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中手游(00302) - 2024 - 年度财报
00302中手游(00302)2025-04-24 21:33

2024年财务关键指标变化 - 2024年收益为19.30091亿人民币,较2023年的26.05884亿人民币下降25.93%[7] - 2024年毛利为6.03058亿人民币,较2023年的9.43102亿人民币下降36.06%[7] - 2024年年内亏损21.10819亿人民币,2023年亏损0.38041亿人民币[7] - 2024年经调整净亏损20.77723亿人民币,2023年经调整净溢利0.05379亿人民币[7] - 2024年每股基本亏损74.56分,2023年每股基本亏损0.73分[7] - 2024年资产总额为50.82064亿人民币,较2023年的70.89169亿人民币下降28.31%[7] - 2024年负债总额为11.86144亿人民币,较2023年的13.94356亿人民币下降14.93%[7] - 2024年权益总额为38.9592亿人民币,较2023年的56.94813亿人民币下降31.59%[7] - 2024年公司收入19.301亿人民币,海外收入2.721亿人民币,占收益的14.1%[8] - 2024年公司研发支出同比下降34.0%,各项成本有效控制[14] - 公司收益从2023年的2605.9百万元减少25.9%至2024年的1930.1百万元[56][58] - 游戏发行收益从2023年的2133.8百万元减少22.0%至2024年的1664.5百万元[59] - 游戏开发收益从2023年的215.1百万元减少30.7%至2024年的149.1百万元[62] - 知识产权授权收益从2023年的257.0百万元减少54.7%至2024年的116.5百万元[62] - 销售成本从2023年的1662.8百万元减少20.2%至2024年的1327.0百万元[61] - IP版权费摊销从2023年的20.8百万元增加186.3%至2024年的59.7百万元[61] - 2024年除税前亏损2142882千元,2023年为25729千元[56] - 2024年年内亏损2110819千元,2023年为38041千元[56] - 2024年经调整净亏损2077723千元,2023年为溢利5379千元[56][57] - 2024年归属母公司拥有人亏损2105005千元,2023年为20079千元[56][57] - 集团毛利从2023年的9.431亿元减少36.1%至2024年的6.031亿元,毛利率从36.2%降至31.2%[63] - 集团其他收入及收益从2023年的1.174亿元减少7.8%至2024年的1.083亿元,主要因政府补助下降和无投资股息及外汇收益[64] - 集团销售及分销开支从2023年的3.065亿元增加61.3%至2024年的4.943亿元,主要因新游戏上线和老游戏推广[65] - 集团行政开支及研发成本从2023年的5.26亿元减少27.3%至2024年的3.822亿元,主要因应用AIGC技术和降本增效[66] - 集团金融及合约资产减值净额从2023年的8990万元增加184.2%至2024年的2.556亿元,主要因诉讼和贸易应收款信贷期延长[67] - 集团其他开支从2023年的1.478亿元增加1054.7%至2024年的17.063亿元,主要因商誉、金融资产、无形资产减值和预付款项撇销[68] - 集团融资成本从2023年的1960万元增加1.1%至2024年的1990万元,主要因银行借款利息开支增加[69] - 集团应占一间合营企业的亏损2024年为0元(2023年也为0元),该合营企业于2024年底注销[70] - 公司应占联营公司溢利从2023年的350万元增加至2024年的400万元[71] - 公司除税前亏损从2023年的2570万元增加至2024年的21.429亿元[72] - 公司所得税从2023年开支1230万元转为2024年抵免3210万元[73] - 公司年内亏损从2023年的3800万元增加至2024年的21.108亿元[74] - 公司现金及现金等价物从2023年的2.106亿元减少至2024年的1.018亿元[76] - 2024年公司获取银行及其他贷款6.272亿元,偿还6.094亿元[78] - 2024年公司按公平值计入损益的金融资产减少,主要因出售投资1.258亿元及确认未变现亏损6.963亿元[80] - 公司预付款项从2023年的14.293亿元减少4.4%至2024年的13.67亿元[81] - 公司流动比率从2023年的1.71倍降至2024年的1.44倍,资本负债比率从8.7%升至13.2%,毛利率从36.2%降至31.2%[83] - 公司资本承担从2023年的2.8亿元降至2024年的1.341亿元[85] - 截至2024年12月31日,SuperNova已向大宇支付目标IP权益转让现金代价1464万元,未支付366万元[87] - 第一次认股事项所得款项净额约1.67亿港元,截至2024年12月31日已全部动用[90] - 第二次认股事项所得款项净额约9420万港元,截至2024年12月31日已动用520万港元,未动用8900万港元,预计2026年6月30日前全部动用[91] - 截至2024年12月31日,集团在联交所购回103.6万股普通股,总代价约105万港元[92] - 2024年7月22日第一次认股事项完成,集团获所得款项净额约1.67亿港元,每股净价约1.67港元[93] - 2024年10月22日第二次认股事项完成,集团获所得款项净额约9420万港元,每股净价约0.89港元[96] - 2024年9月11日,公司全资附属公司SuperNova与大宇订立转让协议,收购目标IP权益,总代价为现金1830万元及3800万股代价股份[96] - 2024年5月29日,公司与远富投资订立第一份认购协议,认购价每股1.68港元,发行1亿股第一次认购股份[92] - 2024年10月10日,公司与三家认购人订立第二份认购协议,认购价每股0.90港元,发行1.05777777亿股第二次认购股份[94] - 截至2024年12月31日,集团无重大投资或资本资产实质计划、无重大或然负债[88][89] - 公司于2024年11月1日向大宇配发及发行总面值为3800美元的代价股份,完成收购《仙剑奇侠传》全球知识产权[97] - 2024年12月31日,公司质押账面价值约2880万元人民币的应收票据,担保银行贷款2880万元人民币[98] - 截至2024年12月31日止年度,公司五大客户占总收益的38.2%(2023年:43.1%),单一最大客户占总收益的12.7%(2023年:14.9%)[106] - 截至2024年12月31日止年度,公司五大供应商占总销售成本的69.5%(2023年:47.9%),单一最大供应商占总销售成本的30.3%(2023年:12.1%)[106] - 公司于2024年12月31日的可供分派储备为23.831亿元人民币(2023年:21.136亿元人民币)[109] - 截至2024年12月31日止年度,董事会不建议宣派末期股息(2023年:无)[110] - 截至2024年12月31日止年度,公司慈善捐款及其他捐款合共约12.5万元人民币(2023年:12.3万元人民币)[112] 2025 - 2026年游戏新品计划 - 2025 - 2026年公司将陆续上线《三千幻世》等多款IP游戏新品[9] - 2025 - 2026年将在海外推出多款游戏,如港澳台的《斗破苍穹:巅峰对决》等[10] - 2025年1月上线的《春秋玄奇》小游戏上线三月累计流水超1亿元,4月将上线《三千幻世》[10] - 传奇品类新游戏《代号:暗夜传奇》2025年上半年上线[11] - 2025年仙剑全新单机游戏系列启动,《仙剑三》动画番剧年内腾讯视频推出[13] - 公司计划2025年上线多款游戏,包括《春秋玄奇》《仙剑世界》等18款[34] - 《火影忍者:木叶高手》2024年8月开启玩家预约,12月开启测试,计划2025年上半年上线[35] - 《新三国志曹操传》2024年8月开启首次计费测试,2025年2月开启二次计费测试,将于2025年内上线[36] - 《奥特曼:光之战士》2025年1月20日获版号,即将开启全渠道预约,计划2025年内上线[37] - 《代号:梦工厂全明星》和《代号:迪士尼全明星》有望2025年内完成研发进入测试阶段[37] - 公司将在2025年上半年推出《三千幻世》,该游戏曾位居Taptap预约榜第二名[39] - 2025年公司计划在港澳台地区上线《斗破苍穹:巅峰对决》,在亚洲区域上线《斗罗大陆:逆转时空》和《斗罗大陆:史莱克学院》,在日本上线《真·三国无双霸》[41] - 2025年公司有计划签约合作多款榜单排名头部的成功游戏产品,已有确定合作项目《代号A》和《代号B》并将在海外发行[41] 2024年游戏业务表现 - 2024年公司推出3款全新IP精品游戏及2款创新小游戏,发行收入16.645亿元[16] - 《斗罗大陆:史莱克学院》2024年1月31日上线大陆,预约超600万人,首月流水破亿[17] - 《斗破苍穹:巅峰对决》2024年6月上线,全平台预定量突破600万,上线首月苹果商店免费游戏榜第二、畅销榜第三十,下半年营收下滑[18] - 《斗罗大陆:逆转时空》2024年9月上线获苹果免费游戏榜第一,上线初期新增用户未达预期,Taptap评分从6.0升至6.7[19] - 《消个锤子》上线冲上微信游戏畅销榜第32位,小游戏塔防三合消除品类游戏第一;《主公别跑》上线多月月流水过千万人民币[21] - 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》2023年12月港澳台上线,首月获多地苹果应用商店免费游戏榜第一等成绩,2024年带来可观收益[22] - 《斗罗大陆:史莱克学院》2024年8月港澳台上线,首周登三地苹果商店免费游戏榜第一等[22] - 《仙剑世界》被多家机构评为“2024年度最受期待游戏”[23] - 《代号:暗夜传奇》2024年完成开发,2025年上半年上线;《全民街篮》测试数据未达预期,转第三方调优发行[24] - 《仙剑四》《祁今朝》2024年1月播出,《又见逍遥》2024年4月上映且口碑好[26] - 2024年推出多个仙剑系列潮玩单品,获消费者追捧[27] - 《航海王强者之路》已上线运营超9年,仍有稳定营收表现[38] - 《春秋玄奇》2025年1月上线,首月微信游戏畅销榜排名24位,次月升至第10位,上线三月内累计流水过亿人民币[39] - 《全民枪神:边境王者》截至2024年12月31日全渠道活跃用户数升至9100万,全渠道注册用户量突破6亿,小遊戲付费用户与传统手游付费用户重合度为35%[40] - 2025年1月《牛头人GO》在港澳台及新加坡和马来西亚上线,上线4天冲上香港、台湾及新加坡三地苹果商店免费游戏榜第一名[41] - 《仙剑世界》2025年2月19日上线,首月营收未达预期,3月18日更新优化大版本[42] - 《代号:暗夜传奇》将于2025年上半年上线,前作《传奇世界之雷霆霸业》单月最高流水超2亿元[43] - 《仙剑奇侠传一》小说于2025年1月出版,《仙剑奇侠传五》等多部作品处于创作阶段,将在2025年内面世[45] - 《仙剑奇侠传·沉浸剧场》2025年1月在上海开业,有超500条任务线[49] 2024年IP相关业务数据 - 截至2024年12月31日,公司拥有119个IP,包括51个授权IP及68个自有IP[52] - 2024年公司IP游戏总收益达10.54亿元,其中持有的获授权及自有IP收益10.19207亿元,游戏开发商持有的IP收益3480.4万元,非IP游戏收益8.7608亿元[53] - 2024年公司在线运营的IP游戏达19个[53] - 2024年平均每月活跃用户1471.3万人,较2023年的1705.7万人下降;平均每月付费用户101.5万人,较2023年的118.9万人下降;ARPPU为158.5元,较2023年的182.6元下降;新注册用户总数7453.6万人,较2023年的9287万人下降[53] - 2024年公司新增加约7450万注册用户[53] 公司发展策略 -