心动公司(02400)
搜索文档
开源证券:Moltbook、元宝、Genie3出圈 继续布局AI社交、游戏、营销
智通财经· 2026-02-02 19:49
文章核心观点 - 开源证券认为,大模型能力的迭代已为AI社交平台提供了坚实的类人交互基础,AI社交正从垂直细分领域迈向通用全面社交,有望迎来用户和流量的快速增长,并打开多元商业化变现空间,因此建议继续布局AI应用 [1][3] - 同时,AI模型工具能力的跃迁正大幅降低游戏开发门槛,有望推动游戏供给的丰富性提升,增强流量平台与分发渠道价值,建议继续布局游戏板块 [4] AI社交平台的发展与商业化 - AI社交平台Moltbook在海外火热出圈,其平台类似Reddit,拥有版块和帖子,但仅限AI智能体参与互动,人类只能旁观,该平台在几天内已拥有**150万个AI智能体**,在上万个论坛板块展开讨论,内容显示出对训练数据中人类社交模式的模仿 [1] - 腾讯旗下AI平台“元宝”于**2月1日**开启新春现金红包活动,用户大量分享红包链接至微信群等社交平台,此举可能推动其下载量大增,七麦数据显示其于**2月1日登顶iPhone应用总榜** [2] - 同日,元宝宣布“元宝派”公测上线,用户可创建或加入“派”,元宝AI作为派友能与用户聊天互动、协作娱乐,公测版本还打通了腾讯视频、QQ音乐内容生态,支持与AI派友一起听音乐、看电影 [2] - AI社交平台的发展表明,大模型在推理、长文本、多模态能力上的迭代,已具备较强的类人交互基础,从垂直领域到通用全面社交的路径或已打通,有望迎来用户和流量快速增长 [1][3] - AI社交平台流量的增长,有望打开通过**广告、电商、娱乐、本地生活、教育**等方式进行商业化变现的空间 [3] AI应用的投资布局建议 - 在大模型/AI入口方面,重点推荐**腾讯控股、快手**,受益标的包括**阿里巴巴、Minimax** [3] - 在AI+音乐/社交方面,重点推荐**网易云音乐**,受益标的包括**昆仑万维、盛天网络** [3] - 在AI+广告方面,重点推荐**引力传媒、汇量科技**,受益标的包括**蓝色光标、易点天下** [3] - 在AI+电商方面,重点推荐**值得买**,受益标的包括**微盟集团、光云科技** [3] - 在AI+影视方面,重点推荐**上海电影**,受益标的包括**华策影视、博纳影业** [3] - 在AI+教育方面,受益标的包括**世纪天鸿** [3] AI对游戏行业的影响与投资建议 - **1月30日**,谷歌宣布世界模型**Genie3开启公测**,用户可通过自然语言对话生成类似于游戏的实时交互虚拟世界,实测效果惊艳 [4] - 同日,心动公司旗下**Taptap发布“Taptap Maker”**,创作者通过自然语言对话即可让AI创作游戏,无需脱离聊天窗口即可完成从零到上线的全过程,实现游戏开发“0门槛” [4] - AI模型工具能力的跃迁,有望助力游戏开发门槛大幅降低,使玩家成为创作者,从而推动游戏供给的个性化程度及丰富性大幅提升 [4] - 游戏供给丰富性的提升,进而可能提升**流量平台及分发渠道的价值** [4] - 建议继续布局**供需共振、AI赋能、估值性价比突出**的游戏板块,并积极关注平台属性突出的公司 [4] - 重点推荐**心动公司、恺英网络、巨人网络、完美世界**,受益标的包括**三七互娱、金山软件、虎牙** [4]
心动公司2月2日斥资192.27万港元回购2.2万股
智通财经· 2026-02-02 18:46
公司股份回购 - 心动公司于2026年2月2日执行了股份回购操作 [1] - 本次回购总金额为192.27万港元 [1] - 公司以每股85.1港元至90.65港元的价格区间回购了2.2万股股份 [1]
心动公司(02400)2月2日斥资192.27万港元回购2.2万股
智通财经· 2026-02-02 18:45
公司股份回购 - 心动公司于2026年2月2日进行了股份回购操作 [1] - 此次回购涉及资金192.27万港元,回购股份数量为2.2万股 [1] - 每股回购价格区间为85.1港元至90.65港元 [1]
心动公司(02400.HK)2月2日耗资192.3万港元回购2.2万股
格隆汇· 2026-02-02 18:41
公司股份回购 - 心动公司于2月2日在公开市场进行了股份回购 [1] - 本次回购耗资192.3万港元 [1] - 本次回购涉及股份数量为2.2万股 [1]
心动公司(02400) - 翌日披露报表
2026-02-02 18:36
| 第一章節 | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 02400 | 說明 | | | | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | | | 庫存股份變動 | | | | | 事件 | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | | 佔有關事件前的現有已發 行股份(不包括庫存股 份)數目百分比 (註3) | | 庫存股份數目 | 每股發行/出售價 (註4) | 已發行股份總數 | | 於下列日期開始時的結存(註1) | 2026年1月30日 | | 495,118,164 | | | 0 | | 495,118,164 | | 1). 其他 (請註明) | | | | | % | | | | | 參見B部分 | | | | | | | | | | 變動日期 2026年2月2日 | ...
港股心动公司(02400.HK)早盘涨近7%
每日经济新闻· 2026-02-02 10:45
股价表现 - 心动公司(02400.HK)早盘股价一度上涨近7% [2] - 截至发稿时,股价上涨4.01%,报89.4港元 [2] - 成交额达到2.59亿港元 [2]
中国游戏:心动公司推出 AI 游戏创作工具 “TapTap Create”,重塑内容生产的一步_ China Games_ XD launching AI game creation tool 'TapTap Create', a step to reshape content production
2026-02-02 10:42
**涉及的公司与行业** * **公司**:XD Inc (心動公司) [1] * **行业**:中国游戏行业、互联网行业 [1] **关于 XD 公司及 TapTap Create 的核心观点与论据** * **产品发布**:XD 于 2026年1月30日 正式发布了 AI 游戏创作工具 “TapTap Create”,公司董事长亲自直播发布 [1] * **产品定位**:该工具被定位为“AI 游戏创作智能体”,核心目标是降低游戏创作的技术门槛,让没有编程或美术背景的普通用户也能将创意转化为可玩的游戏 [1] * **产品逻辑**:TapTap Create 并非传统游戏引擎,而是一个利用自然语言对话驱动 AI 完成整个游戏创作过程的平台,其核心逻辑是“用户负责创意,AI 负责实现” [1] * **技术架构**:产品技术架构主要由三部分组成 [5]: * **自研 AI 原生引擎**:专为 AI 操作设计,采用代码驱动架构,支持 3D、物理模拟和在线多人功能,并托管在云端 [5] * **一体化工具箱**:包含三大模块:1) 集成多种 AIGC(AI生成内容)能力的多样化创作工具;2) 可自动集成 TapTap 基础设施服务(如登录、云存档、排行榜、数据分析)的 TDS;3) 整合了 XD 自研游戏及“Spark Editor”积累的海量模型、动画和特效的资产库 [5] * **智能体**:直接与用户交互的核心 AI,用户通过聊天窗口描述游戏想法,AI 分析概念、提出优化建议,并在用户确认后快速生成可玩原型,用户可通过持续对话迭代关卡、规则和美术风格,最终一键发布至 TapTap 平台 [5][6] **对 XD 及游戏行业的潜在影响** * **强化 TapTap 平台生态护城河**:对于 TapTap 平台而言,这是构建核心竞争壁垒的关键一步,使平台从游戏分发渠道和社区,转变为独家内容的生产工厂和孵化中心,大量独家原创内容有望提升用户粘性,形成难以复制的生态优势 [7] * **游戏创作民主化**:该工具将游戏开发的门槛从需要专业技能降低到仅需创意,可能带来原创内容的爆发式增长,远超现有 UGC 平台的规模 [7] * **重塑内容生产范式**:AI 智能体的出现将开发重点从繁琐的技术实现转向纯粹的创意构思,有望提升原型验证和产品迭代的效率,让更多小众玩法创意得以快速实现和测试 [7] * **对行业领导者的影响**:对于腾讯、网易等中国领先的游戏发行商,此类工具应有助于加速生产流程、提高效率,而它们在用户洞察、玩法设计和长期用户社区建立方面的核心专长则不易被复制 [9] * **行业内的持续辩论**:在整个游戏行业(中国及全球),关于此类 AI 创作工具对传统游戏引擎及游戏开发/发行模式的冲击与颠覆的辩论日益增多,例如 Google DeepMind 开发的 Genie 3 世界模型,这些工具可能对游戏价值链产生深远影响 [7] * **技术的局限性**:当前技术仍不足以替代制作完整、高质量视频游戏所涉及的复杂、多方面的流程,创造引人入胜的游戏循环、叙事和打磨精良的机制仍需大量人类专业知识,AI 工具尚无法复制,但值得密切跟踪其进展 [8] * **商业化挑战**:鉴于中国内购游戏需要版号审批,如何为这些工具及所创作的游戏进行商业化可能是一个问题,在初始阶段,使用 TapTap Create 的游戏开发者可能更易采用基于广告的轻度变现模式 [7] **其他重要信息** * **投资评级与目标价**:报告对 XD 给予“中性”评级,基于分类加总估值法得出 12 个月目标价为每股 85.4 港元,其中游戏业务采用 17倍 2026年预期市盈率,信息服务业务采用 25倍 2026年预期市盈率 [15] * **关键风险**:1) 即将上线新游戏(《Etheria》国内发行和《Heartopia》海外发行)表现强于/弱于预期;2) TapTap 平台货币化进度快于/慢于预期;3) 长期收入增长与运营支出(尤其是研发和销售营销费用)之间的平衡更好/更差,可能导致利润率更高/更低 [17] * **覆盖范围**:XD Inc. 的评级是相对于其覆盖范围内的其他公司而言的,该范围包括 37 Interactive Entertainment、百度、哔哩哔哩、网易、腾讯音乐、知乎、爱奇艺等公司 [26] * **利益冲突披露**:高盛预计在未来 3 个月内将寻求或获得来自 XD Inc. 的投资银行服务报酬,并在过去 12 个月内与 XD Inc. 存在投资银行服务客户关系 [27]
心动公司早盘涨近7% 心动公司旗下TapTap推出AI游戏创作智能体
智通财经· 2026-02-02 10:29
开源证券发布研报称,AI模型工具能力的跃迁或助力游戏开发门槛大幅降低,玩家可成为创作者,从 而推动游戏供给个性化程度及丰富性大幅提升,进而提升流量平台及分发渠道价值。长江证券则表示, AI有望重塑游戏行业开发链路并构建全新内容生态。 心动公司(02400)早盘涨近7%,截至发稿,涨4.01%,报89.4港元,成交额2.59亿港元。 消息面上,1月30日,谷歌宣布世界模型Genie3开启公测,用户可通过自然语言对话,生成类似于游戏 的实时交互虚拟世界,实测效果惊艳。同日,TapTap正式推出AI游戏创作智能体"TapTap制造",这款 以"想到就能做到"为核心理念的AI智能体,将通过AI与平台能力的结合,降低游戏创作的技术壁垒与门 槛限制,推动游戏进入"0门槛创作"时代。 ...
港股异动 | 心动公司(02400)早盘涨近7% 心动公司旗下TapTap推出AI游戏创作智能体
智通财经网· 2026-02-02 10:26
开源证券发布研报称,AI模型工具能力的跃迁或助力游戏开发门槛大幅降低,玩家可成为创作者,从 而推动游戏供给个性化程度及丰富性大幅提升,进而提升流量平台及分发渠道价值。长江证券则表示, AI有望重塑游戏行业开发链路并构建全新内容生态。 智通财经APP获悉,心动公司(02400)早盘涨近7%,截至发稿,涨4.01%,报89.4港元,成交额2.59亿港 元。 消息面上,1月30日,谷歌宣布世界模型Genie3开启公测,用户可通过自然语言对话,生成类似于游戏 的实时交互虚拟世界,实测效果惊艳。同日,TapTap正式推出AI游戏创作智能体"TapTap制造",这款 以"想到就能做到"为核心理念的AI智能体,将通过AI与平台能力的结合,降低游戏创作的技术壁垒与门 槛限制,推动游戏进入"0门槛创作"时代。 ...
未知机构:Genie3真的利空游戏吗-20260202
未知机构· 2026-02-02 10:00
纪要涉及的行业或公司 * **行业**:游戏产业链、人工智能(AI)生成内容(AIGC)、世界模型 * **公司**: * **美股公司**:Unity(引擎+广告)、Roblox(UGC平台)、Take-Two(研发商)、奈飞(Netflix) * **A股/港股公司**:昆仑万维、视觉中国、完美世界、巨人网络、世纪华通、恺英网络、腾讯、心动公司、百奥家庭互动、丝路视觉、凡拓数创、风语筑 * **其他**:谷歌(发布Genie3)、生数科技(视觉中国战投)、光厂创意(视觉中国3D素材) 核心观点与论据 * **市场短期反应与长期趋势**:谷歌公测世界模型Genie3后,美股游戏产业链公司股价大跌(Unity -24%、Roblox -13%、Take-Two -8%),市场交易“AI颠覆游戏产业链”的叙事[1] 但核心观点认为,这短期是市场对“模型应用”的演绎,长期来看是产业生产力的升级,而非颠覆[1] * **Genie3的定位与局限性**: * Genie3定义了一种新的可交互内容形式(让用户“走进图片”),但很难称之为真正的游戏[1] * 游戏的核心是可玩性、玩法机制及系统化的商业工程(包括社区运营、活动运营、商业化体系等),Genie3目前的能力在现有游戏工业中直接制作游戏的可能性非常低[2] * **Genie3对产业的潜在影响**: * **正面影响**:可能优化游戏立项流程,大幅提升关卡设计等环节的验证效率,从而利好游戏制作[2] * **类比分析**:类似短视频并未颠覆电影/电视剧,中国电影票房从12、13年的200亿不到增长至现在的500多亿,抖音起量的2019年甚至达到640亿以上,奈飞市值也提升了数倍[3] 短视频(如切片)反而可能成为电影等内容的重要传播形式[4] 其他重要内容(投资建议与标的) * **投资方向一:世界模型资产**:关注昆仑万维(开源MatrixGame 2.0世界模型)、视觉中国(战投生数科技+光厂创意3D素材)等[5] * **投资方向二:游戏板块**:认为不宜过度担忧,继续看好,后续关注春节假期前后商业化高度[5] * **具体标的**:完美世界(2月4日《异环》三测开启)、巨人网络(《超自然行动组》DAU 1000W+,春节前商业化)、世纪华通(业绩超预期+多款产品测试中)、恺英网络(参投《自然选择》储备AI社交产品)[5] * **港股推荐**:腾讯(混元世界模型)、心动公司(Tap maker和Tap PC期权)、百奥家庭互动(储备《夜幕之下》)[5] * **投资方向三:3D资产相关公司**:丝路视觉、凡拓数创、风语筑等[5]