公司整体财务数据关键指标变化 - 2022年公司收入为34.30936亿元人民币,较2021年的27.03173亿元人民币增长26.9%[2] - 2022年公司毛利为18.35259亿元人民币,较2021年的12.26243亿元人民币增长49.7%[2] - 2022年公司年内亏损5.74013亿元人民币,较2021年的9.17288亿元人民币减少37.4%[2] - 2022年经调整息税折旧摊销前亏损较2021年同期大幅收窄56.7%至3.53亿元人民币[5] - 2022年公司总收入34.30936亿元,游戏业务收入24.527亿元,占比71.5%,信息服务收入9.7823亿元,占比28.5% [16] - 2022年收入成本同比增长8.0%至15.957亿元,游戏业务收入成本同比增长4.3%至13.383亿元,信息服务业务收入成本同比增加33.2%至2.573亿元[20][22][23] - 2022年毛利同比增长49.7%至18.353亿元,毛利率从45.4%增长至53.5%[24] - 2022年销售及营销开支同比增加18.3%至9.227亿元[25] - 2022年研发开支同比增加3.4%至12.838亿元,研发人员从1635人减至1196人[26] - 2022年一般及行政开支同比下降0.6%至2.338亿元[27] - 2022年外汇亏损净额为2370万元,2021年外汇收益净额为2140万元[28] - 2022年所得税开支为1420万元,2021年所得税抵免为3860万元[29] - 2022年期内净亏损为5.74亿元,较2021年下降37.4%[30] - 2022年公司权益持有人应占年内净亏损为5.535亿元,较2021年减少35.9%[30] - 2022年经营亏损567,870千元,2021年为955,521千元[31] - 2022年经调整EBITDA为亏损353,045千元,2021年为亏损816,022千元[31] - 2022年年内经调整亏损494,256千元,2021年为890,345千元[33] - 2022年12月31日现金及现金等价物3,098,084千元,2021年为3,164,726千元[34] - 2022年12月31日现金状况及短期投资3,588,863千元,2021年为3,957,460千元[35] - 2022年理财实际年化回报率在2.6% - 4.6%[35] - 2022年12月31日资产负债率60.3%,2021年为52.8%[36] - 2022年收入3,430,936千元,2021年为2,703,173千元[38] - 2022年年内综合亏损总额513,753千元,2021年为975,397千元[38] - 2022年公司权益持有人应占年内亏损553,495千元,2021年为863,811千元;2022年每股基本及摊薄亏损1.17元,2021年为1.86元[39] - 2022年公司权益持有人应占年内全面亏损总额496,544千元,2021年为921,097千元[39] - 2022年非流动资产905,550千元,2021年为796,118千元;2022年流动资产3,890,504千元,2021年为4,248,014千元[40] - 2022年总资产4,796,054千元,2021年为5,044,132千元[40] - 2022年公司权益持有人应占权益1,888,329千元,2021年为2,304,242千元;2022年非控股权益17,320千元,2021年为78,165千元[40] - 2022年权益总额1,905,649千元,2021年为2,382,407千元[40] - 2022年非流动负债2,019,899千元,2021年为1,752,070千元;2022年流动负债870,506千元,2021年为909,655千元[42] - 2022年负债总额2,890,405千元,2021年为2,661,725千元[42] - 2022年游戏运营收入中网络游戏(免费畅玩)为2310757千元,付费游戏(付费即玩)为123652千元,在线推广服务收入为939338千元,其他为57189千元,总收入为3430936千元;2021年对应数据分别为1784032千元、203967千元、702153千元、13021千元,总收入为2703173千元[51][52] - 2022年游戏分部毛利率为45%,信息服务分部毛利率为74%,总计毛利率为53%;2021年对应数据分别为36%、72%、45%[51][52] - 截至2021年及2022年12月31日止年度的收入分别约948百万元及1048百万元来自五大单独外部客户[52] - 2022年和2021年信息服务收入中客户A占比均为18%[53] - 2022年按确认时间点划分,于期间内提供服务收入为1631237千元,于某个时点提供服务收入为1799699千元;2021年对应数据分别为1265170千元、1438003千元[54] - 2022年按地域划分游戏运营收入中,中国大陆为1503464千元,其他地区为930945千元;2021年对应数据分别为953557千元、1034442千元[55] - 2022年雇员福利开支为1406292千元,推广及广告开支为813963千元等,总开支为4038596千元;2021年对应数据分别为1417268千元、667727千元等,总开支为3734131千元[56] - 2022年其他收入中政府补助为40164千元,按摊销成本计量的短期投资的利息收入为10856千元,总计为51020千元;2021年对应数据分别为28247千元、16616千元、130千元,总计为44993千元[57] - 2022年其他(亏损)╱收益净额为 - 12931千元,2021年为21097千元[58] - 2022年财务成本净额为 - 30161千元,2021年为 - 26731千元[59] - 2022年所得税开支总额为14,179千元,2021年为 - 38,600千元[64] - 2022年公司权益持有人应占亏损为553,495千元,每股基本亏损1.17元;2021年应占亏损863,811千元,每股基本亏损1.86元[65] - 2022年贸易应收款项为249,444千元,2021年为223,550千元[66] - 2022年贸易应付款项为203,053千元,2021年为205,390千元[70] - 截至2022年12月31日止年度雇员福利开支约14.063亿元,较上一年度的14.173亿元减少约0.8%[80] 网络游戏业务数据关键指标变化 - 2022年网络游戏平均月活跃用户为1622.4万人,较2021年的1669.2万人减少2.8%;平均月付费用户为157.3万人,较2021年的97.7万人增长61.0%[3] - 2022年网络游戏收入因《香肠派对》增长及4款自研游戏上线,较去年同期增长29.5%[5] - 2022年《香肠派对》活跃用户数及付费率创新高,流水较去年同期显著增长,二季度上线多个海外市场[6] - 2022年陆续上线四款自研网络游戏,《派对之星》2月海外上线、4月国内上线,《火力苏打》5月海外上线,《火炬之光:无限》10月海外上线,两款游戏计划2023年二季度或三季度国内上线[8] - 2022年底有854名员工从事游戏研发,较2021年底减少416人,终止或调整5款游戏项目研发,还有4款游戏处于研发阶段,《铃兰之剑》预计2023年二季度或三季度开启海外测试[9] - 2022年游戏业务收入同比增长22.0%至24.527亿元,其中网络游戏收入同比增长29.5%至23.108亿元,付费游戏收入同比减少39.4%至1.237亿元[17] - 2022年按总额基准确认的游戏运营收入同比增加33.7%至21.787亿元,按净额基准确认的游戏运营收入同比减少28.6%至2.557亿元[18] TapTap业务数据关键指标变化 - 2022年TapTap中国版平均月活跃用户为4145.1万人,较2021年的3157万人增长31.3%;国际版平均月活跃用户为913万人,较2021年的1224.2万人减少25.4%[3] - 截至2022年12月31日,TapTap中国版App平均月活用户4150万,同比增长31.3%,游戏下载次数8.01亿次,同比增长38.3%,新增发帖数820万帖,同比增长22.1% [12] - 截至2022年12月31日,TapTap国际版移动应用平均月活用户910万人,同比减少25.4%,目前仅产生少量测试性收入[13] - 2022年TapTap开发者服务业务将产品和服务在新国际版开发者中心发布,发布多项新功能和产品,每天使用服务的活跃游戏超1500款,约200款游戏参与支持项目[14] - 2022年信息服务业务收入同比增长41.3%至9.782亿元,TapTap中国版月活同比增长31.3%至4150万[19] - 2022年上半年对云玩业务启动商业化并产生订阅收入,7月举办第三届TapTap游戏发布会,相关内容网络展示超4亿次[12] 游戏业务未来规划 - 2023年《火力苏打》及《火炬之光:无限》将在中国国内上线,还有若干款在研游戏将开展测试或上线[5] - 2022年付费游戏处于过渡期收入下滑,《部落与弯刀》移动版表现亮眼,2023年将公布更多跨平台新作[10] 公司准则采纳情况 - 2022年公司开始采纳国际会计准则第37号(修订)等准则及修订,对综合财务报表无重大影响[45] - 2023 - 2024年部分新准则及修订将生效,初步评估对公司财务表现及状况无重大影响[47] 公司税务情况 - 2021年及2022年一般中国企业所得税税率为25%,部分“高新技术企业”附属公司享有15%优惠税率[62] - 根据适用中国税务法规,中国公司向外国投资者分派2008年1月1日后利润的股息,一般预扣税为10%,有税项安排最低可至5%[63] 公司融资与派息情况 - 2021年4月13日,公司以每股42.38港元认购26,318,000股新股份,募集资金约942百万元[68] - 2021年X.D. Global (HK) Limited派息20百万美元,易玩(上海)派息50百万元,上海龙成派息165百万元;2022年X.D. Global (HK) Limited派息16百万美元[73] - 董事会不建议派付2022年末期股息(2021年亦无)[75] - 2021年4月发行可转换债券所得款项净额约2.756亿美元,截至2022年12月31日实际使用7220万美元,尚未动用1.475亿美元[76][77] - 2021年4月配售股份所得款项净额约11.13亿港元,截至2022年12月31日实际使用3.701亿港元,尚未动用1.275亿港元[78][79] 公司股权与购股计划 - 截至2022年12月31日,公司以3.8百万美元赎回本金5,400,000美元可换股债券,换股价每股63.45港元[74] - 2021年6月25日公司采纳购股计划,截至2022年12月31日授予合共10375181份购股权[82] - 2023年1月11日公司根据购股计划授予合共942550份购股权[83] - 报告期后若干合资格参与者行使22207份购股权认购公司22207股普通股[83] 公司治理与审核情况 - 截至2022年12月31日止年度公司偏离企业管治守则守则条文第C.2.1条,主席与首席执行官由同一人担任[84] - 截至2022年12月31日止年度公司董事已遵守标准守则规定的标准[85] - 审核委员会已审阅集团截至2022年12月31日止年度的经审核合并财务报表[86] - 截至2022年12月31日止年度合并财务状况表等相关数字已由核数师与经审核综合财务报表数字核对一致[87] 公司基本信息与公告情况 - 公司为心动有限公司,于2019年12月12日在联交所上市,股份代号为2400[89] - 本年度业绩公告刊于联交所网站(www.hkexnews.hk)及公司网站(2400.hk) [88] - 年报将适时寄发股东并于联交所及公司网站登载[88]
心动公司(02400) - 2022 - 年度业绩