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Roblox(RBLX) - 2024 Q2 - Quarterly Report
RBLXRoblox(RBLX)2024-08-02 18:22

用户指标定义 - 公司定义DAU为在特定日历天内通过网站或应用程序登录并访问Roblox的唯一注册账户用户[18] - 公司定义小时参与数为用户在平台上的总时间,通过内部公司系统跟踪用户活动并将其汇总为会话[22] - 公司定义新每月独立支付者为在特定月份首次在平台上支付或通过兑换预付卡的用户[31] - 公司定义返回每月独立支付者为在当前月份和任何先前月份在平台上支付或通过兑换预付卡的用户[32] - 公司定义每月回购率为当前月份的返回每月独立支付者除以前一个月的新每月独立支付者和返回每月独立支付者之和[33] - 公司定义每位每月独立支付者的平均预订量为特定时期的预订量除以同一时期的平均每月独立支付者[34] 财务数据 - 截至2024年6月30日,公司总资产为6,470,516,000美元,总负债和股东权益为6,470,516,000美元[35] - 2024年第二季度收入为8.935亿美元,同比增长31.3%[37] - 2024年第二季度净亏损为2.072亿美元,同比减少27.3%[37] - 2024年第二季度研发费用为3.617亿美元,同比增长14.7%[37] - 2024年第二季度销售和营销费用为3.629亿美元,同比增长19.6%[37] - 2024年第二季度其他综合损失为61.9万美元,同比减少95.5%[39] - 2024年上半年收入为16.948亿美元,同比增长26.8%[37] - 2024年上半年净亏损为4.791亿美元,同比减少13.7%[37] - 2024年上半年研发费用为7.237亿美元,同比增长22.5%[37] - 2024年上半年销售和营销费用为7.182亿美元,同比增长25.8%[37] - 2024年上半年其他综合损失为767.8万美元,同比减少94.7%[39] - 公司六个月结束于2024年6月30日的净现金和现金等价物提供从经营活动为390,395千美元,相比2023年同期的202,171千美元[51] - 公司六个月结束于2024年6月30日的净现金和现金等价物使用从投资活动为133,907千美元,相比2023年同期的2,705,245千美元[51] - 公司六个月结束于2024年6月30日的净现金和现金等价物提供从融资活动为32,797千美元,相比2023年同期的45,057千美元[51] - 公司六个月结束于2024年6月30日的现金和现金等价物期末余额为966,406千美元,相比2023年同期的520,264千美元[51] - 公司2024年第二季度更新了估计付费用户生命周期从28个月到27个月,导致2024年第二季度收入增加5890万美元,成本增加1240万美元[60] - 公司2024年第二季度收入按地区划分,美国和加拿大占比63%,欧洲占比18%,亚太地区(包括澳大利亚和新西兰)占比11%,世界其他地区占比8%[68] - 公司2024年上半年收入按地区划分,美国和加拿大占比63%,欧洲占比18%,亚太地区(包括澳大利亚和新西兰)占比11%,世界其他地区占比8%[70] - 公司2024年第二季度虚拟物品相关收入中,耐用品占比92%,消耗品占比8%[73] - 公司2024年上半年虚拟物品相关收入中,耐用品占比92%,消耗品占比8%[73] - 公司2024年上半年递延收入增加是由于销售期间超过从满足公司业绩义务中确认的收入[75] - 公司执行了两个子租赁协议,其中作为次承租人租赁了约133,137平方英尺的办公空间,总租赁付款为3890万美元;作为次出租人租赁了约61,773平方英尺的办公空间,总租赁收款为1300万美元[76][77] - 公司还租赁了数据中心空间,租赁付款净额总计9540万美元,为期七年[78] - 截至2024年6月30日,公司的现金及短期和长期投资总额为35.575亿美元,其中现金等价物为9.172亿美元,短期投资为14.442亿美元,长期投资为11.891亿美元[80] - 公司于2023年9月18日收购了Speechly公司,总对价为1010万美元,包括480万美元的现金支付和530万美元的现金保留[92] - 收购Speechly后,公司初步分配的购买对价包括97万美元的现金及等价物,280万美元的开发技术,以及753.6万美元的商誉[93] - 截至2024年6月30日,公司的无形资产总额为1亿美元,其中开发技术为7537万美元,专利为1420万美元,组装劳动力为1000万美元,商标为500万美元[98] - 公司截至2024年6月30日的无形资产摊销费用为500万美元,六个月为1010万美元[102] - 公司预计未来摊销费用为4237万美元,具体为2024年剩余890.1万美元,2025年1571万美元,2026年667.6万美元,2027年311.2万美元,2028年192.2万美元,此后604.9万美元[103] - 公司截至2023年12月31日的预付费用和其他流动资产总额为7454.9万美元,其中预付费用4855.5万美元,应计应收利息1469.7万美元,其他流动资产1129.7万美元[105] - 公司截至2024年6月30日的固定资产净值为67507.5万美元,相比2023年12月31日的69536万美元有所减少[107] - 公司截至2023年12月31日的应计费用和其他流动负债总额为27112.1万美元,其中应计运营费用5192.1万美元,短期运营租赁负债11129.3万美元,2030年债券应计利息645.8万美元,应付税款5963.2万美元,应计薪酬和其他员工相关负债3212.5万美元,其他流动负债969.2万美元[111] - 公司2030年债券的总发行收益为98750万美元,发行成本为1250万美元,这些成本按有效利息法在债券期限内摊销[113] - 公司2030年债券的净账面价值为99097.9万美元,截至2024年6月30日,未摊销发行成本为902.1万美元[119] - 公司2030年债券的利息费用为2005.5万美元,其中包括合同利息费用1937.6万美元和债务发行成本摊销67.9万美元[120] - 公司截至2024年6月30日的2030年债券的估计公允价值为88900万美元,基于报告期内的最后交易价格(二级输入)[122] - 公司面临法律诉讼,包括Colvin和Gentry案件,涉及未成年人使用第三方虚拟赌场赌博Robux的指控,公司正积极辩护[129][130][131] - 公司截至2024年6月30日,共有4,935.0百万股Class A普通股和65.0百万股Class B普通股授权,以及10