财务数据 - 收益 - [2020年上半年公司收益约为4.295亿元,较去年同期下降约18.2%][15][23] - [2020年上半年公司收益为4.29451亿元,去年同期为5.25129亿元][35] - [报告期内集团收益约为4.295亿元,较2019年同期下降18.2%或9560万元,主要因经典游戏收入回落、新游戏未形成规模收入及审批受限等因素][38] - [2020年上半年收益为429,451千元人民币,2019年同期为525,129千元人民币][65] - [2020年上半年自主发行收益237,115千元,共同发行收益192,336千元,收益总额429,451千元;2019年同期自主发行收益263,374千元,共同发行收益261,755千元,收益总额525,129千元][127] 财务数据 - 毛利 - [2020年上半年公司毛利约为2.719亿元,较去年同期下降约14.7%][15] - [报告期内毛利约为2.719亿元,去年同期约为3.186亿元,毛利率从去年同期的60.7%增至63.3%,因成本下降幅度高于收益下降幅度][40] - [2020年上半年毛利为271,850千元人民币,2019年同期为318,621千元人民币][65] 财务数据 - 溢利与净利 - [2020年上半年公司期内溢利约为8720万元,较去年同期增长84.4%][15] - [2020年上半年公司经调整净利较去年同期增长34.3%][15] - [报告期内公司拥有人应占溢利约为8720万元,去年同期为4730万元,溢利增长因减少经典游戏广告及业务宣传活动][24] - [2020年上半年公司经营溢利为7793.5万元,去年同期为4890.2万元][35] - [报告期内本公司拥有人应占溢利为8720万元,较去年同期的4730万元增加84.4%,主要因销售及营销开支下降][49] - [报告期内经调整溢利为9430万元,较去年同期的7020万元上升34.3%,除去了向主要雇员支付以股份为基础的薪酬的影响][52] - [2020年上半年经营溢利为77,935千元人民币,2019年同期为48,902千元人民币][65] - [2020年上半年本公司拥有人应占期内溢利为87,212千元人民币,2019年同期为47,274千元人民币][65] - [2020年上半年基本每股盈利为0.0463元人民币,2019年同期为0.0247元人民币][65] - [2020年上半年其他全面收益为15,496千元人民币,2019年同期为3,080千元人民币][65] - [2020年上半年本公司拥有人应占期内全面收益总额为102,708千元人民币,2019年同期为50,354千元人民币][65] - [2020年上半年全面收益总额为102,708千元,2019年上半年为50,354千元][75] - [2020年上半年用以计算每股基本及摊薄盈利的盈利为87,212千元,2019年同期为47,274千元][143] 财务数据 - 成本与开支 - [报告期内收益成本约为1.576亿元,较去年同期减少23.7%或4890万元,主要因平台分成费用下降部分被委托开发游戏分成开支增加抵消][39] - [报告期内销售及营销开支约为1.089亿元,较去年同期减少50.3%或1.102亿元,占总收益比例从去年同期的41.7%降至25.4%,因调整游戏推出计划及减少经典游戏推广活动][45] - [2020年以股份为基础之付款为7,081千元,2019年为22,901千元][75] - [2020年银行结余之财务收入8,857千元,给予第三方贷款之财务收入5,392千元,应收票据之财务收入7,417千元,财务收入总计21,666千元;2019年银行结余之财务收入5,120千元][135] - [2020年租赁利息146千元,2019年为238千元][135] - [2020年扣除按金的费用为4,600千元,出售物业及设备亏损34千元,外汇收益净额1,770千元,其他为 - 69千元;2019年出售物业及设备亏损44千元,外汇收益净额577千元,其他为 - 13千元][133] - [截至2020年6月30日止六个月所得税开支为12,243千元,2019年同期为6,510千元][138] - [2020年上半年无形资产摊销2,155千元,折旧6,692千元,2019年同期分别为816千元和6,551千元][141] - [2020年主要管理人员薪酬7075千元,2019年为14,429千元][195] 财务数据 - 资产与负债 - [2020年6月30日,集团现金及现金等价物总额约为7.791亿元,较2019年12月31日的7.78亿元增加2.7%][53] - [2020年6月30日,集团流动资产约为14.817亿元,流动负债约为2.099亿元,流动比率为7.1,2019年12月31日为5.2,资产负债率为零][54] - [2020年6月30日,集团按公平值计入损益之投资约为1.134亿元,主要由中州龙腾增长七号基金和悦动稳赢私募证券投资基金构成,分别占总投资的65.6%和27.3%][56] - [2020年6月30日权益总额为1,450,377千元人民币,2019年12月31日为1,340,588千元人民币][67] - [2020年6月30日资产总额为1,660,330千元人民币,2019年12月31日为1,615,366千元人民币][68] - [2020年6月30日负债总额为209,953千元人民币,2019年12月31日为274,778千元人民币][71] - [截至2020年6月30日止六个月,经营活动所得现金净额为67,892千元,2019年同期为122,560千元;投资活动所用现金净额为53,376千元,2019年同期为48,597千元;融资活动所用现金净额为4,161千元,2019年同期为81,548千元][79] - [2020年6月30日期末现金及现金等价物为799,094千元,2019年同期为737,553千元][79] - [2020年6月30日按公平值计入损益之投资中,非上市理财产品为105,362千元,私募股本投资为8,000千元,总计113,362千元;2019年12月31日非上市理财产品为95,321千元,私募股本投资为8,030千元,总计103,351千元][93][94][95][100][101][102] - [按公平值计入损益之投资在2020年1月1日为103,351千元,6月30日为113,362千元][108] - [2020年按公平值计入损益之投资的公平值变动为1,386千元,2019年为5,875千元][133] - [非上市理财产品2020年6月30日公平值为105,362千元,采用市场可资比较方法,交易商同类工具报价最多增加5%会使公平值增加;2019年12月31日公平值为95,321千元][117][123] - [分类为按公平值计入损益之投资之私募股本投资2020年6月30日公平值为8,000千元,采用贴现现金流量法,资本成本加权平均数40%增加会使公平值减少,长期收益增长率31.0%增加会使公平值增加,缺乏市场流通性的折让20%增加会使公平值减少;2019年12月31日公平值为8,030千元][117][123] - [2020年6月30日贸易应收款项账面值为55,538千元,2019年12月31日为75,095千元][149] - [2020年6月30日普通股每股面值为0.000005美元,与2019年12月31日相同][161][162][168][169] - [2020年6月30日已发行及缴足普通股为1,931,387千股,金额为62千元][174] - [2019年1月1日权益总计为142,024千元,货币换算差额产生3,080千元,以股份为基础之付款增加22,901千元][179][180][181] - [截至2020年6月30日,集团储备为212,918(单位未明确),2019年6月30日为168,005(单位未明确)][182][186] - [2020年6月30日期初受限制股份单位数目为20,668,023股,期末为10,873,579股;2019年同期期初为39,782,376股,期末为28,361,600股][189] - [2020年6月30日,集团无重大或然负债,2019年12月31日也无][191] - [2020年6月30日无形资产已订约但未拨备为14,107千元,2019年12月31日为13,087千元][192] 游戏业务 - 产品情况 - [公司部分原计划推出的储备游戏因测试结果欠佳及审批受限无法推出,对产品发行计划作出策略调整][23] - [2020年上半年公司已推出数款新游戏,目前处于推广和孕育期,预计下半年及2021年贡献业绩][23] - [2020年开始至报告日期公司已获得三个带版号的新游戏][23] - [SLG游戏“我的使命”及角色扮演类游戏“星辰奇缘”上线超42个月及56个月,报告期内单月流水最高超3700万元及2000万元][25] - [报告期内共有三款游戏产生1300万元或以上的平均每月总流水额][25] 游戏业务 - 运营数据 - [报告期内公司ARPPU为621元,维持稳定,去年同期为477元][24] - [截至2020年6月30日,累计注册用户总数较去年同期增长8.6%,达1.723亿名][24] 游戏业务 - 发展策略 - [公司将继续扩充现有游戏组合,贯彻“游戏精品化”理念,打造高品质精品游戏][31] - [公司将对研发及营运团队持续投放充足资源,在全球范围内广纳精英,拓展玩家基础][31] - [公司将继续寻求能够产生协同效应的合并及收购机会,巩固手机游戏发行领域领导地位][31] 公司基本信息 - [公司于2018年1月9日在开曼群岛注册成立,股份于香港联交所主板上市,主要业务为在中国发展、经营及发行手机游戏业务][82][84] 财务报表编制 - [简明综合财务报表按人民币呈列,根据国际会计准则第34号及联交所规定编制,会计政策与2019年一致][83][85] - [公司已采纳2020年1月1日开始生效的新订及经修订国际财务报告准则,无重大变动,正评估未生效准则影响][86] - [公平值计量分三个级别,公司政策是在事件或情况变动当日确认层级转入或转出][102][105] 股东权益与股息 - [2019年1月1日至2020年6月30日期间有购回及注销普通股、权益变动等情况][75] - [截至2020年6月30日止六个月无向普通股股东派付或建议派付股息,2019年同期亦无][142] - [受限制股份单位计划可授出最高股份数目为7500万股,截至2020年及2019年6月30日止六个月,未授予集团雇员受限制股份单位][188] - [董事会不建议派付报告期间的任何中期股息][199] 其他事项 - [2020年来自游戏开发商a、b、c的收益占比分别为43.0%、16.9%、16.4%;2019年来自游戏开发商a、b、c、d的收益占比分别为24.2%、24.5%、21.2%、12.7%][130] - [公司仅一个可呈报分部,长期资产大部分位于中国,大部分收益源自中国,无地区分部][126] - [2020年上半年用于计算每股基本盈利的普通股加权平均数为1,885,377,366股,用于计算每股摊薄盈利的为1,894,004,010股][146] - [截至2020年6月30日止六个月,集团购得物业及设备为3,023,000元,2019年同期为1,719,000元][147] - [截至2020年6月30日止六个月,集团确认以股份为基础之付款708.1万元,2019年同期为2290.1万元][190] - [2020年6月30日集团有361名雇员,2019年6月30日有413名雇员][200] - [自2020年7月1日至8月28日,无重大报告期后事项][196]
指尖悦动(06860) - 2020 - 中期财报