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Snail(SNAL) - 2022 Q3 - Quarterly Report
SNALSnail(SNAL)2022-12-16 06:27

《方舟:生存进化》安装量与用户数据 - 截至2022年9月30日,《方舟:生存进化》在主机和PC上的安装量超8320万次[104] - 2022年第三季度和前九个月,《方舟:生存进化》在Steam和Epic平台的日活用户分别平均为328,583和446,640,2020年6月峰值约755,000[104] 《方舟:生存进化》收入占比 - 2022年前九个月和2021年前九个月,公司从《方舟:生存进化》获得的收入分别占比91.7%和91.0%;2022年第三季度和2021年第三季度分别占比89.6%和90.9%[104] 《方舟》系列游戏Steam平台游玩时长 - 截至2022年9月30日,《方舟》系列游戏在Steam平台的游玩时长超29亿小时,人均游玩时长超159小时,前21%玩家的游玩时长超100小时[105] 公司净收入情况 - 2022年前九个月和2021年前九个月,公司净收入分别为5910万美元和8320万美元;2022年第三季度和2021年第三季度分别为1560万美元和2440万美元[105] - 2022年前九个月公司净收入为320万美元,2021年前九个月为1700万美元;2022年第三季度亏损150万美元,2021年第三季度净收入为380万美元[105] - 2022年第三季度总净收入为1.56亿美元,较2021年同期的2.44亿美元减少8800万美元,降幅36.1%;前九个月总净收入为5.91亿美元,较2021年同期的8.32亿美元减少2.41亿美元,降幅29.0%[129] - 2022年前九个月净收入为5910万美元,较2021年的8320万美元减少2410万美元,降幅29.0%[160] - 2022年前9个月净收入为3.2百万美元,较2021年的17.0百万美元减少13.8百万美元,主要因收入减少24.1百万美元和管理费用增加3.1百万美元[178] 公司收入平台占比 - 2022年前九个月,公司收入约45.9%来自主机,38.8%来自PC,12.4%来自移动平台;2021年前九个月分别为43.8%、41.6%和12.1%[105] - 2022年第三季度,公司收入约24.0%来自主机,59.7%来自PC,13.8%来自移动平台;2021年第三季度分别为36.9%、48.8%和12.8%[105] 公司游戏销售份数 - 2016年1月1日至2022年9月30日,公司售出3460万份游戏;2022年前九个月售出420万份,2021年前九个月售出540万份;2022年第三季度售出120万份,2021年第三季度售出130万份[108] 公司贷款情况 - 2020年公司获得薪资保护计划资金80万美元,2020年12月10万美元贷款被豁免,2021年3月40万美元本金被豁免,截至2022年4月所有贷款已偿还或豁免[119] 公司预订量情况 - 2022年第三季度预订量为1.13亿美元,较2021年同期的1.82亿美元减少6900万美元,降幅37.9%;前九个月预订量为5.18亿美元,较2021年同期的7.18亿美元减少2亿美元,降幅27.9%[129][130] 公司净亏损与净利润情况 - 2022年第三季度净亏损150万美元,较2021年同期的净利润380万美元减少530万美元,降幅139%;前九个月净利润320万美元,较2021年同期的1700万美元减少1380万美元,降幅81%[134] 公司EBITDA情况 - 2022年第三季度EBITDA为亏损150万美元,较2021年同期的460万美元减少610万美元,降幅133%;前九个月EBITDA为440万美元,较2021年同期的2100万美元减少1660万美元,降幅79%[134] 公司来自不同公司的净收入情况 - 2022年第三季度来自Valve Corporation (Steam)的净收入为510万美元,较2021年同期的670万美元减少160万美元,降幅23.9%;前九个月为1790万美元,较2021年同期的2770万美元减少980万美元,降幅35.4%[137] - 2022年第三季度来自Microsoft Corporation的净收入为160万美元,较2021年同期的500万美元减少340万美元,降幅68.0%;前九个月为1520万美元,较2021年同期的1770万美元减少250万美元,降幅14.1%[137] 公司成本收入情况 - 2022年第三季度成本收入为1150万美元,较2021年同期的1550万美元减少400万美元,降幅25.8%[146][147] - 2022年前九个月成本收入为3770万美元,较2021年的4840万美元减少1070万美元,降幅22.1%[160] 公司毛利润情况 - 2022年第三季度毛利润为410万美元,较2021年同期的890万美元减少480万美元,降幅53.9%[146] 公司总运营费用情况 - 2022年第三季度总运营费用为580万美元,较2021年同期的460万美元增加120万美元,增幅26.1%[146] 公司有效税率情况 - 公司有效税率为19.7%,低于美国联邦法定税率21%,主要受外国税收影响[144] 公司营收成本情况 - 2022年第三季度营收成本为1146.9万美元,较2021年的1547.8万美元减少400.9万美元,降幅25.9%[148] 公司一般及行政费用情况 - 2022年第三季度一般及行政费用增加140万美元,增幅35.0%,主要因法律和专业费用增加100万美元[150] - 2022年前九个月一般及行政费用增加320万美元,增幅24.6%,主要因法律费用增加290万美元[165] 公司研发费用情况 - 2022年第三季度研发费用减少10万美元,降幅50.0%,因Agartha游戏开发完成并发布[151] 公司广告和营销费用情况 - 2022年前九个月广告和营销费用增加30万美元,增幅100.0%,因NOIZ等活动增加[167] 公司折旧和摊销费用情况 - 2022年前九个月折旧和摊销费用减少20万美元,降幅33.3%,因租赁终止[168] 公司所得税拨备情况 - 2022年前九个月所得税拨备为80万美元,较2021年的420万美元减少340万美元,降幅81.0%[169] 公司无限制现金及现金等价物情况 - 截至2022年9月30日,公司无限制现金及现金等价物为900万美元,较2021年的1970万美元减少[175] 公司经营活动净现金流情况 - 2022年前9个月经营活动净现金流为 - 0.7百万美元,较2021年的18.6百万美元减少19.3百万美元,降幅103.8%[176] 公司非现金调节项目情况 - 2022年前9个月非现金调节项目为5.4百万美元,较2021年的10.4百万美元减少5.0百万美元,主要因摊销减少5.3百万美元[179] 公司投资活动净现金流情况 - 2022年前9个月投资活动净现金流为1.2百万美元,较2021年的 - 29.5百万美元增加30.7百万美元,增幅104.1%[176] 公司融资活动净现金流情况 - 2022年前9个月融资活动净现金流为 - 1.6百万美元,较2021年的2.7百万美元减少4.3百万美元,降幅159.3%[176] 公司IPO情况 - 2022年9月公司提交IPO注册声明,发行3000000股A类普通股,净收益12.0百万美元分配给Snail Games USA,1.0百万美元存入托管账户[186] 公司借款余额情况 - 截至2022年9月30日,循环贷款借款余额为9.0百万美元,新定期贷款借款余额为6.7百万美元[190][193] 公司债务设施契约情况 - 截至2022年9月30日,公司债务设施的所有契约均已遵守,需维持季度最低EBITDA 3.0百万美元及特定财务维持比率[195] 公司运营租赁义务与债务总计情况 - 截至2022年9月30日,公司运营租赁义务总计4.6百万美元,债务总计18.6百万美元[198] 公司财务报表可比情况 - 公司作为“新兴成长型公司”,选择使用JOBS法案规定的延长过渡期,财务报表可能与其他公司不可比[201]