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博雅互动(00434) - 2020 - 年度财报
00434博雅互动(00434)2021-04-23 18:32

公司收益情况 - 2020年公司收益约人民币35150万元,较2019年同比增加约8.5%[15] - 2020年公司收益约3.515亿元,较2019年同比增加约8.5%;2020年第四季度收益约7760万元,较2019年同期同比减少约0.9%,较2020年第三季度环比减少约9.1%[24] - 2020年收益约为3.515亿人民币,较2019年增加约8.5%[33] - 2020年移动游戏及网页游戏收益分别占总收益约59.5%及40.5%,2019年分别约为56.2%及43.8%[33] - 2020年第四季度收益约7760万元,较2019年同期减少约0.9%;移动游戏收益约4590万元,同比增加约5.0%[50] 公司利润情况 - 2020年公司未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约人民币4510万元,2019年为未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民币3420万元,若撇除相关非经营性一次性因素影响,2020年度经调整纯利较2019年度同比增加约10.3%[16] - 2020年度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约4510万元,2019年度为未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约3420万元;2020年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损较2020年第三季度环比增加约2674.7%[25] - 撇除非经营一次性因素影响,2020年度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2019年度同比增加约10.3%;2020年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利环比下降26.8%,较2019年第四季度同比减少约11.5%[25] 公司公益活动 - 2020年第四季度公司成功举办BPT品牌系列赛事及三场“博雅杯”中国象棋爱心助學线上赛,累计捐赠人民币30000元公益基金[18] - 2020年第四季度举办BPT品牌系列赛事及“博雅杯”中国象棋爱心助学线上赛,累计捐赠3万元公益基金[28] - 集团于截至2020年12月31日止年度期间累计捐款人民币40,063元,2019年为人民币100,873元[145] 公司游戏产品情况 - 截至2020年12月31日,公司在线运营的游戏产品组合共75款,共提供11款语言版本[18] - 截至2020年12月31日,在线运营游戏产品组合共75款,提供11款语言版本[28] - 2020年度公司继续加大市场调研力度,专注游戏产品研发、玩法创新、品种丰富和用户体验优化,探索新的海内外棋牌竞技游戏运营模式[28] - 2021年公司将继续打造高品质的智力竞技网络棋牌游戏及赛事产品,营造绿色健康的智力竞技游戏环境[19] - 2021年公司将继续探索棋牌游戏运营模式、拓展海外市场、专注移动端产品研发等[29] - 公司主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏[105] - 公司主要产品《德州扑克》系列占过往收益超65%,若表现不佳将影响业绩[112] 公司用户数据 - 2020年第四季度付费玩家数从2019年第四季度的约30万人减少约29.6%至约20万人[27] - 2020年第四季度每日活跃用户数从2019年第四季度的约260万人减少约36.5%至160万人[27] - 2020年第四季度每月活跃用户数从2019年第四季度的约710万人减少约37.2%至约450万人[27] - 2020年第四季度德州扑克网页端及其他棋牌移动端ARPPU值有所上升[27] - 2020年付费玩家23.5万人,较2019年的33.4万人减少29.6%[106] - 2020年每日活跃用户162.6万人,较2019年的256.1万人减少36.5%[106] - 2020年每月活跃用户449.3万人,较2019年的714.9万人减少37.2%[106] - 《德州扑克》网页游戏2020年ARPPU为1764.2元,较2019年的960.4元增长83.7%[106] - 《德州扑克》移动游戏2020年ARPPU为126.2元,较2019年的135元减少6.5%[106] - 《其他棋牌》网页游戏2020年ARPPU为5.3元,较2019年的18元减少70.6%[106] - 《其他棋牌》移动游戏2020年ARPPU为45.9元,较2019年的26.4元增长73.9%[106] 公司成本及开支情况 - 2020年收益成本约为1.092亿人民币,较2019年增加约6.4%[34] - 2020年毛利约为2.422亿人民币,较2019年增加约9.5%[35] - 2020年销售及市场推广开支约为2460万人民币,较2019年增加约17.9%,占收入比重从6.4%升至7.0%[37] - 2020年行政开支约为1.213亿人民币,较2019年增加约3.2%[39] - 2020年其他亏损净额约为1.358亿人民币,2019年约为5360万人民币[40] - 2020年财务收入净额约为2020万人民币,2019年约为2180万人民币[41] - 2020年所得税开支约为2300万人民币,较2019年增加约75.9%[43] - 2020年第四季度收益成本约2720万元,较2019年同期增加约5.2%[51] - 2020年第四季度毛利约5040万元,较2019年同期减少约3.8%;毛利率降至约64.9%[52] - 2020年第四季度销售及市场推广开支约660万元,较2019年同期增加约14.4%[53] - 2020年第四季度行政开支约3430万元,较2019年同期增加约10.4%[56] 公司财务状况 - 2020年末资产负债率为12.3%,2019年末为11.8%[65] - 2020年末定期存款约7.256亿元,2019年末约3.882亿元,实际利率为1.71%[66] - 2020年末现金及现金等价物约3.891亿元,2019年末约4.873亿元[67] - 2020年末按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资公平值约6720万元,2019年末约4520万元[71] - 2020年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为7.08亿人民币,较2019年的9.974亿人民币有所下降;该投资2020年公平值亏损约1.406亿人民币,较2019年的6040万人民币同比增加132.8%[72] - 截至2020年12月31日,集团对嘉兴博雅累计出资3亿人民币,占认缴出资总额的99.0%,其投资公平值约为1.138亿人民币[75] - 2020年12月31日,2018年认购的两笔理财产品公平值分别约为2.153亿人民币和1.369亿人民币,对应金额分别为2亿人民币和1.285亿人民币,持有产品的银行账户已被冻结[76] - 截至2020年12月31日,公司无短期或长期银行借款,无未偿还、已动用或未动用的银行融资[77] - 2020年度资本支出总额约为1200万人民币,2019年约为1390万人民币[78] - 2020年12月31日,集团无重大已作出的承担、未入账的重大或然负债、担保或针对公司的诉讼,无已质押或经押记的资产[78][79][82] - 截至2020年12月31日,集团在嘉兴博雅的重大投资分类为按公平值计量并计入损益的投资,嘉兴博雅公平值约为1.138亿元,公平值损失约为1.544亿元[86][87] - 截至2020年12月31日,嘉兴博雅持有8家被投资公司,主要从事信息技术、农业技术和在线棋牌游戏行业,无被投资公司账面价值超总资产5%[86] - 截至2020年12月31日,集团持有银行理财产品总额约为3.738亿元,其中两款产品账面价值超总资产5%,分别为2.15323亿元(占比9.2%)和1.36939亿元(占比5.9%)[90] 公司人员情况 - 2020年12月31日,公司共有279名全职雇员,其中223名负责游戏开发及运作,38人负责游戏支援,18人负责行政及高级管理[83] - 截至2020年12月31日,集团员工成本总额约为8270万人民币,占集团总开支约32.4%[84] - 2020年12月31日,合共6082429份购股权及4640457股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予242名高级管理人员及雇员[84] - 另有53040494股根据受限制股份单位计划获准授出的涉及受限制股份单位的股份由代名人持有[84] - 2020年12月31日,公司共有279名全职雇员,223人负责游戏开发及运作等[125] 公司投资策略 - 集团将持续密切监察嘉兴博雅的表现,根据财务需求和状况变化审查业务和投资策略,探索不同投资组合[87][91] 公司董事会成员情况 - 戴志康于2013年8月19日加入董事会任执行董事,2018年9月21日获委任为董事会主席[95] - 陶颖于2018年9月21日加入董事会任执行董事,此前为集团合规部负责人[96] - 张毅林于2013年10月25日加入董事会任独立非执行董事,在多家公司任职[97] - 孙自华于2020年7月16日起退任公司独立非执行董事及相关委员会职务[196] - 孔凡伟于2020年7月16日获委任为独立非执行董事及相关委员会成员[196] - 孔凡伟将在股东周年大会上退任及重选[196] - 陶颖和张毅林须在股东周年大会上轮席退任并可接受重选[197] - 退任董事无不可一年内由公司免付赔偿终止的未到期服务合约[197] 公司风险因素及应对措施 - 公司依赖社交网站、应用商店及第三方支付供应商,关系不佳会影响业绩[112] - 《2019年外商投资法》于2020年1月1日生效,施行前设立的现有外商投资企业可在5年内调整组织形式等[115] - 契约安排是否会被认定为外商投资存在不确定性,公司日后或承担重大合规成本[116] - 公司采取管理规模和业务、提供新游戏和升级、扩大分销平台等措施管理风险[118] 公司环保情况 - 公司自注册成立起暂未制定书面环保政策,但实行环保经营管理措施[120] 公司合规情况 - 截至2020年12月31日,公司在各重大方面遵守中国相关法律法规,取得重大牌照等[123] - 公司确认遵守多项游戏相关法规,完成未成年人防沉迷系统升级[124] 公司收款渠道情况 - 截至2020年12月31日,集团使用190个收款渠道[127] 公司股息政策 - 董事会不建议派付截至2020年12月31日止年度之末期股息[131] - 董事会已批准并通过股息政策,公司无预先确定的派息率[135][136] - 董事会将在有需要时检讨股息政策[137] 公司股东周年大会安排 - 公司将于2021年6月10日举行股东周年大会,6月7日至10日暂停办理股份过户登记手续[132] 公司股份购回及注销情况 - 2020年公司于联交所购回每股面值0.00005美元之普通股份6,050,000股,总代价为4,212,350港元[147] - 截至2020年12月31日止年度内公司合共注销10,875,000股已购回之股份[147] - 除已披露情况外,集团于截至2020年12月31日止年度内并无购回、出售或赎回公司上市证券[148] 公司购股计划情况 - 首次公开发售后购股权计划有效期为上市日期(2013年11月12日)起十年,截至2020年12月31日,余下期限约为两年十个月[151] - 因根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的所有购股权获行使而可予发行的最高股份数为73,755,912股,占上市日期已发行股份总数的10%;截至2020年12月31日,可发行股份总数为23,950,560股,占已发行股本约3.37%[152] - 任何时候,根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的尚未行使购股权限可发行最高股份数不得超已发行股份总数30%;12个月内因授予购股权限可发行股份数不得超已发行股份的1%[152] - 购股权限可在提呈日期起三十日内供认购,接纳时须缴付1.00港元,款项不予退还[153] - 2020年12月31日止年度内,1,160,000股股份根据首次公开发售后购股计划授予的购股权已失效,无授予、同意授予或注销购股权情况[155] - 行使价不得低于股份于购股权限提呈日期收市价、前五交易日平均收市价及股份面值三者中的最高者[155] - 2011年1月7日董事会批准及采纳首次公开发售前购股计划,2013年9月17日修订[156] - 首次公开发售前购股计划目的是向合资格参与者授予购股权限,认可其对集团的贡献[156] - 首次公开发售前购股计划下,每名合资格参与者可获授购股权限无上限,但不得超公司已发行股本1.0%[156] - 购股权限可在提呈日期起三十日内供认购