sair Gaming(CRSR)

搜索文档
Corsair Gaming (CRSR) 2025 Conference Transcript
2025-06-04 23:50
Corsair Gaming (CRSR) 2025 Conference June 04, 2025 10:50 AM ET Speaker0 Oh, I see it now. Speaker1 Okay. Well, thank you very much everyone for joining us. We're very happy to have with us Coursera. And from Coursera, we have CEO, Tee La, and Michael Potter, who is CFO. I'm Colin Sebastian. I follow Internet, digital media, interactive entertainment at Baird. And, we're going to begin with a few slides, I believe, and then we'll turn to q and a. And for those of you in the room, if you see the email addres ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 FY - Earnings Call Transcript
2025-05-28 23:50
Corsair Gaming (CRSR) FY 2025 Conference May 28, 2025 10:50 AM ET Speaker0 Hello. I am Doug Creutz, senior media and entertainment equity research analyst at TD Cowen. Glad to have you all here with me today. We really appreciate your participation in today's event. And as you see from the many signs posted in the venue, our firm values the annual XcelII investor poll that will open for balloting next week. So if you think we've earned it, we'd be very grateful for your recognition with a five star vote for ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-07 06:02
Corsair Gaming (CRSR) Q1 2025 Earnings Call May 06, 2025 05:00 PM ET Company Participants David Pasquale - Investor RelationsAndy Paul - Co-Founder & CEOTHI LA - President and COOMichael Potter - CFONone - Executive Conference Call Participants Aaron Lee - Senior Research Analyst Operator Afternoon, and welcome to Corsair Gaming's First Quarter twenty twenty five Earnings Conference Call. As a reminder, today's call is being recorded, and your participation implies consent to such recording. At this time, a ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-05-07 05:35
Table of Contents UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION WASHINGTON, D.C. 20549 FORM 10-Q (Mark One) ☒ QUARTERLY REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 For the quarterly period ended March 31, 2025 OR ☐ TRANSITION REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 For the transition period from _________ to _________ Commission File Number: 001-39533 Corsair Gaming, Inc. (Exact Name of Registrant as Specified in Its Charter) (State ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-07 05:00
Corsair Gaming (CRSR) Q1 2025 Earnings Call May 06, 2025 05:00 PM ET Speaker0 Afternoon, and welcome to Corsair Gaming's First Quarter twenty twenty five Earnings Conference Call. As a reminder, today's call is being recorded, and your participation implies consent to such recording. At this time, all participants are in a listen only mode. A brief question and answer session will follow the formal presentation. With that, I would now like to turn the call over to David Pasquale with Investor Relations. Tha ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-07 04:12
Q1 2025 UPDATE May 6, 2025 DISCLAIMER Forward Looking Statements This presentation contains express and implied forward-looking statements within the meaning of the Private Securities Litigation Reform Act of 1995, including, but not limited to, statements regarding the Company's financial outlook for the full year 2025; market headwinds and tailwinds, including its expectations regarding the gaming market's continued growth; new product launches, the entry into new product categories and demand for new pro ...
sair Gaming(CRSR) - 2025 Q1 - Quarterly Results
2025-05-07 04:04
Exhibit 99.1 Corsair Gaming Reports Strong First Quarter 2025 Growth in Revenue, EBITDA and Gross Margin Global Manufacturing Strategy Limits Tariff Exposure MILPITAS, CA, May 6, 2025 – Corsair Gaming, Inc. (Nasdaq: CRSR) ("Corsair" or the "Company"), a leading global provider and innovator of high-performance products for gamers, streamers, content-creators, and gaming PC builders, today announced financial results for the first quarter ended March 31, 2025. First Quarter 2025 Select Financial Metrics Defi ...
Enthusiast Gaming Launches New Season of its Content Creator Competition, Rising Stars
Newsfilter· 2025-03-06 20:00
文章核心观点 Enthusiast Gaming旗下电竞部门Luminosity Gaming举办新一季Rising Stars活动,为有潜力的游戏内容创作者提供机会,同时为赞助商提升品牌知名度 [1][6] 活动介绍 - 活动为有潜力的游戏内容创作者提供代表知名品牌参与创意挑战的机会,最终大奖是价值10万美元的合同,成为Luminosity内容创作者 [1][2] - 活动由Elgato全程赞助,Cash App、Corsair等多家公司为各轮比赛提供支持 [4] - 活动各轮通过赞助社交帖子、创意视频亮点和直播赞助环节等品牌整合形式,由Luminosity内容创作者根据创意和执行情况评判,从100强入围者中选出5名决赛选手参加4月初的虚拟直播决赛 [2][5] 公司战略 - 直播内容创作是Luminosity Gaming受众策略的重点,通过数字内容创作者培养的热情社区吸引每月数百万直播观众 [3] - 内容创作是Luminosity战略和创新的核心,公司借此为创作者提供发声机会,为赞助商提升品牌知名度和产品认知度 [6] 公司概况 - Enthusiast Gaming是北美领先的游戏媒体和娱乐公司,构建全球最大的视频游戏爱好者和电竞粉丝连接与竞争平台,通过创作者、内容、社区、游戏和体验五大核心支柱,为营销人员提供与Z世代和千禧一代受众建立联系的品牌解决方案 [7] 活动时间 - Rising Stars活动提交申请于3月1日开始,截止日期为3月7日,鼓励所有创作者申请 [6] 联系方式 - 公司首席财务官为Alex Macdonald,投资者联系邮箱为investor@enthusiastgaming.com,媒体联系邮箱为press@enthusiastgaming.com [12]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-02-27 05:45
品牌与市场竞争风险 - 公司竞争地位和市场成功很大程度取决于品牌建设与维护能力,若失败或成本过高,业务可能受损[61] - 品牌可能因产品召回、质量下降等事件受损,部分事件不可控[63] - 公司面临激烈竞争,若竞争不力,可能失去市场份额、产品需求下降、业务受损,主要竞争对手众多[68][69][70] - 公司未来成功取决于保护品牌和知识产权的能力,否则可能受到严重损害[176] 产品研发与市场需求风险 - 公司成功与增长依赖产品持续改进、新品开发与营销,否则现有产品需求或下降,新品可能不成功[64] - 产品平均售价随成熟而下降,公司需及时高效应对玩家需求变化以保持竞争力[64] - 公司产品销售依赖第三方高性能计算机硬件和新游戏推出,2024年新GPU平台处于中期,组件和系统业务需求下降,预计2025年新GPU发布后需求回升[66] - 公司成长前景与游戏行业增长相关,行业增长若放缓或受欢迎程度下降,业务可能受严重损害[73] - 云计算若广泛采用,可能使公司高性能电脑游戏硬件产品需求大幅减少[87] - 行业技术发展快,若公司无法跟上,产品可能失去竞争力或过时[117] - 公司依赖产品需求预测下单,预测不准会导致产品短缺或库存过剩[119] - 公司产品功能依赖与第三方硬件和软件集成,若集成困难会损害业务[123] - 若公司专有软件出现问题或无法更新,业务可能受到严重损害[106] - 2024年公司推出78款新产品[253] 销售与客户相关风险 - 销售受季节性波动影响,产品总出货量在第三、四季度较高[61] - 公司产品总出货量通常在第三和第四季度较高,第一和第二季度较低,第二季度一般为全年最低[81] - 公司经营业绩存在季度和年度波动,可能影响普通股市场价格[83] - 客户支持质量重要,若支持不足或资源投入不够,可能失去客户[62] - 零售和消费电子市场状况可能影响公司业务和净收入[88] - 不利经济条件可能导致公司产品价格和需求下降,损害业务[93] - 零售商和分销商的财务状况可能影响公司业务,导致订单取消和应收账款无法收回[169] - 公司在线业务面临信用卡欺诈、法规限制和第三方服务提供商问题的风险[172][173] - 2024年第三季度公司收入季节性受到负面影响,主要归因于新的、价格合理的GPU和CPU延迟推出以及新游戏推迟到2025年初发布[263] 供应链与成本风险 - 供应链问题可能导致成本增加、生产延迟,影响公司未来经营和财务表现[78] - 组件供应短缺可能对公司财务状况和经营成果产生重大不利影响[79] - 与制造商或供应商关系中断可能导致产品发货延迟、成本增加,损害业务[80] - 公司依赖少数制造商供应产品和组件,可能出现短缺、交付延迟和质量控制问题[103] - 公司产品集中在中国、台湾和东南亚生产,面临地缘政治等风险[108] - 公司运营结果对运费成本敏感,运费增加或运输受阻可能严重损害业务[115] - 公司产品需跨国运输,文件不符海关规定或关税增加会增加成本、降低利润率[116] - 公司供应商通常给予0至120天的付款期限,但有时需提前付款[128] 财务数据关键指标变化 - 2024年和2023年DRAM模块销售净收入分别占公司净收入的29.2%和31.2%[101] - 2024年和2023年亚马逊销售额分别占公司净收入的30.9%和30.7%[102] - 2024年和2023年公司前十大客户销售额分别占净收入的53.1%和55.4%[102] - 2024年和2023年产品开发费用分别为6750万美元和6530万美元,分别占同期净收入的5.1%和4.5%[118] - 截至2024年12月31日,公司债务为1.74亿美元[132] - 2024年和2023年,公司美国以外客户销售额分别占净收入的53.3%和54.8%[138] - 截至2024年12月31日,公司美国联邦、州和外国税的净运营亏损结转额分别为470万美元、4270万美元和640万美元[148] - 截至2024年12月31日,公司拥有约3.542亿美元商誉、1.643亿美元无形资产和8720万美元其他长期资产[175] - 截至2024年12月31日,EagleTree实益持有公司约53.7%的普通股,能控制公司事务[189] - 截至2024年12月31日,公司共发行1.048亿股普通股,首次公开募股、2021年1月二次发行和2022年11月一次发行的股票可在公开市场自由交易[199] - 2022年7月,EagleTree持有的约5420万股普通股根据S - 3表格注册声明进行了注册[199] - 2024、2023、2022财年净收入分别为13.164亿、14.599亿、13.751亿美元[255] - 2024、2023、2022财年毛利率分别为24.9%、24.7%、21.6%[255] - 2024、2023、2022财年净亏损分别为8520万、260万、5440万美元[255] - 截至2024和2023年12月31日,公司现金及受限现金总计分别为1.096亿和1.786亿美元[256] - 2024、2023、2022财年经营活动提供的净现金分别为3590万、8920万、6640万美元[256] - 2024、2023、2022年电商零售商亚马逊分别占公司净收入的30.9%、30.7%、26.0%[260] - 2024、2023、2022年公司前十大客户销售额分别约占净收入的53.1%、55.4%、52.3%[260] - 2024年净收入为13.16379亿美元,较2023年的14.59875亿美元减少1.435亿美元,降幅9.8%,主要因游戏组件和系统业务销售下降20.8%,部分被玩家和创作者外设业务销售增长19.7%抵消[280][281] - 2024年毛利润为3.27597亿美元,毛利率24.9%;2023年毛利润为3.60263亿美元,毛利率24.7%,2024年毛利率提升20个基点,其中产品组合改善贡献160个基点,促销活动支出增加抵消110个基点[280][283] - 2024年销售、一般和行政费用为3.10008亿美元,较2023年的2.85313亿美元增加2470万美元,增幅8.7%,主要因分销成本、法律和专业服务费用等增加[280][284] - 2024年产品开发费用为6754.3万美元,较2023年的6526.1万美元增加230万美元,增幅3.5%,主要因人员相关成本增加[280][285] - 2024年运营亏损4995.4万美元,2023年运营收入968.9万美元[280] - 2024年净亏损8339.4万美元,2023年净亏损103.7万美元[280] - 2024年归属于非控股股东的净收入为178.7万美元,2023年为155.3万美元[280] - 2024年归属于公司的净亏损为8518.1万美元,2023年为259万美元[280] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年净收入较2023年减少,主要因游戏组件和系统业务销售下降20.8%,部分被玩家和创作者外设业务销售增长19.7%抵消[280][281] - 产品组合变化会影响公司整体毛利率,玩家和创作者外设业务毛利率高于游戏组件和系统业务[264] 宏观环境与政策风险 - 汇率波动可能增加公司制造成本或使产品对海外客户变贵,损害业务[76] - 俄乌战争和中东战争可能对公司业务、财务状况和经营成果产生不利影响[96] - 2022年起,美国《减税与就业法案》要求美国研发支出资本化并在五年内摊销,境外研发支出需在15年内摊销;《降低通胀法案》对账面收入至少10亿美元的特定公司征收15%的最低税和1%的股票回购消费税[142][143] - 经合组织发布的“支柱二”全球最低有效税率为15%,欧盟于2022年12月12日通过该规则,要求成员国在2023年12月31日前实施,其他国家也计划在2024年和2025年实施[144] - 《国内税收法》规定,若公司发生“所有权变更”(三年内特定股东股权价值变化超过50个百分点),使用变更前净运营亏损结转和其他税收属性的能力可能受限[148] - 公司国际业务面临出口和进口关税、汇率波动、政治和经济不稳定等多种风险[142] - 公司有效税率可能因各司法管辖区税前收入相对金额、税率、税收条约和法规等因素变化而增加[149] 公司治理与股权结构风险 - 公司由单一股东EagleTree控制,且为“受控公司”,股东保护与其他公司不同[61] - 若EagleTree实益持有至少50%、40% - 50%、30% - 40%、20% - 30%、10% - 20%的普通股,分别有权提名5、4、3、2、1名董事[189][190] - 公司选择不适用《特拉华州普通公司法》第203条,但修订重述的公司章程将包含类似条款,与利益相关股东进行某些业务合并有三年限制,EagleTree除外[204] - 修订重述的公司章程和细则规定,当EagleTree拥有的有表决权股份低于50%时,只有因正当理由且经至少66 - 2/3%有表决权股份的肯定投票才能罢免董事[206] - 修订重述的公司章程和细则规定,修订某些公司章程或细则条款需经至少三分之二有表决权股份的肯定投票[206] - 修订重述的公司章程规定,特拉华州衡平法院是公司与股东间大部分纠纷的唯一专属管辖地,美国联邦地方法院是证券索赔纠纷的专属管辖地[211] - 修订重述的公司章程和细则包含反收购条款,可能延迟、阻止对股东有利的收购或管理层更换[201] 法律合规与安全风险 - 公司受欧盟和英国数据保护法规(GDPR)约束,违规可能面临行政罚款和私人诉讼[158] - 英国目前有欧盟委员会的充分性决定,但将于2025年6月到期,可能被撤销[159] - 欧盟和英国对计算机及外围设备制造商施加网络安全义务,违规可能面临罚款和其他处罚[160] - 公司使用AI技术,面临知识产权保护和监管框架变化的风险[166][167] - 公司面临系统安全和数据保护漏洞、网络攻击等风险,可能导致运营中断、收入减少和费用增加[150] - 公司使用开源软件可能面临安全漏洞、被第三方索赔等风险,还可能需释放专有源代码[181] - 公司面临知识产权侵权索赔风险,辩护成本高,可能需支付赔偿或版税,限制技术使用[182][183] - 公司受环境法、多德 - 弗兰克法案等法规约束,合规成本高,违规可能导致业务受损[186][187] - 公司业务受美国联邦贸易委员会、消费品安全委员会等多个政府机构监管,还受其他国家监管[214] - 公司产品在中国大陆、中国台湾及东南亚国家制造和组装,业务受美国《反海外腐败法》等反贿赂和贸易制裁及出口管制法律约束[217][218] - 公司虽已实施合规措施,但员工等可能的不当行为若违反相关法律,会导致调查、声誉损害和重大成本[219] 其他风险 - 若失去或无法吸引和留住关键管理人员,公司竞争力和财务表现可能受损[98] - 公司通过收购扩张,可能导致运营困难、股东权益稀释等后果[124] - 公司需为客户和供应商的知识产权侵权索赔进行赔偿,可能需支付巨额费用[121] - 公司未来可能实施重组计划,产生重组费用和资产减值费用[174][175] - 公司普通股市场价格可能波动,受经营业绩、分析师报告等多种因素影响[193][195] - 未来公司若出售普通股,股东可能立即遭遇股权稀释,股价可能下跌[200] - 公司目前无意在可预见的未来支付普通股现金股息,投资回报依赖股票价格升值[209] - 截至2024年12月31日,修订重述的公司章程中放弃公司对某些商业机会权益的条款仅涉及EagleTree指定的董事[213] - 公司总部和部分生产设施位于地震多发区,且未购买地震保险,自然灾害可能严重影响运营[185] - 2024年9月19日,公司以4370万美元收购Fanatec业务,2024年模拟赛车总潜在市场约为10亿美元[254] 特定产品价格波动风险 - DRAM集成电路价格波动可能对公司净收入和毛利润产生重大影响[94] - 集成电路价格波动会影响高性能内存产品成本、平均销售价格、净收入和毛利率[265] 信贷安排与财务指标限制 - 自2024年起,公司综合总净杠杆率不得超过3.00:1.00,综合利息覆盖率不得低于3.00:1.00,合格收购发生时综合总净杠杆率可临时提高至3.50:1.00,均按过去四个财季进行季度测试[128] - 公司信贷安排要求维持最高CTNL比率3.00比1.00,2024年起最低CIC比率3.00比1.00,合格收购时最高CTNL比率可临时增至3.50比1.00[135] - 公司信贷安排限制其对资产设置留置权、进行收购和投资、出售资产、产生特定债务、支付股息、赎回或回购普通股等行为[135][136]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q4 - Earnings Call Presentation
2025-02-13 09:41
业绩总结 - 2024年第四季度净收入为4.136亿美元,同比下降0.9%[28] - 2024年第四季度毛利润为1.082亿美元,同比增长5.4%[28] - 2024年第四季度调整后EBITDA为3,310万美元,同比下降1.7%[28] - 2024年全年净收入为13.164亿美元,同比下降9.8%[28] - 2024年全年调整后净收入为2,480万美元,同比上升7.0%[28] - 2024年第四季度每股收益为0.01美元,同比下降83.3%[28] - 2024年第四季度的GAAP净收入为272.8万美元,调整后净收入为2482万美元[56] - 2024年第四季度的调整后EBITDA为3314.2万美元,调整后EBITDA利润率为8.0%[57] - 2024年第四季度的GAAP每股净收入为0.01美元,调整后每股净收入为0.23美元[56] 用户数据 - 游戏组件和系统部门2024年第四季度净收入为2.441亿美元,同比下降13.0%[32] - 游戏和创作者外设部门2024年第四季度净收入为1.696亿美元,同比增长23.9%[33] - 2024年第四季度游戏和创作者外设部门毛利率为37.7%,同比增长50个基点[33] 未来展望 - 2025年净收入指导范围为14亿至16亿美元[45] - 调整后的营业收入指导范围为6700万至8700万美元[45] - 调整后的EBITDA指导范围为8000万至1亿美元[45] 财务状况 - 截至2024年12月31日,现金(不包括受限现金)为1.07亿美元[48] - 截至2024年12月31日,公司的总债务为1.74亿美元[48] - 截至2024年12月31日,净债务为6700万美元[48] - 2024年第四季度的调整后营业收入为3172.5万美元,占净收入的7.7%[55] 毛利率 - 2024年第四季度毛利率为26.2%,同比增长160个基点[28]