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Snail, Inc. 与 Loric Games 在 Steam“抢先体验”推出《回音:飞艇传说》
Globenewswire· 2026-01-29 12:50
公司与产品发布 - Snail Games 与独立开发工作室 Loric Games 合作,正式在 Steam 平台以“抢先体验”形式推出新游戏《回音:飞艇传说》[1] - 该游戏融合了开放世界探索、制作锻造与合作生存玩法,设定在浮空世界,属于当前玩家参与度高且由社群驱动的热门品类[1] - 游戏在 Steam 平台的售价为 19.99 美元,首周提供 9 折优惠[4] 市场早期反馈与热度 - 自公布以来,《回音:飞艇传说》在 Steam 平台的愿望单数量已突破 15 万份,显示出市场早期关注与强劲曝光[1] 公司合作与发行战略 - 此次合作体现了 Snail 的发行战略:支持经验丰富的开发团队,依托经过市场验证的创意领导力,并选择具有明确受众与市场契合度的项目[3] - Loric Games 在构建沉浸式世界与维系玩家社区方面有深厚积淀,这与 Snail 聚焦具备规模化潜力、通过持续更新与社群运营实现长线生命周期表现的核心布局高度契合[3] - 公司业务发展高级副总裁表示,该游戏是由资深开发者打造的原创 IP,早期已获得玩家强烈关注,且游戏设计框架支持长期内容扩展[3] 产品组合与业务发展 - 《回音:飞艇传说》的加入进一步丰富了 Snail 的产品阵容,既能与旗下现有知名系列形成互补,又实现了潜在收入来源的多元化与市场影响力的拓展[3] - 公司计划将抢先体验版作为迭代开发和社区反馈驱动的优化平台,预期该游戏将受益于更长的用户参与周期与持续的内容更新机会,相关规划已体现在初步发布的开发路线图中[3] 公司背景信息 - Snail, Inc. 是一家全球领先的独立游戏开发和发行商,在纳斯达克上市,股票代码为 SNAL,为全球消费者提供适用于主机、PC 和移动设备等多种平台的互动式数字娱乐内容[5] - Loric Games 是一家获得风险投资支持的游戏开发公司,总部位于弗吉尼亚州阿灵顿,致力于打造沉浸式在线游戏体验[5]
Snail, Inc. and Loric Games Launched Echoes of Elysium in Early Access on Steam
Globenewswire· 2026-01-28 21:30
Veteran Talent From Dark Age of Camelot, Warhammer Online, and Star Wars: The Old Republic Drive Six-Figure Wishlist Momentum for Snail’s Latest ProjectCULVER CITY, Calif., Jan. 28, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) (“Snail Games” or the “Company”), a leading global independent developer and publisher of interactive digital entertainment, in partnership with independent development studio Loric Games, officially launched Echoes of Elysium on Steam Early Access. Echoes of Elysium blends ope ...
Snail Inc. to Present at the Noble Capital Markets’ Emerging Growth Virtual Equity Conference on February 4, 2026 at 2:30 p.m. Eastern Time
Globenewswire· 2026-01-26 21:30
公司近期活动 - Snail Inc 将于2026年2月4日在 Noble Capital Markets 的 Emerging Growth Virtual Equity Conference 上进行线上路演并安排一对一会议 [1] - 公司管理层演讲定于2026年2月4日美国东部时间下午2:30进行 演讲将进行网络直播 并提供回放 [2] - 除演讲外 公司管理层将在会议期间全程参与一对一会议 [2] 公司基本信息 - Snail Inc 是一家领先的全球独立互动数字娱乐开发商和发行商 股票代码为 SNAL [1][4] - 公司拥有针对游戏主机、个人电脑和移动设备等多种平台设计的高端游戏组合 [4]
Snail Inc. to Present at the Noble Capital Markets' Emerging Growth Virtual Equity Conference on February 4, 2026 at 2:30 p.m. Eastern Time
Globenewswire· 2026-01-26 21:30
CULVER CITY, Calif., Jan. 26, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) (“Snail Games” or the “Company”), a leading global independent developer and publisher of interactive digital entertainment, will be virtually presenting and holding one-on-one meetings at the Noble Capital Markets’ Emerging Growth Virtual Equity Conference on February 4, 2026. Snail, Inc.’s management team is scheduled to present on February 4, 2026 at 2:30 p.m. Eastern time. The presentation will be webcast live and availabl ...
Snail Inc. Drives Double-Digit Sales Multiples During Steam Winter Sale
Globenewswire· 2026-01-15 21:00
公司业绩表现 - 蜗牛游戏在Steam冬季促销期间(2025年12月18日至2026年1月5日)取得了强劲的业绩表现 [1] - 公司核心策略是将大型季节性促销与及时的内容发布相结合,以推动游戏发现、用户参与和产品组合的长期增长 [1] 具体产品促销成果 - 冬季促销的核心是于12月18日发布了《ARK》系列的最新DLC《ARK: Lost Colony》 [2] - 促销期间,《ARK: Survival Ascended》的平均日销量相比此前30天的非促销期增长了10.9倍 [2] - 在促销前发布的《Bellwright》"Maiden Voyage"更新,使其在促销期间的平均日销量相比此前30天的非促销期增长了16.7倍 [2] 公司市场与增长策略 - 公司将新内容发布与高流量的季节性销售相结合,旨在降低新玩家的进入门槛,并重新吸引现有用户关注其更广泛的产品目录 [3] - 此策略不仅放大了短期业绩,也为仍在积极开发的未来游戏创造了市场认知度 [3] - 公司认为,定期的促销活动搭配有意义的内容更新,是其扩大产品组合覆盖范围并向玩家介绍新兴项目的关键组成部分 [4] - 战略性的时机选择可以转化为可衡量的增长,并为未来的用户参与奠定更坚实的基础 [4] 行业推广与数据洞察 - 季节性促销持续作为新老玩家发现游戏的有力引擎 [5] - 公司专注于战略性地利用这些关键节点,以在所有主要分发平台上最大化产品可见度和整体表现 [5] - 这些大型销售活动的持续成功,突显了其在驱动用户获取和收入显著激增方面的重要性 [5] - 促销活动提供了关于玩家行为和市场趋势的宝贵数据洞察,这些洞察被整合到长期的销售和营销策略中,以维持促销期后的增长 [5] 公司背景 - 蜗牛公司是一家领先的全球独立互动数字娱乐开发商和发行商,拥有面向游戏主机、PC和移动设备等多种平台的优质游戏组合 [6]
Snail Inc. to Participate in the 2026 ICR Conference from January 12-14, 2026
Globenewswire· 2026-01-08 21:30
公司近期动态 - 蜗牛游戏公司管理层将于2026年1月12日至14日参加在佛罗里达州奥兰多Grande Lakes Resort举行的2026年ICR会议 [1] - 会议期间 公司管理层将与机构投资者举行一对一会议 [1] 公司业务概况 - 蜗牛游戏公司是一家全球领先的独立互动数字娱乐开发商和发行商 [1][2] - 公司为全球消费者提供游戏产品 其优质游戏组合适用于多种平台 包括游戏主机 个人电脑和移动设备 [2] 投资者关系信息 - 投资者可通过电子邮件 SNAL@gateway-grp.com 预约与公司管理层的一对一会议 [1] - 投资者关系联系人为John Yi和Steven Shinmachi 来自Gateway Group公司 [2]
Snail Inc. 旗下核心知識產權年終參與熱度強勁,預示公司 2026 年發展氣勢向好
Globenewswire· 2025-12-31 11:30
公司核心游戏表现与里程碑 - 旗舰游戏《Bellwright》在Steam平台的全年并发玩家峰值超过12,800人,最新重大更新《Maiden Voyage》成功吸引玩家[1] - 《Bellwright》在2025年第四季度销量突破15万套,其在Steam的愿望清单数量仍超过110万,显示玩家高度期待[1] - 《方舟:生存飞升》在DLC推出后,于Steam上的季度并发使用者峰值超过46,900人,证实系列持久吸引力[2] - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》累计下载量已突破1,000万次,成为公司多平台战略的重要里程碑[2] 长期内容路线图与增长策略 - 公司公布了延伸至2027年的多年期《ARK》内容路线图,旨在为股东驱动长期价值并展现未来几年增长前景[1][3] - 2026年计划发布内容包括《ARK: Survival of the Fittest》、《Bob's True Tales: Tides of Fortune》、《ARK: World Creator》以及《ARK: Dragontopia》[3] - 2027年计划发布内容包括《ARK: Atlantis》、《Bob's True Tales: Galaxy Wars》以及《ARK: Legacy of Santiago Part 1》[3] - 公司策略聚焦于深度内容驱动、长生命周期系列,通过未来内容路线图开启更多互动机遇并拓展盈利空间[4] 创新与数字生态探索 - 公司在投资者日期间象征性发行了首枚官方$USDO稳定币,并讨论其在娱乐产业推动数字支付现代化的愿景[4] - 公司发布了名为“Golden Poop”的数字迷因收藏品,玩家可在限时内登记领取,展现了公司在社群互动及数字生态上的创新尝试[4] - 公司整体战略强化以互动驱动增长、严谨内容扩展及多元平台为核心,为2026年的持续发展铺路[4] 公司背景 - Snail, Inc. 是一家全球领先的独立互动数码娱乐开发商和发行商,在纳斯达克上市,股票代码为SNAL[5] - 公司拥有一流的优质游戏系列产品,设计可在各种平台上使用,包括游戏机、PC和移动装置[5]
Snail Inc. 以核心 IP 高活跃度收官本年度,为 2026 年发展注入强劲动能
Globenewswire· 2025-12-31 11:30
核心观点 - 公司通过旗下多款旗舰游戏创下玩家活跃度与下载量里程碑,并公布了覆盖至2027年的多年期内容路线图,旨在巩固可持续的营收驱动因素与长期增长战略 [1] 旗舰游戏业绩与玩家活跃度里程碑 - 《颂钟长鸣》在发布《Maiden Voyage》更新后,创下Steam平台年内最高同时在线玩家峰值,超过12,800人 [2] - 《颂钟长鸣》在2025年第四季度销量突破15万份,其Steam愿望单数量保持在110万以上,显示出玩家持续兴趣 [2] - 《方舟:生存飞升》在推出《方舟:失落殖民地》DLC后,Steam平台同时在线用户数突破46,900人,创下本季度新高 [2] 多平台战略与移动市场拓展 - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》下载量已突破千万大关,标志着公司多平台战略取得重大里程碑 [3] - 该成就彰显了公司将成熟知识产权大规模拓展至移动市场的能力,有助于扩大可触达受众并巩固跨平台品牌价值 [3] 长期内容路线图与未来计划 - 公司公布了覆盖至2027年的多年期ARK内容路线图,为未来版本发布提供了更高的可见度 [3] - 2026年计划推出的内容包括:《方舟:优胜党的生存》、《Bob's True Tales: Tides of Fortune》、《ARK: World Creator》及《ARK: Dragontopia》 [3] - 2027年计划推出的内容包括:《ARK: Atlantis》、《Bob's True Tales: Galaxy Wars》以及《ARK: Legacy of Santiago Part 1》 [3] 创新型数字业务探索 - 公司象征性地铸造了首枚官方$USDO稳定币,并探讨了在创作者与娱乐产业中实现数字支付现代化的愿景 [4] - 公司推出了名为“金便便”的纪念性网络梗收藏品,以俏皮方式致敬游戏文化,玩家可限时注册领取相关代币,这是公司在社区互动和数字生态体系方面的探索性尝试 [4] 管理层战略展望 - 公司首席执行官表示,这些里程碑事件彰显了其投资于深度内容驱动型、长生命周期游戏品牌的战略 [4] - 公司战略核心是强化以用户参与驱动增长、严谨的内容扩展和多元化平台布局,为迈入2026年持续保持发展势头奠定基础 [4]
Snail Inc. Closes the Year with High Engagement Across Core IPs, Signaling Strong Momentum Into 2026
Globenewswire· 2025-12-30 21:30
核心观点 - 蜗牛公司通过旗舰游戏创下用户参与度新高、移动版下载量突破千万以及公布多年内容路线图,强化了其持久的收入驱动力和长期增长战略 [1] 旗舰游戏表现与玩家参与度 - **Bellwright**:在发布“Maiden Voyage”大型更新后,该游戏创下年内最高Steam同时在线用户峰值,超过12,800名玩家,展示了新内容对玩家的重新吸引能力 [2] - Bellwright在2025年第四季度售出超过15万份,并且在Steam上仍有超过110万份愿望单,表明市场对该游戏持续抱有浓厚兴趣 [2] - **ARK: Survival Ascended**:在发布“ARK: Lost Colony”DLC后,该游戏创下季度最高Steam同时在线用户峰值,超过46,900名玩家,证明了主要内容发布能立即转化为玩家参与度 [3] - ARK生态系统是蜗牛公司业务的关键组成部分,持续的付费内容支持了该系列的长期生命力 [3] 多平台战略与移动市场拓展 - **ARK: Ultimate Mobile Edition**:下载量已突破1000万次,标志着公司多平台战略的一个重要里程碑 [4] - 这一成就凸显了公司将成熟知识产权大规模扩展至移动市场的能力,扩大了总目标受众,并加强了跨平台的品牌价值 [4] 长期内容规划与增长可见性 - 公司在近期投资者日上详细公布了延续至2027年的多年ARK内容路线图,增加了未来发布的可见性,并增强了对该系列长期收入潜力的信心 [5] - **2026年计划内容**包括:Studio Sirens开发的《ARK: Survival of the Fittest》、《Bob‘s True Tales: Tides of Fortune》、《ARK: World Creator》以及《ARK: Dragontopia》 [5] - **2027年计划内容**包括:《ARK: Atlantis》、《Bob’s True Tales: Galaxy Wars》以及《ARK: Legacy of Santiago Part 1》 [5] 创新数字计划与社区互动 - 除了核心游戏开发,公司持续探索创新的新兴数字计划 [6] - 在投资者日上,公司象征性地铸造了其首个官方$USDO稳定币,并讨论了在创作者和娱乐行业内实现数字支付现代化的愿景 [6] - 公司推出了“Golden Poop”,这是一款纪念性数字模因收藏品,旨在以趣味方式认可游戏文化和行业讽刺,玩家可在限时内注册领取该代币,反映了公司在社区互动和数字生态系统方面的实验性方法 [6] 公司战略总结 - 公司战略侧重于投资于具有长生命周期的深度、内容驱动的系列游戏 [7] - 公司强调以参与度驱动的增长、有规划的内容扩展和平台多元化,为其进入2026年后的持续发展势头奠定基础 [7]
Snail(SNAL) - Prospectus(update)
2025-12-19 22:58
业绩数据 - 2025年和2024年第三季度,ARK系列分别占公司收入的88.4%和88.7%;前九个月分别占90.3%和82.0%[34] - 2025年和2024年第三季度净收入分别为1380万美元和2250万美元;前九个月分别为5610万美元和5830万美元[35] - 2025年第三季度,公司收入约33.2%来自主机,49.5%来自PC,13.1%来自移动;前九个月分别为39.9%、46.1%和11.0%[35] - 2025年和2024年第三季度,公司净亏损790万美元和净利润20万美元;前九个月分别为净亏损2640万美元和净利润70万美元[35] - 2016年1月1日至2025年9月30日,公司游戏销量达5460万份[37] 用户数据 - ARK系列截至2025年9月30日在主机和PC上安装量达1.074亿次[34] - 2025年2月发布ARK: Astraeos DLC地图,截至目前销量达57.4万份[44] - ARK: Survival Ascended加入PlayStation Plus订阅计划,下载量超800万次[47] - Lost Colony Expansion Pass预售截至2025年9月30日销量超30.6万份[48] 产品情况 - 2025年7月发布ARK: Aquatica DLC,95%的游戏玩法将在水下进行[45] 证券发行 - 公司拟转售的A类普通股数量为5414991股[7][8][10] - 公司与出售股东签订两份证券购买协议,发行的两笔无担保可转换本票本金总额为330万美元,有10%的原始发行折扣[9] - 公司与H.C. Wainwright & Co., LLC签订协议,可通过“市价发行”计划不时出售A类普通股,符合条件的A类普通股总市值为450万美元[52][53] - 2025年2月,公司与投资者签订协议,出售总本金为330万美元的可转换本票,有10%的原始发行折扣,协议规定最高可发行1100万美元,已发行330万美元后还有770万美元可发行[54] - 2025年10月和11月,公司与出售股东签订协议,出售总本金为330万美元的可转换本票,有10%的原始发行折扣,到期时需按本金的5%支付一次性利息[55][56] - 本次发行中,公司最多提供5414991股A类普通股,发行前已发行8998728股,假设全部转换后将发行14413719股[71] - 公司有权向信贷额度投资者出售最多500万美元的A类普通股,截止日期为2025年12月31日,每次出售金额最多为100万美元[81][82] - 公司可向售股股东发行额外可转换票据,总本金最高达440万美元,其中首批为330万美元,第二批为330万美元[82] - 公司向售股股东发行的本票总本金最高达660万美元[85] 股份相关 - Crom可获得的A类普通股最多为3275046股,Monroe Street可获得的A类普通股最多为2139945股[10] - 出售股东有权将未偿还本金转换为A类普通股,转换价格为5美元,部分金额的转换价格为5美元和特定市场价格中的较低者[57] - 公司需从授权但未发行的A类普通股中预留足够股份,以满足转换需求,预留股份不少于5414991股[58] - 公司需在注册权协议签订后90天内向美国证券交易委员会提交注册声明,120天内使其生效,以满足出售股东的转售注册要求[60] 公司资质 - 公司是“新兴成长型公司”和“较小报告公司”,选择遵守某些减少的上市公司披露要求[4][12] - 公司符合“新兴成长型公司”和“较小报告公司”标准,可享受特定的披露和其他要求豁免,新兴成长公司豁免最长5年,较小报告公司豁免至公众流通股达到2.5亿美元或满足其他条件[65][66] 股权结构 - 公司授权资本股为7亿股,每股面值0.0001美元,包括5亿股A类普通股、1亿股B类普通股和1亿股优先股[104][110] - 截至2025年12月11日,公司有8998728股A类普通股和28748580股B类普通股流通,无优先股流通[104] - Olive Wood Global Development Limited持有24,103,590股B类普通股,占B类股的83.8%,占总投票权的81.3%[140] - Amethyst Fortune Development Limited持有4,644,990股B类普通股,占B类股的16.2%,占总投票权的15.7%[140] - 所有董事和高管作为一个群体持有338,586股A类普通股,占A类股的3.8%,持有28,748,580股B类普通股,占B类股的100%,占总投票权的97.0%[140] - Crom Structured Opportunities Fund I, LP在发行前持有3,744,896股A类普通股,占比4.99%,本次拟发售3,275,046股,发行后持有469,850股,占比4.99%[149] - Monroe Street Capital Partners, LP在发行前持有2,139,945股A类普通股,占比4.99%,本次拟发售2,139,945股,发行后持股占比不到1%[149] 费用相关 - 公司2025年发行证券相关费用总计85,718美元,其中SEC注册费718美元、法律费用50,000美元、会计费用30,000美元、杂项费用5,000美元[190] - 发行文件签署时已支付约115,000美元费用,主要为法律和会计费用[163] - 公司将支付Selling Stockholders出售A类普通股注册相关费用,并同意报销其法律顾问费用15,000美元[161]