财务表现 - 公司2024年第三季度总收入为8.17亿美元,同比增长11.8%[18] - 公司2024年第三季度净利润为6400万美元,同比下降20%[18] - 公司2024年第三季度每股收益为0.71美元,同比下降12.3%[18] - 公司2024年第三季度综合收益为1.1亿美元,同比增长1122.2%[20] - 公司2024年第三季度净收入为8100万美元,同比下降13.8%,主要受利息支出7300万美元和股票补偿2900万美元影响[39] - 公司2024年前九个月净收入为2.28亿美元,较2023年同期的1.46亿美元大幅增长[76][77] - 公司2024年前九个月总收入为23.91亿美元,同比增长26.8%,其中游戏业务收入15.52亿美元,SciPlay收入6.17亿美元,iGaming收入2.22亿美元[42] - 公司2024年第三季度总收入为8.17亿美元,同比增长11.8%,其中游戏业务收入5.37亿美元,SciPlay收入2.06亿美元,iGaming收入7400万美元[39] - 公司2024年第三季度总收入为8.17亿美元,同比增长12%[123] - 公司2024年前九个月总收入为23.91亿美元,同比增长12%[123] - 公司2024年第三季度净收入为6400万美元,同比下降20%[123] - 公司2024年前九个月净收入为2.28亿美元,同比增长104%[123] 现金流与资产负债 - 公司2024年第三季度经营活动产生的现金流量净额为4.3亿美元[26] - 公司2024年第三季度末现金及现金等价物余额为3.47亿美元,同比下降18.4%[23] - 公司2024年第三季度末长期债务余额为38.5亿美元[23] - 公司2024年第三季度末应收账款净额为5.8亿美元,同比增长14.6%[23] - 公司2024年第三季度末总资产为55.96亿美元,同比增长0.8%[23] - 公司2024年第三季度合同负债余额为2600万美元,较期初减少100万美元,期内新增负债1700万美元,确认收入1800万美元[36] - 公司2024年第三季度应收账款余额为6.73亿美元,较期初增加1.3亿美元,合同资产余额未披露[37] - 公司净应收账款为6.73亿美元,其中当前应收账款净额为5.8亿美元,长期应收账款净额为9300万美元[45] - 公司应收账款中,超过90天未支付的账款占比从2023年12月31日的9%下降至2024年9月30日的4%[48] - 公司应收账款中,拉丁美洲地区的应收账款净值为4200万美元,其中超过90天未支付的账款为600万美元[50] - 公司应收账款坏账准备总额为4100万美元,其中美国和加拿大地区的坏账准备为1600万美元,国际地区为2500万美元[46] - 公司截至2024年9月30日的长期债务总额为39.14亿美元,其中LNWI Term Loan B的账面价值为21.38亿美元[61] - 公司截至2024年9月30日的商誉总额为29.54亿美元,其中Gaming部门的商誉减值累计为9.89亿美元[58] - 公司截至2024年9月30日的软件净值为1.68亿美元,较2023年12月31日的1.58亿美元有所增加[60] - 公司截至2024年9月30日的利率互换合约名义金额为7亿美元,加权平均固定利率为2.8320%[68] - 公司截至2024年9月30日的或有收购对价负债总额为1500万美元,较2023年12月31日的5900万美元有所减少[75] - 公司截至2024年9月30日的利率互换合约公允价值为1000万美元,较2023年12月31日有所增加[72] - 公司2024年9月30日的股东权益总额为8.58亿美元,较2023年同期的11.46亿美元有所下降[76][77] - 截至2024年9月30日,公司持有的现金及现金等价物为3.47亿美元,较2023年12月31日的4.25亿美元有所下降[173] - 2024年九个月的净现金流入为4.3亿美元,较2023年同期的4.23亿美元略有增加,主要由于收益增加3500万美元[176] - 截至2024年9月30日,公司长期债务面值为39亿美元,其中22亿美元为浮动利率债务,利率变动1%将导致利息费用变动约2200万美元[182] 业务收入与利润 - 2024年第三季度AEBITDA(调整后息税折旧摊销前利润)为3.19亿美元,同比增长11.5%,其中游戏业务贡献2.67亿美元,SciPlay贡献6600万美元,iGaming贡献2400万美元[39] - 2024年前九个月AEBITDA为9.29亿美元,同比增长24.8%,其中游戏业务贡献7.71亿美元,SciPlay贡献1.98亿美元,iGaming贡献7300万美元[42] - 公司总营收为21.31亿美元,其中游戏业务收入为13.54亿美元,SciPlay收入为5.73亿美元,iGaming收入为2.04亿美元[43] - 公司AEBITDA(调整后息税折旧摊销前利润)为8.15亿美元,其中游戏业务贡献6.73亿美元,SciPlay贡献1.74亿美元,iGaming贡献7200万美元[43] - 公司2024年第三季度Gaming业务收入增长15%,主要得益于全球游戏机销售增长38%[125] - 公司2024年第三季度SciPlay业务收入增长5%,主要由于每日活跃用户平均收入增长8%[126] - 公司2024年第三季度iGaming业务收入增长6%,主要得益于北美和欧洲市场的持续增长[127] - 公司Gaming业务在2024年第三季度和九个月的收入分别增长了15%,达到5.37亿美元和15.52亿美元,主要得益于全球游戏机销售增长38%和33%,以及游戏运营增长5%和4%[138][140] - SciPlay在2024年第三季度和九个月的收入分别增长了5%和8%,主要得益于Quick Hit Slots、Jackpot Party Casino等游戏的收入增长[149] - 2024年第三季度和九个月的iGaming收入分别同比增长6%和9%,其中前一年度的许可终止费用对收入增长产生了4%和2%的负面影响[163] 成本与费用 - 公司2024年前九个月研发费用为1.94亿美元,同比增长15.5%[18] - 公司2024年第三季度运营费用为6.58亿美元,同比增长13%[128] - 公司2024年第三季度研发费用为6600万美元,同比增长20%[128] - 公司2024年第三季度重组及其他费用为3600万美元,同比增长112%[128] - 2024年第三季度和九个月的运营费用分别增加了4400万美元和5800万美元,主要由于收入增加导致的成本上升[145] - 2024年第三季度和九个月的运营费用分别增加了400万美元和1500万美元,主要由于收入增长带来的成本上升[164] - 2024年九个月的资本支出增加,主要用于支持游戏业务的增长,包括系统、设备和其他资产的投入[177] 股票回购与薪酬 - 2024年前九个月,公司回购了约230万股普通股,总成本为2.21亿美元(包括消费税),其中45万美元用于2024年6月新批准的股票回购计划[81] - 2024年前九个月,公司股票薪酬费用为8200万美元,较2023年同期的8500万美元略有下降[78] - 2024年前九个月,公司未归属的限制性股票单位(RSUs)为200万股,加权平均授予日公允价值为74.58美元[80] - 2024年前九个月,公司股票回购计划中,新批准的10亿美元回购计划已使用4500万美元[81] - 2024年前九个月,公司未归属的RSUs相关未确认的股票薪酬费用为1.07亿美元,摊销期约为1.2年[80] - 2024年前九个月,公司股票回购计划中,2022年批准的7.5亿美元回购计划已在2024年第二季度完全使用[81] - 公司在2024年第三季度回购了40万股股票,总成本为4400万美元[193] - 2024年7月回购了10万股,平均价格为每股103.58美元,总成本为1800万美元[193] - 2024年8月回购了20万股,平均价格为每股101.45美元,总成本为1900万美元[193] - 2024年9月回购了10万股,平均价格为每股98.20美元,总成本为700万美元[193] - 截至2024年9月30日,公司仍有9.56亿美元可用于股票回购[193] 法律诉讼 - 2024年9月30日,公司法律诉讼的应计负债为7700万美元,2023年12月31日为1200万美元[89] - 公司预计法律诉讼可能导致的额外损失高达1300万美元,超出已计提的负债[90] - 哥伦比亚诉讼中,公司子公司LNWI面临约30亿美元的赔偿要求,包括利息[95] - 公司认为哥伦比亚诉讼不会对合并财务报表产生重大不利影响,但无法预测最终结果[96] - TCS John Huxley诉讼中,公司已计提最低可能的损失金额,但无法估计可能的损失范围[98] - Tonkawa Tribe对L&W、Bally Technologies和LNW Gaming提起集体诉讼,指控其通过专利垄断美国赌场自动洗牌机市场,索赔金额未具体说明[99] - Giuliano和Rancho's Club Casino对L&W、Bally Technologies和LNW Gaming提起集体诉讼,指控其通过专利垄断美国自动洗牌机市场,索赔金额未具体说明[100][101] - Casino Queen对L&W、Bally Technologies和LNW Gaming提起集体诉讼,指控其通过专利垄断美国自动洗牌机市场,索赔金额未具体说明[103] - Mohawk Gaming Enterprises对L&W、Bally Technologies和LNW Gaming提起集体仲裁,指控其通过专利垄断美国自动洗牌机市场,索赔金额未具体说明[104] - Hannelore Boorn对L&W、SciPlay Corporation和Appchi Media Ltd提起集体诉讼,指控其在线社交赌场游戏违反肯塔基州法律,索赔金额未具体说明[105] - Prince Imanifest Allah Beautiful对SciPlay Corporation提起仲裁,指控其在线社交赌场游戏违反新泽西州反赌博法,索赔金额未具体说明[106] - Matthew Sprinkle对SciPlay Corporation提起仲裁,指控其在线社交赌场游戏违反俄亥俄州反赌博法,索赔金额未具体说明[107] - Andrea Sornberger对SciPlay Corporation和SciPlay Games, LLC提起诉讼,指控其在线社交赌场游戏违反阿拉巴马州反赌博法,索赔金额未具体说明[108] - Donovan Roberts对SciPlay Corporation提起仲裁,指控其在线社交赌场游戏违反肯塔基州反赌博法,索赔金额未具体说明[109] 其他财务信息 - 2024年第三季度外汇交易损失为1100万美元,利息收入为500万美元,而2023年同期外汇交易收益为3000万美元,利息收入为1000万美元[31] - 2024年第三季度游戏机销售额为2.38亿美元,同比增长38.4%,前九个月游戏机销售额为6.70亿美元,同比增长33.2%[35] - 2024年第三季度移动应用内购买收入为1.62亿美元,同比下降6.4%,前九个月移动应用内购买收入为4.92亿美元,同比下降3.3%[35] - 公司库存总额为1.83亿美元,其中零部件和在制品库存为1.34亿美元,成品库存为4900万美元[52] - 公司固定资产净值为2.81亿美元,其中游戏机器和设备净值为7.9亿美元,建筑物和租赁改良净值为6400万美元[53] - 公司无形资产净值为4.94亿美元,其中客户关系净值为2.9亿美元,知识产权净值为1.37亿美元[55] - 公司折旧费用在2024年9月30日的三个月内为3200万美元,九个月内为9600万美元[54] - 公司在2024年7月对LNWI Term Loan B进行了重新定价,调整后的利率为Adjusted Term SOFR加2.25%或基准利率加1.25%[62] - 公司在2024年9月30日的债务融资交易损失为200万美元,较2023年同期的1500万美元大幅减少[65] - 2024年前九个月,公司所得税费用为6100万美元,较2023年同期的2700万美元显著增加[83] - 2024年前九个月,公司累计其他综合亏损为2.61亿美元,较2023年同期的3.31亿美元有所改善[76][77] - 公司2024年第二季度收到美国国税局通知,2021年和2022年的联邦所得税申报表将接受审查[84] - 2024年9月30日,公司总经营租赁费用为600万美元,2023年同期为600万美元[85] - 2024年9月30日,公司经营租赁使用权资产为4700万美元,2023年12月31日为5200万美元[87] - 2024年9月30日,公司经营租赁负债总额为5100万美元,2023年12月31日为5800万美元[87] - 公司于2022年4月签订了利率互换合约,以对冲部分浮动利率债务的利息费用,这些合约将于2027年4月到期[184] 业务运营 - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的美国及加拿大市场安装基数增加了2,116台,平均每日每台收入分别增长了0.41美元和1.40美元[141] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的国际市场安装基数减少了1,016台,但平均每日每台收入分别增长了1.10美元和0.21美元[141] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的国际新机出货量分别增长了72%和50%,达到6,969台和17,729台[140] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的美国及加拿大新机出货量分别增长了31%和19%,达到6,094台和16,340台[140] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的系统收入增长了8%,达到2.13亿美元[138] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的桌游产品收入分别下降了5%和4%,达到5300万美元和1.54亿美元[140] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的平均销售价格下降了6%,达到17,094美元[140] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的国际单位平均每日收入增长了8%,达到15.11美元[140] - 2024年第三季度和九个月,公司Gaming业务的美国及加拿大单位平均每日收入增长了1%,达到49.05美元[140] - 美国及加拿大市场游戏机总出货量在2024年第三季度同比增长31%,达到6,094台,其中替换单位增长21%,赌场开业及扩展单位增长531%[144] - 国际市场的游戏机总出货量在2024年第三季度同比增长72%,达到6,969台,其中替换单位增长109%,但赌场开业及扩展单位下降82%[144] - SciPlay的自有直接面向消费者平台在2024年前九个月贡献了约10%的总收入[148] - 2024年第三季度和九个月的平均每月付费用户(MPU)分别为60万和58.9万,同比下降0%和4%[154] - 2024年第三季度和九个月的平均每日活跃用户(DAU)分别为2.1和2.2,同比下降5%和0%[154] - 2024年第三季度和九个月的平均每付费用户月收入(AMRPPU)分别为113.49美元和114.75美元,同比增长6%和12%[154] - 2024年第三季度和九个月的AEBITDA分别增加了500万美元和2400万美元,AEBITDA利润率分别提高了1个百分点和2个百分点至32%[160] - 公司在美国罗德岛州上线,使其在美国的业务覆盖范围扩大到七个州,并计划在更多州立法允许在线游戏后进一步扩展[162] - 2024年第三季度和九个月的AEBITDA分别略有下降和上升,AEBITDA利润率分别下降至32%和33%,主要由于持续的投资增长计划[165]
Light & Wonder(LNW) - 2024 Q3 - Quarterly Report