财务业绩 - 2022年业务收入为27.139亿元,同比下降31.4%[2][3] - 2022年净亏损为2.169亿元,业绩由盈转亏[3] - 2022年计提投资减值及其他非经营性开支合计1.934亿元,计提非经营性金融及合约资产减值1.37亿元[3] - 2022年公司收益2713.9百万元,较2021年的3956.6百万元下降约31.4%;年内亏损216.9百万元,2021年为溢利593.9百万元[25][26] - 2022年游戏发行收益2114.2百万元,较2021年的2819.6百万元减少25.0%;游戏开发收益452.6百万元,较2021年的905.0百万元减少50.0%;IP授权收益147.1百万元,较2021年的231.9百万元减少36.6%[27][28] - 2022年销售成本1602.2百万元,较2021年的2483.1百万元下降,主要包括与发行渠道及CP供应商的收益分成等[25][29] - 2022年毛利1111.7百万元,较2021年的1473.5百万元下降[25] - 2022年除税前亏损175.5百万元,2021年为溢利651.1百万元[25] - 公司销售成本从2021年的2483.1百万元降至2022年的1602.2百万元,降幅35.5%,主要因发行收入下降[30] - 公司毛利从2021年的1473.5百万元降至2022年的1111.7百万元,降幅24.6%,毛利率从37.2%升至41.0%[31] - 公司其他收入及收益从2021年的237.0百万元降至2022年的63.9百万元,降幅73.0%,因2021年有出售联营公司投资收益[33][34] - 公司销售及分销开支从2021年的497.6百万元降至2022年的238.0百万元,降幅52.2%,因新游戏未上线及人员缩减[36] - 公司行政开支从2021年的445.8百万元增至2022年的730.7百万元,增幅63.9%,因研发投入和人员增加[38] - 公司金融及合约资产减值净额从2021年的54.1百万元增至2022年的137.0百万元,增幅153.3%,因预付款项减值[39] - 公司其他开支从2021年的31.0百万元增至2022年的193.4百万元,增幅524.2%,因被投资企业业绩下滑和金融资产预期亏损[40] - 公司融资成本从2021年的24.3百万元增至2022年的35.3百万元,增幅45.2%,因银行借款利息开支增加[41] - 公司应占一间合营企业的亏损从2021年的4.1百万元减至2022年的8.0千元[42] - 2022年无游戏开发成本计入,因自研游戏《城主天下》未取得版号且在研项目未上线[30] - 集团应占联营公司亏损从2021年的250万元增加至2022年的1670万元[43] - 集团除税前溢利从2021年的6.511亿元转为2022年亏损1.755亿元[44] - 集团所得税开支从2021年的5720万元减少27.6%至2022年的4140万元[45] - 集团年内溢利从2021年的5.939亿元转为2022年亏损2.169亿元[46] - 2021年和2022年12月31日,集团现金及现金等价物分别为8.185亿元和2.37亿元[47] - 2022年经营活动所用现金流量净额为190万元,投资活动所用现金流量净额为1.766亿元,融资活动所用现金流量净额为4.099亿元[48] - 2022年集团获取银行贷款4.742亿元,偿还银行及其他贷款8.126亿元[52] - 2022年12月31日,集团有计息银行借款4.442亿元,租赁负债为4250万元[52] - 2022年流动比率为1.6倍,资本负债比率为7.8%,毛利率为41.0%[53] - 2021年和2022年12月31日,集团资本承担分别为3.051亿元和3.002亿元[54] - 2022年公司收益为27.14亿元,较2021年的39.57亿元下降31.4%[68] - 2022年公司毛利为11.12亿元,较2021年的14.73亿元下降24.5%[68] - 2022年公司除税前亏损1.75亿元,而2021年溢利6.51亿元[68] - 2022年公司年内亏损2.17亿元,而2021年溢利5.94亿元[68] - 2022年母公司普通股权益持有人基本每股亏损7.42分,2021年每股盈利22.85分[68] - 2022年非流动资产总额为49.23亿元,较2021年的45.17亿元增长9.0%[70] - 2022年流动负债总额为13.59亿元,较2021年的17.88亿元下降24.0%[70] - 2022年资产净值为56.92亿元,较2021年的57.94亿元下降1.8%[71] - 董事会不建议派发2022年末期股息[67] - 公司2022年客户合约收益总额为27.13892亿人民币,2021年为39.5657亿人民币[80][81] - 公司2022年除税前亏损为1.75473亿人民币,2021年除税前溢利为6.51106亿人民币[80][81] - 2022年游戏发行销售予外部客户收益为21.14226亿人民币,游戏开发为4.52569亿人民币,知识产权授权为1.47097亿人民币[80] - 2021年游戏发行销售予外部客户收益为28.19638亿人民币,游戏开发为9.04989亿人民币,知识产权授权为2.31943亿人民币[81] - 2022年总收益为27.14亿元,较2021年的39.57亿元下降31.4%[82][85][86] - 2022年中国内地收益为23.53亿元,较2021年的34.98亿元下降32.7%;其他国家/地区收益为3.61亿元,较2021年的4.58亿元下降21.2%[82] - 2022年手游发行服务收益为21.14亿元,较2021年的28.20亿元下降25.0%;游戏开发相关服务收益为4.53亿元,较2021年的9.05亿元下降50.0%;知识产权授权收益为1.47亿元,较2021年的2.32亿元下降36.7%[85][86] - 2022年来自占总收益超10%的单一外部客户收益约为5.84亿元,2021年无此类客户[84] - 2022年非流动资产为27.65亿元,较2021年的25.61亿元增长8.0%[83] - 2022年中国内地非流动资产为27.28亿元,较2021年的25.23亿元增长8.1%;其他国家/地区非流动资产为0.37亿元,较2021年的0.38亿元下降2.9%[83] - 2022年按履约责任预期一年内确认为收益的金额为1.29亿元,较2021年的1.13亿元增长13.7%[88] - 2022年其他收入及收益为6387.7万元,较2021年的2.37亿元下降73.1%[89][90] - 2022年银行利息收入为556万元,较2021年的1214.9万元下降54.2%;政府补助为2345.4万元,较2021年的2580.8万元下降9.1%;汇兑差额净额为147.3万元,较2021年的313.9万元下降53.1%[89] - 2022年出售于联营公司的投资收益为0,2021年为1.85亿元;或然代价的公平值调整为931.1万元,2021年为0[89][90] - 2022年渠道及CP供应商收取的佣金为13.66266亿元,2021年为21.13537亿元;IP收取的佣金2022年为1.14607亿元,2021年为1.55974亿元[91] - 2022年研发成本为5.26745亿元,2021年为3.10673亿元[91] - 2022年世纪华通向集团提供渠道服务金额为6262万元,2021年为4.15399亿元;2022年末应收世纪华通贸易款项结余为974.1万元,2021年末为1888万元[92] - 2022年即期税项开支中国为3451.8万元、香港为462.2万元,总计3914万元;2021年分别为2912.4万元、1697.6万元、4612.4万元[97] - 2022年递延税项开支中国为226.7万元,总计226.7万元;2021年为1103.9万元[97] - 2022年年内税项开支总额为4140.7万元,2021年为5716.3万元[97] - 2022年游戏开发成本为0,2021年为659.45万元[91] - 2022年除税前亏损1.75473亿元,2021年溢利6.51106亿元;按实际税率计算的税项支出2022年为4140.7万元,2021年为5716.3万元[98] - 与中国内地附属公司投资有关的尚未确认递延税项负债的暂时性差异总额2022年约为2.85139451亿元,2021年为2.77203亿元[99] - 公司董事会决定不建议派付2022年末期股息,2021年也未派付[100] - 2022年归属母公司普通权益持有人的年内亏损2.05035亿元,2021年盈利6.1177亿元;2022年已发行普通股加权平均数为27.64646362亿股,2021年为26.76901781亿股[100][101] - 2022年商誉账面价值为1.124781亿元,2021年为1.107937亿元[102] - 手游发行现金产生单位2022年可收回金额为20.3亿元,账面价值为1.353893亿元;2021年可收回金额为20.1亿元,账面价值为1.019377亿元[104] - 文脉互动现金产生单位2022年可收回金额为7952.71万元,账面价值为7250.17万元;2021年可收回金额为9964.61万元,账面价值为7192.59万元[105] - 北京软星现金产生单位2022年可收回金额为7067.45万元,账面价值为5501.54万元;2021年可收回金额为6850.39万元,账面价值为5529.73万元[105] - 上海州竞现金产生单位2022年可收回金额为330.27万元,账面价值为168.44万元[105] - 预计现金产生单位五年期后的增长率为3%[103] - 2022年公司对广州初歆软件、资讯及科技运营和海南古茗数码艺术相关业务的商誉分别计提减值亏损963.2万元和265.6万元[108] - 2022年上市股权投资按公平值计为17.9739亿元,2021年为19.5267亿元;非上市股权投资按公平值计为13.73812亿元,2021年为15.8635亿元[109] - 2022年可换股贷款按公平值计为5.45905亿元,2021年为8407.7万元[109] - 2022年末天使基金投资公平值为4580.6万元,2021年为6567.9万元;国宏嘉信资本投资公平值为2.2172亿元,2021年为2.10554亿元;天使创投投资公平值为2.01亿元,2021年为1.88321亿元[110] - 2022年3月公司收回2021年末对第三方投资公司的投资2.26639亿元[111] - 2022年贸易应收款项减值拨备后净额为10.70799亿元,2021年为10.52446亿元[112] - 2022年贸易应收款项减值亏损拨备年末为1613.03万元,2021年为964.8万元[113] - 2022年末违约应收款项254.3万元,预期信贷亏损比率100%;即期其他贸易应收款项75899.2万元,预期信贷亏损比率2.8%等[115] - 2022年预付款项非流动部分为8.8122亿元,流动部分为6.48526亿元;押金及其他应收款项为2.15682亿元;合约成本为4569.1万元[116] - 2022年末应收款项账面总值1.29373亿元被视为信贷减值并分类为第三阶段,2021年为7612.3万元[116] - 2021年1月1日已确认的金融工具减值亏损为12,667千元,已发起或已购买的新金融资产为12,077千元[117] - 2021年12月31日及2022年1月1日金融工具总计为24
中手游(00302) - 2022 - 年度业绩