目的地[1][3] - 2024年上海活动排期密集 包括5月明日方舟音律联觉 星铁音乐会 UF音乐节 英雄亚冠ACL总决赛 7月CCG EXPO BW 明日方舟集成映射线下展 8月CJ 冒险岛RED LAND 10月完美世界电竞CAC 11月WePlay等[3] 二次元文化影响力与城市融合 - 二次元文化已成为上海年轻文化的新名片 出现在越来越多场景中 包括吸引国际游戏开发者到访[4] - 徐汇区漕河泾是上海游戏产业核心聚集地 百联ZX是二次元商品圣地 元界Neo World是1.9公里长的游戏文化街区[7] - 元界街区通过痛车 痛站 主题特展 商品市集 偶像剧场 嘉年华等活动还原二次元氛围 实现游戏产业与城市发展双向赋能[9][10] - 游戏产业服务中心提供政策咨询 版权保护 人才培训等服务 并设立五个游戏行业孵化器:漕河泾光之希望游戏聚集基地 漕河泾核炬游戏聚集基地 光之希望开发者空间 鹰角开拓芯游戏创业孵化器 铼三实验室[11] 大型活动与政府支持 - 上海之夏国际动漫月从7月持续至8月 首次联动CCG EXPO Bilibili World与ChinaJoy三大展会 发行魔都次元通行证作为联票和身份卡[14] - GAF上海插画艺术节引入英雄联盟 绝区零等游戏视觉艺术作为特别展览[16] - 官方发布次元地图串联全市81个打卡点和15个商圈 涵盖外滩 徐家汇 百联 复兴岛等区域 通过痛车 痛船 痛机 痛地铁 痛酒店 痛岛等设施强化二次元文化氛围[17] - 明日方舟与上海老字号大白兔奶糖联名合作 联动主题复古铛铛车成为城市文旅观光窗口[18] 游戏企业成长与社会贡献 - 上海四小龙企业(鹰角 米哈游 莉莉丝 叠纸)与上海游戏产业共同成长 产品具有强内容调性和文化属性[20] - 企业在文化传播 抗震救灾 乡村振兴 教育帮扶等公益板块表现积极 鹰角网络历年累计捐赠价值总额近5000万元 获上海慈善奖捐赠企业奖[22][23] - 鹰角作为国际文化交流代表受邀参加美国纽约林肯表演艺术中心举办的上海日活动 奉上明日方舟特别演出 展现中国二次元游戏文化[25][29] 行业国际化与媒体合作 - CIGDC中国国际游戏开发者大会设立日韩英法四大中外企业交流专场 发布中国游戏出海指南 推动中国游戏走出去和海外游戏走进来[31] - 解放日报与鹰角开展合作 赴科隆 西雅图 东京 釜山等全球游戏产业标杆城市调研 智通财经与米哈游开展游戏IP高质量转化研究[33] 政府支持与行业机遇 - 上海对游戏行业的支持体现在让游戏文化形式真正成为城市一部分 政府工作人员日常为游戏公司提供支持并积极参与二次元文化讨论[36][38] - 游戏公司需要抓住上海和时代给予的新机遇 鼓足勇气迎接发展[38]
沙特电竞世界杯,万亿美元“2030愿景”的前菜
36氪· 2025-08-12 07:58
电竞世界杯(EWC)在沙特的举办情况 - 沙特利雅得举办电竞世界杯(EWC) 吸引全球观众包括中国、韩国、中东和欧美玩家 [2] - 赛事标识遍布利雅得机场、主干道和赛事专车 凸显沙特对EWC的高度重视 [4] - 沙特通过EWC展示其电竞发展雄心 为2027年首届电竞奥运会做准备 [8] 沙特对电竞产业的投入 - 沙特投资全球游戏和电竞企业 建立场馆并设立超7000万美元奖金池 [10] - 赛事提供免费饮用水和亲民票价 英雄联盟总决赛早鸟票价为221元 高级锦标赛通票为730元 [10] - 赛事票房收入体量较小 与7000万美元奖金投入相比微不足道 [12] 沙特电竞基础设施发展 - Boulevard City娱乐城从废墟转变为电竞热土 容纳多个体验馆和活动 [14] - 娱乐城提供免费体验活动 包括F1模拟游戏、英雄联盟IP和日本动漫主题馆 [17] - 场馆容量存在挑战 STC竞技场、Qiddiya竞技场等容量有限 可能影响未来电竞奥运会的承办 [21] 沙特"2030愿景"与电竞战略 - 电竞纳入沙特国家战略 计划到2030年使游戏和电竞行业对GDP贡献达到500亿沙特里亚尔(约974亿元人民币) [25] - 沙特投资1.1万亿美元于基建 目标2025年公共投资基金资产超1.07万亿美元 [25] - "2030愿景"包括NEOM新城、红海旅游项目等十大项目 旨在推动经济多元化和减少对石油依赖 [24] 中沙电竞合作与交流 - 中国驻沙特大使出席EWC开幕式 与沙特电竞协会主席等讨论合作 [26] - EWC举办中沙电竞文化主题周 促进两国电竞友好交流 [26] - 中国赛区以22家俱乐部阵容亮相 刷新国际电竞赛事出征规模纪录 [29] - 腾讯电竞成为电竞世界杯基金会(EWCF)中国战略合伙人 英雄电竞担任中国区独家版权运营方 [29] 沙特体育产业的扩展 - 沙特在足球、网球、高尔夫、赛车、斯诺克、拳击和乒乓球等领域举办国际赛事 [35] - 沙特超级杯将于中国香港举行 C罗携四支沙特强队到访 [29] - 沙特成为2034年世界杯唯一申办国和自动主办国 [32] 沙特内容创作与人才培养 - EWC设立"Content Creator Park" 培养当地内容创作者 包括虚拟抠像拍摄、播客制作等技能 [22] - 沙特小朋友体验开箱拍摄等内容创作流程 为未来自媒体潮流储备人才 [24]
CJ2025,韩援Yasal成了“笼中鸟”
虎嗅· 2025-08-05 16:52
事件概述 - 韩国coser Yasal及其团队在中国ChinaJoy活动期间遭遇系列管理失序和争议事件 包括活动安排混乱、互动内容低俗化以及代理机构沟通缺位等问题 引发粉丝大规模线上讨伐 [1][6][13] 活动安排与执行问题 - Yasal原定8月3日ChinaJoy自由行行程被临时取消 被工作人员安排在休息室后因安全原因提前离场 导致现场粉丝无法实现集邮互动 [1][11] - 8月1日英雄联盟生日会活动出现非品牌方安排的商业合作脚本 包含"按摩、喂食"等亲密互动内容 该内容被粉丝批评为低俗且损害coser形象 [6][7][20] - 8月2日DNF活动因旭旭宝宝与Yasal同台导致N4场馆人气爆棚限流 粉丝被要求只出不进 coser被安置在半封闭区域仅能通过架子与部分粉丝远程互动 [9][10] 经纪公司与代理机构责任 - RZCOS及其中国代理十三月被指未能合理预估Yasal人气 活动预案缺乏 导致多场活动出现物理空间与互动机会不均等的情况 [17][23][24] - 代理机构在事件发酵后保持沉默并删除评论 未在初期主动承担责任 而是通过coser本人发布澄清视频 进一步削弱公众信任 [13][21] - 活动内容审核流程缺失 低俗化脚本未经过滤 导致英雄联盟玩家福利活动演变为负面舆论事件 [8][20] 粉丝反应与舆论演变 - 部分激进粉丝质疑Yasal国内社交账号已非本人运营 弹幕充斥不信任言论 [15] - 粉丝不满集中于互动机会不均等 特殊人士获得近距离互动而多数粉丝只能通过手机直播观看 这种"失序"状态消耗信任 [22][23][25] - 事件从具体活动投诉升级为对经纪公司及代理机构的大规模线上讨伐 潜在甲方合作可能受影响 [13][21][26] 行业运营模式反思 - 海外艺人经纪公司对中国市场活动人气预估存在偏差 缺乏本地化运营经验 导致活动执行混乱 [17] - 代理机构在危机公关中未能及时响应 转嫁澄清压力至艺人本人的做法加剧品牌信任危机 [21] - 互动内容设计的审核机制缺失暴露行业在跨界商业合作中的流程漏洞 需建立标准化脚本审核流程 [20][21]
又一顶尖电竞赛事,即将落“沪”
上海证券报· 2025-08-02 22:20
国际顶尖电竞赛事落地上海 - 2026无畏契约全球冠军赛确定在上海举办 这将加速上海电竞产业生态聚合裂变 形成规模化品牌影响力 [1] - 上海已成为中国电竞赛事和俱乐部核心城市 举办赛事数量占全国22.9% 拥有34家电竞俱乐部居全国首位 [4] - 上海吸引国际赛事的三大优势:电竞政策迭代升级 产业聚集格局形成 赛事承办能力成熟 [3][4][5] 上海电竞产业发展现状 - 2025年1-6月中国电竞产业收入127.61亿元 同比增长6.10% 用户规模达4.93亿人 [4] - 静安区已集聚超100家游戏电竞企业 包括拳头游戏 艺电 心动等知名企业 每年约15款游戏获得版号 [4] - 国内80%以上电竞企业 俱乐部 战队和直播平台在上海集聚 形成产业聚集效应 [4] 电竞产业经济价值 - 中国游戏产业年产值超3000亿元 国产游戏已进入全球百余个国家和地区 [7] - 预计2026年中国电竞市场将带动周边产业规模超万亿元 [7] - VCT CN联赛打造"电竞城市会客厅" 2026无畏契约赛事将带来文旅商体展联动 [7] 赛事消费联动模式 - iqoo杯全国总决赛期间 静安区举办电竞嘉年华活动 吸引超3000名数码游戏爱好者参与 [8] - 创新"电竞+演艺+社交"融合模式 如打造电竞音乐综合体 策划冠军战队After Party活动 [8] - 实施分层多轮消费券投放策略 覆盖运动 餐饮 酒店 演出等多个消费领域 [8] - 推动文旅部门与赛事方合作 设计游戏主题旅游线路 融入上海旅游节等重大活动 [8]
从电竞世界杯到电竞奥运会,为什么是沙特
新京报· 2025-07-29 18:57
沙特电竞产业战略布局 - 沙特将电竞纳入"2030愿景"国家战略,目标2030年成为全球电竞中心,预计贡献130亿美元GDP并创造3.9万个就业机会[7][8] - 沙特主权财富基金(PIF)投入378亿美元布局电竞全产业链,包括成立Savvy Games Group、收购拳头公司和动视暴雪股份[7] - 计划连续举办电竞世界杯(EWC)、2027年电竞奥运会及2034年足球世界杯等大型赛事,打造"体育赛事之城"[6][7] 利雅得电竞基础设施建设 - 林荫大道城建成5个专业电竞场馆(2023年仅3个),可合并为超大型场地,配套VR体验、F1模拟等互动设施及WWE场馆、滑冰馆等综合体育设施[2][3] - 利雅得半年内新增6条地铁线路,园区配备水雾风扇、免费饮水点及实时赛事信息屏,实现观赛体验一站式服务[2][3][4] - 2024年EWC期间利雅得游客同比增长29%达200万人次,电竞赛事显著拉动当地消费[8] 电竞世界杯(EWC)运营升级 - 2025年EWC总奖金超7000万美元,转播时长7000小时,吸引全球40家俱乐部参与[1][11] - 中国俱乐部从3家增至7家,共享2000万美元发展基金,20余家中国俱乐部创国际赛事参赛规模纪录[12] - 邀请C罗担任全球大使,联合腾讯电竞拓展中国市场,新增中文直播、本土售票及王俊凯等明星推广[11][12] 沙特电竞市场特征 - 沙特67%人口(2350万人)为游戏玩家,44%集中在18-35岁年龄段,年轻化结构支撑电竞消费潜力[8] - 电竞教育被列为重点,通过青训体系和国家形象提升实现"规则制定者"目标[9] - WTA年终总决赛等赛事奖金同比提升69.44%至1525万美元,资本驱动快速抢占国际赛事资源[6][7]
电竞专业真不是“玩游戏拿学位”
北京晚报· 2025-07-29 15:50
行业人才培养模式 - 首都体育学院电子竞技运动与管理专业首批25名本科生毕业 标志着北京高校首次完成电竞专业本科人才培养 [1] - 专业聚焦电竞赛事运营 内容制作和产业管理等幕后支撑领域 培养具备体育理论基础 数据分析能力和文化传播素养的应用型人才 [12] - 课程体系涵盖电竞运动概论 赛事制作与转播 主持与解说等核心内容 涉及体育学 管理学 传播学 经济学等多学科交叉 [12] 课程设置与实训体系 - 校内配备5G+4K超高清演播实训中心和电竞实训室 支持学生实操电竞赛事直播转播及电视节目制作 [6] - 实施轮转实训制度 学生可体验摄像 导播 灯光 设备维护 画面切换等不同工种 [6] - 开设电竞数据分析 市场营销 游戏设计 摄影摄像 人工智能应用等选修课程 拓展就业选择面 [13] 校企合作与就业成果 - 与腾讯 京东星宇 英雄体育等龙头企业合作 聘请一线从业者担任客座讲师 并与10余家企业建立实习实训合作 [7] - 首届毕业生中20人已落实就业 就业方向涵盖游戏设计 赛事主持 电竞俱乐部商业策划等领域 [13] - 毕业生入职京东星宇电竞公司 英雄电竞等企业 担任赛事运营专员 电竞教育专员等职位 [3][7] 行业价值与专业定位 - 电竞专业培养懂运营管理 会传播的复合型人才 而非专业运动员 需掌握赛事策划 执行 解说主持 内容制作等实用技能 [1][12] - 电竞赛事直播转播难度高于文艺晚会 需导播通过经验预判镜头切换时机以捕捉精妙操作 [5] - 赛事运营需声控 策划 主持等多专业技能人才 经过系统培训的专业学生上手更快 [5] 国际发展与行业前景 - 国际奥委会首届奥林匹克电子竞技运动会将于2027年在沙特阿拉伯举办 推动电竞专业获得更广泛关注 [13] - 2019年电子竞技员被人社部纳入新职业名录 2016年教育部将电子竞技运动与管理纳入高职专业目录 [12] - 专业已招收4批约120名本科生 2023年新生招录35人 较首届增长40% [12]
2025英雄联盟全球总决赛将重返中国
新京报· 2025-07-25 09:33
赛事举办信息 - 2025英雄联盟全球总决赛将在中国举办 时间为10月14日至11月9日 [1] - 赛事分为三个阶段 入围赛与瑞士轮阶段在北京智慧电竞赛事中心举行 淘汰赛阶段在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举行 冠亚军决赛在东安湖体育公园多功能体育馆举行 [2][3] 赛事场馆与赛制 - 北京智慧电竞赛事中心是专为顶级电竞赛事打造的现代化场馆 首次承办全球总决赛比赛 [2] - 上海梅赛德斯-奔驰文化中心是中国顶级电竞赛事舞台 也是亚洲知名的文化与娱乐地标 [3] - 东安湖体育公园多功能体育馆是中国西部最现代化、最具设计感的体育场馆之一 [3] - 新增赛制 入围赛阶段将在季中冠军赛表现最佳的两个赛区的四号种子队伍之间进行一场Bo5对决 胜者晋级瑞士轮阶段 [2] - 瑞士轮阶段有16支队伍参加 采用动态赛制 每场胜利都意味着离晋级淘汰赛更近一步 [2] - 淘汰赛阶段采用单淘汰制的Bo5赛制 四分之一决赛将无缝衔接至半决赛 中间不设休赛日 [3] 赛事规模与队伍 - 入围赛与瑞士轮阶段有17支战队参加 [2] - 瑞士轮阶段有16支队伍参加 [2] - 淘汰赛阶段有8强队伍参加 [3]