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M&A boomed this year: Here were top 5 mega-deals of 2025
Yahoo Finance· 2025-12-27 03:48
Global mergers and acquisitions surged in 2025, nearly reclaiming the all-time peak of 2021. After a lull from cooling markets and higher borrowing costs, firms around the world stepped back into deal-making with renewed confidence. Total M&A value reached roughly $4.5 trillion — about 50% above 2024 levels and the second-largest annual tally on record, the Financial Times reported Friday. One defining characteristic of 2025’s deal boom was the value of the cash exchanging hands. There were 68 transact ...
2025年12月15日—12月21日无条件批准经营者集中案件列表
中国质量新闻网· 2025-12-26 16:29
转自:市场监管总局网站 管理具局反垄断的 Q 请输入要查询的内容 首页 司局介绍 司局动态 政策法规 竞争政策与理论研究 | 류 | 案件名称 | 参与集中的经营者 | 审结时间 | | --- | --- | --- | --- | | | 广东广青金属科技有限公司收购浦项(张家港)不锈钢股份有限公 | 广东广青金属科技有限公司,浦项(张家港)不锈钢股份有限公 | 2025年12 | | | 司与青岛浦项不锈钢有限公司股权案 | 同,青岛浦项不锈钢有限公司 | HI6H | | | 立达控股股份公司收购欧瑞康纺织控股股份公司等两家公司股权案 | 立达控股股份公司,欧瑞康纺织控股股份公司,欧瑞康纺织公司 | 2025年12 | | | | | 月16日 | | | 山东招金集团有限公司收购山东金都国有资本投资集团有限公司股 | 山东招金集团有限公司,山东金都国有资本投资集团有限公司 | 2025年12 | | | 权案 | | HI6H | | | 山东港口陆海国际物流集团发展有限公司与北汽福田汽车股份有限 | 山东港口陆海国际物流集团发展有限公司 . 北汽福田汽车股份有 | 2025年12 | | | 公司 ...
US Private Equity Defies Volatility As Q3 Deal Value Surges To $331 Billion, Gears Up For Liquidity And AI-Led 2026 - Electronic Arts (NASDAQ:EA), KKR (NYSE:KKR)
Benzinga· 2025-12-24 21:13
The U.S. private equity market has shown resilience, with a significant surge in deal activity during the third quarter of 2025, despite the uncertainties and volatility of the previous quarters.Deals Surge As Rates EaseThe deal value for the U.S. private equity market soared to $331 billion, a 28% increase from the previous quarter and a substantial 38% rise year-over-year, as per a HarbourVest report. The deal count also rose by 3.7% from Q2 and nearly 12% from Q3 2024. The financing conditions have been ...
A Look Into Electronic Arts Inc's Price Over Earnings - Electronic Arts (NASDAQ:EA)
Benzinga· 2025-12-24 01:00
股价表现 - 当前股价为204.17美元,日内上涨0.19% [1] - 过去一个月股价上涨1.24%,过去一年股价上涨36.96% [1] 市盈率分析 - 市盈率是衡量当前股价与每股收益的比率,被长期投资者用于分析公司相对于其历史业绩、行业或指数(如标普500)的表现 [5] - 较高的市盈率可能表明投资者预期公司未来表现更好,股价可能被高估,但也可能意味着投资者因预期未来几个季度表现更好而愿意支付更高股价 [5] - 电子艺界公司的市盈率为59.24,显著高于娱乐行业11.79的平均市盈率 [6] - 较高的市盈率可能意味着股东认为公司表现将优于行业,但也可能表明股票被高估 [6] 投资评估框架 - 市盈率是评估公司市场表现的有价值工具,但需谨慎使用 [9] - 低市盈率可能表明估值偏低,但也可能暗示增长前景疲弱或财务不稳定 [9] - 市盈率仅是投资者决策时应考虑的众多指标之一,需结合其他财务比率、行业趋势和定性因素进行综合评估 [10] - 通过全面分析公司财务健康状况,投资者可以做出更明智的决策 [10]
使命召唤之父”文斯·赞佩拉车祸身亡
36氪· 2025-12-23 19:56
事件概述 - 知名游戏《使命召唤》联合创始人文斯·赞佩拉于当地时间12月21日在加利福尼亚州发生车祸去世,终年55岁 [1] - 事故为单车两人事故,赞佩拉驾驶法拉利跑车失控冲出道路,撞击护栏后起火,其当场身亡,同车另一名乘客送医后亦不治 [3] - 其死讯已由其工作室的母公司美国艺电公司证实,公司发表声明称此为“难以想象的损失” [1] 人物背景与行业影响 - 文斯·赞佩拉于2002年联合创立Infinity Ward工作室,创造了《使命召唤》系列,被誉为“使命召唤之父” [3] - 该系列成为电子游戏史上的文化与商业标杆,重新定义了射击游戏的演进方向 [3] - 2010年,他离开Infinity Ward并创立Respawn Entertainment工作室,推出了《泰坦陨落》、《Apex英雄》、《星球大战绝地》等经典游戏 [4] - 2021年,他被EA任命为《战地》系列总负责人 [4] - 众多业界同行与玩家通过社交平台表达哀思,称其为“行业的巨人和传奇”,其人格魅力和作品影响深远 [3] 相关公司动态 - 文斯·赞佩拉的游戏工作室隶属于美国艺电公司 [1] - 今年9月29日,艺电宣布已达成最终协议,将被一个由沙特公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners组成的投资者财团以全现金方式收购,企业价值约为550亿美元 [4] - 收购交易宣布前的财报显示,2026财年第一季度,EA实现净营收16.71亿美元,与去年同期持平,净利润为2.01亿美元,净预订额为12.98亿美元,高于公司指引上限 [4]
游戏《使命召唤》创始人,车祸身亡
财联社· 2025-12-23 17:38
事件概述 - 游戏《使命召唤》联合创始人、电子游戏开发商文斯·赞佩拉于当地时间12月21日在加利福尼亚州因车祸去世,终年55岁 [1] - 其死讯已由其游戏工作室的母公司美国艺电公司证实 [2]
突传噩耗!知名游戏大佬车祸身亡
中国基金报· 2025-12-23 16:52
事件概述 - 资深游戏制作人文斯·赞佩拉于12月21日在洛杉矶遭遇严重车祸身亡,享年55岁 [1] - 事故发生于12月21日中午12点45分,地点在洛杉矶北部圣盖博山脉的安吉利斯克雷斯特公路 [3] - 文斯·赞佩拉所乘的2026款法拉利跑车失控撞上混凝土护栏后起火,造成两名乘员全部遇难 [3] - 事故具体原因警方尚未公布,相关调查仍在进行中 [4] 人物成就与行业影响 - 文斯·赞佩拉是《使命召唤》系列共同创作者,深耕FPS领域超过20年,参与打造了多个十亿美元级游戏IP,重新定义了现代射击游戏 [4] - 2002年联合创立Infinity Ward工作室,次年推出《使命召唤》,该系列成为改变行业的传奇和无数玩家的青春记忆 [4] - 2010年离开Infinity Ward后创立Respawn Entertainment工作室,陆续推出《泰坦陨落》、《Apex英雄》、《星球大战绝地》等经典游戏 [4] - 2021年被EA任命为《战地》系列总负责人,其操盘的《战地6》于今年12月初强势回归,首周销量突破650万份,成功让该经典IP重回巅峰 [5] 行业反响与评价 - EA官方证实其离世,并直言“这是难以想象的巨大损失” [1][5] - Respawn Entertainment工作室发文称,文斯·赞佩拉是行业的巨人和传奇,其鼓励大胆创意、信任团队的人格魅力比游戏本身更值得铭记 [5] - 《使命召唤》开发商Infinity Ward表示,作为创始人之一,文斯·赞佩拉永远在其历史中占据特殊位置,其作品影响无法估量 [5] - TGA制作人Geoff Keighley惋惜道:“他最伟大的作品还在前方,却永远无法实现。” [5]
美媒:55岁美国知名游戏制作人因车祸身亡,疑似车祸视频曝光
环球网· 2025-12-23 14:34
核心事件 - 美股游戏公司艺电(EA)证实,其旗下工作室Respawn Entertainment主管、55岁的美国知名游戏制作人文斯·赞佩拉于当地时间12月21日因车祸身亡 [1] - 事故车辆为一辆2026年款法拉利296 GTS,车辆因不明原因偏离道路并撞上混凝土护栏后起火,车上两人均死亡 [1] 事故详情 - 事故地点位于加州安吉利斯山脊公路,该路段以蜿蜒曲折著称,曾发生多起致命交通事故 [3] 相关人员行业背景与影响 - 文斯·赞佩拉被称为美国现代游戏界的奠基人之一,曾与其他合作伙伴创立游戏工作室Infinity Ward,该工作室于2003年推出了《使命召唤》系列游戏 [3] - Infinity Ward工作室于2003年被美国电子游戏发行商动视公司收购 [3] - 赞佩拉目前是艺电公司旗下工作室Respawn Entertainment的主管,参与制作了《Apex英雄》等游戏,并且是艺电近期主推游戏《战地6》的负责人 [3]
艺电(EA.US)股东批准“卖身”计划 沙特主权基金牵头出价550亿美元收购
智通财经网· 2025-12-23 09:04
交易批准与收购方案 - 电子游戏公司艺电股东投票批准了以550亿美元出售公司的交易 [1] - 该交易由沙特阿拉伯公共投资基金牵头 [1] - 股东批准的收购方案为每股210美元 [1] 公司背景与交易影响 - 艺电是一家拥有40年历史的领先视频游戏发行商,总部位于加州红木城 [1] - 公司旗下拥有《EA SPORTS 足球世界》、《战地风云》等游戏 [1] - 交易标志着公司迎来转折点,私有化后开发人员将能专注于制作优质游戏,无需承受公众投资者的季度业绩压力 [1] 收购方战略动机 - 沙特阿拉伯公共投资基金正在互动媒体领域进行大手笔投资 [1] - 其投资目的是实现业务多元化,摆脱对石油的依赖 [1] 公司近期财务预期 - 艺电预计2026财年净订单额约78.5亿美元,低于分析师平均预期的80.6亿美元 [1] - 公司预计全年度调整后EBITDA为27.6亿美元,低于市场普遍预期的29.3亿美元 [1] - 预期低于市场共识的主要原因是消费者开支疲弱、游戏机价格高企压制市场需求 [1]
Electronic Arts (NasdaqGS:EA) 2025 Extraordinary General Meeting Transcript
2025-12-23 07:02
纪要涉及的行业或者公司 * 公司为电子游戏发行商艺电(Electronic Arts Inc,纳斯达克代码:EA)[1] 纪要提到的核心观点和论据 * 会议为艺电股东特别会议,核心议程是就一项并购交易进行投票表决[3] * 会议第一项提案是采纳于2025年9月28日签署的并购协议,该协议由艺电公司、Oak Eagle Acquire Co Inc 和 Oak Eagle Merger Co Inc 共同订立[3] * 会议第二项提案是就与并购交易相关的、可能支付给公司指定高管人员的薪酬进行咨询性(非约束性)批准[4] * 会议第三项提案是批准为征集更多代理投票而可能进行的会议延期[4] * 公司董事会建议对全部三项提案投赞成票[3][4] * 总计203,451,107股,即超过81%的流通股(有投票资格)亲自或通过代理方式出席了会议,达到法定人数[3] * 所有三项提案均已获得通过提案所需的股东投票数[5] 其他重要但是可能被忽略的内容 * 会议的记录日期为2025年11月19日[2] * 代理声明和其他代理材料于2025年11月20日首次寄出[2] * 超过81%的流通股在会议前已通过代理方式投票并计票[5] * 最终投票结果将以8-K表格形式提交给美国证券交易委员会(SEC)[5]