Ragnarok M: Classic

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Gravity(GRVY) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-09 00:30
业绩总结 - 2025年第二季度收入为1710亿韩元,环比增长24.2%,同比增长38.9%[21] - 2025年第二季度营业利润为20亿韩元,环比下降20.5%,同比增长31.2%[21] - 2025年第二季度净利润为132亿韩元,环比下降40.0%[21] - 2025年第二季度每股收益为1906韩元[27] 用户数据 - 2025年第二季度移动游戏收入为1440亿韩元,占总收入的84.3%[27] - 2025年第二季度在线游戏收入为219亿韩元,占总收入的12.8%[27] - 2025年第二季度其他收入为48亿韩元,占总收入的2.8%[27] 未来展望 - Ragnarok X: Next Generation将在2025年5月8日于北美、中美、南美等地区推出,平台为PC和移动设备[33] - Ragnarok: Twilight计划于2025年下半年在东南亚推出,属于Idle MMOARPG类型[71] - Ragnarok M: Classic将于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲市场推出,平台为PC和移动设备[55] - Ragnarok: The Promised Adventure计划于2025年10月1日在中国推出,属于Idle MMORPG类型[74] - Ragnarok Idle Adventure Plus将于2025年8月28日在韩国推出,属于Vertical Idle MMORPG类型[66] - Ragnarok: The New World计划于2025年第四季度在台湾、香港和澳门推出,属于开放世界MMORPG类型[58] - Ragnarok X: Next Generation将在2025年10月在欧洲及其他地区推出[51] - Ragnarok Crush Global将于2025年7月3日推出,平台为PC,属于MMORPG类型[36] - 2025年第二季度,Ragnarok 3的封闭测试和先锋测试定于2025年8月9日至10日进行[106] 新产品和新技术研发 - 2025年6月14日,RAGNAROK THE ORCHESTRA CONCERT在巴西圣保罗成功举办,所有1400个座位售罄[110] - 2025年12月13日,RAGNAROK FESTA将在泰国曼谷举行,计划推广16个Ragnarok IP标题[114] - GRAVITY Game Link Indonesia于2025年7月16日在东南亚推出Dragonica Origin[115] 市场扩张和并购 - Ragnarok M: Classic计划于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲推出[116] - Ragnarok X: Next Generation计划于2025年10月在欧洲、中东、非洲和南亚推出[116] - PROJECT ABYSS计划于2025年第四季度在东南亚推出[116] - 2025年8月15日,Ragnarok: Twilight将在中国推出[121] - 2025年8月28日,Ragnarok Idle Adventure Plus将在韩国推出[121]
Gravity Reports Second Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-08-08 18:15
Seoul, South Korea, Aug. 08, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GRAVITY Co., Ltd. (NasdaqGM: GRVY) (“Gravity” or “Company”), a developer and publisher of online and mobile games based in South Korea, today announced its unaudited financial results for the second quarter ended June 30, 2025, prepared in accordance with International Financial Reporting Standards as issued by the International Accounting Standards Board and business updates. SECOND QUARTER 2025 HIGHLIGHTS Total revenues were KRW 170,740 million (US$ 12 ...
Gravity(GRVY) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-29 03:54
业绩总结 - 2025年第一季度公司收入为1380亿韩元,环比增长6.0%,同比增长14.8%[17] - 2025年第一季度营业利润为250亿韩元,环比增长55.0%,同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润为220亿韩元,较2024年第四季度的231亿韩元略有下降[22] - 2025年第一季度毛利为500亿韩元,毛利率为36.3%[22] - 2025年第一季度每股收益为3171韩元,较2024年第四季度的3324韩元有所下降[22] - 2025年第一季度总资产为7029亿韩元,较2024年第四季度增长2.0%[24] - 2025年第一季度流动资产为6696亿韩元,现金及现金等价物为5772亿韩元[24] - 2025年第一季度总负债为1118亿韩元,较2024年第四季度下降5.3%[24] 用户数据 - 2025年第一季度移动游戏收入为1155亿韩元,占总收入的83.5%[22] - 2025年第一季度在线游戏收入为188亿韩元,占总收入的13.6%[22] 新产品和新技术研发 - GRAVITY Game Arise Co., Ltd. 发布的《Shambles: Sons of Apocalypse》在韩国和日本的策略游戏排名分别为第1和第2[50] - GRAVITY Communications Co., Ltd. 将于2025年5月28日推出《Ragnarok Online America Latina》,支持多语言服务[57] - GRAVITY Game Link计划于2025年6月在东南亚推出《Dragonica Origin》,为快节奏的侧滚动RPG游戏[65] - GRAVITY Game Hub PTE., Ltd. 将于2025年第二季度在东南亚和拉丁美洲推出《Gunbound》,支持全球竞争[69] - GRAVITY Game Vision, Ltd. 计划于2025年下半年在台湾、香港和澳门推出《Ragnarok: Dawn》,为垂直方向的闲置MMORPG[84] - 2025年将推出21款主要游戏,涵盖22个Ragnarok IP项目[119] - 《Ragnarok Crush》预计在2025年7月全球上线[121] 市场扩张和并购 - GRAVITY Game Unite Sdn. Bhd. 于2025年3月12日在马来西亚正式成立,旨在扩大东南亚市场的份额[113] - GRAVITY Game Link Indonesia 于2024年12月5日推出《Ragnarok Online Classic》,并计划在2025年4月16日推出《Ragnarok M: Classic》[116] - GRAVITY Game Hub Singapore 于2025年5月8日推出《Ragnarok X: Next Generation》,并计划在2025年第二季度在欧洲推出[117] - 2025年第二季度将推出《Gunbound》,覆盖东南亚和拉丁美洲[121] - 公司致力于通过多款游戏在全球市场扩展Ragnarok IP的影响力[128] - GRAVITY计划通过全方位进入西方市场来增强Ragnarok IP的竞争力[128] 负面信息 - 2025年第一季度营业利润同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润较2024年第四季度略有下降[22] - 2025年第一季度每股收益较2024年第四季度有所下降[22]
Gravity Reports First Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-05-09 18:15
文章核心观点 韩国在线和移动游戏开发商及发行商GRAVITY公布2025年第一季度未经审计财务业绩及业务更新情况,财务上营收、成本等有不同变化,业务方面多款游戏有新进展 [1]。 分组1:2025年第一季度财务结果 - 在线游戏营收1.8806万亿韩元(1275.5万美元),环比降5.1%、同比升4.1%,环比降因泰国《仙境传说Online》营收减少,同比升因泰国和中国该游戏营收增加 [3] - 移动游戏营收11.5486万亿韩元(7832.5万美元),环比升9.4%、同比升17.2%,环比升因《仙境传说M:经典版》等新游戏初始营收,同比升因多款新游戏初始营收 [4] - 其他营收31.72亿韩元(215.1万美元),环比降26.5%、同比升0.2% [5] - 营收成本8.7458万亿韩元(5931.6万美元),环比升8%、同比升18.8%,主要因东南亚《仙境传说M:经典版》移动游戏服务佣金增加 [6] - 运营费用2.5276万亿韩元(1714.3万美元),环比降22.9%、同比升31.1%,环比降因东南亚《THE RAGNAROK》广告费用和薪资减少,同比升因多款游戏广告费用增加 [7] - 所得税前利润2.845万亿韩元(1929.5万美元),较2024年第四季度和第一季度有不同变化 [8] - 净利润归属于母公司2.2038万亿韩元(1494.7万美元),较2024年第四季度和第一季度有不同变化 [9] - 现金及现金等价物和短期金融工具余额截至2025年3月31日为57.7163万亿韩元(3.91446亿美元) [10] 分组2:GRAVITY业务更新 仙境传说在线IP游戏 - 《仙境传说M:经典版》2025年2月14日在东南亚、4月16日在中国港澳台地区正式上线 [12] - 《仙境传说挂机冒险Plus》2025年2月20日在全球(除中国港澳台、中国、韩国和日本)上线,计划2025年第二季度在中国港澳台、下半年在韩国上线 [12] - 《仙境传说X:下一代》2025年5月8日在美洲、大洋洲等地正式上线,2025年第二季度将在欧洲(除部分地区)上线 [12] - 《THE RAGNAROK》2025年第二季度将在中国微信(H5)小程序上线 [12] - 《仙境传说:黎明》2025年2月20日在中国微信小程序正式上线,移动应用版2025年下半年将在中国港澳台地区上线 [12] - 《仙境传说V:回归》2025年3月27日在泰国、印尼和菲律宾正式上线 [12] - 《仙境传说:重返荣耀》2025年4月17日在韩国正式上线、在东南亚重新上线,2025年第三季度将在中国上线 [12] - 《仙境传说消除》2025年7月将在全球上线 [12] - 《仙境传说Online拉丁美洲版》2025年5月28日将在拉丁美洲直接服务 [12] - 《仙境传说Zero》2025年7月准备在中国台湾地区上线 [12] - 《仙境传说Libre》2025年第二季度准备在全球上线 [12] 仙境传说在线IP区块链游戏 - 《仙境传说Landverse》2025年下半年将在拉丁美洲上线,其全球新服务器《仙境传说Landverse Genesis》2025年3月29日正式发布后交易量排名第一 [14] 其他IP游戏 - 《JLPGA女英雄合集》2025年3月25日在日本正式上线 [15] - 《Shambles:启示录之子》2025年3月27日在全球(除中国、越南和中国台湾地区)正式上线 [15] - 《黄昏僧侣》2025年3月27日在全球正式上线 [15] - 《雪人兄弟2特别版》2025年4月10日在全球正式上线 [15] - 《喵星王牌2》计划2025年下半年在全球上线 [15] - 《龙骑士起源》2025年6月将在东南亚上线 [15] - 《Gunbound》2025年第二季度准备在东南亚和拉丁美洲上线 [15] 仙境传说IP业务拓展 - 基于仙境传说怪物角色的室内屏幕高尔夫品牌“仙境传说高尔夫怪物”2025年2月27日在中国台北开设第一家门店 [16] 新子公司 - 2025年3月12日在马来西亚成立子公司Gravity Game Unite Sdn. Bhd.,将在马来西亚拓展包括仙境传说在线IP游戏在内的各种游戏服务 [17] 分组3:其他信息 - 公司发布投资者报告,包含近期业务更新、2025年第一季度业绩和业务计划,可在公司网站查看 [18] - 公司主要产品《仙境传说Online》在多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [19]