
ARK系列游戏业务数据 - 截至2024年3月31日,ARK系列游戏在主机和PC上的安装量达9170万次[175] - 2024年第一季度,ARK两款游戏在Steam和Epic平台的日活用户平均为209140人,低于2023年同期的276144人[175] - 2024年和2023年第一季度,ARK系列游戏收入分别占公司总收入的78.6%和90.0%[175] - 截至2024年3月31日,ARK系列游戏的游玩时长达35亿小时,用户平均游玩时长为163.7小时,前21.0%的玩家游玩时长超100小时[176] 公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年和2023年第一季度,公司净收入分别为1410万美元和1350万美元,净亏损分别为180万美元和300万美元[176] - 2024年第一季度,公司游戏销量为110万份,较2023年同期的170万份减少60万份,降幅36.1%[189] - 2024年第一季度,公司预订量为1960万美元,较2023年同期的1330万美元增加630万美元,增幅47.1%[194] - 2024年第一季度,公司EBITDA为 - 190万美元,较2023年同期的 - 340万美元增加150万美元,增幅44.7%[199] - 2024年第一季度净收入为1410万美元,较2023年同期增加60万美元,增幅4.9%[203][210][211] - 2024年第一季度收入成本为1210万美元,较2023年同期增加120万美元,增幅10.9%[210][212][213] - 2024年第一季度毛利润为200万美元,较2023年同期减少60万美元,降幅20.2%[210] - 2024年第一季度总运营费用为430万美元,较2023年同期减少180万美元,降幅30.0%[210] - 2024年第一季度运营亏损为230万美元,较2023年同期减少120万美元,降幅37.3%[210] - 2024年第一季度利息收入为10万美元,较2023年同期增加10万美元,增幅217.0%[218][219] - 2024年第一季度利息支出为40万美元,较2023年同期增加10万美元,增幅34.4%[218][220] - 2024年第一季度其他收入为20万美元,较2023年同期增加20万美元,增幅2677.6%[218][221] - 2024年第一季度所得税收益为50万美元,较2023年同期减少30万美元,降幅40.7%[218][222] - 2024年第一季度经营活动净现金流为680万美元,较2023年同期增加1350万美元,增幅201.0% [230] - 2024年第一季度融资活动净现金流为-590万美元,较2023年同期减少390万美元,降幅188.2% [230] - 2024年第一季度净亏损180万美元,较2023年同期减少120万美元[232] 公司收入来源结构变化 - 2024年第一季度,公司约42.5%的收入来自主机,36.2%来自PC,6.8%来自移动平台;2023年同期分别为42.9%、37.2%和12.8%[176] 公司游戏总销量数据 - 2016年1月1日至2024年3月31日,公司游戏总销量达4630万份[179] 公司现金及债务相关情况 - 截至2024年3月31日,公司无限制现金为1610万美元,较2023年12月31日增加90万美元[224] - 截至2024年3月31日,2021年循环贷款和可转换票据分别为300万美元和70万美元,到期日分别为2024年12月和2024年5月[227] - 2023年8月24日,公司发行可转换票据,本金108万美元,折扣率7.4%,利率7.5% [227][244] - 2024年2月,公司支付可转换票据本金和应计利息31.2075万美元,可转换票据持有人转换71460股,价值6万美元;4月支付54.8438万美元[227] - 公司当前无限制现金约1610万美元,预期收入可支持运营超12个月并偿还当前债务[229] - 截至2024年3月31日和2023年12月31日,关联方应收账款净额分别为1200万美元和1350万美元[234] - 2022年IPO发行300万股A类普通股,净收益1200万美元分配给Snail Games USA [238] - 2023年7月与IDC供应商合作获最高300万美元资金,截至2024年3月31日已偿还剩余150万美元[248] - 2021年循环贷款、定期贷款和2022年短期票据要求公司维持最低债务偿付覆盖率1.5比1.0,2021年循环贷款要求任何12个月期间连续30天未偿还本金余额不超过300万美元[249] - 截至2024年3月31日的三个月,公司债务偿付覆盖率为0.0,并获得了截至该日债务工具所有契约的豁免[249] - 2024年1月,公司偿还了与贷款人的三项债务工具之一的80万美元定期票据[249] 公司业务相关规定及会计处理 - 公司虚拟商品的估计消费和服务期约为30至100天[256] - 公司作为新兴成长型公司,将保持该身份至最早满足以下条件之一:首次公开募股结束五周年后的财年最后一天;年总收入至少达到12.35亿美元的财年最后一天;被视为“大型加速申报公司”的财年最后一天;在前三年度发行超过10亿美元不可转换债务证券的日期[261] - 公司作为新兴成长型公司,可利用JOBS法案规定延迟采用某些会计准则[260] - 公司作为较小报告公司,若非关联方持有的有表决权和无表决权普通股少于2.5亿美元(按第二财季最后工作日衡量),或最近完成财年的年收入少于1亿美元且非关联方持有的有表决权和无表决权普通股少于7亿美元(按第二财季最后工作日衡量),可利用某些缩减披露规定[262] - 作为较小报告公司,公司无需提供关于市场风险的定量和定性披露信息[263] - 公司根据估计的发布日期、技术支持义务和履行义务的时间来确认、递延和分类产品销售的递延收入[252] - 公司递延所得税资产反映财务报告和所得税目的下资产和负债账面价值的暂时性差异,其确认基于对未来应税收入和税收亏损结转利用的估计[257]