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巨人网络(002558) - 2021 Q4 - 年度财报
002558巨人网络(002558)2022-04-30 00:00

公司基本信息 - 公司股票简称巨人网络,代码002558,上市于深圳证券交易所[7] - 公司注册地址为重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层,邮编400060;办公地址为上海市松江区中辰路655号,邮编201613[7] - 公司董事会秘书为孟玮,证券事务代表为王虹人,联系电话021 - 33979919,传真021 - 33979899,电子信箱ir@ztgame.com[8] - 公司披露年度报告的证券交易所网站为www.szse.cn,媒体有《证券时报》《中国证券报》《上海证券报》《证券日报》,网址为www.cninfo.com.cn[9] - 公司组织机构代码为203158393,报告期内主营业务和控股股东无变化[10] - 公司聘请的会计师事务所为安永华明会计师事务所(特殊普通合伙),签字会计师为韩睿、尤飞[11] - 公司聘请的财务顾问为开源证券股份有限公司,主办人为孔迎迎、李永鹤,持续督导期从2019年9月30日起至募集资金使用完毕[12] 财务数据关键指标变化 - 2021年营业收入21.24亿元,较2020年减少4.20%[13] - 2021年归属于上市公司股东的净利润9.95亿元,较2020年减少3.35%[13] - 2021年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.55亿元,较2020年增长15.75%[13] - 2021年经营活动产生的现金流量净额6.38亿元,较2020年减少33.78%[13] - 2021年末总资产119.25亿元,较2020年末增长10.06%[13] - 2021年末归属于上市公司股东的净资产105.47亿元,较2020年末增长11.40%[14] - 2021年第一至四季度营业收入分别为5.67亿、4.69亿、5.06亿、5.82亿元[17] - 2021年非流动资产处置损益为 - 1539.50万元,政府补助为1146.08万元[18] - 2021年非经常性损益合计 - 6021.32万元[19] - 2021年公司不存在境内外会计准则下净利润和净资产差异情况[15][16] - 2021年公司营业收入合计21.24亿元,同比减少4.20%;游戏相关业务收入21.11亿元,占比99.40%,同比减少4.17%;其他业务收入1279.36万元,占比0.60%,同比减少8.25%[36] - 移动端网络游戏收入10.87亿元,占比51.18%,同比降5.30%;电脑端网络游戏收入8.78亿元,占比41.35%,同比降7.77%[37] - 境内收入21.16亿元,占比99.61%,同比降4.17%;境外收入838.09万元,占比0.39%,同比降11.28%[37] - 自主运营收入13.82亿元,占比65.06%,同比降4.81%;联合运营收入5.45亿元,占比25.64%,同比增7.16%[37] - 游戏相关业务营业收入21.11亿元,营业成本3.15亿元,毛利率85.09%,收入同比降4.17%,成本同比降13.91%,毛利率同比增1.69%[38] - 前五名客户合计销售金额6.09亿元,占年度销售总额比例29.83%,关联方销售额占比0.00%[43] - 前五名供应商合计采购金额4557.32万元,占年度采购总额比例45.25%,关联方采购额占比0.00%[45] - 销售费用4.02亿元,同比增12.39%,主要系游戏分成费上升所致[46] - 管理费用2.21亿元,同比降2.52%,无重大变化[46] - 财务费用 -3153.76万元,同比降20.63%,主要系利息收入下降所致[46] - 研发费用7.13亿元,同比降1.06%,无重大变化[46] - 2021年研发人员数量998人,较2020年的1191人减少16.20%,研发投入金额713,356,232.08元,较2020年增长0.89%,研发投入占营业收入比例为33.58%,较2020年增加1.69%[47] - 2021年经营活动现金流入小计2,324,664,092.19元,较2020年减少7.87%,经营活动现金流出小计1,686,725,114.75元,较2020年增加8.12%,经营活动产生的现金流量净额637,938,977.44元,较2020年减少33.78%[48] - 2021年投资活动现金流入小计515,544,603.59元,较2020年减少43.19%,投资活动现金流出小计999,056,454.17元,较2020年减少48.03%,投资活动产生的现金流量净额-483,511,850.58元,较2020年减少52.36%[48] - 2021年筹资活动现金流入小计为0,较2020年的349,098,127.03元减少100.00%,筹资活动现金流出小计777,893,142.34元,较2020年减少40.23%,筹资活动产生的现金流量净额-777,893,142.34元,较2020年减少18.31%[48] - 2021年现金及现金等价物净增加额-627,096,889.06元,较2020年减少37.91%[48] - 2021年投资收益金额618,070,175.94元,占利润总额比例60.05%,公允价值变动损益-87,995,968.77元,占比-8.55%,资产减值-30,421,882.07元,占比-2.96%[49] - 2021年营业外收入125,445.87元,占比0.01%,营业外支出20,512,922.63元,占比1.99%,其他收益122,101,655.32元,占比11.86%,资产处置收益1,288,440.13元,占比0.13%,信用减值损失-44,991,613.65元,占比-4.37%[49][50] - 2021年末货币资金2,454,062,307.09元,占总资产比例20.58%,较年初下降7.86%,应收账款127,041,557.12元,占比1.07%,较年初下降0.85%[51] - 2021年末长期股权投资6,396,842,884.27元,占总资产比例53.64%,较年初上升9.16%,在建工程177,081,733.51元,占比1.48%,较年初新增[51] - 2021年末合同负债224,292,294.25元,占总资产比例1.88%,较年初上升0.26%,交易性金融资产672,387,549.89元,占比5.64%,较年初上升1.83%[51] - 无形资产期末余额68313268.12元,占比0.57%,较上年期末下降0.47%[52] - 其他非流动资产期末余额9675058.58元,占比0.08%,较上年期末下降0.53%[52] - 应交税费期末余额98194908.50元,占比0.82%,较上年期末下降0.89%[52] - 金融资产合计期初数1471904636.92元,期末数1792149188.11元,本期公允价值变动损益 -87995968.77元[53] - 报告期投资额8366548680.39元,上年同期投资额6291371196.47元,变动幅度32.98%[55] - 对上海巨堃网络科技有限公司投资269500000.00元,持股比例49.00%,本期投资盈亏351860.00元[56] - 巨人园区B1项目及B2项目本报告期投入177556608.01元,截至报告期末累计实际投入177556608.01元,项目进度59.87%[58] - 境内外股票投资最初投资成本合计507208000元,报告期损益合计120859000元,期末账面价值合计468854000元[59] - 长期待摊费用期末余额45871211.18元,占比0.38%,较上年期末上升0.13%[52] - 长期应付职工薪酬期末余额31916352.00元,占比0.27%,较上年期末上升0.15%[52] - 2021年12月31日货币资金为24.54亿元,2020年12月31日为30.81亿元[188] - 2021年12月31日交易性金融资产为6.72亿元,2020年12月31日为4.13亿元[188] - 2021年12月31日应收账款为1.27亿元,2020年12月31日为2.08亿元[188] - 2021年12月31日预付款项为2590.22万元,2020年12月31日为2568.98万元[188] - 2021年12月31日其他应收款为7106.48万元,2020年12月31日为2.95亿元[188] - 2021年12月31日应收利息为4.47万元,2020年12月31日为168.95万元[188] - 2021年12月31日其他流动资产为2948.48万元,2020年12月31日为3184.94万元[188] - 2021年12月31日流动资产合计为33.80亿元,2020年12月31日为40.54亿元[188] 各条业务线数据关键指标变化 - 公司主营业务为互联网游戏研发与运营,“征途”系列和《球球大作战》是主要产品线,“征途”全系产品累计收入超200亿元,《球球大作战》累计设备安装量达6亿台,峰值DAU超2900万人[23] - 《球球大作战》2021年下半年平均日活跃用户数同比增幅达29%,且长期保持App Store免费榜前列[25] - 《Super Sus》至2022年初注册人数超千万,日均活跃用户达百万级,相关视频播放量近亿次[27] - “征途”全系产品保持每季度推出一个大型资料片,2021年6月举办第四届全系“征途嘉年华”,10月为庆祝“征途”IP 16周年开展系列活动[25] - 《龙与世界的尽头》2022年1月开启海外测试,目前在东南亚及北美地区测试[26] - 《原始征途》2021年下半年进入面向玩家的测试期,测试数据稳步提升[26] - 《Super Sus》2021年11月在东南亚地区开启测试,Taptap评分9.0 + ,Google Play评分4.8 + ,长期排名印尼、泰国、马来西亚等地区Google Play免费及热门榜前三[26] - 《Dead 4 Returns》2022年1月完成东南亚地区首轮技术测试,预计2022年第二季度在东南亚、北美地区继续开展留存测试[26] 公司战略与发展方向 - 公司将元宇宙游戏确定为长期布局方向之一,并组建单独的技术产品团队推进研发[28] - 公司拟巩固国战MMORPG及多人休闲竞技赛道,提升“征途”和“球球大作战”两大IP潜力,围绕其做长远战略计划[78] - 公司将聚焦资源开发少数关键项目,目前有《龙与世界的尽头》等4款重点游戏处于研发中[78] - 2021年公司以《Super Sus》开启自研游戏“出海”,未来将推进全球化战略,扩大海外业务规模[78] - 公司将元宇宙游戏确定为长期布局方向之一,组建了单独的技术产品团队[79] 公司治理与规范运作 - 公司治理实际状况与相关规定不存在重大差异[88] - 公司与控股股东在业务、人员、资产、机构、财务等方面完全分开[89] - 公司指定《证券时报》等报纸和“巨潮资讯网”为信息披露渠道[87] - 公司高级管理人员和中层管理人员薪酬与公司经营业绩指标挂钩[87] - 公司不存在同业竞争情况[90] - 2021年董事应伟于2月8日因个人原因离任,辞去第五届董事会董事及薪酬与考核委员会委员职务[95][96] - 2021年监事曾征于2月25日因个人原因离任,辞去第五届监事会非职工代表监事一职[95][96] - 2021年孟玮于2月25日被选举为非独立董事,补选第五届董事会董事[96] - 2021年汤敏于2月25日被选举为监事,补选第五届监事会监事[96] - 2021年公司审计委员会召开会议3次,提名委员会召开会议1次,薪酬与考核委员会召开会议1次[113][115] - 监事会在报告期内的监督活动中未发现公司存在风险,对监督事项无异议[116] - 报告期内董事对公司有关事项未提出异议,董事建议被采纳[111][112] - 内部控制评价报告全文披露日期为2022年04月30日,披露索引为巨潮资讯网[131] - 纳入评价范围单位资产总额占公司合并财务报表资产总额的比例为100.00%,纳入评价范围单位营业收入占公司合并财务报表营业收入的比例为100.00%[131] - 财务报告内部控制缺陷定量标准:与利润报表相关,错报金额小于营业收入0.5%为一般缺陷,超0.5%但小于1%为重要缺陷,超1%为重大缺陷;与资产管理相关,错报金额小于资产总额0.5%为一般缺陷,超0.5%但小于1%为重要缺陷,超1%为重大缺陷[133