创梦天地(01119)

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扭亏为盈,创梦天地调转车头
新浪财经· 2025-09-06 11:40
核心财务表现 - 公司2025中期财报实现营收6.86亿元,净利润3295万元同比扭亏为盈,经营性现金净流入5786万元同比增长71.2% [1] - 公司通过AI技术实现成本控制,人工介入率下降40%,研发效能提升超30% [1] - 游戏《卡拉彼丘》PC端月活跃用户数提升9.9%,流水大幅增长74.8%,付费率和月活跃用户平均付费分别提升23.2%与59% [1] 战略方向调整 - 公司对《卡拉彼丘》进行战略方向调整,从主打竞技转向发挥二次元弦化特色并丰富核心用户体验 [3][4][8] - 端游和手游同步增加辅助设计和休闲模式,包括自动开火、脚步提示等降低操作门槛的改动 [4][5] - 新增生化模式玩法日均参与率58%,首周活跃用户增长30%,人均在线时长增长70%;刀战模式玩法日均参与率28%,首周活跃用户提升28%,人均在线时长提升25% [8] 产品运营与用户反馈 - 自研AI客服系统支持多语种自动响应,实现75%高频问题自助解决,准确率高达93% [1] - 全球化用户声音分析平台"风声"助力《卡拉彼丘》Steam好评率提升24% [1] - 游戏迭代地图编辑器等UGC功能,PVE模式"晶源灾变"试玩体验中超过80%参与者表示满意并期待正式上线 [8] 行业趋势与竞争环境 - 行业出现射击品类轻量化趋势,多家公司如B站《逃离鸭科夫》、巨人《超自然行动》、沐瞳《发条总动员》均选择轻量、社交化路线避开硬核竞争 [10] - 大厂产品如《和平精英》通过吸纳休闲、多元玩法实现平台化发展,表明射击品类存在轻量用户需求 [10] - 公司通过战略调整把握核心用户需求,上半年收回社区和运营权后数据表现显著提升 [11][12]
创梦天地授出合共90万份购股权
智通财经· 2025-09-03 18:55
公司股权激励计划 - 公司根据2023年新购股权计划向2名非董事雇员授予90万份购股权 [1] - 每份购股权可认购1股股份 合计对应90万股股份 [1] - 授予日期为2025年9月3日 须待承授人接纳后方可生效 [1]
创梦天地(01119)授出合共90万份购股权
智通财经网· 2025-09-03 18:54
公司股权激励计划 - 公司根据2023年新购股权计划向2名非董事雇员授予合共90万份购股权 [1] - 每份购股权可认购1股股份 授予日期为2025年9月3日 [1] - 购股权生效需待承授人正式接纳 [1]
创梦天地(01119) - 根据2023年新购股权计划授出购股权
2025-09-03 18:50
购股信息 - 2025年9月3日向2名非董事雇员授出900,000份购股权[3] - 行使价为1.152港元[4] - 行使期为自授出之日起10年[8] 股份数据 - 授出日期收市价为1.090港元,前五个营业日平均收市价为1.152港元[6] - 2023年新购股计划可用于未来授出的股份数量为4,271,461股[10] 归属规则 - 归属期为自授出之日起2年内归属,不早于12个月[8] - 归属百分比根据年度综合绩效评分调节[4]
创梦天地(01119) - 截至二零二五年八月三十一日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2025-09-03 16:33
股份發行人及根據《上市規則》第十九B章上市的香港預託證券發行人的證券變動月報表 截至月份: 2025年8月31日 狀態: 新提交 致:香港交易及結算所有限公司 公司名稱: 创梦天地科技控股有限公司 呈交日期: 2025年9月3日 I. 法定/註冊股本變動 | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | | 於香港聯交所上市 (註1) | | 是 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 證券代號 (如上市) | 01119 | 說明 | | | | | | | | | | | 法定/註冊股份數目 | | | 面值 | | | 法定/註冊股本 | | | 上月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.0001 | USD | | 500,000 | | 增加 / 減少 (-) | | | | | | | USD | | | | 本月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.0001 | USD | | 500,000 | 本月底法定/註冊股本 ...
创梦天地2025年中期净利润3295万元 经营性现金净流入同比增长71.2%
证券日报网· 2025-08-29 15:45
核心财务表现 - 2025年中期营收6.86亿元,净利润3295万元,经营性现金净流入5786万元同比增长71.2% [1] - 通过产品结构优化与组织能效提升实现阶段性成果巩固 [1] 发行业务运营 - 经典游戏《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》贡献稳定收入,其中《梦幻花园》月活用户平均付费额同比增长超9% [1] - 新引进游戏《机甲战队》Fanbook社区用户规模环比增长36.6%,《传奇商店》用户平均日均在线时长超两小时 [1] - 持续引进用户定位清晰、流水稳定、生命周期长的海外精品游戏 [1] 技术应用与效率提升 - AI客服系统覆盖多平台场景并支持多语种自动响应 [1] - 大模型应用于美术资产生成、多语言本地化、代码辅助及用户洞察环节,研发效能与代码质量显著提升 [2] - 自研用户声音分析平台"风声"助力《卡拉彼丘》Steam好评率提升且人工介入率下降 [2] 产品管线规划 - 《卡拉彼丘》移动端完成三轮测试,测试期间自发传播新增占比达46.5%,用户新增与留存超预期 [2] - 2025年下半年将推出《冲冲奇兵》《超级洞洞乐》《幻幻灵之战》等多款海外代理游戏 [2] - 《冲冲奇兵》为MY.GAMES旗下第二款成功进入中国市场的产品 [2] 战略方向 - 公司聚焦核心游戏业务,坚持长期主义与创新,通过扎根用户实现价值跃迁 [2] - AI技术成为提质增效与长期稳健增长的核心驱动力 [2]
“海外精品发行+自研”双轮驱动 创梦天地(01119)2025年中期业绩扭亏为盈
智通财经网· 2025-08-29 15:25
核心业绩表现 - 2025年中期营收6.86亿元,净利润3295万元,经营性现金净流入5786万元,同比增长71.2% [1] 战略与业务驱动 - 坚持"海外精品发行+自研"双轮驱动战略,通过精细化运营实现规模与效益双提升 [2] - 发行业务注重长线运营,《地铁跑酷》付费率较2024年提升近30%,《梦幻花园》月活用户平均付费额同比增长超9% [2] - 新引进产品《机甲战队》Fanbook社区用户规模环比增长36.6%,《传奇商店》用户平均日均在线时长超两小时 [2] 自研产品表现 - 《卡拉彼丘》PC端月活跃用户数提升9.9%,流水大幅增长74.8%,付费率和月活用户平均付费分别提升23.2%与59% [3] - 与腾讯联合研发《三角洲行动》日活跃用户突破2000万,跻身国内日活与流水前三 [3] 技术赋能与效率提升 - AI客服系统实现75%高频问题自助解决,人工介入率下降40%,准确率达93% [4] - AI技术应用于研发环节,整体效能提升超30%,代码质量与游戏品质显著提高 [4] - 自研平台助力《卡拉彼丘》Steam好评率提升24%,人工介入率下降40% [4] 产品管线与全球化布局 - 《卡拉彼丘》移动端测试期间自发传播新增占比达46.5%,预计年内国内上线 [5] - 将推出《冲冲奇兵》《超级洞洞乐》等多款海外代理游戏,拓宽收入来源 [5] - 通过《卡拉彼丘》海外版积累全球工程、支付与运营经验,支撑出海业务 [5] 创新领域探索 - 组建Web3技术产品工作组,接入合规支付网关Alchemy,支持稳定币作为充值及分成方案 [6] - 在海外业务中探索数字资产与用户连接,所有技术投入服务于主营业务体验提升 [6] 管理层战略导向 - 公司坚持长期主义,聚焦核心游戏业务,通过扎根用户、夯实基础与创新实现价值跃迁 [7]
“海外精品发行+自研”双轮驱动 创梦天地2025年中期业绩扭亏为盈
格隆汇· 2025-08-29 13:38
核心财务表现 - 2025年上半年实现营收6.86亿元,净利润3295万元,经营性现金净流入5786万元,同比增长71.2% [1] 战略与业务表现 - 坚持海外精品发行与自研双轮驱动战略,实现规模与效益双提升 [2][3] - 发行业务长线运营成效显著:《地铁跑酷》付费率较2024年提升近30%;《梦幻花园》月活用户平均付费额同比增长超9% [3] - 新引进游戏表现突出:《机甲战队》Fanbook社区用户规模环比增长36.6%;《传奇商店》用户平均日均在线时长超两小时 [3] - 自研游戏《卡拉彼丘》PC端月活跃用户数提升9.9%,流水大幅增长74.8%,付费率和月活用户平均付费分别提升23.2%与59% [4] - 与腾讯联合研发的《三角洲行动》日活跃用户突破2000万,跻身国内日活与流水前三 [4] 技术赋能与运营效率 - AI客服系统实现75%高频问题自助解决,人工介入率下降40%,准确率达93% [6] - AI技术应用于研发环节,整体研发效能提升超30% [6] - 自研AI系统助力《卡拉彼丘》Steam好评率提升24%,人工介入率下降40% [6] 产品管线与全球化布局 - 《卡拉彼丘》移动端国内测试期间自发传播新增占比达46.5%,预计年内上线 [8] - 下半年将推出《冲冲奇兵》《超级洞洞乐》《幻幻灵之战》等多款海外代理游戏 [8] - 已构建基于源代码的本地化开发、精准获客及Fanbook用户服务体系 [8] - 通过《卡拉彼丘》海外版积累全球工程、支付与运营经验 [8] 创新领域探索 - 组建Web3技术产品工作组,与合规支付网关Alchemy完成技术接入 [9] - 稳定币将作为《卡拉彼丘》全球版支付系统的可选方案之一 [9] - 探索数字资产与用户连接,相关能力服务于主营业务 [9]
创梦天地发布中期业绩 股东应占溢利2851.4万元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-28 21:38
财务表现 - 公司截至2025年6月30日止六个月收益达6.86亿元人民币 [1] - 同期毛利为2.89亿元人民币 [1] - 股东应占溢利2851.4万元人民币 较上年同期亏损1.1亿元人民币实现扭亏为盈 [1] - 每股基本盈利0.02元人民币 [1] 业务构成 - 游戏业务贡献收益占比97.5% 较上年同期97.3%略有提升 [1] - 核心游戏包括《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》《机甲战队》等经典产品持续贡献营收 [1] - 新上线游戏《传奇商店:经营与打造》及与腾讯联合研发的《三角洲行动》取得亮眼成绩 [1] 运营亮点 - 经典游戏产品线保持稳定营收贡献 [1] - 新产品推出获得市场积极反响 [1] - 与重要股东腾讯开展联合研发合作 [1]
创梦天地(01119)发布中期业绩 股东应占溢利2851.4万元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-28 21:37
财务表现 - 公司截至2025年6月30日止六个月收益达6.86亿元人民币 [1] - 同期毛利为2.89亿元人民币 [1] - 股东应占溢利2851.4万元人民币 较上年同期亏损1.1亿元实现扭亏为盈 [1] - 每股基本盈利0.02元人民币 [1] 业务构成 - 游戏业务贡献收益占比97.5% 较上年同期97.3%略有提升 [1] - 经典游戏《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》《机甲战队》持续贡献营收 [1] - 新上线游戏《传奇商店:经营与打造》及与腾讯联合研发的《三角洲行动》取得亮眼成绩 [1]