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创梦天地(01119) - 2022 - 年度业绩
01119创梦天地(01119)2023-03-31 06:18

2022年公司整体财务数据关键指标变化 - 2022年公司收益为27.34124亿元,毛利为4.212亿元,除所得税前亏损25.77058亿元,年度亏损25.89917亿元,经调整年度亏损6.42906亿元[3] - 2022年公司总收益同比上升3.7%至约人民币27.341亿元(2021年:人民币26.376亿元)[12] - 2022年平均月活跃用户数为1.24亿人(2021年:1.28亿人),平均月付费用户数为590万人(2021年:550万人),付费用户平均收入为人民币36.4元(2021年:人民币34.2元)[15] - 信息服务收益从2021年的2.904亿元降至2022年的4900万元[16][17] - IP衍生品业务收益从2021年的3660万元增至2022年的1.396亿元,同比上涨281.4%[18] - 收益成本从2021年的15.343亿元增至2022年的23.129亿元,同比上升50.7%,占收益百分比从58.2%升至84.6%[19] - 销售及营销开支从2021年的5.097亿元增至2022年的11.387亿元,增加123.4%,占收益百分比从19.3%增至41.6%[20] - 一般及行政开支从2021年的2.501亿元减至2022年的1.225亿元,减少51.0%,占收益百分比从9.5%降至4.5%[22] - 研发开支2022年为3.226亿元,2021年为3.252亿元,两年基本持平[23] - 无形资产减值亏损从2021年的4970万元增至2022年的7.523亿元[24] - 金融资产减值亏损净额从2021年的2060万元增至2022年的3.609亿元[25] - 年度净亏损从2021年的1.559亿元增至2022年的25.899亿元,2022年经调整年度亏损为6.429亿元,2021年经调整年度利润为1.108亿元[30] - 2022年EBITDA为 - 21.913亿元,2021年为1.866亿元;2022年经调整EBITDA为 - 3.146亿元,2021年为3.906亿元[31] - 2022年年度亏损25.89917亿元,2021年为1.5593亿元;经调整年度亏损6.42906亿元,2021年为盈利1.10799亿元[34] - 2022年EBITDA为亏损21.91301亿元,2021年为盈利1.86585亿元;经调整EBITDA为亏损3.14574亿元,2021年为盈利3.90638亿元[35] - 截至2022年12月31日,公司现金及现金等价物总额约9.05亿元,较2021年的7.148亿元减少87.3%[36] - 截至2022年12月31日,公司总借款约10.112亿元,2021年约为13.504亿元[37] - 2022年12月31日,公司流动资产约21.176亿元,流动负债约24.471亿元,流动比率为0.87,2021年为2.42[38] - 截至2022年12月31日,公司负债比率为58.5%,2021年为36.3%[38] - 2022年及2021年12月31日,公司资本负债比率分别为80.5%及26.3%[39] - 2022年12月31日,公司借贷总额中约7.512亿元由若干贸易应收款项、若干游戏知识产权及存款作抵押,占借贷总额约74.3%,2021年约为8.359亿元,占比61.9%[40] - 截至2022年12月31日止年度,公司资本开支总额约2.219亿元,2021年约为2.664亿元[41] - 2022年公司收益27.34124亿元,2021年为26.37637亿元[53] - 2022年公司经营亏损23.9196亿元,2021年为1658.4万元[53] - 2022年公司年度亏损25.89917亿元,2021年为1.5593亿元[53] - 2022年每股基本亏损和摊薄亏损均为1.80元,2021年为0.13元[54] - 2022年末公司非流动资产22.06124亿元,2021年末为30.04418亿元[55] - 2022年末公司流动资产21.17594亿元,2021年末为36.06522亿元[55] - 2022年末公司总资产43.23718亿元,2021年末为66.1094亿元[55] - 截至2022年12月31日,公司本公司拥有人应占权益中股本、股份溢价及库存股份为3291884千元,储备为800985千元,(累计亏损)╱留存盈利为 - 2472523千元;非控股权益为1620346千元;权益总额为1794542千元[57] - 截至2022年12月31日,公司非流动负债中借款为450719千元,租赁负债为82113千元,可换股债券为0千元;流动负债为2447063千元;负债总额为2529176千元;权益及负债总额为4323718千元[57][58] - 截至2022年12月31日止年度,集团录得净亏损2589917000元,流动负债超过流动资产329469000元,借款总额为1011241000元,可换股债券为692284000元,现金及现金等价物为90527000元[61] - 2022年游戏及信息服务收益为人民币2,594,528千元,IP衍生品业务收益为人民币139,596千元,总计收益为人民币2,734,124千元[70] - 2022年游戏及信息服务收益成本为人民币(2,194,068)千元,IP衍生品业务收益成本为人民币(118,856)千元,总计收益成本为人民币(2,312,924)千元[70] - 2022年游戏及信息服务毛利为人民币400,460千元,毛利率为15.43%;IP衍生品业务毛利为人民币20,740千元,毛利率为14.86%;总计毛利为人民币421,200千元,毛利率为15.41%[70] - 2022年游戏及信息服务分部业绩为人民币(1,736,129)千元,IP衍生品业务分部业绩为人民币(71,162)千元,总计分部业绩为人民币(1,807,291)千元[70] - 2022年未获分配的经营开支为人民币(107,588)千元,金融资产之减值亏损净额为人民币(360,928)千元[70] - 2022年其他收入为人民币34,349千元,其他亏损净额为人民币(67,352)千元[70] - 2022年以公平值计量且其变动计入损益的金融资产的公平值亏损为人民币(83,150)千元,财务收入为人民币8,780千元,财务成本为人民币(185,261)千元[70] - 2022年除所得税前亏损为人民币(2,577,058)千元[70] - 2022年总收益为2734124千元人民币,2021年为2637637千元人民币[72] - 2022年游戏收益为2531285千元人民币,2021年为2297930千元人民币[72] - 2022年推广及广告开支为1056654千元人民币,2021年为477141千元人民币[73] - 2022年无形资产减值拨备为752293千元人民币,2021年为49673千元人民币[73] - 2022年其他收入为34349千元人民币,2021年为53296千元人民币[74] - 2022年其他亏损净额为67352千元人民币,2021年为14449千元人民币[75] - 2022年所得税开支为12859千元人民币,2021年所得税抵免为25250千元人民币[76] - 2022年公司拥有人应占亏损为2492293千元人民币,2021年为157478千元人民币[77] - 2022年每股基本亏损为1.80元人民币,2021年为0.13元人民币[77] - 2022年末无形资产账面净值为10.04718亿元,较2021年末的16.94129亿元有所下降[80] - 2022年无形资产摊销开支为2.11366亿元,2021年为2.07247亿元[81] - 2022年游戏知识产权及许可减值亏损为7.52293亿元,2021年为4967.3万元[82] - 2022年贸易应收款项第三方为8.42957亿元,关联方为3196.8万元,减值拨备后账面值为7.24932亿元[84] - 2022年贸易应收款项3个月内为2.40231亿元,3 - 1年为2.7037亿元,1 - 2年为2.73176亿元[85] - 2022年贸易应收款项减值拨备年末为1.49993亿元,较年初的8708.7万元有所增加[86] - 2022年贸易应收款项人民币计值为8.69833亿元,美元计值为509.2万元[87] - 2022年及2021年分别有6.5738亿元及1.2449亿元贸易应收款项向银行质押[87] - 2022年预付款项及其他应收款项账面值分别为93160.1万元和6506.7万元,较2021年有变化[88] - 2022年预付款项减值拨备为3.80628亿元,其他应收款项减值拨备为2.03723亿元[88] - 2022年减值亏损53.3135亿元,2021年为5.7492亿元[90] - 2022年末减值拨备38.0628亿元,年初为0.9873亿元;2021年末为0.9873亿元,年初为0.9873亿元[90] - 2022年有抵押银行借款计入流动负债为10.11241亿元,2021年为8.99711亿元;2022年无计入非流动负债的有抵押银行借款,2021年为4.50719亿元[92] - 2022年长期银行借款加权平均年利率4.19%,2021年为4.52%;短期银行借款加权平均年利率5.57%,2021年为4.42%[92] - 截至2022年12月31日,公司将4000万元非流动银行借款重新分类为流动负债[93] - 2025年可换股债券2022年末负债部分为4.92261亿元,权益部分为2.6262亿元,总计7.54881亿元;2021年末负债部分为4.01461亿元,权益部分为2.6262亿元,总计6.64081亿元[95] - 2025年可换股债券利息开支按实际年利率16.73%计算[95] - 截至2022年12月31日,贸易应付款项为4.43498亿元,2021年为1.125亿元[97] - 2022年12月31日其他应付款项及应计费用为2.24687亿元,2021年为1.66531亿元[98] - 截至2022年12月31日止年度,集团净亏损25.89917亿元[100] - 截至2022年12月31日,集团流动负债超过流动资产3.29469亿元[100] - 截至2022年12月31日,集团借款总额为10.11241亿元,2025年可换股债券为7.75亿港元(相当于约6.92284亿元)[100] - 截至2022年12月31日,集团现金及现金等价物为9052.7万元[100] 各业务线数据关键指标变化 - 2023年春节期间,《地铁跑酷》最高单日活跃用户突破千万,单月活跃用户破亿[5] - 2023年1月,《地铁跑酷》游戏内发送对话和表情的总人数超30%,发送次数超8.7亿次,对战总次数超12.5亿次[5] - 2023年春节期间,梦幻农场轻度社交功能上线后,用户日均在线时长和日均登录次数环比提升超10%,日均在线时长突破90分钟[6] - 《荣耀全明星》2022年度为公司贡献超10亿元流水,在横板动作格斗类RPG游戏品类中排名第一[6] - Fanbook用户数突破1000万,日活突破100万,已出现多个百万级用户数的服务器,并产生稳定增长的收入[7] - 2022年游戏及信息服务业务和IP衍生品业务收入分别占总收益的94.9%及5.1%(2021年:98.6%及1.4%)[12] - 2022年游戏收益占游戏及信息服务总收益的97.6%(2021年:88.3%),自2021年的人民币22.979亿元增加10.2%至2022年的人民币25.313亿元[13] 2023年公司业务发展规划 - 2023年两款重点自研游戏《卡拉彼丘》和《二之国:交错世界》将先后上线,《二之国:交错世界》海外上线时五地区收获超千万下载量,