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博雅互动(00434) - 2021 - 年度财报
00434博雅互动(00434)2022-04-28 17:00

公司收益情况 - 2021年公司收益约人民币366.2百万元,较2020年同比增加约4.2%[11] - 2021年收益为人民币366,161千元,2020年为人民币351,479千元[15] - 2021年公司收益约3.662亿人民币,较2020年同比增加约4.2%,Q4收益约8770万人民币,较2020年同期同比增加约12.9%,较Q3环比减少约9.6%[20] - 2021年移动游戏及网页游戏产生的收益分别占总收入约61.2%及38.8%,2020年分别占约59.5%及40.5%[27] - 2021年第四季度收益约为8770万元,较2020年同期约7760万元同比增加约12.9%[42] 公司利润情况 - 2021年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民币8.4百万元,2020年为未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约人民币45.1百万元[11] - 撇除非经营一次性因素影响,2021年度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2020年度同比增加约18.5%[11] - 2021年年度利润为人民币7,968千元,2020年为亏损人民币45,102千元[15] - 2021年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约840万人民币,2020年为亏损约4510万人民币;2021年Q4经调整纯利约1350万人民币,2020年Q4为亏损约3040万人民币[21] - 2021年公司拥有人应占利润约为800万元,2020年同期录得亏损约为4510万元[38] - 2021年第四季度公司拥有人应占利润约为1330万元,2020年同期录得亏损约为3040万元[54] - 2021年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为1350万元,2020年同期经调整亏损约为3040万元[55] 公司赛事与公益活动 - 2021年第二、三季度分别举办2021 BPT欧洲地区合服在线赛及2021 BPT亚洲地区合服在线赛[13] - 2021年第一、二季度分别为梅州市五华县联安小学和延安枣园小学举办捐赠公益活动[13] 公司游戏运营情况 - 截至2021年12月31日,在线运营游戏产品组合共69款,提供11款语言版本[13] - 截至2021年12月31日,公司在线运营游戏产品组合共69款,提供11款语言版本[23] - 2021年Q4付费玩家数从2020年Q4的约24万人增加约4.7%至约25万人,每日活跃用户数从约160万人减少约20.7%至130万人,每月活跃用户数从约450万人减少约10.8%至约400万人[23] - 2021年付费玩家24.6万人,较2020年的23.5万人增长4.7%,其中网页游戏7000人持平,移动游戏23.9万人增长4.8%[96] - 2021年每日活跃用户128.9万人,较2020年的162.6万人下降20.7%,其中网页游戏8.8万人下降18.5%,移动游戏120.1万人下降20.9%[96] - 2021年每月活跃用户400.6万人,较2020年的449.3万人下降10.8%,其中网页游戏23.7万人下降21.8%,移动游戏376.9万人下降10.0%[96] - 2021年《德州扑克》网页游戏ARPPU为1801.2元,较2020年的1764.2元增长2.6%;移动游戏ARPPU为142.4元,较2020年的126.2元增长12.8%[96] - 2021年《其他棋牌》网页游戏ARPPU为0.3元,较2020年的5.3元下降94.3%;移动游戏ARPPU为55.3元,较2020年的45.9元增长20.5%[96] - 集团主要产品《德州扑克》系列占过往收益超65%,表现不佳将影响业绩[102] 公司未来规划 - 2022年公司将打造高品质智力竞技网络棋牌游戏及赛事产品,营造绿色健康游戏环境[14] - 2022年公司将继续探索海内外棋牌游戏运营模式、开拓海外市场、专注移动端产品研发创新、完善基础设施和游戏功能、研究开发新竞技赛事[24] 公司成本与开支情况 - 公司收益成本由2020年约1.092亿人民币增加约10.9%至2021年约1.212亿人民币[28] - 公司毛利由2020年约2.422亿人民币增加约1.1%至2021年约2.45亿人民币[29] - 2021年和2020年毛利率分别约为66.9%及68.9%[30] - 销售及市场推广开支从2020年约2460万元增至2021年约2830万元,同比增加约15.2%,占收入比重从约7.0%升至约7.7%[31] - 行政开支从2020年约1.213亿元减至2021年约9700万元,同比减少约20.0%[32] - 2021年其他亏损净额约为1.026亿元,2020年同期约为1.358亿元[34] - 2021年财务收入净额约为1950万元,2020年约为2020万元[35] - 2021年第四季度毛利从约5040万元增至约5740万元,同比增加约14.0%,毛利率从约64.9%增至约65.5%[44] - 2021年第四季度行政开支约为3260万元,较2020年同期约3430万元同比减少约5.0%[47] 公司资产与负债情况 - 2021年公司非流动资产8.83602亿人民币,流动资产14.20048亿人民币,总资产23.0365亿人民币[17] - 2021年公司总权益20.1797亿人民币,非流动负债45.88万人民币,流动负债2.81092亿人民币,负债总额2.8568亿人民币[17] - 2021年12月31日,集团资产负债率为12.4%,2020年同期为12.3%[57] - 2021年12月31日,公司拥有定期存款约为10.15亿元,2020年同期约为7.256亿元,实际利率为1.46%[58] - 2021年12月31日,公司拥有现金及现金等价物约为2.483亿元,2020年同期约为3.891亿元[60] - 2021年12月31日,首次公开发售所筹集款项已全部使用完毕[61] - 2021年12月31日,分类为按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资的公平值约为2760万元,2020年同期约为6720万元[62] - 2021年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为4.545亿元,2020年同期约为7.08亿元,2021年度公平值亏损约为1.027亿元[63] - 截至2021年12月31日,公司累计向嘉兴博雅出资3亿元,占认缴出资总额的99.0%,投资公平值约为1740万元[67] - 2021年12月31日,理财产品的公允价值约为2.223亿元,持有该产品的银行账户已被冻结[68] - 2021年度公司并无任何短期或长期银行借款,也无未偿还、已动用或未动用的银行融资[71] - 2021年资本支出总额约为人民币1140万元,2020年约为人民币1200万元[72] - 2021年集团以3亿元投资嘉興博雅,2021年底理财产品公允价值总额约为2.223亿元[75] 公司人员情况 - 2021年底集团共有294名全职雇员,其中244名负责游戏开发及运作,33人负责游戏支持,17人负责行政及高级管理[80] - 2021年集团员工成本总额约为8040万元,占集团总开支约32.6%[81] - 2021年底,合共5722429份购股权及9722089股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予集团256名高级管理人员及雇员,另有47390494股根据2021年受限制股份单位计划获准授出[81] - 截至2021年12月31日,集团共有294名全职雇员,其中244名负责游戏开发及运作、33人负责游戏支援、17人负责行政及高级管理职能[121] 公司业务与合规情况 - 公司主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏[95] - 《2019年外商投资法》2020年1月1日生效,现有外商投资企业5年内可调整组织形式[105] - 契约安排是否被认定为外商投资存在不确定性,公司或承担合规成本[106] - 集团需遵守网络安全等不断变化的法律法规,相关审查办法诠释及应用有不确定性[107] - 若中国未来法规要求境外上市存量境内企业备案,集团或承担合规成本[107] - 集团管理风险措施包括控制成本、提供新游戏、扩大分销平台等[108] - 集团与监管机构保持联系,聘请法律顾问审查契约安排合规情况[108] - 集团采纳内部程序确保业务运营遵守监管合规,内部法律部门关注法规动态[108] - 集团内部控制及风险管理系统详情见年报“企业管治报告书-内部监控及风险管理”[111] - 业务及行业风险详情见招股章程“风险因素”,契约安排风险详情见相关章节[111] - 集团主要从事开发及运营网络棋牌类游戏业务,经营中无重大环境问题,暂未制定书面环保政策,但实行环保经营管理措施[112] - 2021年度,集团在各重大方面遵守所有相关中国法律法规,取得所有重大牌照、批准及许可[113] - 集团确认网络游戏不构成相关通知禁止的赌博活动,经营中无禁止行为,未提供或推广游戏作为赌博工具[115] - 集团在中国大陆运营的线上产品中实施并完成未成年人防沉迷系统升级,遵守相关防沉迷通知要求[116] - 集团完全遵守网络安全、信息安全、数据及个人信息保护相关法律法规规定[117] 公司运营相关情况 - 截至2021年12月31日,集团使用177个收款渠道[122] - 集团利用多种游戏分销平台接触最终客户,与大部分分销平台维持紧密关系[122] - 集团主要供应商包括提供服务器托管及租赁服务的数据中心,一般与数据中心维持长期关系[124] - 集团截至2021年12月31日止年度的业绩以及公司及集团于该日的财务状况载于综合财务报表第99至170页[126] 公司股息与会议安排 - 公司不建议派付2021年末期股息,2020年也无股息[127] - 公司将于2022年6月10日举行股东周年大会,6月7 - 10日暂停办理股份过户登记手续[128] - 董事会批准通过股息政策,无预先确定派息率,将按需检讨[129][130][131] 公司捐赠与股份购回情况 - 2021年集团累计捐款46,189元,2020年为40,063元[139] - 2021年公司购回1,000,000股股份,总代价506,000港元,已全部注销[143] 公司购股计划情况 - 首次公开发售后购股计划有效期至2023年11月12日,目的是激励员工[145] - 因购股计划授予的购股期权行使可发行股份上限为上市日已发行股份总数的10%,即73,755,912股[148] - 2021年12月31日,因购股计划授予及将授予的购股期权行使可发行股份总数为42,589,744股,占已发行股本约6.00%[148] - 任何时候,购股计划授予的未行使购股期权行使可发行股份不得超已发行股份总数的30%[148] - 12个月内,向各合资格人士授予购股期权行使发行及将发行股份不得超已发行股份的1%,除非获股东批准[148] - 首次公开发售后购股计划中,购股期权可在提呈日期起30日内供认购,接纳时须缴付1.00港元且不予退还[149] - 行使价由董事会厘定,不得低于股份提呈日期收市价、前五个交易日平均收市价及股份面值三者中的最高者[150] - 截至2021年12月31日,360,000股根据首次公开发售后购股计划授予的购股期权已失效,无授予、同意授予或注销情况[152] - 首次公开发售前购股计划于2011年1月7日批准,2013年9月17日修订,目的是向合资格参与者授予购股期权[153] - 首次公开发售前购股计划中,每名合资格参与者可获授购股期权无上限,但不超过公司已发行股本的1.0%[153] - 首次公开发售前购股计划的购股期权行使价参考授予日相关股份公平市值厘定[154] - 因首次公开发售前购股计划授予的购股期权获行使而配的股份由公司指定代名人持有[157] - 首次公开发售前购股计划的购股期权(不论已归属或未归属)将在归属日期的第八周年日或董事会厘定的较早日期失效[157] - 截至2021年12月31日,首次公开发售前购股计划无购股期权仍未行使[157] - 截至2021年12月31日,首次公开发售前购股计划无购股期权失效或被注销[158] 公司受限制股份单位计划情况 - 2013年受限制股份单位计划于2021年3月3日终止,2021年7月19日采纳新的2021年受限制股份单位计划[159] - 受限制股份单位计划目的是激励董事、高管及雇员为集团做贡献,吸引和挽留人才[159] - 受限制股份单位合资格人士获授受限制股份单位不超过公司已发行股本的1.5%[161] - 2021年受限制股份单位计划自202