文章核心观点 - 中美AI算力流向差异显著,美国约58%的Token算力用于代码生成和企业自动化流程,中国投向软件开发的算力仅占15%,而中国高达55%的算力用于AI微短剧与短视频生成,24%投入电商带货与营销图文制作 [2] - AI漫剧在科技股大面积调整时逆势领跑,成为资本市场新热点 [3] - 影视行业处于寒冬,但AI漫剧作为新物种在一年内完成从零到主流的跨越,正在改写内容生产的起点 [5][26][62] - 行业基本面改善已经发生但分布不均,头部公司凭借优质内容和技术储备率先走出来,中小公司仍在挣扎 [49][50] - 影视板块未来走势取决于两条主线:行业经历供给侧出清后迎来复苏拐点,以及AI投资主线的带动 [46] AI漫剧市场爆发与规模 - 2025年被称为AI漫剧元年,字节Seedance、快手Kling Avatar2.0、OpenAI Sora2等国内外主流视频模型集中突破,推动漫剧市场加速发展 [14][16] - 制作成本大幅下降:此前单分钟成本接近5万至7万元,2025年2D漫剧不含剧本成本降至10万元以内,3D漫剧25到30天完成,最快16天做出一部AI漫剧,每分钟制作成本从数万元降至500到1000元 [19] - 仅2025年上半年,全网上线漫剧作品超过3000部,市场规模同比激增12倍,抖音平台单日上新的AI漫剧曾连续突破400部,快手平台上漫剧在其短剧整体大盘中的占比已达30%到40% [21] - 2026年前5个月国内AI剧漫剧市场规模已达220亿元,预计全年将达400亿元,同比增长138% [23] - 用户规模方面,2025年国内漫剧用户约1.2亿,2026年有望增长至2.8亿,到2027年初预计攀升至7亿量级 [24][25] - 2025年国内AI漫剧市场规模达189.8亿元,同比增长276.3%,增速远超其他细分赛道 [29] AI漫剧与传统影视的核心差异 - 制作成本对比:AI漫剧成本仅为真人短剧的1/5、传统动漫的1/20,核心是AI替代了演员、美术团队等高成本环节,中档制作成本约为800至1200元/分钟,精品级为1000至3000元/分钟,最低档350至500元/分钟 [29] - 制作周期对比:真人短剧1至2个月,传统动漫几个月至1年不等,AI漫剧仅需1至2周/部,效率较传统模式提升80%以上,从“月/年”级压缩到“天/周”级 [29] - 核心生产要素对比:真人短剧依赖演员+场地+服化道+拍摄团队,传统动漫依赖几十人规模的专业美术团队+动画引擎,AI漫剧仅需几人小团队+AI工具,60%以上流程由AI完成,团队规模缩减90%以上 [29] - 受众画像差异:真人短剧以30岁以上用户为主,传统动漫核心用户为二次元群体,AI漫剧用户以25至40岁男性为主,与喜爱听书、看网文的人群高度重合,是长期被真人短剧忽视的群体 [29] - 漫剧与真人短剧的付费用户重合率仅为38%,意味着漫剧能为广告客户带来62%的增量付费用户 [28] 行业竞争格局与玩家入局 - 2025年新增注册漫剧相关企业8.02万家,同比增长37.1%,截至2026年2月5日现存24.5万家,2026年已新增注册7307家 [30] - 字节、快手、腾讯三大互联网巨头上演AI短剧三国杀,红果短剧、绿泡泡短剧以及快手短剧群雄逐鹿 [31] - 慈文传媒收获六天五板,新经典、中广天择、引力传媒、中文在线均涨幅靠前,影视院线板块日线一度走出四连阳 [4] 行业面临的挑战与洗牌 - 2025年全年上线漫剧超6万部,但播放量破亿的仅96部,破亿率低至0.16%,截至2026年2月末在播AI剧/漫剧总数已达12.78万部,新剧中播放破亿的仅有30部,破亿率进一步下滑至0.117% [35] - 近99.9%的作品根本算不上爆款,也产生不了太多收益 [36] - 2025年底AI漫剧被正式纳入审核,2026年初启动AI魔改专项治理,2026年4月1日起所有未履行备案程序的存量动画微短剧将被全网强制下线,AIGC类、漫画类动画微短剧首次被纳入分类分层审核体系,新增作品实行先备案、后上线 [39][40] - 2026年第一季度国内AI漫剧行业活跃承制方从1216家暴跌至698家,锐减42%,近半数团队已经离场 [58] - 慈文传媒业绩自去年二季度开始持续处于亏损状态,去年归母净利润亏损1807.76万元后,今年上半年继续亏损3323.07万元,较上年同期扩大亏损43.98% [53] 影视行业基本面与估值 - 2025年影视院线板块营收392.82亿元,同比增长9.93%,归母净利润仍为-10.54亿元,但亏损幅度较上年收窄58.05% [5] - 2026年一季度全板块营收79.86亿元,同比下降43.42%,归母净利润1.15亿元,同比下跌95.13% [7] - 春节档票房下滑、头部爆款缺失、非档期影片乏力,三座大山压在一起,影视院线板块的日子相当难过,十一档票房创下十年来新低 [8] - 影视行业是重资产行业,院线方房租、折旧、人员薪酬无论有没有观众都要持续支出,传统票房业务毛利偏低,高度依赖周末和节假日黄金档,工作日日间大量影厅闲置 [10] - 影视制作方电视剧、电影制作成本高、回报周期长,最终回报十分未知 [11] - 目前板块估值处于历史相对低位,为后续估值修复留出空间 [42] - 2025年光线传媒归母净利润16.7亿元,同比增长472.6%,万达电影全年盈利5.46亿元,横店影视也扭亏为盈 [48] 影视行业未来发展方向 - 影视板块已难以再回到十年前票房高速增长、资本疯狂涌入的年代,接下来或许是低增长、低波动的时代 [44] - 对于影视院线公司而言,票房仍旧是核心收入来源,但利润或许将由更多元的业务支撑 [45] - AI漫剧的机会给予影视公司更多元的机会,IP价值、垂类AI工具、多模态大模型均能带给影视公司持续的增长动力,甚至助力影视公司文化出海 [52] - AI漫剧或许不是影视行业的终极答案,也未必会重写影视行业的终局,但它正在改写内容生产的起点 [62]
六天五板之后,最热赛道熄火了?