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博雅互动(00434) - 2025 Q1 - 季度业绩
00434博雅互动(00434)2025-05-29 20:51

收入和利润(同比环比) - 截至2025年3月31日止三个月,公司收益为111,892千港元,同比下降6.4%[3] - 网络游戏收益为109,284千港元,同比下降7.4%,其中网页游戏收益27,782千港元,同比下降21.3%,移动游戏收益81,502千港元,同比下降1.4%[3] - 其他来源收益为2,608千港元,同比增长63.3%,主要为数字资产增值收益[3] - 毛利为77,464千港元,同比下降8.8%[3] - 本公司拥有人应占亏损为223,561千港元,去年同期为利润387,592千港元[3] - 《德州扑克》收益为68,849千港元,同比下降8.5%;《其他棋牌》收益为40,435千港元,同比下降5.3%[4] - 2025年第一季度收益约为1.12亿港元,较2024年第一季度同比减少约6.4%,较2024年第四季度环比减少约25.8%[7] - 截至2025年3月31日止三个月,公司收益约为1.119亿港元,较2024年同期同比减少约6.4%[11] - 截至2025年3月31日止三个月,毛利约为7750万港元,较2024年同期同比减少8.8%,毛利率分别约为69.2%及71.1%[15] - 截至2025年3月31日止三个月,本公司拥有人应占亏损约为2.236亿港元,2024年同期为应占利润约3.876亿港元[22] - 截至2025年3月31日止三个月,未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约为2.135亿港元,2024年同期经调整纯利约为3.881亿港元[24] - 剔除金融资产公平值变动等非经营一次性因素影响,2025年3月31日止三个月未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2024年同期减少约38.9%[24] - 截至2025年3月31日止三个月,公司收益为111,892千港元,较2024年的119,570千港元有所下降[41] - 2025年前三月公司经营亏损275,067千港元,而2024年同期经营利润为446,623千港元[41] - 本公司拥有人应占期间亏损223,561千港元,2024年同期为利润387,592千港元[41] - 截至2025年3月31日止三个月,移动游戏业务来自外部客户收益为109,284千港元,Web3业务为2,608千港元,总计111,892千港元;2024年同期分别为117,973千港元、1,597千港元和119,570千港元[55][57] - 截至2025年3月31日止三个月,移动游戏业务分部利润为35,899千港元,Web3业务为 - 318,570千港元,总计 - 282,671千港元;2024年同期分别为68,817千港元、390,153千港元和458,970千港元[55] - 截至2025年3月31日止三个月,公司税前亏损273,693千港元;2024年同期税前利润为456,121千港元[55] - 截至2025年3月31日止三个月,按公平值计量并计入损益的投资的股息为8,820千港元,2024年同期为17,786千港元;未实现按公平价值计量之数字资产为 - 315,564千港元,2024年同期为388,556千港元[59] - 截至2025年3月31日止三个月,财务收入为1,601千港元,2024年同期为9,862千港元;财务成本为190千港元,2024年同期为231千港元[60] - 截至2025年3月31日止三个月,所得税为 - 50,132千港元,2024年同期为68,529千港元;其中即期所得税(中国企业所得税和其他地区)为1,679千港元,2024年同期为2,975千港元;递延税项为 - 51,811千港元,2024年同期为65,554千港元[60] - 2025年3月31日止三个月每股基本亏损为0.33港元(亏损2.24亿港元,加权平均普通股6.71亿股),2024年同期每股盈利为0.59港元(盈利3.88亿港元,加权平均普通股6.60亿股)[69] - 截至2025年3月31日止三个月,公司收益为1.11892亿港元,同比变动 -6.4%,环比变动 -25.8%[90] - 2025年计入行政开支的以股份为基础的薪酬开支为1009.2万港元,同比变动2002.5%[90] 成本和费用(同比环比) - 截至2025年3月31日止三个月,收益成本约为3440万港元,较2024年同期同比减少约0.5%[14] - 截至2025年3月31日止三个月,销售及市场推广开支约为1470万港元,较2024年同期的810万港元同比增加82.2%[16] - 截至2025年3月31日止三个月,行政开支约为3480万港元,较2024年同期的2970万港元同比增加约17.2%[17] - 截至2025年3月31日止三个月,其他亏损净额约为3.03亿港元,2024年同期为其他收益净额约3.994亿港元[18] - 截至2025年3月31日止三个月,财务收入净额约为140万港元,2024年同期约为960万港元[19] - 截至2025年3月31日止三个月,分占联营公司亏损约为4万港元,2024年同期约为13万港元[20] - 截至2025年3月31日止三个月,所得税抵免约为5010万港元,2024年同期所得税费用约为6850万港元[21] 各条业务线表现 - 公司主要业务为开发和运营网络游戏,推动Web3游戏及加密货币投资业务[46] - 公司经营分部包括移动游戏相关业务和Web3相关业务[53][54] - 截至2025年3月31日,移动游戏业务分部资产为575,561千港元,Web3业务为2,373,844千港元,总计2,949,405千港元;2024年12月31日分别为631,906千港元、2,568,410千港元和3,200,316千港元[56] - 截至2025年3月31日,移动游戏业务分部负债为371,060千港元,Web3业务为106,403千港元,总计477,463千港元;2024年12月31日分别为373,445千港元、167,391千港元和540,836千港元[56] 各地区表现 - 截至2025年3月31日,公司非流动资产在中国内地为103,987千港元,其他地区为54,038千港元,总计158,025千港元;2024年12月31日分别为106,226千港元、10,239千港元和116,465千港元[56] 管理层讨论和指引 无 其他没有覆盖的重要内容 - 付费玩家为227千人,同比增长2.7%,环比增长12.9%,其中网页游戏付费玩家2千人,同比下降33.3%,移动游戏付费玩家225千人,同比增长3.2%[4] - 每日活跃用户为1,246千人,同比增长8.7%,环比增长3.7%,其中网页游戏每日活跃用户123千人,同比增长89.2%,移动游戏每日活跃用户1,123千人,同比增长3.9%[4] - 每月活跃用户为4,389千人,同比增长5.5%,环比增长5.7%,其中网页游戏每月活跃用户276千人,同比下降3.5%,移动游戏每月活跃用户4,113千人,同比增长6.1%[4] - 2025年第一季度付费玩家数从2024年第四季度的约0.20百万人增加12.9%至约0.23百万人[8] - 2025年第一季度每日活跃用户数从2024年第四季度的约1.20百万人增加3.7%至约1.25百万人[8] - 2025年第一季度每月活跃用户数从2024年第四季度的约4.2百万人增加5.7%至约4.4百万人[8] - 截至2025年3月31日止三个月,比特币增长率为2.4%,2024年各季度环比增长率分别为23,780.0%、74.1%、26.7%、24.1%[25] - 2023年12月22日公司获股东授权购买加密货币,总金额不超100百万美元,约45百万美元分别买比特币和以太币,不超10百万美元买泰达币和美元币[26] - 2024年4月19日公司再次获股东授权购买加密货币,总金额不超100百万美元[26] - 2025年3月31日数字资产公平值约为港币2,334.0百万元,较2024年12月31日的约港币2,548.6百万元减少,截至该日三个月录得未实现公平值亏损约港币315.6百万元[27] - 截至2025年3月31日,公司持有约3,351枚比特币,平均成本约58,628美元/枚;持有约297枚以太币,平均成本约1,661美元/枚[27] - 截至公告日期,公司持有约3,353枚比特币,平均成本约58,699美元/枚;持有约298枚以太币,平均成本约1,661美元/枚,还购买总金额约2.58百万美元的ATOM及BNB[28] - 2025年3月31日,公司非流动资产为458,778千港元,较2024年12月31日的407,815千港元有所增加[42] - 2025年3月31日,公司流动资产为2,490,627千港元,较2024年12月31日的2,792,501千港元有所减少[42] - 2025年3月31日,公司总资产为2,949,405千港元,较2024年12月31日的3,200,316千港元有所减少[42] - 2025年3月31日,公司总权益为2,471,942千港元,较2024年12月31日的2,659,480千港元有所减少[43] - 2025年3月31日,公司总负债为477,463千港元,较2024年12月31日的540,836千港元有所减少[43] - 2025年3月31日,公司净流动资产为2,126,353千港元,较2024年12月31日的2,421,190千港元有所减少[43] - 2025年3月31日,公司总资产减流动负债为2,585,131千港元,较2024年12月31日的2,829,005千港元有所减少[43] - 2025年3月31日公司权益总计2471942千港元,较2024年1月1日的1764284千港元有所变化[44] - 2025年第一季度经营活动所得现金净额为31961千港元,2024年为58126千港元[45] - 2025年第一季度投资活动所用现金净额为 - 116242千港元,2024年为 - 106668千港元[45] - 2025年第一季度融资活动所用现金净额为 - 1041千港元,2024年为 - 1115千港元[45] - 2025年第一季度现金及现金等价物减少净额为 - 85322千港元,2024年为 - 49657千港元[45] - 公司本期将合并财务报表呈列货币由人民币变更为港币,追溯变更对2024年财务状况和表现无重大影响[47] - 公司简明综合财务报表按国际会计准则第34号及联交所上市规则编制[49] - 公司已采纳2025年1月1日生效的新订及经修订国际财务报告准则,对财务无重大影响[51] - 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司截至2025年3月31日止三个月实际所得税税率为15%;深圳市嘉讯智创科技有限公司同期实际所得税税率为12.5%[61][62] - 从事研发活动的企业可将研发开支的200%作为可扣税开支,公司相关子公司已在2025年3月31日止三个月申索该超额抵扣[63] - 中国成立公司向外国投资者分派股息一般缴10%预扣税,符合条件的香港投资者税率减至5%,2025年3月31日集团中国附属公司未汇予境外控股公司的保留盈利约4.45亿港元未计提递延所得税负债[64] - 截至2025及2024年3月31日止三个月,香港利得税首200万港元应课税溢利按8.25%税率拨备,超过部分按16.5%税率拨备[65] - 截至2025及2024年3月31日止三个月,新加坡利得税所有应课税溢利按17%税率拨备[66] - 2025年3月31日止三个月无形资产摊销13.5万港元,折旧253.7万港元,研发开支1603.9万港元[67] - 2025年3月31日止三个月集团购置物业、厂房及设备约45.7万港元,出售账面价值约4000港元,于泰国收购土地约4418.2万港元[70] - 2025年3月31日非报价股权投资中股权合伙企业为1.05亿港元,数字资产中加密货币和稳定币为23.34亿港元,贸易应收款项账面价值为2848.5万港元[71] - 2025年3月31日贸易应付款项0至30天为108.