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Gravity(GRVY) - 2022 Q4 - Annual Report
GRVYGravity(GRVY)2023-04-27 18:16

公司总营收变化 - 2022年公司总营收为4636.18亿韩元(约3.679亿美元),较2021年的4139.38亿韩元增长12.0%[400][402] - 2021年总营收为4139.38亿韩元,较2020年增长2.0%[415][420] 公司营收成本变化 - 2022年公司营收成本为2673.65亿韩元(约2.122亿美元),较2021年的2241.73亿韩元增长19.3%,其中佣金支付增长6.3%至2423.45亿韩元[400][402] - 2021年成本为2241.73亿韩元,较2020年下降6.2%[415][420] 公司毛利润及毛利率变化 - 2022年公司毛利润为1962.53亿韩元(约1.557亿美元),较2021年的1897.65亿韩元增长3.4%,毛利率从2021年的45.8%降至2022年的42.3%[400][403] - 2021年毛利润为1897.65亿韩元,较2020年增长13.7%,毛利率从2020年的41.1%增至45.8%[415][421] 各业务收入占比变化 - 2022年在线游戏、移动游戏和其他业务收入占合并收入的比例分别为19.3%、77.4%和3.3%,2021年分别为18.2%、77.4%和4.4%,2020年分别为22.0%、73.5%和4.5%[395] 各业务收入变化 - 2022年在线游戏收入为892.56亿韩元(约7082.8万美元),较2021年的753.7亿韩元增长18.4%;移动游戏收入为3587.72亿韩元(约2.847亿美元),较2021年的3201.64亿韩元增长12.1%;其他收入为155.9亿韩元(约1237.1万美元),较2021年的184.04亿韩元下降15.3%[400][404] - 2021年在线游戏收入为7537亿韩元,较2020年下降15.8%;移动游戏收入为3201.64亿韩元,较2020年增长7.3%;其他收入为1840.4亿韩元,较2020年增长1.8%[415][423] 销售、一般和行政费用及研发费用变化 - 2022年销售、一般和行政费用为776.14亿韩元(约6159万美元),较2021年的756.31亿韩元增长2.6%,其中广告费用下降16.8%至298.98亿韩元[400][405] - 2022年研发费用为137.97亿韩元(约1094.8万美元),较2021年的165.7亿韩元下降16.7%[400][405] - 2021年销售、一般和行政费用为7563.1亿韩元,较2020年增长21.2%;研发费用为1657亿韩元,较2020年增长10.2%[415][422] 公司无形资产和其他非流动资产减值损失变化 - 2022年公司无形资产和其他非流动资产减值损失为4.7亿韩元(约37.3万美元),2021年为13.68亿韩元[406] 公司营业利润及营业利润率变化 - 2022年公司营业利润为1047.08亿韩元(约8309万美元),较2021年的967.19亿韩元增长8.3%,营业利润率从2021年的23.4%降至2022年的22.6%[400][407] - 2021年营业利润为9671.9亿韩元,较2020年增长9.5%,营业利润率从2020年的21.8%增至23.4%[415][426] 公司净财务收入变化 - 2022年公司净财务收入为51.74亿韩元(约410.5万美元),较2021年的25.82亿韩元增加[408] - 2021年净财务收入为258.2亿韩元,2020年为净财务成本35.7亿韩元[427] 公司所得税费用及有效税率变化 - 2022年所得税费用为2682.4亿韩元(2128.6万美元),2021年为3342.1亿韩元,有效税率从2021年的34%降至2022年的24%[409] - 2021年所得税费用为3342.1亿韩元,较2020年增长31.3%,有效税率从2020年的29%增至34%[415][428] 归属于母公司所有者的利润变化 - 2022年归属于母公司所有者的利润为8316.2亿韩元(6599.2万美元),2021年为6594.7亿韩元[411] 各业务运营净收入变化 - 2022年在线游戏运营净收入为1073.26亿韩元(8516.7万美元),较2021年增长19.1%;移动游戏运营净收入为4043.62亿韩元(32087.6万美元),较2021年增长16.6%[412] 各业务运营营业利润变化 - 2022年在线游戏运营营业利润为4583.2亿韩元(3636.9万美元),较2021年增长46.6%;移动游戏运营营业利润为5835.7亿韩元(4630.8万美元),较2021年下降10.0%[413]