净收入情况 - 2024年Q2净收入2.613亿美元,较2023年Q2的3.254亿美元下降19.7%[2] - 2024年上半年净收入5.986亿美元,较2023年同期的6.794亿美元下降11.9%[3] - 2024年第二季度净收入2.613亿美元,2023年同期为3.25432亿美元;2024年上半年净收入5.98557亿美元,2023年同期为6.79396亿美元[16] - 2024年全年净收入预计在12.5亿 - 13.5亿美元之间[7] 净亏损与净利润情况 - 2024年Q2归属普通股股东净亏损2960万美元,2023年Q2为净利润110万美元[2] - 2024年上半年归属普通股股东净亏损4210万美元,2023年上半年为净利润4.3万美元[3] - 2024年第二季度净亏损2350.7万美元,2023年同期为407.9万美元;2024年上半年净亏损3453.6万美元,2023年同期为572.7万美元[16] - 2024年第二季度摊薄后每股净亏损0.28美元,2023年同期为0.01美元;2024年上半年摊薄后每股净亏损0.41美元,2023年同期为0美元[17] - 2024年Q2净亏损2.3507亿美元,2023年同期为407.9万美元[20][22][23] - 2024年上半年净亏损3.4536亿美元,2023年同期为572.7万美元[20][22][23] - 2024年Q2非GAAP调整后净亏损682.8万美元,2023年同期净利润982.1万美元[22] - 2024年上半年非GAAP调整后净利润268.8万美元,2023年同期为2175万美元[22] 业务增长情况 - 2024年Q2玩家与创作者外设业务同比增长19.6%,连续三个季度实现15% - 20%的强劲增长[6] 库存情况 - 2024年Q2内存产品线渠道库存向下调整,渠道销售比进货约领先15%[5] 裁员与费用调整 - 2024年7月裁员约100人,预计下半年降低运营费用[6] 运营收入与EBITDA预计 - 2024年全年调整后运营收入预计在4800万 - 6300万美元之间[7] - 2024年全年调整后EBITDA预计在6000万 - 7500万美元之间[7] 业务板块收入与利润 - 2024年第二季度玩家和创作者外设净收入9422.9万美元,游戏组件和系统净收入1.67071亿美元;2024年上半年分别为2.01202亿美元和3.97355亿美元[18] - 2024年第二季度玩家和创作者外设毛利润3569.9万美元,游戏组件和系统毛利润2738.6万美元;2024年上半年分别为7934.2万美元和7038.2万美元[18] - 2024年第二季度玩家和创作者外设毛利率37.9%,游戏组件和系统毛利率16.4%;2024年上半年分别为39.4%和17.7%[18] 资产情况 - 截至2024年6月30日,现金及受限现金9434.4万美元,2023年12月31日为1.78325亿美元[19] - 截至2024年6月30日,应收账款净额1.88564亿美元,2023年12月31日为2.53268亿美元[19] - 截至2024年6月30日,存货2.65537亿美元,2023年12月31日为2.40172亿美元[19] - 截至2024年6月30日,总资产12.34241亿美元,2023年12月31日为13.57463亿美元[19] 非GAAP调整后EBITDA与运营情况 - 2024年Q2非GAAP调整后EBITDA亏损124.4万美元,2023年同期为1775.3万美元[23] - 2024年上半年非GAAP调整后EBITDA为1678万美元,2023年同期为3831.8万美元[23] - 2024年Q2非GAAP调整后运营亏损382.1万美元,2023年同期运营收入1585.1万美元[21] - 2024年上半年非GAAP调整后运营收入1157.7万美元,2023年同期为3401.5万美元[21] 经营活动净现金情况 - 2024年Q2经营活动净现金使用1846.2万美元,2023年同期为提供214.6万美元[20] - 2024年上半年经营活动净现金使用4477.9万美元,2023年同期为提供4397.2万美元[20]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Quarterly Results