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博雅互动(00434) - 2022 - 年度财报
00434博雅互动(00434)2023-04-28 17:01

财务业绩 - 截至2022年12月31日,公司的收益约为人民币375.3百万元,同比增加约2.5%[6] - 2022年未经审计非国际财务报告准则调整纯利约为人民币67.1百万元,而2021年为亏损约人民币4.0百万元[7] - 2022年度收益增加的主要原因包括在线运营活动的举办及游戏产品和玩法的持续优化[6] - 二零二二年收益约为人民币375.3百万元,同比增加约2.5%[14] - 二零二二年第四季度收益约为人民币94.3百万元,同比增加约7.6%[14] - 二零二二年度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币67.1百万元,较二零一年度的亏损约人民币4.0百万元有所改善[15] - 二零二二年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币28.6百万元,同比增加约167.5%[15] - 二零二二年第四季度付费玩家数约为0.22百万人,较二零一年同期减少约12.2%[16] - 每日活跃用户数从二零一年第四季度的约1.3百万人减少约8.2%至约1.2百万人[16] - 二零二二年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利环比增加约104.1%[15] 研发与用户体验 - 2022年度,公司的研发和用户体验优化持续加大力度,提升游戏质量[9] - 二零二二年度公司继续加大力度进行市场调研,专注于游戏产品的研发和用户体验的优化[16] 游戏产品与市场 - 截至2022年12月31日,在线运营的游戏产品组合共66款,提供12款语言版本[9] - 公司将继续探索新的海内外棋牌竞技游戏运营模式[9] - 移动游戏和网页游戏的收益分别占总收益的66.6%和33.4%,相比于二零二一年的61.2%和38.8%有所变化[20] - 主要产品《德州扑克牌》系列占过往收益超过60%[79] 成本与开支 - 收益成本由二零一年约为人民币121.2百万元增加约6.8%至二零二二年约为人民币129.4百万元[21] - 毛利由二零一年约为人民币245.0百万元增加约0.4%至二零二二年约为人民币245.8百万元,毛利率分别为65.5%和66.9%[22] - 销售及市场推广开支由二零一年约为人民币28.3百万元增加约25.1%至二零二二年约为人民币35.4百万元,占收入比重从7.7%上升至9.4%[23] - 行政开支由二零一年约为人民币97.0百万元增加约1.6%至二零二二年约为人民币98.6百万元[24] 社会责任与公益 - 2022年,公司参与多项公益活动,践行企业社会责任[8] 法规与合规 - 本集团在截至2022年12月31日的年度期间,已遵守所有相关中国法律及法规,并取得所有重大牌照、批准及许可[88] - 本集团确认其网络游戏不构成禁止的赌博活动,且在经营中未进行任何禁止行为[89] - 本集团已完成未成年人防沉迷系统的升级,以符合相关法律法规的要求[90] - 本集团与相关中国监管机构保持紧密联系,确保合规经营[83] 人力资源 - 截至2022年12月31日,公司共有295名全职员工,其中248名负责游戏开发及运作[61] - 截至2022年12月31日,集团员工成本总额约为人民币844百万元,占总开支的32.0%[64] - 公司为员工提供无抵押低息的住房贷款以激励表现优异的员工[1] - 公司定期组织多项培训项目以增强员工的网络游戏开发及运营知识和技能[1] 股东与股权 - 公司董事会主席兼执行董事为戴志康先生,代理首席执行官为陶颖女士[166] - 戴志康先生持有36,500,000股股份,占公司已发行股份的5.14%[170] - 主要股东张伟先生持有246,237,474股,约占34.69%[173] 投资与财务状况 - 截至2022年12月31日,公司可供分派储备约为人民币270,107,000元,较2021年的人民币287,319,000元减少约6.5%[194] - 截至2022年12月31日,公司无任何短期或长期银行借款或其他贷款[195] - 截至2022年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为人民币185.3百万元,较2021年减少约12.0%[50] 风险管理 - 公司面临的主要风险包括无法维持《德州扑克牌》的表现及无法推出新游戏[79] - 公司依赖社交网站和第三方支付供应商获取大部分收益,若关系不佳将影响业绩[79] - 本集团采取措施管理风险,包括控制成本、吸引和留住人才、提供新游戏及现有游戏升级[83]