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宝通科技(300031) - 2021 Q4 - 年度财报
300031宝通科技(300031)2022-04-23 00:00

公司整体财务数据关键指标变化 - 2021年公司实现营业收入27.60亿元,同比增长4.62%;归母净利润4.03亿元,同比下降7.81%;自2015年转型以来,营业收入年均复合增长34.33%,归母净利润年均复合增长34.41%[5] - 2021年营业收入27.60亿元,较2020年增长4.62%[51] - 2021年归属于上市公司股东的净利润4.03亿元,较2020年下降7.81%[51] - 2021年经营活动产生的现金流量净额1.52亿元,较2020年下降45.15%[51] - 2021年末资产总额53.63亿元,较2020年末增长12.52%[51] - 2021年末归属于上市公司股东的净资产38.21亿元,较2020年末增长24.82%[51] - 2021年第一至四季度营业收入分别为7.33亿、6.02亿、6.38亿、7.88亿元[54] - 2021年非流动资产处置损益134.90万元,2020年为 - 227.51万元,2019年为302.84万元[58] - 2021年计入当期损益的政府补助2102.55万元,2020年为917.50万元,2019年为423.54万元[61] - 2021年持有交易性金融资产等产生的投资收益759.01万元,2020年为383.09万元[61] - 2021年非经常性损益合计2303.91万元,2020年为986.40万元,2019年为687.60万元[61] - 2021年公司实现营业收入275,977.93万元,较上年同期增加4.62%;实现归属于上市公司股东的净利润40,266.12万元,较上年同期减少7.81%[165] - 2021年公司营业收入合计27.60亿元,同比增长4.62%,2020年为26.38亿元[189] - 2021年移动游戏收入15.28亿元,占比55.36%,同比下降0.21%;工业散货物料智能输送全栈式服务收入12.32亿元,占比44.64%,同比增长11.30%[189] - 2021年境内收入8.51亿元,占比30.84%,同比增长31.55%;境外收入19.09亿元,占比69.16%,同比下降4.13%[189] - 移动游戏营业收入15.28亿元,毛利率49.84%,同比增减 - 0.21% [195] - 工业散货物料智能输送全栈式服务营业收入12.32亿元,毛利率30.56%,同比增减11.30% [195] - 境内营业收入8.51亿元,毛利率24.42%,同比增减31.55% [195] - 境外营业收入19.09亿元,毛利率48.73%,同比增减 - 4.13% [195] - 代理运营模式营业收入15.28亿元,毛利率49.84%,同比增减 - 0.21% [197] - 直销运营模式营业收入12.32亿元,毛利率30.56%,同比增减11.30% [197] 各业务线数据关键指标变化 - 2021年公司数字化输送带营业收入突破10亿元,投资6亿元的鸿山基地投入使用,投资逾1.5亿元建设创新中心[7] - 2021年公司智能硬件在线监测产品和新业务零突破,在北京、上海成立子公司拓展业务[7] - 2021年是公司全面确立进军矿山智能一体化业务第一年,在澳洲整合服务团队,投资多家公司进军露天矿智能一体化建设[10] - 2021年公司正在发行运营产品72款,新增运营产品16款,储备不同语言版本产品40余款[12] - 2021年公司投入移动网络游戏相关研发项目20余个,完成自研产品赛道布局搭建,储备自研+定制产品9款[12] - 2017 - 2021年公司来自境外的游戏收入分别为99,057.01万元、142,306.79万元、159,808.92万元、152,628.31万元、148,785.57万元,占报告期内游戏收入总额的比例分别为99.37%、99.92%、99.92%、99.69%、97.38%[19] - 2021年公司主营业务中来自境外的收入为190,863.74万元,占报告期内收入总额的比例为69.16%[21] - 公司联合兖矿能源成立子公司进军井工矿智能化建设,完成山东新宝龙团队融合组建和体系搭建[9] - 游戏一收入2.91亿元,占游戏业务收入比例19.05%,推广营销费用1.37亿元,占游戏推广营销费用总额比例35.32%[191] - 游戏二收入1.47亿元,占游戏业务收入比例9.59%,推广营销费用0.26亿元,占游戏推广营销费用总额比例6.62%[191] - 游戏三收入1.40亿元,占游戏业务收入比例9.19%,推广营销费用0.39亿元,占游戏推广营销费用总额比例10.07%[191] - 游戏四收入1.40亿元,占游戏业务收入比例9.19%,推广营销费用0.27亿元,占游戏推广营销费用总额比例6.90%[191] - 游戏五收入1.22亿元,占游戏业务收入比例7.98%,推广营销费用0.13亿元,占游戏推广营销费用总额比例3.27%[191] 公司技术与创新成果 - 截至2021年底,公司获国家重点新产品2项,承担国家火炬计划项目2项,获省级高新技术产品12项,科技成果鉴定13项,省部级科技进步奖6项,无锡市腾飞奖2项,主持或参与制定/修订国家和行业标准14项,有效专利140项[7] - 公司新增授权发明专利5项、授权实用新型专利25项,报告期内新增申请专利46项,截止2021年12月31日有效专利达140项,其中发明专利68项、实用新型专利72项,正在申请专利61项,授权发明专利数量国内行业排名第一[150] - 公司获得国家重点新产品2项,承担国家火炬计划项目2项,获得省级高新技术产品12项,具有国际先进水平的科技成果鉴定13项,省部级科技进步奖6项,无锡市腾飞奖2项,主持或参与制修订国家和行业标准14项[150] - 截止目前,公司取得国际先进水平成果13项、省部级及以上科技进步奖7项、江苏省科技创新奖1项、国家授权专利146项[155] 公司业务布局与发展战略 - 公司2016年开启“元宇宙”产业探索,拓展社交元宇宙新业务和工业元宇宙商业模式[6] - 公司将以“2021 - 2025”五年规划为航向标开展业务[15] - 公司主营业务为工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网[118] - 工业互联网业务为客户提供整体解决方案,加快数字化建设,发挥行业引领示范作用[119] - 公司是工业散货物料无人输送解决方案服务商,提供数字化输送系统和智能运营服务[123] - 移动互联网业务包括海外区域化发行与运营和全球研运一体业务,由易幻网络、海南高图及成都聚获开展[135] - 公司已组建工业互联网团队百余人推进工业散货物料智能输送全栈式服务应用落地[145] - 公司投资6亿元建设“现代工业散货物料智能产业集群生产基地”[153] - 公司依托智能输送在线监测系统等切入下游场景建设,投资布局自动驾驶等领域进军矿山智能一体化业务[166] - 公司签约山东钢铁集团等企业,兴澄特钢智能改造二期稳步进行,为智能化输送服务奠定基础[168] - 公司成立宝通智能输送产业绿色发展研究院,联合高校依托多平台打造绿色智能输送全栈式服务平台[174] - 公司基于未来五年战略规划深化数字化应用,推进多个管理软件平台搭建建设[175] - 公司加快“宝通”品牌国际影响力,制定品牌建设细则和策划方案[176][177] - 公司秉承使命实施全球化战略,深耕韩国、东南亚、港澳台,拓展欧美、日本及国内市场[178] - 公司继续以易幻网络为载体深耕区域化发行与运营,发行多款长线产品和重量级新品[179] 公司游戏业务表现 - 易幻网络成立十年,全球发行超270余款游戏,覆盖130多个国家和地区,储备40余款不同语言版本游戏,运营七十余款游戏,热门30余款[136][137] - 2021年易幻网络推出《Bleach: Immortal Soul》等新品,东南亚《Bleach: Immortal Soul》上线首周跻身双平台TOP 10,港台《梦境链接》双榜登顶且畅销榜跻身TOP 10,《伊苏6:纳比斯汀的方舟》荣登免费榜TOP1[137][138] - 全球研运一体业务2019年启动,海南高图和成都聚获运营3年上线6款自研和定制产品,覆盖148个国家和地区,储备5款产品[139] - 《War and Magic》在6个国家和地区登顶App Store畅销榜第一,在15个国家和地区进入前十,注册用户破千万[140] - 《King's Throne》在10个国家或地区进入App Store游戏畅销榜前十,用户覆盖98个国家和地区[140] - 《Dragon Storm Fantasy》在5个国家和地区进入App Store游戏畅销榜前十,多次获Google Play官方推荐[140] - 《奇幻滑雪》系列产品走过5个年头,曾获viveport付费榜第一、STEAM热销榜第一等成绩[141] - 2021年1 - 12月公司累计新增代理运营游戏产品16款,截止2021年12月31日累计仍在线运营游戏72款,涉及约150个国家和地区,活跃用户2255万,总用户17942万[142] - 控股子公司海南高图在全球约150个国家和地区累计发行多款作品[180] - 海南高图正在运营的6款产品中,2款收入过亿,《King's Throne》流水突破3亿元人民币[180] - 公司已储备《终末阵线:伊诺贝塔》《D3》《JS》《SND》《CBP》等自研、定制产品上线[181] 行业市场规模与发展趋势 - 国内智能输送市场矿山到2025年市场规模将达1000亿元,预计2025年矿山渗透率达24.7%,未来五年年复合增长率超85%[72] - 预计2025年智慧矿山整体市场规模超万亿元[75] - 2025年阶段目标实现露天煤矿智能连续作业和无人化输送[75] - 工业散货物料智能输送行业下游应用中,矿山(煤炭、砂石骨料)收入占比53%,钢铁占比20%,港口占比13%,水泥占比5%,火力发电占比9%[78] - 煤矿智能化发展第一阶段到2021年,初步形成主要环节信息化传输、自动化运行技术体系;第二阶段到2025年,大型和灾害严重煤矿基本实现智能化;第三阶段到2035年,各类煤矿基本实现智能化[81] - 2021年山西省推动全省1000个智能化采掘工作面建设,智能化采煤工作面减人60%,全省井工煤矿单班入井人数减少10% - 20%[82][83] - 截至2020年底,全国煤矿数量减少至4700处以下,假设单个煤矿投资2亿元,煤矿智能化整体市场规模近万亿[83] - 存量煤矿改造实现全面智能化单矿一般需投资5 - 10亿元,新建煤矿建设智能化系统需在传统机械设备投入基础上增加30%[83] - 2025年智能制造装备国内市场满足率超过70%,工业软件国内市场满足率超过50%,主营业务收入超50亿元的系统解决方案供应商达到10家以上[83] - 2021 - 2023年重点企业生产效率提升20%以上,新模式应用普及率达30%[83] - 2020 - 2025年贵州省省级财政每年新增预算10亿元支持煤矿瓦斯防治和智能化建设[87] - 到2021年要建成多种类型智能化示范煤矿,初步形成信息化传输、自动化运行技术体系[87] - 到2025年大型和灾害严重煤矿基本实现智能化,智能化开采煤炭产量达到90%以上[87] - 到2030年全面建成智能化煤矿[87] - 到2035年各类煤矿基本实现智能化,构建煤矿智能化体系[87] - 2020年底贵州省生产煤矿采煤机械化率达到96%,机械化改造实施覆盖率和辅助系统相关覆盖率均达100%[88] - 2020年底河南省建成5 - 10个省级智能化示范煤矿,力争创建3 - 5个国家级智能化示范煤矿[88] - 力争到2025年钢铁工业基本形成智能化水平高的发展格局[90] - 钢铁行业智能制造以“效率、成本、质量、安全”为着力点,提供全层次、全生命周期解决方案[89] - 钢铁行业迫切从多方面进行全面改造,潜在市场规模大[90] - 力争到2025年,钢铁工业关键工序数控化率达到80%左右,生产设备数字化率达到55%,打造50个以上智能工厂[93] - 江苏省全行业产能利用率稳定在85%-90%[93] - 贵州省重点发展500万吨级绿色矿山和智能化、绿色化砂石骨料生产线[96] - 国内砂石近三年平均消费总量约173.9亿吨并保持小幅增长[96] - 砂石骨料平均销售价格约50元每吨,行业空间接近万亿[96] - 截至2020年10月,砂石骨料行业前十强企业骨料产能占比不足整体市场的3%[96] - 砂石骨料行业上市公司毛利率平均高达61.06%[96] - 全国年产千万吨级产线项目109个,每条千万吨级智能生产线建设改造投入平均为2 - 3亿元,国内千万吨级砂石骨料智能化潜在市场数百亿[97] - 到2025年,贵州省力争建成5 - 10个超大型机制砂石生产基地,砂石产量及砂石骨料产销量达10亿吨[97] - 国内沿海规模港口约87个,以5G技术为基础在建或已完成的智慧港口约13家[102] - 深圳港5G智慧港口总投资约43.7亿人民币[102] - 全国港口潜在改造市场规模预计达千亿[102] - 2021年全球移动游戏市场销售收入932亿美元,增长7.3%[109] - 2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加25.63亿美元,同比增长16.59%[111] - 2021年中国自主研发移动游戏海外重点地区中,美国、日本、韩国收入合计超58%且占比近年下降[111] - 2021年中国游戏产业全年实际销售收入2965.13亿元,移动游戏市场实际销售收入2255.