日经Gaming精选:小岛秀夫谈《死亡搁浅2》:深化的“孤独”与“连接”
日经中文网·2025-11-12 11:34
文章核心观点 - 索尼互动娱乐发行的《死亡搁浅2:冥滩之上》于2025年6月26日正式上线,其前作因主题与新冠疫情下的社会现实产生共鸣,截至2025年3月末累计玩家人数已突破2000万 [3][5] - 该游戏在继承前作“连接”核心精神的基础上,实现了游戏节奏与自由度的显著提升,完成了对前作的“正统进化” [5] - 游戏制作人小岛秀夫表示,在新冠疫情导致的远程工作等困难下完成开发是其职业生涯中最大的危机,游戏的成功发售是对团队和自身的肯定 [7] 游戏产品与市场表现 - 《死亡搁浅2:冥滩之上》是2019年发售的前作《死亡搁浅》的正统续作,由小岛秀夫工作室开发 [5] - 前作以近未来北美大陆为舞台,讲述主人公将分裂的城市与人们重新“连接”的故事,其独特的“派送”玩法在全球玩家中引发共鸣 [5] - 截至2025年3月末,前作《死亡搁浅》的累计玩家人数已突破2000万 [5] 开发历程与行业背景 - 《死亡搁浅2》于2020年进入筹备阶段时,新冠疫情突然爆发,开发团队全员转为远程工作,开发过程面临巨大挑战 [7] - 游戏制作人小岛秀夫拥有近40年游戏制作经验,但将此次开发称为其职业生涯中“最大的危机” [7] - 游戏的成功发售被视为在极端困难条件下完成开发工作的重大成就 [7]