
公司基本信息 - 公司股票代码为002602,上市于深圳证券交易所[7] - 2014 - 2019年公司收购四家公司100%股权,主营业务变为汽车零部件和互联网游戏双主业[10] - 2020 - 2021年公司新增互联网数据中心业务板块[10] - 2022年3月公司成立“云数据事业部”[10] - 2011年7月28日至2021年6月8日,公司控股股东为浙江华通控股集团有限公司[10] - 2021年6月9日至今,公司为无实际控制人状态[10] - 公司聘请普华永道中天会计师事务所(特殊普通合伙),签字会计师为刘伟、施金辉[11] 财务数据关键指标变化 - 2021年营业收入139.29亿元,较2020年减少7.03%;归属于上市公司股东的净利润23.27亿元,较2020年减少21.03%[12] - 2021年末总资产406.43亿元,较2020年末减少4.92%;归属于上市公司股东的净资产310.82亿元,较2020年末增长7.48%[13] - 2021年经营活动产生的现金流量净额8.90亿元,较2020年减少71.94%[12] - 2021年基本每股收益和稀释每股收益均为0.32元/股,较2020年减少20.00%[12] - 2021年加权平均净资产收益率7.72%,较2020年减少2.88%[12] - 2021年第四季度归属于上市公司股东的净利润为 -4.02亿元[16] - 2021年非经常性损益合计20.85亿元,较2020年的3.63亿元大幅增加[18] - 2021年公司实现营业收入139.29亿元,同比下降7.03%;归属于上市公司股东的净利润为23.27亿元,同比下降21.03%[32] - 2021年公司研发费用19.66亿元,管理费用13.19亿元,销售费用34.72亿元[37] - 2021年公司营业收入139.29亿元,同比下降7.03%[38] - 2021年铜杆加工业务收入6.14亿元,同比增长91.61%[38] - 2021年汽车零部件业务收入17.05亿元,同比增长1.37%[38] - 2021年软件服务业收入116.10亿元,同比下降10.56%[38] - 2021年内销收入82.45亿元,同比下降11.56%[38] - 2021年外销收入56.84亿元,同比增长0.43%[38] - 2021年线上收入115.44亿元,同比下降11.09%[38] - 2021年线下收入23.85亿元,同比增长19.28%[38] - 电脑端游戏收入27.54亿元,成本8.09亿元,毛利率70.60%,同比 -14.93%[40] - 移动端游戏收入84.06亿元,成本33.52亿元,毛利率60.10%,同比 -6.98%[40] - 内销收入82.45亿元,成本33.23亿元,毛利率59.70%,同比 -11.56%[40] - 外销收入56.84亿元,成本30.22亿元,毛利率46.80%,同比0.43%[40] - 前五名客户合计销售金额64.88亿元,占年度销售总额比例46.58%[45] - 前五名供应商合计采购金额32.50亿元,占年度采购总额比例31.22%[46] - 销售费用34.72亿元,同比增长30.24%,主要系新游戏产品初期推广费及人力成本增加所致[47] - 管理费用13.19亿元,同比增长71.87%,主要系中介结构服务费、人力成本及使用权资产折旧增加所致[47] - 财务费用4.06亿元,同比下降21.43%[47] - 研发费用19.66亿元,同比增长31.40%,主要系研发人员数增加及人力成本增加所致[47] - 2021年研发人员数量为4008人,较2020年的3715人增长7.89%,占比从51.24%提升至54.68%,提升3.44%[51] - 2021年研发人员中本科学历2759人,较2020年增长9.31%;硕士学历337人,增长4.01%;博士学历3人,增长50.00%;专科及以下学历909人,增长5.09%[52] - 2021年30岁以下研发人员1726人,较2020年增长16.15%;30 - 40岁2055人,无变化;40岁以上227人,增长30.46%[53] - 2021年研发投入金额为19.66亿元,较2020年的14.96亿元增长31.40%[55] - 2021年研发投入占营业收入比例为14.12%,较2020年的9.99%提升4.13%[55] - 2021年和2020年研发投入资本化的金额均为0元,资本化研发投入占研发投入的比例均为0%[55] - 2021年经营活动现金流入小计148.08亿元,同比降0.11%;现金流出小计139.17亿元,同比增19.45%;现金流量净额8.90亿元,同比降71.94%[56] - 2021年投资活动现金流入小计37.18亿元,同比降6.91%;现金流出小计48.87亿元,同比降59.43%;现金流量净额 -11.69亿元,同比降85.48%[56] - 2021年筹资活动现金流入小计16.25亿元,同比降78.94%;现金流出小计18.25亿元,同比降21.18%;现金流量净额 -1.99亿元,同比降103.69%[56] - 2021年投资收益26.36亿元,占利润总额比例81.26%;公允价值变动损益1.47亿元,占比4.54%;资产减值 -0.23亿元,占比 -0.70%[57] - 2021年末货币资金30.31亿元,占总资产比例7.46%,较年初降1.21%;应收账款30.71亿元,占比7.56%,较年初降0.75%[58] - 2021年末长期股权投资37.15亿元,占总资产比例9.14%,较年初增3.25%;固定资产14.78亿元,占比3.64%,较年初增0.79%[58] - 2021年末长期借款1480.14万元,占总资产比例0.04%,较年初降9.36%,主要系子公司控制权处置所致[59] - 2021年报告期投资额88.15亿元,上年同期120.47亿元,变动幅度 -26.83%[62] - 2021年对GLP THOR FUND I,L.P.增资39.84亿元,持股比例49.90%,本期投资盈亏370.39万元[63] - 以公允价值计量的金融资产小计期末数78.17亿元,金融负债期末数为0[60] - 证券投资最初投资成本合计546336273.79元,期初账面价值合计852358252.68元,期末账面价值合计597634126.12元[64] - 2020年发行股份募集资金总额310000万元,本期已使用募集资金总额为0,已累计使用募集资金总额309072.39万元,累计变更用途的募集资金总额比例为0.00%,尚未使用募集资金总额955.65万元[66][67] 各条业务线数据关键指标变化 - 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%;中国自主研发游戏海外实际销售收入180.13亿美元,同比增长16.59%,公司在游戏行业保持领先[21] - 中国汽车零部件行业潜在市场空间大,但面临售价与成本挑战,公司发挥优势获较好效益[22] - 公司聚焦互联网游戏、汽车零部件制造和云数据三大业务板块[20] - 2021年公司整合完善游戏研发组织架构,精品研发数量和质量显著提升[24] - 天游软件运营的电竞赛事线下比赛累计参赛人数达8万人次,每年观看直播人数超500万人[24] - 公司拥有数十款知名游戏IP,近百款在营产品持续盈利,发行覆盖全球200多个国家与地区[24] - 2021年汽车行业受多重影响,公司获客户选择和信任,“水辅注塑”业务拿到多家企业定点通知[25] - 公司投资布局深圳数据中心项目等云数据业务,与腾讯、华为等达成战略合作[26] - 公司与卫士通合作拓展数据安全合规服务方案及应用场景服务能力[27] - 盛趣游戏拥有逾20年研发经验,在多维度处于业内领先地位[28] - 公司旗下拥有丰富自主IP储备,“传奇”IP运营超20年,用户基础广、口碑好[28] - 点点互动有逾十年海外游戏研发和运营经验,全球化合作体系运行多年[28] - 2021年公司互联网游戏业务收入116.62亿元,移动游戏收入占比72.08%[33] - 2021年3月《小森生活》上线,雄踞iOS免费榜榜首5天,畅销榜稳定在前30;《上古卷轴:刀锋》上线首日获苹果推荐[33] - 2021年5月《Love Live!学园偶像季:群星闪耀》全平台上线,位列iOS免费榜第一、TapTap热门榜第一,TapTap评分9.3[33] - 2021年10月《剑网1:归来》上线,首日跻身App Store免费榜前三、角色扮演类第一[33] - 2021年《永恒之塔》怀旧版上线,新增用户成数倍增长,各项数据指标创近年最高纪录[33] - 2021年《热血传奇》推出21周年庆版本热血传奇加强版,保持长线运营优势[33] - 2021年《阿瓦隆之王》与《火枪纪元》稳居中国移动端游戏海外收入榜单前三十名[33] - 2021年4月《菲菲大冒险》在多国谷歌商店取得模拟类游戏下载和收入榜单前十,进入9月中国移动端游戏海外收入增长榜单前十[34] - 2021年4月《闪耀小镇》上线Roblox,上线不到5个月,月活跃用户数超4000万人,最高日活跃用户数突破500万人,累计访问突破6.2亿次,总用户数超一亿人[34] - 2021年公司汽车零部件制造业务收入23.19亿元,同比增长15.82%[35] 公司业务研发情况 - 《Lyra》《庆余年》《传奇天下》等多款新游戏作品处于持续研发中[49] - 汽车塑料件产品斜顶简易拆装模具结构、车灯产品提升强度的斜顶模具结构等多项模具研发当年完成[49] - 安全气囊产品顶出模具结构、空调壳体产品模具脱出带倒扣外壳产品的滑块结构等研发完成中试,逐步开展试制[54] - 公司通过研发创新提升产品质量和竞争力,保证汽车塑料零部件产品处于行业龙头地位[49] 公司股权交易情况 - 2021年4月28日,公司出售直接及间接持有的上海珑睿信息科技有限公司80.96%的股权,交易价格570244.19万元[70] - 公司出售直接持有的无锡世纪七道智慧云实业合伙企业(有限合伙)100.00%的股权[70] - 公司出售直接持有的八赫兹创(上海)有限公司100%的股权[70] - 第七大道最初投资成本258174540.28元,期初账面价值644789020.03元,期末账面价值580243285.64元[64] - QFIN最初投资成本274528000.00元,期初账面价值188542613.37元,本期出售金额258792000.00元[64] - 中手游最初投资成本12957418.67元,期初账面价值12024765.48元,期末账面价值13120922.88元[64] - 点触科技最初投资成本600000.00元,期初账面价值6909500.00元,报告期损益350000.00元,期末账面价值3888500.00元[64] - WeMade最初投资成本76314.84元,期初账面价值92353.80元,本期公允价值变动损益303818.75元,报告期损益303818.75元,期末账面价值381417.60元[64] 公司子公司财务情况 - 上海盛趣科技(集团)有限公司注册资本25.23亿元,总资产205.19亿元,净资产145.1亿元,营业收入58.52亿元,营业利润23.05亿元,净利润20.07亿元[72] 公司转让情况 - 公司转让江西梦回传奇影视文化等8家公司[73] 公司未来规划 - 公司将加大科技领域投入,文化上坚持“精品化”“全球化”战略,科技上加大汽车零部件研发投入[75][76] - 2022年3月公司将旗下互联网数据中心和数据安全相关业务整合升级为“云数据事业部”[76] - 深圳数据中心项目2022年动工,计划部署12000台机柜[76] 公司面临风险及应对措施 - 互联网游戏行业需遵守政策,汽车零部件行业受缺芯等影响,云数据行业需加强项目管理[77][78] - 公司面临人力资源风险,将培养和引进人才[78] - 互联网游戏行业竞争激烈,公司提升管理和创新能力保持优势[79] - 公司规模扩大,将完善升级组织架构和管理制度[79] 公司接待调研及股东大会情况 - 2021年3月16日在上海市海趣路58号海趣园1号楼接待财通基金、长江证券、博道基金等机构调研[80] - 2021年5月13日通过线上会议接待全景网平台投资者[80] - 2021年第一次临时股东大会投资者参与比例为22.92%,召开日期为2021年1月4日[84] - 2021年第二次临时股东大会投资者参与比例为22.00%,召开日期为2021年4月2日[84] - 2020年度股东大会投资者参与比例为22.02%,召开日期为2021年5月20日[84] - 2021年第三次临时股东大会投资者参与比例为19.00%