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Flutter Entertainment(FLUT) - 2024 Q1 - Quarterly Results

整体财务业绩 - 2024年Q1平均月活跃玩家(AMPs)达1372.2万,同比增长11%,营收33.97亿美元,同比增长16%,净亏损1.77亿美元,调整后EBITDA为5.14亿美元,同比增长46%[2] - 2023财年全球收入117.9亿美元,同比增长25%,2024年第一季度全球收入33.97亿美元[45] - 2024年第一季度,公司实现营收33.97亿美元,较2023年同期的29.18亿美元增长16.4%[63] - 2024年第一季度,公司毛利润为16.04亿美元,较2023年同期的13.77亿美元增长16.5%[63] - 2024年第一季度,公司净亏损1.77亿美元,较2023年同期的1.11亿美元有所扩大[63] - 2024年第一季度,归属于公司股东的净亏损为1.96亿美元,较2023年同期的1.02亿美元有所扩大[63] - 2024年第一季度,基本和摊薄后每股净亏损均为1.10美元,2023年同期为0.58美元[63] - 2024年第一季度,公司综合亏损为3.75亿美元,2023年同期为综合收益5400万美元[63] - 2024年第一季度集团调整后EBITDA为5.14亿美元,2023年同期为3.52亿美元;集团调整后EBITDA利润率为15.1%,2023年同期为12.1%[66] - 2024年第一季度调整后自由现金流为1.57亿美元,2023年同期为 - 0.5亿美元[68] - 2024年第一季度调整后归属于Flutter股东的净利润为0.18亿美元,2023年同期为1.23亿美元[72] - 2024年第一季度集团总营收33.97亿美元,同比增长16%;调整后EBITDA为5.14亿美元,同比增长46%[77] - 2024年第一季度调整后每股收益为0.10美元,2023年同期为0.69美元;归属于Flutter股东的净亏损为每股1.10美元,2023年同期为每股0.58美元[75] 美国市场表现 - 美国市场Q1表现出色,AMPs增长15%,营收增长32%,FanDuel在体育博彩和iGaming领域市场份额领先[4] - 北卡罗来纳州业务成功推出,45天内有5.3%的成年人口注册成为FanDuel客户,2022年前上线州的新玩家获取量增长12%[4] - 产品改进推动iGaming玩家(AMPs增长34%)和营收(增长49%)增长[4] - 2024年Q1美国调整后EBITDA为2600万美元(2023年Q1为 - 5300万美元)[7] - 2024年Q1美国体育博彩营收增长30%,iGaming营收增长49%,但受3月疯狂三月大学篮球锦标赛不利体育结果影响[23] - 美国市场收入和调整后EBITDA中点分别为60亿美元和7.1亿美元,同比增长36.3%和206.1%[40] - 2024年第一季度美国营收14.10亿美元,同比增长32%[77] - 2024年第一季度美国调整后EBITDA为0.26亿美元[77] - 2024年第一季度平均每月玩家数量方面,美国为389.8万人,同比增长15%[78] - 2024年第一季度体育博彩投注额方面,美国为134.84亿美元,同比增长24%[78] - 2024年第一季度体育博彩净收入利润率方面,美国为7.3%,同比增加40个基点[78] - 2024年第一季度iGaming收入方面,美国为38.8亿美元,同比增长49%[78] - 2024年第一季度销售成本方面,美国为8.33亿美元,同比增长29%[78] - 美国GAAP下,2024年第一季度运营利润为1.24亿美元,2023年同期为亏损0.15亿美元[82] 非美国市场表现 - 集团非美国市场AMPs增长10%,营收增长8%,得益于iGaming的强劲表现和1月对MaxBet的收购[4] - 集团非美国调整后EBITDA为4.88亿美元,增长20%[7] - 集团非美国市场收入和调整后EBITDA中点分别为78.5亿美元和17.3亿美元,同比增长6.3%和5.4%[40] - UKI收入增长17%(按固定汇率计算增长12%),AMP2增长2%,iGaming增长27%,体育博彩增长9%,体育博彩净收入利润率同比提高100个基点至12.6%,调整后EBITDA增长30%,利润率提高310个基点[27] - 国际业务AMP2增长20%,收入增长5%(按固定汇率计算增长6%),iGaming增长8%,体育博彩收入下降12%,主要因体育赛事结果不利[28] - 整合与投资市场增长8%,收购MaxBet贡献4700万美元收入,排除MaxBet后增长持平,部分地区有不同程度增长和下降[29][31] - 澳大利亚收入下降6%(按固定汇率计算下降2%),体育博彩净收入利润率提高180个基点至12.9%,调整后EBITDA为8300万美元,下降3%(按固定汇率计算增长2%)[32] - 2024年第一季度UKI营收8.61亿美元,同比增长17%;国际业务营收7.97亿美元,同比增长5%;澳大利亚营收3.29亿美元,同比下降6%[77] - 2024年第一季度UKI调整后EBITDA为2.68亿美元,同比增长30%;国际业务调整后EBITDA为1.73亿美元,同比增长16%;澳大利亚调整后EBITDA为0.83亿美元,同比下降2%[77] - 2024年第一季度平均每月玩家数量方面,UKI为409.6万人,同比增长2%;国际业务为473.8万人,同比增长20%[78] - 2024年第一季度体育博彩投注额方面,UKI为32.63亿美元,同比增长1%;国际业务为15.67亿美元,同比增长21%[78] - 2024年第一季度体育博彩净收入利润率方面,UKI为12.6%,同比增加100个基点;澳大利亚为12.9%,同比增加180个基点[78] - 2024年第一季度iGaming收入方面,UKI为4.06亿美元,同比增长27%;国际业务为6亿美元,同比增长8%[78] - 2024年第一季度销售成本方面,UKI为3.14亿美元,同比增长19%;国际业务为3.74亿美元,同比增长20%;澳大利亚为1.74亿美元,同比下降7%[78] 财务指标与现金流 - 集团调整后EBITDA利润率增长310个基点至15.1%,净现金流由经营活动提供增加3.86亿美元至3.37亿美元,调整后自由现金流为1.57亿美元[2][7] - 总债务从2023年12月31日的70.56亿美元降至68.36亿美元,净债务基本持平,杠杆率从3.1倍降至2.8倍,中期目标为2.0 - 2.5倍[36] - 销售和营销费用占收入的百分比降低420个基点至13.0%,调整后EBITDA增长16%,利润率提高210个基点[31] - 截至2024年3月31日,公司总资产为243.9亿美元,较2023年末的246.35亿美元略有下降[62] - 截至2024年3月31日的三个月,公司经营活动净亏损1.77亿美元,2023年同期为1.11亿美元[64] - 折旧和摊销为2.97亿美元,与2023年同期持平[64] - 经营活动产生的净现金为3.37亿美元,2023年同期使用现金4900万美元[64] - 投资活动中,物业和设备采购为2200万美元,2023年同期为1800万美元[64] - 无形资产采购为5700万美元,2023年同期为4300万美元[64] - 资本化软件为7300万美元,2023年同期为6600万美元[64] - 收购净使用现金1.07亿美元,2023年同期无相关数据[64] - 投资活动净使用现金2.59亿美元,2023年同期为1.27亿美元[64] - 应收账款净额为1945万美元,2023年同期数据未提及[64] - 预付费用和其他流动资产为1300万美元,2023年同期为 - 7300万美元[64] - 2024年第一季度净亏损1.77亿美元,2023年同期为1.11亿美元[66] - 2024年第一季度经营活动提供的净现金为3.37亿美元,2023年同期为 - 0.49亿美元[68] - 截至2024年3月31日,净债务为56.84亿美元,截至2023年12月31日为57.95亿美元[70] - 2024年第一季度发行普通股所得款项为1.41亿美元[Content] - 2024年第一季度发行长期债务所得款项(扣除交易成本)为6.39609亿美元,偿还长期债务为8.34亿美元[Content] - 截至2024年3月31日,现金、现金等价物和受限现金为31.57亿美元,截至2023年同期为28.41亿美元[Content] - 2024年第一季度利息支付为1.23亿美元,所得税支付为0.295亿美元[Content] 财务指引与信心 - 公司对2024财年指引保持信心,尽管3月最后两周美国体育结果不利[5] - 公司对2024财年财务指引保持信心,无变化,前提是体育赛事结果符合预期、汇率和监管税收框架稳定[34] 上市与总部迁移 - 预计2024年5月31日美国主要上市生效,运营总部迁至纽约[4][7] - 5月1日股东投票将主要上市地迁至美国,预计5月31日生效,运营总部迁至纽约[37] 非GAAP财务指标定义 - 公司使用调整后EBITDA、调整后EBITDA利润率等非GAAP财务指标补充按美国公认会计原则列报的业绩[50] - 净债务定义为总债务减去现金及现金等价物等,杠杆比率为净债务除以调整后EBITDA[58][59] - 调整后自由现金流定义为经营活动提供的净现金减去相关项目,以更好反映公司产生现金的能力[60]