净收入与毛利润 - 2022年第一季度净收入为人民币236亿元(37亿美元),同比增长14.8%[5] - 2022年第一季度毛利润为人民币128亿元(20亿美元),同比增长16.1%[5] - 2022年第一季度净收入为235.56亿元人民币,同比增长14.8%[30] - 2022年第一季度毛利润为128.36亿元人民币,同比增长16.1%[30] - 公司2022年3月31日的净收入为23,555,842千元人民币,同比增长35.3%[34] 在线游戏服务 - 在线游戏服务净收入为人民币173亿元(27亿美元),同比增长15.3%[5] - 在线游戏服务毛利率为65.1%,上一季度和去年同期分别为64.1%和64.6%[11] - 在线游戏服务净收入为17,272,650千元人民币,同比增长15.3%[34] - 在线游戏服务毛利率为65.1%,同比增加0.5个百分点[35] 有道业务 - 有道净收入为人民币12亿元(189.4百万美元),同比减少10.4%[5] - 有道毛利率为53.1%,上一季度和去年同期分别为50.7%和57.3%[11] - 有道净收入为1,200,541千元人民币,同比下降10.4%[34] - 有道毛利率为53.1%,同比增加2.4个百分点[35] 云音乐业务 - 云音乐净收入为人民币21亿元(326.1百万美元),同比增长38.6%[5] - 云音乐毛利率提升至12.2%[8] - 2022年第一季度雲音樂的毛利率為12.2%,環比增長8.1個百分點,同比增長15.3個百分點[12] - 云音乐净收入为2,067,206千元人民币,同比增长38.6%[34] - 云音乐毛利率为12.2%,同比增加8.1个百分点[35] 创新及其他业务 - 创新及其他业务净收入为人民币30亿元(475.7百万美元),同比增长11.5%[5] - 2022年第一季度創新及其他業務的毛利率為23.3%,環比下降3.5個百分點,同比下降0.8個百分點[12] - 创新及其他业务净收入为3,015,445千元人民币,同比下降19.7%[34] - 创新及其他业务毛利率为23.3%,同比下降3.5个百分点[35] 净利润与每股收益 - 归属于公司股东的净利润为人民币44亿元(693.1百万美元),非公认会计准则下为人民币51亿元(807.3百万美元)[6] - 2022年第一季度歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣4,394.0百萬元,環比下降22.8%,同比下降1.0%[16] - 2022年第一季度非公認會計準則下歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣5,117.6百萬元,環比下降22.4%,同比增長0.7%[16] - 2022年第一季度基本每股淨利潤為0.21美元,環比下降22.2%,同比持平[16] - 2022年第一季度非公認會計準則下基本每股淨利潤為0.25美元,環比下降21.9%,同比增長4.2%[17] - 2022年第一季度净利润为43.16亿元人民币,同比下降4.4%[30] - 2022年第一季度归属于公司股东的净利润为43.94亿元人民币,同比下降1.0%[30] - 2022年第一季度每股基本净利润为1.34元人民币,同比增长0.8%[30] - 2022年第一季度每股美国存托股基本净利润为6.70元人民币,同比增长1.1%[30] - 2022年3月31日,公司归属于股东的净利润为人民币4,394,023千元(约合693,139千美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下归属于股东的净利润为人民币5,117,626千元(约合807,285千美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下每股净利润为人民币1.56元(约合0.25美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下每股美国存托股净利润为人民币7.81元(约合1.23美元)[37] 营业费用与成本 - 2022年第一季度營業費用為人民幣7,329.3百萬元,環比下降11.8%,同比增長8.2%[13] - 2022年第一季度研发费用为33.98亿元人民币,同比增长11.0%[30] - 2022年第一季度销售及市场费用为29.15亿元人民币,同比增长5.4%[30] - 2022年第一季度一般费用及管理费用为10.16亿元人民币,同比增长6.9%[30] - 公司2022年3月31日的营业成本为10,719,463千元人民币,同比增长13.2%[35] - 2022年3月31日,公司营业成本中的股权激励费用为人民币198,135千元(约合31,255千美元)[36] - 2022年3月31日,公司销售和市场费用中的股权激励费用为人民币30,373千元(约合4,791千美元)[36] - 2022年3月31日,公司一般费用及管理费用中的股权激励费用为人民币279,062千元(约合44,021千美元)[36] - 2022年3月31日,公司研发费用中的股权激励费用为人民币238,584千元(约合37,636千美元)[36] 现金流与财务状况 - 2022年第一季度經營活動淨現金流入為人民幣4,582.6百萬元,環比下降45.2%,同比下降17.3%[19] - 截至2022年3月31日,公司現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和短期投資餘額共計人民幣1,070億元,環比增長3.5%[19] - 公司现金及现金等价物从2021年12月31日的144.98亿元增加到2022年3月31日的155.41亿元[29] - 定期存款从2021年12月31日的707.55亿元增加到2022年3月31日的812.83亿元[29] - 应收账款净值从2021年12月31日的55.08亿元减少到2022年3月31日的52.77亿元[29] - 存货净值从2021年12月31日的9.65亿元减少到2022年3月31日的8.61亿元[29] - 流动负债总额从2021年12月31日的505.01亿元增加到2022年3月31日的517.64亿元[29] - 非流动负债总额从2021年12月31日的37.19亿元增加到2022年3月31日的57.09亿元[29] - 股东权益总额从2021年12月31日的992.79亿元增加到2022年3月31日的1016.28亿元[29] 股权激励与财务指标 - 公司使用非公认会计准则的财务指标来评估运营绩效,包括剔除股权激励费用后的净利润[26] - 2022年3月31日,公司股权激励费用为人民币723,603千元(约合114,146千美元)[37] 风险与挑战 - 公司面临的风险包括在线游戏市场增长放缓、COVID-19等健康风险、政府监管变化等[24] - 公司可能无法持续开发新的和具有创新性的在线服务,或无法及时跟上市场趋势[24] 股票回购 - 截至2022年3月31日,公司已回購約20.1百萬股美國存託股,共計約19億美元[20]
网易-S(09999) - 2022 Q1 - 季度财报
网易-S(09999)2022-05-24 18:25