Workflow
盛天网络(300494) - 2020 Q1 - 季度财报
300494盛天网络(300494)2020-05-30 00:00

财务表现 - 公司2020年第一季度营业总收入为2.26亿元,同比增长89.27%[8] - 归属于上市公司股东的净利润为2545.34万元,同比增长468.97%[8] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2567.61万元,同比增长592.65%[8] - 基本每股收益为0.1061元,同比增长470.43%[8] - 加权平均净资产收益率为2.46%,同比增长2.01%[8] - 公司总资产为15.82亿元,同比增长2.73%[8] - 归属于上市公司股东的净资产为10.48亿元,同比增长2.49%[8] - 公司营业总收入同比增长89.2%,从119,632,095.21元增至226,431,872.07元[52] - 营业利润大幅增长至41,033,037.71元,同比增长790.1%[55] - 净利润为35,669,550.85元,同比增长697.5%[55] - 基本每股收益从0.0186元增至0.1061元,同比增长470.4%[55] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为-1385.60万元,同比下降130.05%[8] - 经营活动产生的现金流量净额同比下降130.05%,减少至-13,856,017.21元,主要由于外采流量支出增加[23] - 投资活动产生的现金流量净额同比下降136.03%,减少至-54,525,650.24元,主要由于银行理财产品赎回减少[23] - 经营活动产生的现金流量净额为-13,856,017.21元,同比下降130.1%[59] - 投资活动现金流入小计为224,158,039.20元,同比下降32.8%[59] - 投资活动现金流出小计为278,683,689.44元,同比增长52.6%[61] - 投资活动产生的现金流量净额为-54,525,650.24元,同比下降136.0%[61] - 筹资活动产生的现金流量净额为-5,105,540.62元,同比下降816.7%[61] - 期末现金及现金等价物余额为581,250,099.48元,同比下降14.3%[61] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为2,644,447.88元,同比下降63.7%[62] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为2,115,120.29元,同比下降99.1%[64] - 母公司筹资活动产生的现金流量净额为-11,035,027.06元,同比下降1882.5%[64] - 母公司期末现金及现金等价物余额为100,784,510.12元,同比下降74.3%[64] 股东与持股 - 公司股东赖春临持股比例为33.40%,持股数量为8016万股[13] - 公司员工持股平台共青城盛润投资中心持股比例为6.38%,持股数量为1530万股[13] 收入与成本 - 公司营业收入同比增长89.27%,达到226,431,872.07元,主要由于新增子公司天戏互娱的游戏运营及授权收入[20] - 营业成本同比增长92.64%,达到163,785,605.21元,主要由于新增子公司天戏互娱的游戏分成成本及版权摊销成本[20] - 公司主要收入之一来自传统网游行业的广告及推广业务,网络游戏市场格局变化对公司广告收入产生不利影响[34] 费用与支出 - 销售费用同比下降67.95%,减少至4,859,335.30元,主要由于疫情影响导致网吧渠道推广费用减少[23] - 应付职工薪酬从6,766,493.28元增至17,675,314.19元,同比增长161.3%[52] - 研发费用为12,476,195.80元,同比下降5.3%[52] - 销售费用从15,162,121.97元降至4,859,335.30元,同比下降67.9%[52] 资产与负债 - 公司2020年第一季度货币资金为586,150,099.48元,较2019年底的659,570,778.76元有所下降[47] - 公司2020年第一季度交易性金融资产为100,000,000.00元,较2019年底的46,041,279.67元大幅增加[47] - 公司2020年第一季度应收账款为266,069,081.63元,较2019年底的227,939,513.68元有所增加[47] - 公司2020年第一季度预付款项为27,037,483.04元,较2019年底的11,284,581.86元大幅增加[47] - 公司2020年第一季度流动资产合计为1,102,676,927.77元,较2019年底的1,062,610,638.61元有所增加[47] - 2020年起首次执行新收入准则,预收款项调整为合同负债7,978,017.72元[64] 业务发展 - 公司完成对上海天戏互娱网络技术有限公司的收购,新增IP运营业务,推动游戏运营及IP授权收入增长[27] - 受疫情影响,公司于3月31日开始点对点复工,并通过远程办公完成研发任务,继续探索用户向产品及移动端技术攻关[28] - 公司前五大供应商及客户发生变化,但采购及销售比例合理,未对公司经营产生重大影响[29][30] - 公司加大开发移动端产品和模拟器的力度,尝试移动端业务模式和盈利模式[34] - 全资子公司上海天戏互娱大部分收入来自IP改编移动网络游戏《三国志2017》,预计未来经营业绩仍将依赖少数重点产品[35] - 公司通过不断创新产品合作模式,强化内部产品线核算体系,降低新产品研发投入对业绩的影响[36] 风险与挑战 - 游戏行业政策变动风险增加,2019年游戏版号下降至1835个,可能对公司业绩产生不利影响[33] - 中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降明显[34] - 母公司净利润为-1,446,854.54元,同比下降145.7%[58] 其他 - 公司第一季度报告未经审计[65]