游戏平台开发 - 公司计划开发名为“Gaxos”的游戏平台,将传统游戏与非同质化代币(NFT)等非传统游戏机制相结合[75] - 公司计划通过销售游戏内NFT、收取广告费用、获取版税、收取佣金和交易费用等方式创收[98][99][100][101][102] 财务数据 - 截至2023年6月30日,公司短期投资为3529047美元,现金超过联邦存款保险公司(FDIC)限额250000美元的部分约为1171000美元[84][86] - 公司在2023年第一季度和上半年分别录得19649美元和37805美元的未实现收益,作为其他综合损失的一部分,2022年上半年未确认短期投资的收益或损失[89] - 2023年和2022年截至6月30日的三、六个月内公司均未产生运营收入,且短期内无营收预期,待用户达到临界规模后将推出新功能并收费[110] - 2023年和2022年截至6月30日的三个月,研发费用分别为267,618美元和237,368美元,增长12.7%;六个月分别为372,169美元和387,863美元,下降4.1%,预计未来研发费用将随游戏开发加速而增加[113] - 2023年和2022年截至6月30日的三个月,一般及行政费用分别为448,620美元和227,243美元;六个月分别为1,886,401美元和384,957美元,各项费用大多呈增长态势[114][115] - 2023年和2022年截至6月30日的三个月,运营亏损分别为768,601美元和464,611美元,增长65.4%;六个月分别为2,310,933美元和772,820美元,增长199.0%[117] - 2023年和2022年截至6月30日的三个月,净亏损分别为754,044美元和464,094美元,增长62.5%;六个月分别为2,290,075美元和771,932美元,增长196.7%[119] - 截至2023年6月30日,公司现金为1,688,910美元,短期投资为3,529,047美元,累计亏损为3,723,502美元,营运资金为5,057,592美元[120][121] - 2023年截至6月30日的六个月,经营活动净现金使用量为1,433,858美元,投资活动净现金使用量为3,491,242美元,融资活动净现金提供量为5,934,229美元[123][125][126] 会计政策 - 公司将数字货币和其他数字资产作为无限期无形资产核算,按历史成本入账,截至2023年6月30日和2022年12月31日,未持有此类资产[90] - 公司开发内部使用软件的成本在初步项目阶段计入当期费用,应用开发阶段符合条件的成本予以资本化,截至2023年6月30日,无开发成本资本化[91] - 公司无形资产包括软件和技术许可证,按成本减去累计摊销和减值准备后的金额计量[92] - 公司采用负债法核算递延所得税,根据管理层判断对递延所得税资产计提估值准备[93][94] - 公司遵循ASC 606准则确认收入,不同收入来源有具体的确认政策[96][97][104] - 公司研发成本在发生时计入当期费用,包括人工、外部开发成本、软件许可费等[104] 公司运营状况 - 公司自成立以来持续运营亏损,预计短期内仍将亏损且可能无法盈利,需额外融资以维持运营和执行长期业务计划[120][128] - 2023年2月完成的首次公开募股所得净收益预计足以满足公司未来至少12个月的财务义务[129] - 截至2023年6月30日和2022年12月31日,公司无表外安排、承诺或合同义务[134] 公司法规适用 - 公司利用《创业企业融资法案》为新兴成长公司提供的延期过渡期,按适用于私人公司的时间遵守新的或修订后的会计准则,财务报表可能与按适用于上市公司时间遵守准则的公司不可比[136] - 作为“新兴成长公司”,公司打算依赖《创业企业融资法案》的某些豁免,包括不提供萨班斯 - 奥克斯利法案第404(b)条要求的财务报告内部控制审计师鉴证报告等[137] - 公司作为“新兴成长公司”的状态将持续到最早满足以下条件之一:财年总年营业收入达10.7亿美元或以上;首次公开募股日期五周年后的财年最后一天;过去三年发行超过10亿美元的非可转换债务;被美国证券交易委员会规则视为大型加速申报公司[137] - 因是《交易法》规则12b - 2定义的“较小报告公司”,公司无需提供关于市场风险的定量和定性披露信息[138]
Gaxos.AI(GXAI) - 2023 Q2 - Quarterly Report