财务数据整体情况 - 2021年公司收入为143,815千元人民币,较2020年的110,407千元人民币增长30.3%[4] - 2021年公司持续经营业务亏损74,367千元人民币,较2020年的180,806千元人民币亏损收窄58.9%;已终止经营业务溢利100,871千元人民币,较2020年的5,586千元人民币增长1,905.8%[4] - 2021年公司权益持有人应占溢利26,504千元人民币,较2020年的亏损186,392千元人民币,变动幅度为 - 114.2%[4] - 近五年中2017 - 2021年公司收入分别为617,025千元人民币、389,166千元人民币、144,661千元人民币、110,407千元人民币、143,815千元人民币[11] - 近五年中2017 - 2021年公司年度溢利╱(亏损)分别为 - 42,956千元人民币、 - 697,513千元人民币、 - 456,265千元人民币、 - 402,588千元人民币、194,326千元人民币[11] - 2021年公司总资产为810,025千元人民币,总负债为122,038千元人民币,总权益为687,987千元人民币[11] - 2021年公司权益持有人应占溢利为2650万元,2020年为亏损1.864亿元,主要因出售WPT业务收益[36][39] - 2021年集团收入为1.438亿元,较2020年增加3340万元或30.3%,主要源于中国棋牌游戏业务及AESE个人体验收入增加[37][40] - 2021年集团收入成本为8770万元,较2020年增加200万元或2.2%,毛利率从22.3%增至39.0%,因独家运营协议终止成本分配不同[38][41] - 2021年集团其他收益为1050万元,较2020年增加290万元或38.1%,因利息收入增加等[43][46] - 2021年集团销售及市场推广费用为2200万元,较2020年增加1780万元或424.4%,因加强渠道合作及成本分配变化[44][47] - 2021年集团行政开支为1.289亿元,较2020年减少4140万元或24.3%,因提取托管账户现金致受限银行结余损失[45] - 2021年集团研发费用为2410万元,较2020年增加2390万元或15474.8%,因加大游戏开发力度及成本分配变化[51][52] - 2021年集团按公允值计入损益之金融资产公允值变动损失为1420万元,2020年为1340万元,因市场环境变化[54] - 2021年集团可换股债券转换/赎回收益为650万元,2020年为亏损4770万元,因可换股债券转换价格修订[55] - 2021年按公允价值计入损益的金融资产公允价值变动亏损为1420万元,2020年为1340万元[56] - 2021年转换/赎回可换股票据收益为650万元,2020年亏损为4770万元[57] - 2021年资产减值为200万元,2020年为1.264亿元[60][61] - 出售已终止经营业务收益3.19亿元,来自出售间接非全资附属公司CSI全部股权[62][64] - 2021年公司权益持有人应占溢利为2650万元,2020年应占亏损为1.864亿元[63][65] - 2021年所得税抵免为3万元,2020年所得税开支为20万元[66][67] - 2021年末银行结余及现金总额较2020年末增加666.9%,达6.091亿元[71][72] - 2021年末流动资产为7.059亿元,流动负债为7230万元,流动比率为9.76 [71][72] - 2021年末资产负债比率为零,与2020年持平[71][72] - 2021年末按公允价值计入损益的金融资产为5620万元,2020年为6970万元[79] - 2021年12月31日,集团按公允值计入损益之金融资产为5620万元,较2020年12月31日的6970万元减少[81] - 2021年非上市权益投资为5620万元,包括对选定创业公司的直接权益投资和私募股权基金权益[82] - 2021年按公允值计入损益之非流动金融资产年初结余6968.3万元,出售685万元,公允值变动减少1421.8万元[87] - 2021年按公允值计入损益之流动金融资产添置900万元,出售150万元,股息收入7.7万元,年末公允值757.7万元[92] 收入地区分布 - 2021年来自中国的收入为111,836千元人民币,较2020年的88,242千元人民币增长26.7%;中国境外收入为31,979千元人民币,较2020年的22,165千元人民币增长44.3%[6] 业务分类调整 - 2021年1月19日,AESE订立股份购买协议出售其全资附属公司CSI的全部股权,WPT业务被重新分类为「已终止经营业务」[12][14] 财务报告准则 - 公司决定不再披露非国际财务报告准则计量指标[13][15] 业务发展战略与举措 - 公司坚持“双循环”战略,中国业务稳定健康发展,尤其“游戏大厅”业务持续增值,同时探索移动游戏和MCN直播等新赛道[18][22] - PC游戏业务平台板块优化调整,结合短视频与直播项目提升用户活跃度,推动2021年PC端收入增长,未来将挖掘平台用户价值服务数亿用户[19][23] - 传统棋牌项目与爱奇艺等优质渠道合作推进,多款移动游戏产品在超20个渠道完成布局[20][23] - 游戏《马上斗地主》与趣头条深度合作获市场认可,未来将复制产品模式深耕传统棋牌市场并探索益智游戏[25][26] - 公司组建棋牌MCN运营团队,打造主播阵营,在多平台创建人气账号,与快手官方棋牌游戏合作推广[27][29] - 非全资控股附属公司AESE适应市场环境,线上赛事和节目制作取得突破,与合作伙伴续约及二次合作[28][30] - 2021年初AESE附属公司联众电竞与HyperX续签长期合作协议,HyperX继续冠名全球旗舰电竞馆[28][30] - 2021年5月联众电竞与Trovo合作创建电竞赛事Trovo Titans,覆盖多地区,总奖励25万美元[28][30] - 公司在澳门设立子公司,将利用地区优势在东南亚发展智力运动游戏[32] - 公司在日本通过投资、合资和授权等方式开展的合作项目逐步推进[32] - 公司已在澳门设立附属公司,积极部署业务,覆盖东南亚地区,日本多项合作有序推进[34] 资产与负债情况 - 2021年12月31日,集团无资产抵押,2020年发行的可换股票据曾以AESE全部资产作抵押[94][96] - 2021年12月31日,集团无重大或然负债,2020年也无[98] 业务经营地区与风险 - 2021年集团主要在中国及美国经营,大部分交易以人民币或美元结算,无重大外汇风险[100][101] 员工情况 - 2021年12月31日,集团有180名员工,总薪酬费用7720万元,较2020年增加17.4%[105] - 截至2021年12月31日,公司有180名雇员,其中99名在中国负责游戏开发与运营或一般行政,81名负责AESE;该年度薪酬开支总额为人民币7720万元,较2020年增加17.4%[107] 业务范围 - 2021年度,公司主要从事在线棋牌游戏开发及运营、直播业务和电子竞技业务[114][117] 供应商情况 - 截至2021年12月31日,公司约有310名供应商,该年度供应链未发现任何风险[123][125] 慈善捐赠 - 2021年,AESE向100 Dreams Fund BroadcastHER Academy组织捐款12000美元,该年度公司无其他慈善捐赠(2020年:0美元)[123] 股息分配 - 董事会不建议支付2021年度末期股息(2020年:无)[129] - 截至2021年12月31日,公司可供分配储备约为人民币2.813亿元(2020年:人民币4.794亿元)[130] - 董事会不建议派付2021年度末期股息,2020年亦无派付[133] - 2021年12月31日,公司可供分派储备约为人民币2.813亿元,2020年为人民币4.794亿元[134] 证券交易情况 - 2021年度,公司或其附属公司无购买、出售或赎回公司上市证券[140][145] 购股权计划 - 截至2021年12月31日,根据管理层首次公开发售前购股 权计划及2014年购股 权计划向董事授出合共73,062,128份购股 权[148][150][151] - 公司已采纳雇员首次公开发售前购股 权计划、管理层首次公开发售前购股 权计划及2014年购股 权计划三项购股 权计划[150][151] - 雇员首次公开发售前购股 权计划目的是让集团雇员有机会获得公司股份,激励其提升绩效和效率,留住对集团长期发展和盈利重要的员工[156] - 雇员首次公开发售前购股 权计划行使价为每股人民币0.1276元[157] - 雇员首次公开发售前购股 权计划下股份分四年等额归属,每年归属25%,前提是满足公司设定的绩效目标等条件[158] - 雇员首次公开发售前购股权计划最高可授出股份为25,009,600股,于2014年3月7日授予29名主要雇员,该计划自2014年3月7日起生效,截至年报日期剩余年期少于2年,相关购股权已于2019年悉数行使或没收[164] - 雇员首次公开发售前购股计划行使价为每股人民币0.1276元,股份按四年等额分期归属,每期25%,第一期于上市日期首周年归属[161][162] - 管理层首次公开发售前购股计划最高可发行股份为50,042,553股,该计划自2014年3月7日起生效10年,截至年报日期剩余年期少于2年[164][166][167] - 截至2021年12月31日,管理层首次公开发售前购股计划授予50,042,554份购股权,其中3,822,624份已行使,剩余46,219,930份未行使,占已发行股份约4.23%[168] - 管理层首次公开发售前购股计划行使价为每股0.16714303美元,25%股份于授出日期首周年归属,其余股份36个月内按月等额分期归属,购股权可于上市后行使[164] - 管理层首次公开发售前购股权计划行使后可发行最高股份数目为50,042,553股[170] - 管理层首次公开发售前购股计划自2014年3月7日起十年生效,截至年报日期,计划余下年期少于两年[171] - 2021年12月31日,已授出50,042,554份购股权,其中3,822,624份已行使,46,219,930份尚未行使,占已发行股份约4.23%[172] - 2014年购股计划自各份购股授予日期起十年内有效,目的是激励员工提升公司价值[173] - 2014年购股计划及其他计划授出的全部购股行使后可发行股份总数为78,400,000股,不超过采纳日期已发行股份的10%[173] - 2014年购股计划及其他购股计划行使时可发行股份最高数目不得超过公司已发行股份的30%[173] - 2016年5月13日股东批准更新计划授权,公司可根据2014年购股计划进一步授出可认购最多78,719,037股额外股份的购股[175][179] - 2014年购股计划及其他购股计划授予合资格人士的购股行使时已发行及将发行股份总数,12个月内不得超过已发行股份总数的1%[176][180] - 购股行使时每股认购金额由董事会决定,但不得低于特定条件下的价格[177] - 购股期限由董事会决定,不晚于2014年购股计划授予日期起十年,行使前无最短持有期要求[178] - 购股权行使价不得低于授出日期收市价、紧接授出日期前五营业日平均收市价及授出面值三者较高者[181] - 购股权期限自2014年购股权计划授出日期起计10年内届满,归属期分四年,每年归属25%[181][183] - 合资格人士接纳购股权须支付1元人民币,于邀约日期起20个营业日内支付[183] - 截至2021年12月31日,2014年购股计划下已授出84,840,000份购股权[188][191] - 2021年年内8,655,400份购股权被没收,10,880,250份失效,1,303,011份获行使[188][191] - 截至2021年12月31日,尚未行使购股权64,001,339份,占已发行股份约5.94%[188][191] - 2021年未授出购股权[188][191] - 2014年购股计划有效期10年,自2014年11月19日起,年报日期时剩余有效期不足3年[189] - 2014年购股权计划自2014年11月19日起十年内有效,截至年报日期,计划余下年期少于三年[192] 股份奖励计划 - 公司于2017年5月19日采纳股份奖励计划,该计划并非购股权计划,毋须遵守上市规则第17章条文[195][199] -
联众(06899) - 2021 - 年度财报