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Electronic Arts(EA) - 2025 Q3 - Quarterly Report
EAElectronic Arts(EA)2025-02-06 05:22

2024财年第四季度整体财务数据关键指标变化 - 2024财年第四季度总净收入为18.83亿美元,同比下降3%[118] - 2024财年第四季度毛利率为75.8%,同比上升3个百分点[118] - 2024财年第四季度运营费用为10.5亿美元,与去年同期持平[118] - 2024财年第四季度运营收入为3.77亿美元,同比上升3%[118] - 2024财年第四季度净收入为2.93亿美元,摊薄后每股收益为1.11美元[118] - 2024财年第四季度经营活动提供的净现金为11.76亿美元,同比下降7%[118] - 2024年12月31日止三个月净收入为18.83亿美元,较2023年同期减少6200万美元[149] - 2024年12月31日止三个月总净收入18.83亿美元,较2023年减少6200万美元,降幅3%[150] - 2024年第四季度完整游戏净收入为5.99亿美元,较2023年同期减少1900万美元,降幅3%[152] - 2024年第四季度实时服务及其他净收入为12.84亿美元,较2023年同期减少4300万美元,降幅3%[154] - 2024年第四季度收入成本为4.56亿美元,较2023年同期减少7300万美元,占总收入百分比下降3%[161] - 2024年第四季度研发费用为6.06亿美元,较2023年同期增加2200万美元,增幅4%[168] 2024财年第四季度各业务线数据关键指标变化 - 2024财年第四季度直播服务及其他净收入为12.84亿美元,同比下降3%[118] - 2024年12月31日止三个月净收入减少,主要因《Apex英雄》额外内容销售减少等2.32亿美元,部分被美式足球系列等增加的1.7亿美元抵消[149] - 2024年12月31日止三个月,完整游戏下载收入4.46亿美元,较2023年增加1500万美元,增幅3%[150] - 2024年12月31日止三个月,包装商品收入1.53亿美元,较2023年减少3400万美元,降幅18%[150] - 2024年12月31日止三个月,完整游戏收入5.99亿美元,较2023年减少1900万美元,降幅3%[150] - 2024年12月31日止三个月,直播服务及其他收入12.84亿美元,较2023年减少4300万美元,降幅3%[150] 2024年前九个月财务数据关键指标变化 - 2024年前九个月净收入为55.68亿美元,较2023年同期减少2.15亿美元[156] - 2024年前九个月完整游戏净收入为15.65亿美元,较2023年同期减少1.17亿美元,降幅7%[158] - 2024年前九个月实时服务及其他净收入为40.03亿美元,较2023年同期减少9800万美元,降幅2%[159] - 2024年前九个月收入成本为11.75亿美元,较2023年同期减少1.78亿美元,占总收入百分比下降2%[164] - 2024年前九个月营销和销售费用为7.28亿美元,较2023年同期减少5700万美元,降幅7%[171] - 2024年前九个月所得税拨备为3.31亿美元,有效税率为28%,2023年同期为2.38亿美元,有效税率18%[176] - 2024年前九个月,经营活动提供的净现金为15.3亿美元,较2023年同期减少2.05亿美元;投资活动使用的净现金为1.77亿美元,较2023年同期增加0.19亿美元;融资活动使用的净现金为14.52亿美元,较2023年同期增加1.88亿美元[178] - 2024年前九个月,公司通过资本返还计划向股东返还了12.76亿美元,其中回购790万股,花费约11.25亿美元,通过季度现金股息计划返还1.51亿美元[187] 资产与资金相关情况 - 截至2024年12月31日,现金、现金等价物和短期投资总额为31.55亿美元[118] - 截至2024年12月31日,现金及现金等价物为27.76亿美元,较3月31日减少1.24亿美元;短期投资为3.79亿美元,较3月31日增加0.17亿美元;二者合计占总资产的23%,较3月31日下降1个百分点[178] - 截至2024年12月31日,短期投资的未实现净收益不足100万美元,占短期投资总额的比例不足1%[182] - 截至2024年12月31日,约15.38亿美元的现金及现金等价物位于外国税收管辖区,所有外国现金均可无重大税收成本地汇回[189] 债务与融资情况 - 2021年2月,公司发行了7.5亿美元的2031年票据和7.5亿美元的2051年票据,有效利率分别为1.98%和3.04%;2016年2月,发行了4亿美元的2026年票据,有效利率为4.97%[183][184] - 2023年3月22日,公司签订了一项5亿美元的无担保循环信贷协议,截至2024年12月31日,无未偿还金额,该协议可额外安排最高5亿美元的循环贷款[185] - 预计2025财年资本支出约为2.25亿美元,主要用于硬件、软件和房地产投资;公司认为现有资金和融资渠道足以满足未来12个月及以后的现金需求,包括19亿美元的债务偿还义务[186] 股票回购与股息情况 - 2024财年第四季度回购240万股普通股,花费3.75亿美元[118] - 2024财年第四季度支付现金股息5000万美元[118] - 2025年2月5日,公司与高盛签订了一项加速股票回购协议,将根据2024年5月的50亿美元股票回购计划购买10亿美元的普通股[188] 收入确认相关情况 - 游戏与服务销售价格中,75%分配给软件许可履约义务,25%分配给未来更新权和在线托管履约义务[128] - 数字分销游戏和额外内容服务相关履约义务收入在销售当月起8个月内确认,零售渠道销售的为10个月,PC和主机免费游戏为12个月[138] 财年时间情况 - 2025财年于3月29日结束,含52周;2024财年于3月30日结束,含52周[146] 外汇与利率风险情况 - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,现金流量套期的外汇远期合约公允价值将分别下降1.94亿美元或3.87亿美元;资产负债表套期的外汇远期合约将分别产生1.55亿美元或3.1亿美元的潜在损失[199] - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,现金流套期的外汇远期合约公允价值将分别潜在下降1.94亿美元或3.87亿美元[199] - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,资产负债表套期的外汇远期合约在简明综合运营报表中将分别潜在损失1.55亿美元或3.1亿美元[199] - 截至2024年12月31日,假设利率平行上升150个基点,短期投资的公允价值将下降400万美元,降幅为1%[203] - 公司通过购买期限一般在18个月或以内的外汇远期合约,对冲部分与预测的外币销售和费用交易相关的外汇风险[196] - 公司使用期限一般在3个月或以内且接近月末交易的外汇远期合约,减轻与外币计价的货币资产和负债相关的外汇风险[197] - 公司短期投资组合主要面临利率变动的市场风险,通过持有高信用质量和相对短期的债务工具管理利率风险[201] 财务报告控制情况 - 公司首席执行官和首席财务官认为截至报告期末,披露控制和程序有效[205] - 截至2024年12月31日的财季,公司财务报告内部控制没有发生重大影响或可能重大影响的变化[206] - 披露控制和程序存在固有局限性,只能提供合理而非绝对保证[207] 短期投资分类情况 - 截至2024年12月31日,公司短期投资被归类为可供出售证券,按公允价值入账[202]