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BILIBILI(BILI) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 2025年第一季度总营收同比增长24%,达70亿元人民币,主要受高利润率的广告和游戏业务推动 [5] - 第一季度毛利润同比增长58%,毛利率从去年同期的28.3%扩大至36.3% [6] - 第一季度调整后净利润为3.62亿元人民币,GAAP净亏损同比收窄99% [6] - 第一季度调整后净利润率为5%,去年同期调整后净亏损率为8% [29] - 第一季度运营现金流超13亿元人民币,截至2025年3月31日,现金及现金等价物、定期存款和短期投资为174亿元人民币(24亿美元) [29] 各条业务线数据和关键指标变化 广告业务 - 第一季度广告收入同比增长20%,达20亿元人民币 [5] - 第一季度平台上投放订单的广告商数量同比增加超35% [15] - 第一季度基于效果的广告同比增长超30% [16] - 第一季度家电和装饰广告收入同比增长近40%,AI相关广告收入同比激增400% [18] 游戏业务 - 第一季度游戏收入同比增长76%,达17.3亿元人民币 [5] - 第一季度游戏相关观看时长同比增加14% [11] VAS业务 - 第一季度VAS业务收入同比增长11%,达28.1亿元人民币 [21] - 截至季度末,高级会员超过2350万,超80%为年度或自动续订计划 [22] - 第一季度粉丝充电计划收入同比激增超200% [22] 各个市场数据和关键指标变化 无 公司战略和发展方向和行业竞争 - 持续将高质量内容作为重要属性,帮助内容创作者更快获得粉丝和更好的经济回报 [36] - 积极拥抱生成式AI,优化用户体验、货币化效率并解锁新的增长机会 [23] - 专注推进商业化能力,提供更优质高效的商业产品 [23] - 扩大游戏组合,专注打造具有持久价值的游戏,满足下一代玩家需求 [20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司在2025年开局良好,实现了稳健的财务业绩和健康的社区发展 [5] - 作为中国Z世代及以上人群发现高质量创意视频内容的首选平台,公司有能力满足用户不断变化的需求,解锁更多货币化机会 [8] - 对广告业务发展充满信心,预计下半年将继续以高于行业平均的速度增长,扩大市场份额 [65] - 对全年毛利率和净利率的逐步改善有信心,中期毛利率目标为40% - 45%,长期运营利润率目标为15% - 20% [69][70] 其他重要信息 - 4月发布2024年ESG报告,在ESG表现方面获得MSCI的A评级 [22] - 与央视春晚的合作提升了品牌知名度,吸引了新用户并加强了与现有社区的互动 [6][13] - 自制中文动漫《神契幻奇谭》和《成为英雄X》受到欢迎,展现出成为长期动漫IP的潜力 [14] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 今年增加用户对高质量内容关注度的具体计划以及AI应用的进展和预期 - 公司将继续把高质量内容作为核心战略,帮助创作者获得更多粉丝和经济回报,目前各内容类别都在蓬勃发展,同时为创作者提供多种货币化途径 [36][37] - 高质量内容结合AI将为公司业务带来巨大潜力,公司拥有大量高质量视频内容数据,在AI相关机会中具有独特优势,AI还能提高商业化效率 [39][42] 问题2: 游戏《三国志战略版》第六和第七赛季的表现、周年版的预期、下半年游戏业务增长率及游戏计划 - 游戏运营团队的目标是实现游戏至少五年或更长时间的健康运营,注重用户留存,第七赛季首日DAU创2025年新高 [47][48] - 5月31日将推出第八赛季暨周年版,有地图更新、新角色和特别活动,有望将游戏提升到新水平 [50] - 年底计划推出繁体中文国际版,面向中国香港、中国台湾和中国澳门用户,还将把游戏引入多设备平台 [52] - 维持《碧蓝航线》和《命运-冠位指定》等老游戏的运营,同时有四到五款新游戏等待审批,会积极探索新游戏类型 [53][54] 问题3: 第一季度广告业务保持20%年营收增长且高于行业平均的驱动因素、未来驱动因素的作用以及广告增长展望 - 增长的关键驱动因素是高价值用户和与高质量内容的强品牌关联,用户平均年龄26岁,可支配收入增加,内容与用户和创作者的深度连接推动了每DAU广告收入的增长 [58] - 公司采用“一横多纵”战略,在“一横”方面,通过多模型AI能力升级营销数据基础设施,提高广告效率,改进深度转化能力;在“八纵”方面,升级商业AIGC工具,AIGC创作占效果广告支出的30%以上 [59][61] - 游戏仍是最大广告细分领域,公司不断改进转化路径和工具,推出新广告形式;随着用户成熟,家电、母婴和宠物等相关广告收入增长显著;AI相关广告支出大幅增长,推动在线服务成为前二广告垂直领域 [62][63] - 对下半年广告业务发展有信心,预计将继续以高于行业平均的速度增长,扩大市场份额 [65] 问题4: 今年剩余时间的利润率趋势以及中期毛利率和利润率目标 - 第一季度毛利率创历史新高,达到33.3%,连续十一个季度改善,主要得益于高利润率游戏和广告收入占比上升,以及相对固定成本占收入比例下降 [68] - 对全年毛利率和净利率的逐步改善有信心,中期毛利率目标为40% - 45% [69] - 预计2025年研发和管理费用保持稳定,营销费用受游戏推广周期影响,运营费用占总收入的比例将继续下降,长期运营利润率目标为15% - 20% [70]